進化鍊
不良蛙-- LV.37 --> 毒骷蛙
性别差異
雌性毒骷蛙的聲囊比雄性小。
種族值
(總和:490)
體力:83
物攻:106
物防:65
特攻:85
特防:86
速度:65
最大能力值(零努力/滿努力/極限值)
體力:307 / 370
物攻:248 / 311 / 342
物防:166 / 229 / 251
特攻:206 / 269 / 295
特防:208 / 271 / 298
速度:166 / 229 / 251毒骷蛙
抵抗力
普 | 鬥 | 飛 | 毒 | 地 | 岩 | 蟲 | 鬼 | 鋼 | 火 | 水 | 草 | 電 | 超 | 冰 | 龍 | 惡 | 妖 |
1 | 0.5 | 2 | 0.5 | 2 | 0.5 | 0.25 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 4 | 1 | 1 | 0.5 | 1 |
習得技能
第六世代
升級技能 | ||||||
等級 | 技能名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
— | 驚吓 | 幽靈 | 物理 | 30 | 100% | 15 |
— | 泥湯 | 地面 | 特殊 | 20 | 100% | 10 |
— | 毒針 | 毒 | 物理 | 15 | 100% | 35 |
3 | 泥湯 | 地面 | 特殊 | 20 | 100% | 10 |
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技能機器 | ||||||
編号 | 技能名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
TM06 | 猛毒素 | 毒 | 變化 | — | 90% | 10 |
TM08 | 健美 | 格鬥 | 變化 | — | —% | 20 |
TM09 | 毒液攻擊 | 毒 | 特殊 | 65 | 100% | 10 |
TM10 | 催醒 | 普通 | 特殊 | 60 | 100% | 15 |
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第五世代
升級技能 | ||||||
等級 | 技能名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
— | 驚吓 | 幽靈 | 物理 | 30 | 100% | 15 |
— | 泥湯 | 地面 | 特殊 | 20 | 100% | 10 |
— | 毒針 | 毒 | 物理 | 15 | 100% | 35 |
3 | 泥湯 | 地面 | 特殊 | 20 | 100% | 10 |
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技能機器 | ||||||
編号 | 技能名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
TM06 | 猛毒素 | 毒 | 變化 | — | 90% | 10 |
TM08 | 健美 | 格鬥 | 變化 | — | —% | 20 |
TM09 | 毒液攻擊 | 毒 | 特殊 | 65 | 100% | 10 |
TM10 | 催醒 | 普通 | 特殊 | 變化 | 100% | 15 |
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第四世代
升級技能 | ||||||
等級 | 技能名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
— | 驚吓 | 幽靈 | 物理 | 30 | 100% | 15 |
— | 泥湯 | 地面 | 特殊 | 20 | 100% | 10 |
— | 毒針 | 毒 | 物理 | 15 | 100% | 35 |
3 | 泥湯 | 地面 | 特殊 | 20 | 100% | 10 |
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技能機器 | ||||||
編号 | 技能名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
TM01 | 集中猛擊 | 格鬥 | 物理 | 150 | 100% | 20 |
TM06 | 猛毒素 | 毒 | 變化 | — | 90% | 10 |
TM08 | 健美 | 格鬥 | 變化 | — | —% | 20 |
TM10 | 催醒 | 普通 | 特殊 | 變化 | 100% | 15 |
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NO.454 毒骷蛙 毒/格鬥
特性:危險預知/幹燥皮膚/毒手
職能:中轉、強化
評估:不良蛙是真的萌,長大後就隻能去銀河團混了。
毒蛙是一員雨天幹将,雨天榮則OU常客,雨天弱便混迹NU,離開了永雨後實力确實大幅下滑了,但毒系攻擊手在六代後都獲得了一個生存的目的,那就是打妖精,因此可以認為六代後這個屬性是獲得了加強的,唯一一個四倍弱超就弱吧,反正這個耐久二倍和四倍基本上也沒多大差别,非本也沒多少人會帶超能系攻擊技能,這個唯一屬性組合在防禦端還是不錯的,作為格鬥系不弱仙,隻有地超飛三個弱點(火系算半個),并且都有相應的技能進行對抗。毒蛙從設計上來看是個中速雙刀手,85速基本被針對,特攻不算低但一般用不到,物攻配上劍舞力度還行,耐久靠着80+的HP隻能說不容易被秒,五代那個怎麼打都打不死的印象基本來自于幹皮加吸收拳的高效回複,實際耐久還是挺一般的,吃不下什麼克制的技能。特性基本鎖定幹皮,即便離開了雨天也是一個水免特性,有了幹皮配合的毒蛙抗性相當不錯,是一個少有的水免不吃劇毒的PM,可以說是大部分水盾的爸爸。毒手這個夢特比較看臉,30%的中毒率相當可觀(比起惡臭那10%),意味着用毒突基本一半概率中毒,這對于破能力盾而言非常不錯(尤其對勾魂),可惜垃圾桶不是接觸攻擊,如果隊裡不需要毒蛙來中轉水系,那麼毒手也是一個不錯的選擇。
毒蛙非常缺力度,由于鬥本沒有近戰,也沒有飛膝踢,給毒蛙的特征格鬥系技能是格鬥版石刃辣雞十字切,所以大家基本上用的是低威力但回血猛的吸收拳,于是基本需要命玉和劍舞來提傷害。毒本因為有垃圾桶,所以除非走毒手摸人流,否則垃圾桶毫無疑問要優于毒突——即便用毒手我也會用前者。不同于前面那位的毒惡雙本高打擊,雖然毒也能幫鬥打仙,但毒鬥并非高打擊面組合,被鬼系毒系完擋,還有土貓這種地飛也能完擋,所以靠雙本打天下是很不現實的,不過第三攻一般并非地震或者冰拳,而是偷襲——惡系打擊面确實好,一下子就把打擊面補全了,并且毒蛙這85速劍舞也的确需要一個先制來打高速,雖說在OU一次劍舞的偷襲也秒不了什麼PM(鬼超脆皮上來躺槍),但離開了偷襲還真是感覺各種難受。接着才是冰拳地震,由于毒蛙速度本身不如土貓天蠍,所以帶了冰拳對上這些個四倍冰也不怎麼敢出手,這是限制了其出場率的主要原因。地震打毒盾還行,毒蛙可以封死超壞星,也能先手嘎啦等低速鬼系,地震也算是有一定出場率,要知道五代時的毒蛙根本不會帶地震的。替身是五代毒蛙的必備技能,其在雨天中的定位便是反水反草鋼,回血也回得快,一個替身防種子防燒傷,還能解鎖氣合拳技能——不帶劍舞的情況下基本就替身氣和了,面對鋼鳥也有一戰之力。現在而言對水盾造替身的威脅仍在,但造了替身的毒蛙在現在也幹不了太多的事情,不帶劍舞的話不怎麼打得動人,而帶了劍舞……單憑雙本的打擊面,照樣幹不了什麼大事情,于是替身在如今變成了一個相對雞肋的技能。挑撥也是一個破盾技能,比起替身至少不用損失HP,也能夠配合憤怒門牙食用,但同樣存在力度和技能格之間的矛盾。
毒蛙也有陰謀,不過比起魯卡來更加不靠譜——人家至少面闆特攻還高點,毒蛙這邊用陰謀就真的隻能陰人了,而且還陰不到什麼人。亮點在于真空波,至少物攻端毒蛙隻能靠偷襲先制,特攻端這邊有個本系先制(魯卡表示呵呵),淤泥波的穩定性也不錯,但第三攻就不能再帶氣合彈了,打擊面不過關,縱覽毒蛙的特攻技能池,看上去也就泥漿爆彈(65威力地面)有點用,至少比覺醒威力要高點,所以用覺冰也成。這算是個旁門左道,偏娛樂向用法,基本上很難見到的。當然要娛樂毒蛙同樣也有點穴大法,就是速度和耐久比不過上面那位,弱點也更多。
雙打的毒蛙可以下馬威佯攻混混雨天,但比起單打要更怕威吓,一個威吓基本就GG,所以特性選擇上毒手基本和幹皮達到了持平的程度,需要靠下毒來輔助輸出了(一個下馬威拍過去中毒也是爽歪歪)。
配招:
劍舞(重物攻速度+/重速度物攻+):劍舞+垃圾射擊+吸收拳+偷襲/冰拳/地震/替身
Anti:
想到毒蛙,就令我回憶起五代時的本命替束耿鬼,那真是吊打風靡一時的标配毒蛙,一個束縛封掉偷襲對面就MMP了。當然,即便沒束縛,現在耿鬼一個替身或者鬼火仍然是吊打常規的偷襲毒蛙,或者說大部分有抗性的高速都可以幹毒蛙,毒鬥抗性并不是多麼稀罕的抗性,像Z神這種硬吃一發吸收拳也不是多麼頭疼的傷害,離開永雨後毒蛙就是個NU,可見針對起來還是很簡單的,隻要不是靠下毒打傷害的水系就行,鋼鳥瓦斯勾魂甚至M娃娃都可以比較舒服地擋下毒蛙,頂多也就是中個普毒。