模拟人生系列

模拟人生系列

美國藝電出版的視頻遊戲系列
模拟人生(The Sims)是Maxis或The Sims工作室開發的美國藝電(EA GAME)出版的一個視頻遊戲系列。[1]它是最空前成功的視頻遊戲系列之一。截至2008年4月16日,該系列已在世界範圍内售出超過1億份。該遊戲的特色有,明确的星期安排使兒童們周末可以待在家中不用上學,“休假日”使工作者可以休息,一個“期望條”記錄“模拟市民”達成特别期望和體驗特别恐懼後的“期望點”增減狀況,期望達成後獲得的“期望點”可以“購買”“期望獎勵”。相比前作,本作最大的改進和賣點在于實現社區的無縫連接,這意味着玩家不需要耗費任何載入時間,就可以在社區的任何角落裡随意走動,更貼近人們的真實生活。
    中文名:模拟人生系列 原版名稱: 别名: 遊戲類型:模拟、生活、經營 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎:自主引擎 遊戲分級: 最新版本:《模拟人生4:綠色生活》 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 開發者:Maxis或The Sims工作室 類型:視頻遊戲 出版:美國藝電

簡介

模拟人生系列标志

(2011)(基于模拟人生3标志)

模拟人生系列的遊戲沒有任何明确的遊戲目标。玩家創造叫做“模拟市民”的模拟人物,将他們放進房子裡,幫助控制他們的情緒,滿足他們的期望。玩家既可以把自己的模拟市民放進建好的房子裡,也可以自己修建房屋供他們居住。該系列相繼推出的一個個資料片和獨立遊戲增加了玩家和模拟市民可進行的活動。

電子遊戲

截至2005年2月,模拟人生系列已在世界範圍内售出超過5200萬份。截至2008年4月16日,該系列已在世界範圍内售出超過1億份。截至2008年3月19日,它是曆史上最暢銷的個人電腦遊戲系列。

主系列

《模拟人生》(The Sims)

《模拟人生》是該系列的第一個遊戲。它為微軟windows操作系統而設計,并于2000年2月發行。使用2D視覺技術。該遊戲總共發行了7個資料盤。它随後又被重新打包成了幾種不同的形式和版本,并且發行其他幾種平台的版本。截至2002年3月22日,《模拟人生》已在世界範圍内售出超過630萬份,這令它超越成為曆史上最暢銷的個人電腦遊戲。這項紀錄一直保持到《模拟人生2》超過了它。

《模拟人生2》(The Sims 2)《模拟人生2》于2004年9月14日出版。該續作使用全3D場景,與原始遊戲的2D技術相對。其他對原遊戲方式的添加包括“模拟市民”可從嬰孩長成成人,慢慢變老直到死去。該遊戲的特色有,明确的星期安排使兒童們周末可以待在家中不用上學,“休假日”使工作者可以休息,一個“期望條”記錄“模拟市民”達成特别期望和體驗特别恐懼後的“期望點”增減狀況,期望達成後獲得的“期望點”可以“購買”“期望獎勵”。

《模拟人生2》也結合了故事情節,發生在原始遊戲25年以後。例如,歡樂家庭(儲存在《模拟人生》的家庭盒中)被放在了一個城郊社區,他們的家譜面闆顯示了他們和《模拟人生》中原歡樂家庭的關系。此外,高斯家庭也發生了巨大變化,貝拉·高斯神秘失蹤(遊戲暗示是外星人綁架)。

因為人物形象和社區用差異很大的兩種方式表現,物品必須從2D圖形(sprites)轉化成3D模型。一些物品(尤其是資料盤中的物品)并沒有被複制轉化。《模拟人生2》并沒有兼容(backwards-compatible with)任何《模拟人生》的内容。《模拟人生2》已經擁有多款資料盤和插件。

《模拟人生3》(The Sims 3)美國藝電于2006年11月公布了《模拟人生3》,于2009年6月2日開始發行。《模拟人生3》的開發開始于《模拟人生2》發行之後。不同于前作,本作的開發工作由Maxis工作室轉交給了EA Redwood Shores下的The Sims工作室進行。相比前作,本作最大的改進和賣點在于實現社區的無縫連接,這意味着玩家不需要耗費任何載入時間,就可以在社區的任何角落裡随意走動,更貼近人們的真實生活。此外,更加方便易用的人物、房屋和家具的定制系統也是本作的重要特色。

派生産品

《模拟人生Online》(The Sims Online)

2002年12月,Maxis發行了《模拟人生Online》,後來更名為。這是一款把《模拟人生》重制作,讓現實的玩家可以在其中進行交流的MMOG。該遊戲沒有像制作者和出版商想象的那樣達到原始《模拟人生》遊戲的成功水平。對于《模拟人生Online》的評價很黯淡。許多評論者把《模拟人生Online》比作一個幾乎沒人參與的巨大的聊天室。

《模拟人生都市模拟市民》(The Urbz Sims in the City)背景為模拟城市的遊戲。玩家必須幫助其中的人物獲取聲望,完成任務。該遊戲在Xbox,Playstation,Nintendo DS,Gamecube和GameBoy Advance平台上發行。它以将黑眼豆豆(The Black Eyed Peas)設為NPC為特色。

《我的模拟人生》(MySims)《我的模拟人生》是美國藝電專門為Wii和Nintendo DS平台開發的一款控制器遊戲。它以小型人物(Chibi-like characters)(類似于Wii's Mii的人物形象)為特色。它于2007年9月發行,2008年發行了Windows版本。

《模拟人生物語》(The Sims Stories)《模拟人生物語》是來自模拟人生系列的一個電腦遊戲産品線。它基于原始的模拟人生2引擎開發,專門為筆記本電腦優化,有着比《模拟人生2》更低的系統需要,但仍然能在桌面運行。該遊戲的一項特色就是在筆記本電腦上運行時的自動暫停功能(auto-pause function),根據筆記本翻蓋的開合決定遊戲的停止與開始。現在,該産品線的三個遊戲已經全部發行。

獲得獎項

模拟人生系列所取得的成功使該系列獲得五項世界紀錄并被記錄在《吉尼斯世界紀錄大全:遊戲版2008》(the Guinness World Records: Gamer's Edition 2008)。這些記錄包括“世界銷售量最大的模拟遊戲系列”,以及授予原始《模拟人生》的“史上最暢銷的PC遊戲”。《模拟人生》共售出約1600萬套,是美國藝電原定16萬套的計劃的100倍。

系列列表

首部

個人電腦版基礎版模拟人生

資料盤:模拟人生美好生活

模拟人生家庭派對

模拟人生燃情約會

模拟人生我在休假

模拟人生家有寵物

模拟人生超級明星

模拟人生魔幻天地

合集包:模拟人生Deluxe Edition

模拟人生Double Deluxe

模拟人生Mega Deluxe

模拟人生Triple Deluxe(僅在英國和愛爾蘭出版)

模拟人生珍藏版

遊戲機版:模拟人生(PlayStation 2,GameCube,Xbox)

模拟人生Bustin' Out (PlayStation 2,GameCube,Xbox,N-Gage,Game Boy Advance)

模拟人生都市市民(GameCube,PlayStation 2,Xbox,Game Boy Advance,Nintendo DS)

《模拟人生網絡版》

次部

個人電腦版基礎版:模拟人生2

資料盤:模拟人生2大學城

模拟人生2夜生活

模拟人生2我要開店

模拟人生2寵物當家

模拟人生2缤紛四季

模拟人生2遊遍天下

模拟人生2休閑時光

模拟人生2公寓生活

物品包:模拟人生2歡樂家庭

模拟人生2美滿人生

模拟人生2歡樂假期

模拟人生2豆蔻風情

模拟人生2非常派對

模拟人生2H&M無限風尚

模拟人生2開心廚浴裝飾

模拟人生2宜家家居

模拟人生2園藝大師

合集包及特别版:模拟人生2 DVD特别版

模拟人生2佳節時刻(Holiday Edition 2005)

模拟人生2歡樂假期(Holiday Edition 2006)

模拟人生2特别版

模拟人生2豪華禮包

遊戲機版:模拟人生2(GameCube,PlayStation 2,Xbox,Game Boy Advance,Nintendo DS,PlayStation Portable,手機)

模拟人生2 寵物當家(Wii,GameCube,PlayStation 2,Xbox,Game Boy Advance,Nintendo DS,PlayStation Portable)

模拟人生2浩劫重生(Wii,PlayStation 2,PlayStation Portable,Nintendo DS)

模拟人生2公寓寵物(Nintendo DS)

《模拟人生物語》模拟人生生活物語

模拟人生寵物物語

模拟人生孤島物語

三部

個人電腦版基礎版模拟人生3

特别版模拟人生3珍藏版本

《模拟人生中世紀》

簡體譯名說明

遊戲包裝盒及遊戲程序标題為《模拟人生家有寵物》,遊戲程序啟動畫面為《模拟人生人生無限》(“人生無限”應為對“Unleashed”一詞的錯譯)。

官方名稱為《模拟人生2歡樂家庭》,代理商網元網在發行時使用了《模拟人生2家庭娛樂》(僅作商品名及宣傳用名稱,包裝為英文)。

官方名稱為《模拟人生2美滿人生》,代理商網元網在發行時使用了《模拟人生2時尚生活》(僅作商品名及宣傳用名稱,包裝為英文)。

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