角色設定
表遊戲
外型特征:一頭黑中帶紅、劉海金黃的三色頭發,有着略淺的绛紫眸,小學生的身高,有雙超大的眼睛,給人很可愛的感覺。
衣着方面:似乎是學校校服,深藍色,呈現出風衣的形狀,前期裡面穿着白襯衫并且沒有戴腰帶;後期裡面穿着V字領無袖T恤,戴着腰帶,給人一種酷酷的感覺。
主力怪獸:破壞龍甘多拉、沉默劍士、沉默魔術師
官方角色性格分析表(☆為正面性格指數,★為負面性格指數):
暗遊戲
真名:阿圖姆
生日:收獲期第三個月19日(古埃及曆法,推測為公曆6月2日)
年齡:16歲(在世時)
血型:A型(在世時)
身高:153cm
體重:42kg
星座:雙子座
喜歡的食物:蠶豆炸肉餅
讨厭的食物:鲻魚烏魚子
外型特征:有烈焰一般的金、紅、黑三色發,其中有金色的劉海,給人以至高的王者風範獲得榮譽:戰鬥城市中獲得“決鬥王”的稱号,成為世界上最強的決鬥者。
經過8年之後的某日,遊戲終于複原了爺爺交給他的遊戲“千年積木”,因此繼承了黑暗力量,成為‘正義的看守人’懲罰邪惡。也從此成為了雙重人格。因為靠着一流的遊戲技巧、冷靜智慧的頭腦以及強大的黑暗力量懲治惡人的是在他體内覺醒的另一個遊戲,武藤遊戲本人并不擁有另一個遊戲的記憶。
主力怪獸:黑魔導、黑魔導女孩、歐西裡斯的天空龍、歐貝利斯克之巨神兵、太陽神之翼神龍
官方角色性格分析表(☆為正面性格指數,★為負面性格指數):
官方資料書《真理的福音》中的決鬥實力數據(滿分為5顆星):
卡組☆☆☆☆
技術☆☆☆☆☆
膽量☆☆☆☆☆
運氣☆☆☆☆
經驗☆☆☆☆
角色昵稱
武藤遊戲(暗):遊戲,暗遊戲,暗,暗殿,法老王,王樣,亞圖姆,阿圖姆,阿鐵木(翻譯問題不解釋),ATM(阿圖姆ATM),提款機(ATM=提款機),另一個遊戲(前期同伴對他的稱呼),另一個我(小表對他的稱呼),海星頭(看看他的發型吧!),海星。
武藤遊戲(表):遊戲,表遊戲,表,表君,小表,AIBO,海星頭,海星,遊戲先生(成為決鬥王之後,十代、遊星等人的尊稱)。
角色關系
角色經曆
原作
學園篇
遊戲最初是一個自卑懦弱、沒有朋友的少年。在8年前他的爺爺送給了他一個從埃及帶回的“寶物”,名為“千年積木”。遊戲不斷拼湊着積木,終于即将拼好,這時卻發現少了一塊,原來這一塊積木被他的同學城之内克也扔進了河裡。這時風紀委員牛尾哲以替遊戲報仇為借口揍了城之内一頓并以此勒索遊戲,遊戲為了保護城之内也遭到了牛尾的毆打。
城之内深受感動,幫助遊戲把最後一塊積木從河裡撿了回來,讓遊戲拼好了積木。在拼好之後積木之後,遊戲的體内開始出現了“另一個自己”,每當自己遇到危險時,“另一個自己”就會出現,用“黑暗遊戲”打倒并懲罰對方。遊戲也終于交到了朋友。
DEATH-T篇
海馬集團的董事長、天才少年海馬濑人對于輸給遊戲一事一直耿耿于懷,為了複仇打倒遊戲,他強迫遊戲的爺爺武藤雙六用海馬集團新開發的立體影像系統與其決鬥,在打倒他後奪走了雙六的青眼白龍并且撕毀。
遊戲為了來到海馬集團大樓頂層接受海馬的挑戰,與城之内、本田、杏子等朋友們開始了對一個個“死亡遊戲”的挑戰。最後遊戲來到頂層,用爺爺的卡組與擁有3張青眼白龍的海馬展開對決,并召喚出從未出現過的無敵怪獸黑暗大法師擊垮了海馬,粉碎了海馬的心之暗。(動畫版中被删減到隻剩一集)
RPG篇
班上新來了一個轉學生貘良了,與遊戲等人成為了朋友。貘良邀請遊戲等人來家中玩RPG遊戲。在遊戲進行中,遊戲等人昏了過去,醒來後發現自己變成了RPG遊戲中的角色,而暗遊戲此時現身,發現貘良的身體正被他所佩戴的千年智慧輪中的邪惡人格操縱,遂與暗貘良展開了黑暗遊戲的對決。最終衆人齊心協力,使表貘良奪回了身體,打倒了暗貘良。(動畫版中被改編為決鬥者王國中的一集)
決鬥者王國篇
國際幻象社董事長貝卡斯·J·克羅佛多觊觎海馬集團的立體影像技術,想通過收購海馬集團得到它。可是海馬集團董事會的五巨頭開出了一個條件,那就是貝卡斯必須打敗海馬的宿敵遊戲。于是貝卡斯用千年眼的黑暗力量綁架了雙六的靈魂,強迫遊戲參加自己主辦的“決鬥者王國”大賽。
遊戲想救出爺爺,就必須赢得比賽的冠軍并打倒貝卡斯。為此遊戲一路過關斬将,得以與貝卡斯展開戰鬥。貝卡斯利用能夠看穿對手心理的千年眼占據優勢,但最後被遊戲用人格交替的手法破解,最終遊戲儀式召喚出了混沌之黑魔術師,擊破了貝卡斯的終極王牌千眼納祭魔,救出了被貝卡斯封印的靈魂。
DDD篇
班上新來的轉學生禦伽龍兒,奪走了遊戲的千年積木,要挾遊戲用自己開發的新遊戲“DDD”龍骰格鬥(動畫版稱為DDM)對決,目的是替因在遊戲中輸給雙六而毀容的父親報仇。表遊戲為了奪回積木而戰,并在這場第一次玩的遊戲中打倒了禦伽。(動畫版進行了大量改編,将禦伽的戰鬥理由改為替貝卡斯複仇,而奪走千年積木要挾表遊戲的改成了基斯)
戰鬥城市篇
暗遊戲在美術館看見了一塊刻有自己、海馬、青眼白龍、黑魔導的古埃及石闆,意識到了自己之所以不知道自己是誰的原因,即為自己的記憶在三千年前也随着自己的靈魂被封印了,他決定尋找自己遺失的最重要的記憶,而這個方法就是集齊“三幻神”卡。另一邊,守墓一族傳人伊西絲·伊修達爾為了阻止自己的弟弟馬利克因誤解而準備對無名的法老王展開的複仇,将“三幻神”卡的其中一張歐貝利斯克的巨神兵交給海馬,希望他能利用海馬集團的力量引出馬利克并阻止他的陰謀。
海馬為了從遊戲處奪回“決鬥王”的稱号,開始舉辦“戰鬥城市”大賽,暗遊戲在這場比賽中,與馬利克領銜的古魯斯集團、宿敵海馬、逆襲的暗貘良等各方勢力展開了激鬥,最終捍衛了“決鬥王”之稱号,也集齊了三幻神。
王之記憶篇
暗遊戲得到自稱是夏迪派來的使者的男人波巴沙的指引,進入了自己與“黑暗大神官”阿克納帝的記憶組成的“王之記憶”世界中,與暗貘良展開了“究極的RPG”黑暗遊戲。另一方面,想要幫助另一個自己的表遊戲,與朋友們一起進入了這個RPG遊戲的世界中。暗遊戲作為法老王和盜賊王展開激戰,而表遊戲則尋找着另一個自己真正的名字。
最後表遊戲打倒了暗貘良最後的人格,幫助暗遊戲找回了他的真名——阿圖姆。阿圖姆召喚光之創造神,消滅了黑暗大邪神佐克·内洛法,赢得了這場究極黑暗遊戲的勝利。
結局
阿圖姆為了回到亡者該回去的冥界,需要進行戰鬥儀式,而對手就是自己的夥伴武藤遊戲。兩人傾盡全力展開了對決。最後阿圖姆試圖用死者蘇生複活歐西裡斯的天空龍,卻被遊戲用一開始就封印了死者蘇生的封印之黃金櫃阻止,遊戲獲得了勝利,也超越了阿圖姆。阿圖姆完成了戰鬥儀式,永遠地消失在了冥界之門的後面,而成長為唯一的自己後的遊戲擦掉了眼淚,開始了新的故事。
動畫原創
乃亞篇
這是發生在戰鬥城市過程中四位初賽的優勝者即将進入半決賽的地方的時候,突然從海底浮出了巨大的要塞,作為海馬濑人的養父海馬剛三郎的親生兒子乃亞因為對海馬逼死了他的父親而懷恨在心,所以他将海馬等人劫入要塞并由連接終端拖入一個虛幻的電腦世界裡進行決鬥,想要報一箭之仇。在那個世界裡危機重重,因為海馬集團的五巨頭都為乃亞效力,在各處埋伏,想要奪取他們的身體,因為他們的靈魂被封印在了虛幻中,需要他們的肉體為媒介才能脫出。
海馬為了能夠救弟弟海馬圭平而放棄打敗乃亞的機會。最後武藤遊戲接替海馬打敗了乃亞,而海馬最終也打敗了潛藏于電腦世界的剛三郎,使大家脫離了危險。
多瑪篇
一萬年前由于城民因奧利哈剛的力量變得腐朽而親手毀滅了亞特蘭蒂斯的亞特蘭蒂斯國王達姿,帶領其部下多瑪的三劍客出現于遊戲等人的面前,利用一萬年前出現的奧利哈剛的力量,使用帶有“奧雷卡爾克斯的結界”卡片的牌組奪取決鬥敗者的人的靈魂為祭品,從而使奧利哈剛的神蘇醒,然後實現他的最終目的——清洗整個腐朽的世界。
他首先派自己組建的集團的人盜走暗遊戲三幻神的卡片,并奪取了它們的力量為複活奧雷卡爾克斯之神的基石,而且還盜取了KC社的全部卡片資料,使得決鬥怪獸無法使用,而武藤遊戲一方面則得到了10000年前與達姿的父親鐵心和女兒克裡斯一起打倒達姿的3頭傳說之龍的卡片。
“無名的法老王”武藤遊戲(持有無名之龍—迪瑪利歐斯之眼)、海馬濑人(持有無名之龍—克利提斯之牙)、城之内克也(持有無名之龍—海爾墨斯之爪)為了拯救世界,而背負起了打敗多瑪的重任。遊戲和海馬的組合打敗了達茲,三人也集中了全決鬥精靈的力量打倒了最後複活的奧利哈剛之神,将世界從毀滅中拯救出來了。
KC篇
由于KC社被多瑪盜取了卡片資料之後,聲譽再次陷入低谷。為了挽回公司的聲譽,也是為了實現海馬濑人與弟弟海馬圭平在童年時候的夢想,KC社在美國新建成的海馬樂園舉辦的“KC”杯決鬥大賽。武藤遊戲等人為了挽回KC社的聲譽(與圭平的邀請外加回國機票),也參加了此次比賽,而遊戲則作為“決鬥王”參加最後的冠軍賽。
此時,一個巨大的陰謀正在蠢蠢欲動,那就是KC社的競争對手——修雷達公司妄圖通過破壞本次比賽和KC社的所有資料而搞垮KC社。随着冠軍賽的迫近,陰謀逐漸浮出水面,海馬打敗了修雷達公司的董事長吉克,正當他以為一切已經解決了的時候,沒想到吉克安排的最後王牌——他的弟弟雷恩闖入了最後的冠軍賽,并且在不知情的情況下啟動了破壞海馬公司的病毒,暗遊戲又再次發揮實力,幫助了KC社。
遊戲王GX
在第1集中遇見遊城十代,将羽翼栗子球送給了他。
在179集引導遊城十代穿越時空與過去的自己決鬥,找回享受決鬥的心。在十代回到的過去裡與十代決鬥。
超融合!超越時空的羁絆
與穿越時空而來的兩位後輩決鬥王——遊城十代、不動遊星共同對抗從各個時代收集強力怪獸、号稱史上最強的敵人——帕拉多克斯,為挽救世界而決鬥。
遊戲王R
和動畫版設定不同的另一個世界線的故事——“天馬動亂篇”。貝卡斯的養子天馬夜行被基斯·霍華德欺騙,以為貝卡斯是被遊戲所殺,決心對遊戲實行複仇,而複仇的方式就是綁架真崎杏子,再利用貝卡斯的遺産——“三邪神”之力讓貝卡斯以杏子的身體為容器複活。為了救出杏子,遊戲與城之内、本田一同進入被夜行占領的海馬集團大樓,而夜行的雇傭兵——十三位“卡片專家”正等候着遊戲一行,遊戲等人隻有用決鬥擊敗對方才能繼續前進……
經典語錄
1.沒有過去的人,未來是不會前來造訪他的。累積了過去的往事,才有了現在,然後“現在”才會持續着“過去”繼續往“未來”而去,不管是什麼樣的過去都不會毫無意義的,“過去”是跟“現在”還有“未來”的自己串在一起的。
2.就算聚集了憎恨與憤怒的力量,憎恨跟怒氣......這種東西承擔得了勝利的重擔嗎?
3.(暗)遊戲:我輸了,夥伴,站起來,勝利者跪着還怎麼辦,我是你的話是不會給别人看見眼淚的。
(表)遊戲:因為我是軟弱蟲,所以對我來說你一直是目标,想像你一樣強大,一直......
(暗)遊戲:你不是什麼軟弱蟲,不是有着一直不輸給别人的強勁,溫柔的強勁。我從你這學到了,夥伴。
4.過去的記憶,肉體,什麼都不存在的我也有嗎?内心深處一定還有着什麼絕對不會消失的東西,原來,我沒有在意過,在我的内心深處,有與大家所共同建立起來的記憶的容器,那就是我的所有,我并不是“無”。隻要在我的内心深處還留着那個容器,我就能夠無數次的重生!
5.他和我一樣,對接下來的路很迷惘。他和我都不知道自己是誰,未來給怎麼走。但是,沒關系,維持現在這樣就好。
6.自己的夢想嗎?那種東西,即使不追求也可以保持現狀。我想知道有關自己的事,想知道自己該走的路。但是,保持現狀就能一直住在那家夥的心中。那家夥…也一定希望這樣。
7.這可難說。
8.那又如何。
9.乃亞,我來給你說說吧,我對這場決鬥最初也是最後的預言吧,你已經沒有下一回合。
10.為什麼我要跨越三千年的時光在這複活?達茲,那是因為和之後的同伴邂逅,為了打倒你,找回世界的未來。
11.跨越三千年的時光,在法老王的名義下,出來吧!三幻神。
12.我明白了,擁有強大力量人的最大的弱點就是力量本身。
13.決鬥的勝負,隻有卡片們才知道。
14、城之内:死者蘇醒是對遊戲自己應該也是很有用的卡
本田:但是遊戲卻把它封印了。
伊西絲·伊修達爾:這是遊戲傳達給另一個遊戲的信息,死者的靈魂不應該留在現世,帶領法老王的靈魂啟程前往冥界,是遊戲注入離别決心,打出的最後王牌。
15、遊戲亞圖姆,你們不得不戰鬥的宿命真的很讓人難過
16、我已經不再是另外一個你了,你就是你自己,你叫武藤遊戲,是這個世界上獨一無二的人。
17、本田:為什麼非要到那個世界去不可呢?你不要去了。
杏子:另外一個遊戲,不對,亞圖姆,這道光的另一邊是有你該回去的地方,這我明白。可是就算我明白。可是那道光對我們大家來說隻是和你分離的界限而已,我還不明白那其中的道理。一直常伴在左右的夥伴,為什麼突然就要從眼前消失,我不明白這有什麼意義。
城之内:杏子,這種事不需要明白,不明白的話,就拼命用力将他記在腦子裡吧。刻畫和他一起共度的時光,和他在一起的記憶,好讓自己絕對不要忘記。現在就讓我們送他一程,送他走向他的未來。
18、遊戲,不管你是法老王還是亞圖姆,你都是遊戲。不管幾千年,我們都是最好的朋友。我永遠都不會忘記你,永遠。
19、迎接法老王的靈魂之後,那些千年神器也完成了他們的使命,從此以後冥界之門再也不會開啟了。
20、這不是法老王的特别故事,這是在光中完結的故事,然而屬于我的故事才剛剛開始。
21、從來沒有像此刻這樣害怕決鬥,是因為一直站在我身後寸步不離守護着我的你,一直都屹立不搖的支持着我的你,現在正站在我的面前,跟我展開決鬥,跟我一起通過試煉,跟我一起成長的人,我最強勁的對手,武藤遊戲。
22、我已經看不下去了。我想亞圖姆他本身一定是不想回去的,他一定還是想要一直和我們一起的。為什麼要決鬥?