漢朝與羅馬

漢朝與羅馬

大宇出品單機即時戰略遊戲
《漢朝與羅馬》是一款單機遊戲,遊戲題材上,公元前後百年間漢王朝與羅馬帝國的戰争描繪了一幅幻想式的宏偉曆史畫卷;玩法上,省略了傳統即時戰略遊戲中繁瑣的資源采集和單位生産,取而代之的是以陣形作戰為核心的戰鬥系統;畫面上,有着豐富多樣的遊戲場景配合雨雪等天氣變化,并且提供了兩套遊戲界面給玩家選擇。[1]
  • 中文名:漢朝與羅馬
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:即時戰略
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:PC
  • 所屬系列:
  • 地區:大陸
  • 開發商:
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:148
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 遊戲語言:中文

遊戲簡介

印象中大宇資訊的每次出擊都是勢大力沉,這次同樣也不例外。由軟星科技開發寰宇之星代理發行的首款即時戰略遊戲《漢朝與羅馬》以古代東方漢朝軍隊與羅馬帝國的戰争作為遊戲背景,從一出現在玩家眼前就吸引了衆多目光。作為大宇資訊将産品多元化發展策略的先行軍,《漢朝與羅馬》力求以獨特的玩法和新鮮的曆史背景帶給所有戰略玩家一個全新的遊戲體驗。

印象中大宇資訊的每次出擊都是勢大力沉,這次同樣也不例外。由軟星科技開發寰宇之星代理發行的首款即時戰略遊戲《漢朝與羅馬》以古代東方漢朝軍隊與羅馬帝國的戰争作為遊戲背景,從一出現在玩家眼前就吸引了衆多目光。作為大宇資訊将産品多元化發展策略的先行軍,《漢朝與羅馬》力求以獨特的玩法和新鮮的曆史背景帶給所有戰略玩家一個全新的遊戲體驗。

遊戲誕生

翻開曆史的書頁,我們很容易把目光聚焦在漢朝,這個朝代的文治武功,以及這個朝代那些标志着中華民族輝煌時代的英雄業迹,都深深的吸引着每一個中國人……同一時期的遙遠西方,源于古希臘文明、經過千錘百煉後誕生的羅馬共和國正在興起,他們用征服整個世界的方式向羅馬的帝國時代挺進……

或許,有一種令所有世人歡欣振奮的可能存在--如果東西方的這兩個文明産生碰撞,世界曆史是不是會有更加精彩的一頁?!

《漢朝與羅馬》(以下簡稱漢羅)就是要讓玩家自己去經曆甚至領導這次曆史的碰撞……到底漢武帝的精兵猛将與恺撒的方陣兵團孰優孰劣,到底東方人的睿智與西方人的勇猛誰能在戰場上占得上風,到底曆史的洪流是如何化解這場紛争……?有太多的疑問等待玩家親自去解答。

大宇資訊經過長時間的醞釀和準備後首次涉足即時戰略遊戲領域,現在就讓我們來看看這款遊戲帶來哪些讓玩家耳目一新的驚喜!

遊戲劇情

《漢羅》以古代東方的漢王朝和西方的羅馬帝國之間的矛盾沖突為主線

,地域跨越亞、歐、非三大洲,随着沖突的發展,匈奴、安息、印度、高盧、日爾曼、埃及、迦太基等十餘個民族在這虛構的曆史舞台上陸續登場,即而演變成東、西方古文明的碰撞。缤紛燦爛的民族文化可以将玩家帶入那烽火四起的戰争年代,把玩民族争鬥之中充斥的利益沖突和陰謀。

遊戲的劇情模式分為漢朝、羅馬兩條路線。漢朝劇情中,玩家可扮演漢朝時期的著名将領霍去病帶領大漢軍隊幫助周邊國家解決民族争端,機緣巧合下發現了羅馬帝國意欲吞并東方大陸的野心,并同各民族一道最終粉碎了羅馬的陰謀。羅馬劇情中,玩家可以扮演羅馬英雄奧古斯都·屋大維在國内戰争和外敵威脅的雙重壓力下,通過征戰和外交手段,在穩定國内局勢的同時,與大漢王朝建立了友好邦交,消滅外族強敵,鞏固了羅馬帝國的疆域。

遊戲特色

大宇首款即時戰略遊戲

《漢朝與羅馬》是大宇資訊首次在即時戰略領域的嘗試。為了讓廣大的戰略玩家能有一個完全新穎的遊戲感受,大宇這次在遊戲引擎的開發、玩法設計、美術圖制作等方面均投入了大量的資源。

漢王朝和古羅馬帝國大戰?!沒錯,《漢朝與羅馬》将這場虛構的但又是無數戰略玩家向往的戰争搬上了遊戲。這兩個強大民族的交戰到底孰勝孰敗?隻要在《漢朝與羅馬》中過過招,勝負立見分曉!包括漢朝、羅馬、匈奴、安息、埃及、高盧、迦太基等十餘個民族都在遊戲中相繼登場,對應的各民族獨具特色的兵種在歐亞非大陸上決一死戰。

遊戲裡出現了羅馬方陣兵、投擲手、弓箭手、騎兵、戰車、弩炮、投石器、戰象、猛虎等五十多種作戰單位,更讓人激動的是,不同年代的着名将領一齊在遊戲中亮相,李廣、衛青、霍去病、恺撒、屋大維、西庇阿、漢尼拔、蘇列那等叱咤風雲的人物帶領玩家從地中海到朝鮮半島完成一次别開生面的歐亞大陸之旅!

生動有趣的陣法對戰

一直都有遊戲制作群體在嘗試對戰鬥中的陣形實戰效果進行模拟,但可惜的是都不算成功。讓我們回過頭來看看這些曾經與“陣形”相關的遊戲吧。在這些存在陣形設定的遊戲當中,一種類型是采用不同形狀的圖塊來表示陣形,在此基礎上附加一些生克數據而使得陣形的重要性可以在實際作戰中體現出來;另一種類型是将遊戲中的獨立單位群體化,穿上陣形的外套,目的僅僅是為達到多數量單位的統一行為以及營造宏大的遊戲場面,打起仗來便亂作一團了。

比較以上,《漢朝與羅馬》在遊戲玩法上更為注重陣形的多樣性和實戰運用并将其表現得淋漓盡緻。遊戲裡包括有方陣、圓陣、雁行陣,錐形陣、楔形陣、行軍陣等十幾種陣形,并且東方兵團和西方兵團使用的陣形也有區别。行軍陣形的特點是移動速度快,轉向方便,但完全沒有陣形效果的作用;作戰陣形的特點是移動起來速度慢,部隊疲勞度容易升高,但卻擁有強大無比的陣形作戰效果。

陣形加權效果主要同陣形的完整度和陣形的不同角度有關。完整度愈高則加權效果的作用愈大,而陣形加權效果根據陣形的不同角度而有差異,大體上加權效果由大到小依次為陣形的正面、側面和背面。背面就相當于陣形的命門,戰鬥中被敵人抓住猛打後果不堪設想,筆者就曾試過用實力6000的部隊消滅一支實力20000的敵軍,爽呆了!

而這一切正是陣形效果的完美體現。遊戲中陣形加權對部隊的視野、攻擊、防禦、打擊範圍等都有較大程度的影響,并且不同兵種使用相同陣形效果也有差别,例如騎兵部隊使用錐形陣,弓箭部隊使用雁行陣都會對敵方造成最大的殺傷力。

鎖定中高層次戰略玩家

為适應遊戲的獨特玩法,《漢朝與羅馬》擁有一套新穎的部隊操控模式以及需要玩家對戰局發展有着敏銳的洞察力。遊戲的操作模式同一般即時戰略遊戲有相通之處卻又有讓人完全陌生的地方,例如部隊的平移、陣形方向的調整、陣形變換、攻擊模式的選擇等等,另外遊戲中還能通過鍵盤的方向鍵來控制單一部隊的移動和轉向,而這是RPG玩家最熟悉不過的了。感受最深的是遊戲對于老手真是相當貼心,包括連續移動、攻擊,調整陣形方向,計策使用等行為都可以使用宏指令一次完成!

《漢朝與羅馬》在戰略安排和戰術運用上可以說是讓玩家100%充分體驗作為一名軍事指揮官的感受。遊戲中地勢高低、天氣變化、不同的地形種類都對部隊的作戰效果産生一定程度的影響,這就要求玩家為取得勝利必須要考慮占據有利地勢并選擇适宜的時機出擊。

偵察敵情在遊戲初期至關重要,與敵人發生遭遇戰可不好受,要想在敵人面前變換陣形以圖扭轉戰局導緻的最終結果是損失慘重。對部隊士氣變化情況的掌握是控制整個戰局發展的精髓所在,遊戲中玩家可以通過截殺主帥、搶占據點、摧毀主營等手段來打擊敵方士氣,敵人部隊士氣降到最低點之時也是獲勝之時。同樣,當玩家處于劣勢時,也可以通過這些方式上演大逆轉的好戲,不過關鍵就要看各位玩家的功力如何了!

領略亞歐非大陸的奇妙風景

玩家在遊戲中可以領略到亞、歐、非三大洲各種地域的不同地形地貌。從一望無際的平原到群山環繞的高原,從樹木重生的熱帶雨林到寬廣平緩的溫帶海岸,沙漠、草原、沼澤、雪山、河流、海洋等豐富多彩的地形玩家都可盡收眼底。加上雨、雪、霧、風暴等自然氣候的配合,遊戲的體驗感非常強烈。

另外,《漢朝與羅馬》采用了二維和三維兩套完全不同的顯示模式,擁有3D加速卡的玩家能夠充分感受到三維場景下的透視效果,地勢起伏幾近真實,視野邊界則更加柔和細膩。看着天空飄動的朵朵白雲和部隊沖鋒時揚起的漫天沙塵,仿佛自己就是戰場上那一個指揮千軍萬馬的威武将軍,真是妙哉!

緊張刺激的連線遊戲

《漢朝與羅馬》支持最多8人的網絡聯機對戰。既可多人混戰,也可組成漢朝和羅馬兩陣營進行厮殺。如同遊戲的基本規則,連線對戰中玩家需要利用分配的有限兵力将其它玩家一一擊敗,戰場上的激烈競争定會讓所有玩家緊張到喘不過氣來,獲得最後勝利後取得的巨大成就感更是在别類遊戲中品嘗不到的,最重要的是,玩家有機會在連機遊戲中任意搭配自己部隊的兵種,組成最滿意的夢幻陣容!

陣營對戰中,将會随機從同一陣營中抽取一名玩家作為本方所有部隊的主帥,主帥部隊被擊潰會導緻本陣營其它玩家的部隊士氣大減,後果不堪設想!因此玩家在遊戲裡除了能得心應手的控制部隊作戰以外,團隊協作也不能忽視哦!

兩套風格迥異的界面

為讓玩家感受來自東西方不同地域的曆史文化沖擊,遊戲提供了漢朝、羅馬兩套不同風格的遊戲界面給玩家選擇。兩套界面包括從菜單、按鈕到命令控制台都給人耳目一新的感覺,而界面的布局卻都是一緻的(呵呵,不會讓玩家換了一個陣營的界面而找不着北了)。中國古代的水墨金屬風味與典型的古羅馬石刻風味各有千秋,相映成輝。看膩了一種界面後換換口味,是個不錯的選擇。

遊戲兵種

《漢羅》中囊括了東西方12個真實的種族,象東方的漢、匈奴、印度、波斯等,西方的羅馬、日爾曼、高盧、迦太基等。每個種族都有若幹獨具特色、帶有民族風格的兵種,合計有52種之多。各種族生活地域和文化的差異,使這些兵種帶有截然不同的屬性:他們不僅相互克制,而且在不同的地形和氣候下也表現迥異。比如匈奴騎射手,在沙漠和草原上作戰一往無前,但在森林和山地上就一籌莫展。因此,在遊戲中,隻有使用多種兵種相互協同,才有可能将自己立于不敗之地。

遊戲對戰

《漢羅》支持最多8人的局域網連線對戰。即可多人混戰,也可組成東方和西方兩陣營進行厮殺,但無論那種模式,玩家都隻能選擇兩陣營其中之一的兵種作戰。陣營對戰中,将會随機從同一陣營中抽取一名玩家作為本方所有部隊的主帥,主帥部隊被擊潰也就意味着勝負天平的絕對傾斜,因此玩家在遊戲中除了想方設法攻擊敵人外,還得努力保護本方主帥部隊不要過早退出戰場。對所有即時戰略玩家來說,《漢朝與羅馬》将是一場戰略與戰術的綜合較量。

遊戲配置

操作系統:Windows98/2000/Me

操作設備:鼠标、鍵盤

硬盤空間:500MB以上

内存:64MB,推薦128MB以上

光驅:4倍速,推薦16倍速或更高

CPU:PentiumⅡ500以上

顯示卡:2D顯示模式需要與DirectX8.0(或更高版本)

完全兼容的顯卡,2MB顯示卡内存

3D顯示模式需要與DirectX8.0(或更高版本)

完全兼容的3D加速卡,16MB顯示卡内存

聲卡:與DirectSound完全兼容之聲卡

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