遊戲評測
一個叫做旺達的青年進入了禁忌之地,他必須擊敗16個被稱為“巨像”的巨大存在,隻為拯救一個女孩。本作沒有城鎮,沒有迷宮,完全由BOSS戰構成,玩家需要尋找巨像的弱點并擊敗他們,因此有點兒像解謎遊戲。同時,出色的劇本和極其情緒化的故事表述也感動了無數玩家,本作的遊戲設計對遊戲業影響深遠。
和這個故事的悲劇風格相符,《汪達和巨像》的遊戲畫面同樣顯得陰暗沉重。天空晴朗且明亮,卻看不到太陽,隻有遠處一些神秘的貫穿天地的光柱,而空氣中無時無刻不在的薄霧更是添加了遊戲的神秘的氣氛。
遊戲的整個場景是一個巨大整體無縫地圖,沒有以往遊戲那樣從一個區域到另一個區域需要的“黑屏讀盤”時間,這主要歸功于制作小組使用了“遊戲場景無縫連接技術”,這種技術是PS3、XBOX360等2005年之後的次世代遊戲機才擁有的技術,應該說制作小組的理念相當超前。遊戲中除了個别地方外,玩家一開始就可以走遍這個世界的各個角落。
這個禁忌之地包括了各種地貌:高山、峽谷、瀑布、森林、沙漠、石崖、地道、焦土、洞穴……
作為遊戲中的汪達僅有的敵人,16尊巨像的設計非常出色。
雖然所有的巨像都是肉體+石像質感,都是皮膚的質感和石頭都非常接近,,它們有的站立,手持巨棒,面戴石頭面具,有的如大鵬翺翔在天,有的如巨蟒鑽入沙地,有的全身披挂盔甲,他們的動作也非常逼真震撼,在他們活動時,也符合了他們巨大的體積,他們體積越大,動作越緩慢沉重每走一步,在地面上砸出一個池塘大小的坑,全身的毛發和肌肉也在緩慢地搖晃,随時都有沙土掉下來。有的時候爬上巨像的頭頂,還可以看到有老鷹和鴿子在周圍飛。
巨像一路走過,會把樹木一棵棵折斷,踏平,也會留下一路的塵土,還有巨大的腳印。
汪達與巨像首次引入了普通人對抗巨型敵人的遊戲理念,而且把每個巨像設計成了一個活的迷宮,但是這還不是這個遊戲的最大魅力——這個遊戲的最大魅力在于,給玩家提供的是一個完整的、徹底的帶入感。
無論是按R1鍵蓄力按到手抽筋,還是為了找一個巨像在巨大的地圖上騎着馬花上好幾個小時除了奔跑什麼也不幹,還是打巨像時候一直不得法而一遍一遍重來……你看着屏幕,聽着音效和音樂,感覺着手柄的振動,你就能體會到汪達的疲倦、艱難和寂寞,甚至是恐懼。在PS2上沒有一款遊戲能做到這個地步,給予玩家如此身臨其境的感覺。
甚至這個遊戲是對玩家的一個考驗:你是汪達嗎?你有汪達的毅力堅持下去嗎?如果初次玩這款遊戲就看着攻略或者依靠秘技,那麼當通關的時候,毋庸置疑會感覺到巨大的遺憾。
而遊戲至于還可以思考的一件事是:為自己重要的人,能付出到什麼程度?而且在整個遊戲隻有不到二十幾句的對白。“令人感動的愛情故事”也隻是玩家的想象和一廂情願。或許這個遊戲,喚起的是每個人心中對最徹底的愛的追求吧——無論在這份愛中扮演的是哪個角色。
在2006年的3月22日在美國聖約瑟舉辦了“GameDeveroppersChoiceAward”的頒獎儀式中SonyComputerEntertainment(SCE)開發的PLAYSTATION2遊戲《汪達與巨像》可謂大獲全勝,獲得了包括“最佳遊戲”“創新”“遊戲設計”“個性設計”“視覺藝術”5項殊榮。
似乎極少有遊戲有如此簡單直白的遊戲目的——拯救一個女孩的靈魂。每次打倒巨像,男孩都會被劇情帶回祠堂,除了要指引他前往下一個巨像,制作者更多的是在不停地向玩家灌輸一種信念,抑或說是一個畫面,就是那幅男孩癡癡的看着躺在祭壇上的女孩的畫面。制作者在不停地提醒玩家整個遊戲的目的是為了那個女孩,隻有這個目的,打倒巨像都是隻是手段而已!
操作說明
左右鍵是換武器。
武器有四種:空手,弓箭,往昔之劍,木棒(其中木棒是劇情需要,隻會出現一次)
L3搖杆:人物移動
R3搖杆:人物視點
△鍵:跳(可蓄力)
○鍵:舉劍(舉起劍利用陽光反射出的光線尋找巨像,找準方向後手柄會出現震動)
×鍵:加速(可蓄力,在馬上可以加速,按越多次馬會跑越快,要急速前進可以一直按住)
□鍵:攻擊(可蓄力,拿劍的時候點一下就是攻擊,拿弓箭的時候按住拉開弓後再放就射出箭)
L1鍵:打巨像時-觀看巨像視點
R1鍵:緊抓。
開始鍵:地圖。
畫面右下方會有一個血條,還有圓型的握力表。
遊戲特色
巨像介紹
注:遊戲中總共有16尊巨像,制作人上田文人在開發時給巨像取了愛稱。
巨像名外貌拉丁名拉丁名翻譯
牛頭巨像(人形)
ValusMinotaurMinotauruscolossusMinotaurColossus
瓦魯斯牛魔人牛魔人巨像
愛稱:ミノタウロス(Minotauros),與6、15巨像統稱為ミノタウロス三兄弟,是最初制作的巨像之一。
牦牛巨像
QuadratusBullTaurusMagnusTaurusMajor
奎特斯公牛巨牛
愛稱:マンモス(Mammoth)
天蓋巨像(人形)
GaiusKnightTerrestrisveritasEarthTruth
蓋爾斯騎士大地的真實
愛稱:騎士(Knight)
石馬巨像
PhaedraHorseEquusbellatorapexPeerlessWarHorse
費德拉馬無雙的戰馬
愛稱:麒麟(Kylin)
龍鳥巨像
AvionBirdAvispraedaBirdofPrey
艾維翁鳥掠奪之禽
愛稱:鳥(Brid)
米諾斯巨像
BarbaBeardedGiantBeluamaximusGreatBeast
巴爾巴有胡須的巨人巨獸
愛稱:ミノタウロスB(MinotaurosB),也是最先開發的巨像之一,開發初期還配備過武器。
水蛇巨像
HydrusElectriceelDracomarinusSeaSerpent
海德拉斯電鳗海蛇
愛稱:ウナギ(Eel)
蜥蜴巨像
KuromoriLizardParietinaeumbraWallShadow
庫洛摩裡蜥蜴
愛稱:ヤモリ(Gecko),本來還有一個相同的巨像,但覺得給玩家展示重複内容沒必要,所以就取消了。
龜型巨像
BasaranTortoiseNimbusrecantoStormEcho
巴沙蘭烏龜暴風的回音
愛稱:カメ(Turtle),開發初期的設定是敲打頭部來誘導巨像移動。
沙蛇巨像
DirgeSandWormHarenatigrisSandTiger
迪亞哥沙蚯蚓沙之虎
愛稱:ナーガ(Naga),最初的設定是沒有眼睛,隻是想讓巨像聽到腳步聲來攻擊石柱的。
鬥牛巨像
CelosiaTigerIgnisexcubitorFlameGuardian
錫勒希亞老虎火之守護者
愛稱:レオ(leo),開發組内部也有人叫它獅子。初期設定是讓它掉落到水裡使它的動作變的遲緩,但是因為打倒的時間過于長而取消了。
水牛巨像
PelagiaSeaMonsterPermagnuspistrixGreatSeaMonster
培拉吉亞海怪大海怪
愛稱:ボセイドン(poseidon),開發初期是用弓箭來射巨像的弱點的。
飛蛇巨像
PhalanxFlyingSerpentAerisvelivolusAirSailer
法朗克斯飛蛇空中飛船
愛稱:ヘビ(snake),所有巨像當中最大最長的巨像,總約200米長。初期設定是把弱點部位的筋砍斷。
獅型巨像
CenobiaLionCladescandorDestructionLuster
西諾比亞獅子破壞之光
愛稱:ケルベロス(Cerberus),制作時間最長的巨像。
猿形巨像(人形)
ArgusWarriorPraesidiumvigiloVigilantSentinel
阿格斯戰士警惕的守衛
愛稱:ミノタウロスC(MinotaurosC),因為在ミノタウロス3兄弟中最後一個出場,為了提高難度在手上設置了弱點。
城堡巨像(人形)
MalusSorcererGrandissupernu
瑪魯斯魔法師至高無上
愛稱:イービス(Ibis),遊戲中的最終BOSS巨像。
動物介紹
遊戲世界中的小動物有7種,分别是:蜥蜴,鴿子,老鷹,海鷗,陸龜,魚,蝙蝠等。
蜥蜴:蜥蜴有兩種、一種是尾巴發光的蜥蜴,另一種是普通的蜥蜴。尾巴發光的蜥蜴多數在見晴台附近可以找得到,而且大部分都集中在北部。尾巴發光的蜥蜴大概有64隻左右,這些蜥蜴的尾巴是可以再生。當你砍斷它們的尾巴以後按遊戲中的時間過去24小時尾巴就可以再生了,前提是在你沒殺死蜥蜴而遠離它們時才能再生。
鴿子:大部分都在祠(神殿)裡的MONO附近,值得關注的是每打倒一隻巨像鴿子的數量就會增加。鴿子是可以捕殺的。
老鷹:鷹喜歡回旋在遠古之地的周邊,多數都飛翔在4B的懸崖附近,可捕殺。
海鷗:在海邊可以找到,并且可以捕殺。
陸龜:大多數的陸龜都集中在3C,不可捕殺。
魚:魚有兩種一種是身體細長的,另一種是前寬後細的,多數在6G的小湖或小河裡,可捕殺。
蝙蝠:隻能在洞穴生存的珍惜動物,不注意看是看不清真實的樣子的。多數在4B的洞穴裡,不可捕殺。
隐藏設定
遊戲中有很多玩家沒有注意到的小細節,看看有沒有自己不知道的。
1、增加體力上限:遊戲中很多地方是可以增加體力上限的:
大地圖中有很多樹上結有果子,用箭射下來撿來吃可以增加體力上限。果樹都是長有苔藓可以爬上去的,不過不是所有長苔藓的樹都是果樹。果樹附近的1到3顆小樹也有可能長果子的。拿到果樹地圖後,果樹會以梨狀符号在地圖上标出來,一個梨表示一棵樹。當果樹上的果子(包括附近小樹)全部被打下并吃掉後,地圖上該果樹符号消失。有意思的是,如果打下果子不吃,走遠再回來會發現果子又長回樹上了?體力增加到屏幕盡頭就不會再加了。
2、果樹位置(地圖坐标)及果子個數(沒有說明則表示果子全在大樹上)
B5右端:東邊那棵大樹2個小樹1個;西邊那棵3個
C1:東邊那棵3個;西邊那棵4個
C3中部:4個
C4:(沒找到...)
C6上:東邊那棵大樹3個小樹1個;西邊那棵3個蘿蔔
D4左上:東邊那棵3個;西邊那棵4個
D6右上:兩棵各3個
D7左上:北邊那棵1個;南邊那棵大樹6個小樹2個
E3:東邊那棵大樹3個小樹1個;西邊那棵4個
E5(森林穿出)山崖上那棵2個(果子會掉下山崖,從苔藓爬下去吃);下那棵2個
E5右邊緣(從祠堂往西南直接去):大樹4個,小樹2個
E7:東邊那棵大樹3個小樹1個;西邊那棵4個
F1:大樹3個,小樹1個
F5上端:1個
F6右端:東邊那棵4個;西邊那棵蘿蔔狀的果子3個
G4右:大樹6個,小樹4個
G6右端:大樹5個,小樹1個
G8右上:東邊那棵6個;西邊那棵大樹3個小樹1個
H6:上面那棵3個;下面那棵大樹3個小樹2個
3、白尾蜥蜴:尾巴是白色的蜥蜴,殺了可以吃其尾巴增加臂力上限。每個存檔點都有白尾蜥蜴,有的需要爬上去才可找到。有的存檔點不止一隻蜥蜴,打死一隻後,存檔,退出遊戲再讀檔蜥蜴就又出來了。得到道具蜥蜴之探測石後會在地圖上顯示附近的白尾蜥蜴。以下是全部存檔點位置及部分非存檔點白尾蜥蜴位置。(祠堂存檔點的蜥蜴我一直沒找到暈_)
B4右存檔點;B4左下存檔點(要穿過一個山洞);B5右下存檔點
C1中間存檔點;C3下方一個兩塊石頭堆在一起的地方;C4右上存檔點;C4中間果樹邊的懸崖附近;C4中間果樹西北一點的小山丘腳下;C5右下存檔點有3隻
D2沿着西邊的石壁走到一個角落處;D2上端存檔點;D4左上果樹旁的陰面山坡往上;D4左上角石壁;D5中間存檔點
E1左存檔點;E3左上存檔點;E3左下存檔點;E4中央偏右存檔點;E4中央偏左一個小山處;E4中部平原較靠懸崖的某處;E5中間存檔點有3隻;E5從森林出去走到懸崖果樹處
F1下端一個柱狀石頭處;F2存檔點;F2存檔點東南一點的岩石上;F4右邊小山靠崖的絕壁一直走到頭;F7中間存檔點;F8最終BOSS前存檔點有3隻
G2下存檔點(打12号巨像的路上);G3左存檔點;G4中間存檔點;G6左上存檔點;G7中偏左下端一個石頭堆成的門洞裡;G8右上存檔點;G8中偏左的山洞進去往西拐
H6中央存檔點;H6右上角懸崖(從地圖南邊過去的)
4、幾個動作操作的方法:
站在馬上:騎馬中按住R1鍵會站在馬背上
嬰兒的操作方法:同時按住○,△,□,×,R1就能讓嬰兒哭泣。可以操作嬰兒,這說明他就是汪達,因為不能說話隻能用哭泣來傳達意思給MONO。感受着被救贖的溫暖,在MONO的懷裡盡情的哭泣吧。
改變愛馬Agro的顔色:在普通難度下打出全部隐藏道具Agro就會變成茶色,如果在普通和高難度模式下都打出了隐藏道具就能讓Agro的顔色變成白色。在兩個模式下都打出隐藏道具以後,在标題畫面按住□鍵進入遊戲Agro會變成棕色,按住△鍵進入遊戲Agro會變成白色。
見晴台(記錄點):記錄點一共有24處其中西部有9個南部有9個北部有6個。
樹木的改變:當天氣或者陽光的照射改變的時候樹木就會有所變化。
果實:果實一共有8種,神秘花園上的果實叫“禁斷之果”,其他的果實沒有特定的名字,大多數果實集中在西邊和北邊。
5、幾個小提示:
小提示1:在汪達被水池吸進去的場景裡無論你怎麼努力都不可能改變結果。
小提示2:秘密花園就在放置MONO的那個祠堂上面,需要從外牆爬上才能到達,但前提是得通關4周目再打11個巨像才能有足夠的臂力上去。
小提示3:那個長長的橋的對面是來“往昔大地”的入口,這個入口永遠在吹大風,是無論如何都出不去的。
小提示4:每當打倒巨像之後汪達都會被巨像體内出來的細長的黑帶刺穿,而那個正是被解放的多爾瞑的力量,等到16個力量聚齊以後汪達的身體就會變成多爾瞑,不過就算汪達的身體變成了多爾瞑,他的意識也隻被侵蝕了一半,所以即使變成了多爾瞑也能夠操縱它的一舉一動。之後當往昔之劍被仍進水池,變成多爾瞑的汪達被吸進水池後得到了淨化變成了嬰兒,不過變成了嬰兒也沒有完全被淨化,而那對頭上的角就是沒有被完全淨化的證明。
小提示5:遊戲中有回想模式。每當玩家打倒一尊巨像後,就會變成倒在地上的遺骸,隻要玩家回到現場站在遺骸附近或身上按○鍵,就可以進入回想模式(也就是再打倒一次這尊巨像)回想模式無論是輸是赢都不會影響劇情。
初期設定
這些設定為遊戲初期開發時的設定,後來大部分設定因為各種原因取消了。
設定1:MONO的長發是為了和Yorda有所區别才那麼設計的,而汪達本來就是長發。
設定2:汪達的鬥篷和ICO的鬥篷是同一個基礎花紋設計的(這個設定被保留下來了)。
設定3:見晴台(記錄點)初期是單層的,而且有記錄次數限制。
設定4:最初設計了48個巨像,但是因為48個全部登場是不可能的事情,所以縮減為了24個,不過因為在制作過程中遇到了各種各樣的問題使得制作周期延長了不少所以決定隻制作16個巨像。
遊戲原聲
中文名稱:汪達與巨像大地之咆哮
日文名稱:ワンダと巨像大地の咆哮
英文名稱:WanderandtheColossus~RoaroftheEarth~OriginalSoundtrack
發行時間:2005年12月07日
發行地區:日本
發行語言:日語
專輯簡介:
本遊戲的音樂由大谷幸擔當創作,大谷幸充分利用了遊戲背景與風格,配合大氣的交響樂為遊戲注入了深刻的音樂内涵。此作品原聲音樂得到了世界多個國家玩家的認可,更多次獲得好評。其蕩氣回腸,深邃大氣的音樂作曲是一般遊戲都難以企及的。
日文曲目:
01.プロローグ~古えの地へ~(3:24)
02.禁斷の術(1:52)
03.掟(1:52)
04.黒い血(2:1)
05.蘇生(1:52)
06.巨像の気配(1:50)
07.異形の者達~巨像との戦い~(2:4)
08.開かれる道~巨像との戦い~(1:56)
09.戦いの終り(1:41)
10.偶像崩壊(0:32)
11.綠の丘陵(0:32)
12.荒ぶる邂逅~巨像との戦い~(1:55)
13.蘇る力~巨像との戦い~(2:17)
14.湖畔(0:25)
15.靜寂~巨像との戦い~(1:47)
16.力への畏怖~巨像との戦い~(2:10)
17.ワンダの死(0:44)
18.最果ての地(3:21)
19.忍び寄る影~巨像との戦い~(1:45)
20.背後からの使者~巨像との戦い~(1:50)
21.反撃~巨像との戦い~(2:2)
22.鳥葬(1:43)
23.閉ざされた都市(0:29)
24.放たれた番人~巨像との戦い~(2:5)
25.絕望との别れ~巨像との戦い~(2:11)
26.祈り(1:50)
27.駿馬(1:43)
28.廃虛の門番~巨像との戦い~(2:1)
29.聖域(0:30)
30.儀式の終焉~巨像との戦い~(2:19)
31.追っ手(0:28)
32.複活の予兆(0:49)
33.エピローグ~殘されし者たち~(7:7)
34.希望(2:8)
35.陽のあたる大地(1:29)
36.記憶(1:19)(Notusedforgame)
37.荒野(0:26)(Notusedforgame)
38.大地の聲(0:25)(Notusedforgame)
39.濕原(0:28)(Notusedforgame)
40.怒り(1:51)(Notusedforgame)
41.最後の戦い(1:52)(Notusedforgame)
42.最果ての地(REPRISE)(3:21)(Notusedforgame)
英文曲目:
01Prologue~TotheAncientLand~
02ProhibitedArt
03Commandment
04BlackBlood
05Resurrection
06SignoftheColossus
07GrotesqueFigures~BattleWiththeColossus~
08TheOpenedWay~BattleWiththeColossus~
09TheEndoftheBattle
10IdolCollapse
11GreenHills
12AViolentEncounter~BattleWiththeColossus~
13RevivedPower~BattleWiththeColossus~
14Lakeside
15Silence~BattleWiththeColossus~
16InAweofthePower~BattleWiththeColossus~
17Wander'sDeath
18TheFarthestLand
19CreepingShadow~BattleWiththeColossus~
20AMessengerFromBehind~BattleWiththeColossus~
21Counterattack~BattleWiththeColossus~
22SkyBurial
23AClosedoffCity
24LiberatedGuardian~BattleWiththeColossus~
25ADespairfilledFarewell~BattleWiththeColossus~
26Prayer
27SwiftHorse
28GateWatcheroftheCastleRuins~BattleWiththeColossus~
29Sanctuary
30DemiseoftheRitual~BattleWiththeColossus~
31APursuer
32PremonitionofRevival
33Epilogue~ThoseWhoRemain~
34Hope
35TheSunlitEarth
36Memories
37Wilderness
38VoiceoftheEarth
39Marshlands
40Anger
41FinalBattle
42TheFarthestLand(Reprise)
衍生作品
(以下内容為同人小說,遊戲裡并沒有如此詳細的劇情交代、台詞和心理活動的描述。)
“當打敗全部巨像帶着傷痕累累的身體回到祠堂,可能會想起剛才貫穿身體的黑線,會想起剛才從自己口中噴出的黑色氣體,會發現自己似乎在慢慢向黑暗中墜落。但沒關系,看到被白鴿圍繞的你,看到一身純白聖潔的你,這些都不算什麼。即使在穿越那長長的黑色隧道的時候,我也仿佛能看到你的笑語,你的聲音,真的,所有的艱難都不算什麼。
感謝這段時間,我可以靜靜的在旁邊看着你,任光芒灑滿你的全身,任黑暗籠罩在我的身後。突然間很想撫摸下你的臉龐,但我知道肯定是一片冰冷,不要怕,我一定會讓你的身體變暖,臉頰回溫!‘你等我啊~’即使到了最後,即使我的頭上開始長角,即使我的身體被黑色所複蓋、被惡魔控制,但我的靈魂永遠圍繞着你。身後的氣流漩渦帶不走我對你的依戀,沒關系的,‘我一定會回來!’”
禁锢之地,神殿之中。
汪達默默注視着安詳的躺在寒冷石台上的mono,在袅袅煙中沉眠的女子,嘴角似乎永遠帶着那麼一絲笑意。她此刻還有感覺麼,可知道有個人守護在她的身邊麼?
或者,在她心中,本就沒有後悔過,所以如此安詳的睡着?
對于這些,汪達心裡自問過無數次,他從來都不知道答案,也不敢去想,每多想一次,就仿佛多受了一分煎熬。他的身體現在是越來越差了,雖然有往昔之劍,但這些日子随着他殺的巨像越來越多,眼中的戾氣越來越重,多爾瞑的妖力似乎每天都在他的體内遊蕩,如揮之不去的幽靈,等待着最後的來臨……
那份冰涼的感覺,汪達早已熟悉得不能再熟悉了,從殺了第一頭巨像開始,就有了這種奇怪的感覺,就算是死,也會這樣感覺着冰涼而死吧……
他心裡苦笑了一下,最後看了一眼mono。
“你好好歇息一會兒,我很快就會回來看你的。”
汪達輕輕道:
“你别害怕,我現在隻是暫時離開的……就算是死了,我也要在死前再回來看你一眼的。”
他望着mono,輕輕笑了笑,然後轉身上馬出了神殿,汪達慢慢的舉起往昔之劍,金黃色的光芒指出了巨像的方位,劍身在他臉上映出少有的堅毅神色,再也沒有猶豫,駕!駕!!駕!!!馬兒調整方向,向着最後一隻巨像的方向絕塵而去……
身體冒出濃濃黑氣的汪達緩緩站起,仿佛那身體已經不是他自己的一般。汪達試圖掙紮卻無能為力。在意識模糊中似乎看到了什麼,眼前慢慢浮現出了那一個白色的身影,盈盈的笑意永遠是那麼的美麗與溫柔,身體周圍越來越冷了,寒意從四面八方襲來,隻有那個身影是溫暖的,那笑顔使他心頭最後的暖意,隻是,慢慢地身影淡了,漸漸隐去,連殘存的溫暖也緩緩消失了……
如死一般的寂靜的冰冷,像記憶中不知何處的冰冷潮汐,湧了過來,将他吞沒。
mono……
他心中最後呼喚的名字。
下一刻,他昏了過去,整個身軀重重的倒了下去,摔在地面之上,砸起了幾許煙塵。
“族長,教中古老相傳,您曾留下訓斥,世間男子,盡是負心之人,但是你可曾看見,這個叫汪達的男子,卻是癡心得很呢!”
深情苦,一生苦癡情隻為無情苦……
冰冷的祭壇上,隻為那個婉約而美麗的女子。
魂飛魄散為君故,但願長睡不複醒……
愛得這麼決絕。義無返顧。
一命換一命。哪怕用自己最寶貴的生命去換。隻要能救你,就算把靈魂出賣給惡魔,又算得了什麼?如果你不能活下去,我的承諾就毫無意義。所以這一切都由我來承擔吧。
隻要你活着。我便無憾。即使失去生命。
一個人,一匹馬,一把劍,卻要對抗這整個世界……
“果然是你……”
亞蒙大人的聲音嘶啞,盯着昏迷的汪達喃喃自語道:
“你本是最優秀的戰士,竟會堕落至此……究竟是為了什麼?踏上這片被詛咒的土地,發動禁術的後果,你知道嗎?”
因為黑色氣息的侵襲,汪達漸漸從痛苦中醒來。看到亞蒙大人站在MONO身邊,汪達明白自己的行為已經暴露,亞蒙大人想必是來懲罰自己的。
沒有分辨,沒有反駁,什麼都沒有說的汪達掙紮了一下想站起來。
一陣刻骨的痛在身體周圍蔓延,多爾瞑的封印已經解除,那抑制身體痛苦的力量不在了。與十六隻巨像戰鬥帶來的巨大傷痛,此時忽然爆發。
汪達掙紮着向前邁進一步,陣陣痛苦讓他的雙腿無法站直。汪達掙紮着繼續向前,身體卻開始漸漸不受控制。向着少女平躺的方向,少年竭盡全力伸出手想要觸摸女孩的臉龐。
“MONO……你,你還好嗎?”
亞蒙大人充滿了怒氣和失望的聲音依然響徹大廳:
“你知道嗎?你隻是單純地被利用而已!”
“利用!?”
汪達喘着粗氣,慢慢轉過頭去,眼睛緊緊的盯着亞蒙,片刻之後,他緩緩的,卻又似對着自己深心,低低地道:
“這世上,隻有她一人真心對我!”
“為了她,我就是變成惡魔,又算得了什麼……”
汪達慢慢地說道,然後挪動着身體,向MONO走去。
“處決他吧!他已經被惡魔控制了!”
亞蒙歎了口氣。
族人戰士們舉起弩箭,瞄準村中曾經最優秀的戰士。
“不要,不要……讓我再看一眼MONO……”
“嗖!”
亞蒙大人揮手的同時,一支弩箭射中汪達的大腿。
更加刻骨的痛苦瞬間擊倒了少年,汪達立即因這一箭摔倒地上,再也無法站起……
遍體鱗傷的少年,昂起頭,看着祭壇上少女恬靜的面容。
汪達目光穿過族人戰士們,穿過亞蒙大人,和陽光一同落在MONO臉上。
掙紮了一下,汪達繼續向前爬動。
“MONO……一定要醒過來……一定……”
亞蒙大人搖搖頭,歎息道:
“你區區為了一個弱女子,竟敢不顧我族人性命,把祖先封印的惡魔放出!你這妖孽,天理難容!結束他的生命吧!與其受人忌諱,遭人抛棄地活在人世,不如早點死去……”
族人戰士受命,高舉手中寶劍,瞄準汪達的胸膛。
汪達擡頭看了一眼寶劍的鋒刃,又繼續掙紮着想要爬近MONO。
戰士沒有仁慈,沒有猶豫。下一刻寶劍落下。
寶劍刺透汪達的胸膛,奇怪的是沒有冒出鮮血,一股股黑濃的煙霧自汪達胸膛之中汩汩而出。
“啊?惡魔就要蘇醒了!”
亞蒙大人吃驚地向後退了幾步,揮手讓族人戰士遠離旺達。身體冒出濃濃黑氣的旺達緩緩站起,仿佛那身體已經不是他自己的一般。
汪達在意識模糊中似乎感覺到了什麼,試圖掙紮卻無能為力。
巨大的黑色氣息漸漸将少年變成惡魔的模樣。
一個聲音自虛空中緩緩傳來,回蕩在空蕩的遺迹之中。
“愚蠢的人類啊,吾之名為多爾瞑。十六封印已除,你們必将為此付出代價…”
汪達感覺到自己的身體被多爾瞑控制,竭盡全力想要控制這個身體,卻隻能讓多爾瞑無法移動半分,自己便再也無法靠近MONO。
“MONO,你在那裡嗎?我是那樣想念你……”
多爾瞑口中突出青藍色的火焰,拳頭能打碎地面,卻因汪達的緣故無法挪動半分腳步。隻能眼睜睜看着亞蒙大人指揮族人戰士撤退。
“糟糕,快走!”
指揮族人戰士撤離的同時,亞蒙大人撿起地上的往昔之劍,念動咒語開始淨化神劍。
将手中往昔之劍淨化完畢,亞蒙大人扔出神劍。往昔之劍落入神殿水池中央。
“多爾瞑,往昔之劍必将封印惡魔之力!”
說完這句話,亞蒙也匆匆離去。
往昔之劍被淨化過後,釋放出神魔畏懼的能力。刹那間聖水池内光華大作,道道光芒射出罩住多爾瞑的惡魔形态,惡魔口中的青色火焰立即黯淡不少。往昔之劍為神封印多爾瞑之劍,多爾瞑無法抵抗這種力量。
多爾瞑發出一聲怒吼,卻依然無力反抗往昔之劍,碩大的身軀被聖光拖向聖水池。
聖光強大柔和,淨化汪達和多爾瞑的肉體。黑暗之氣瞬間被削弱,多爾瞑的身軀逐漸縮小。
漸漸多爾瞑變回成汪達的身體。
聖水池對惡魔的靈魂擁有強大感應,無窮無盡的聖光仍然不斷湧出,似要将汪達吸進池水中徹底毀滅。
渾身化成一團黑影的少年意識漸漸恢複過來,再次昂頭望向自己心愛的女孩。
MONO依然躺在那裡,安詳恬靜。
“MONO,你會醒來吧?”
汪達艱難地擡腳向着少女走去,每一步都艱難萬分。
每向前一步,聖光就将少年更吸退一步。
“要看到MONO醒來,一定要等到MONO醒來……”
少年艱難地與神力抗争,身體卻不由自主地向後飛去。
在巨像上,也曾經這樣掙紮飄蕩過吧?
在大地上,也曾這樣掙紮過吧?
在生與死的邊緣,在每一次為了希望拼殺的戰鬥中,也曾這樣不甘過吧?
這一次不同了。
無論怎樣掙紮,無論這樣努力,都無法靠近MONO的身體。
翻滾,躍起,匍匐,奔跑……
怎樣的動作,都阻擋不了神力的吸引。
少女純白的身影漸漸遠了,淡了。
“再見,MONO,無法看到你醒來了……”
“再見,MONO,請堅強地活下去……”
“再見了,我的心愛的人……”
…………
聖光如時光一般無情,将已成黑影的汪達吸入池中。
少年随着多爾瞑的慘叫一同灰飛煙滅。
還有夢想,希望和愛。
大地開始劇烈顫動,連接遺迹與外界的石橋迅速崩潰,終于徹底将往昔之地和外面的世界切斷。
一切歸于平靜,連愛和悲傷都不曾留下痕迹。
“族長,教中古老相傳,您曾留下訓斥,世間男子,盡是負心之人,但是你可曾看見,這個叫汪達的男子,卻是癡心得很呢!”
一個戰士略帶傷感的說。
“那個傻小子……”
亞蒙轉過身,沒有人看清他此刻臉上的表情。
“此地以被封閉,往後再也沒有人能進入,我們的使命已經完成,撤退!”
衆人無不感歎,最後注視了一眼禁锢之地,在夕陽下絕塵而去……
風吹過神殿,寂靜良久之後,幾聲清脆的蹄聲打破遺迹平靜。
冰冷的石像上,那個仿佛長眠了無數個歲月的美麗女子。無盡的冰冷過後,再一次的清醒!
少女緩緩睜開雙眼,看到一片寂靜的遺迹。AGRO瘸着腿緩緩靠近熟悉的MONO,黑色鬃毛飄動的駿馬找不到主人,隻能在MONO身邊駐足。
輕輕撫摸AGRO的額頭,MONO似乎明白發生了什麼。少女想起很久以前,汪達跟自己之間的對話。
“如果有活下去的機會,一定要牢牢抓住,不要放手。”
說這句話的人在哪裡?AGRO為何是瘸腿的?自己不是已經喝了奇怪的藥死去了嗎?這裡是什麼地方?剛才那天崩地裂一般的震動,代表着什麼?
一切的疑問都在天邊,石像毀滅後的天空和傳說一樣,遠遠近近的十六道弧光自天穹落在大地之上。那個關于往生和黑暗使者的故事裡,隻有在這塊被稱為往昔大地的禁忌土地上,才能将人的生命複活。
“那個人……是用自己的生命做代價,讓自己複活的嗎?”