懸魂梯

懸魂梯

一種建築模型
懸魂梯(Hang soul ladder),别名潘洛斯階梯,是二十三層的石階,出自《鬼吹燈之龍嶺迷窟》。這是一種類似迷宮的建築設計,是一座無限循環的階梯,其實就是利用人們的視覺和感官來形成的一種假象,這種意識的利用就是“視錯覺”,來自于将三維物體描繪于二維平面時出現的錯視現象。
    中文名:懸魂梯 别名: 作者: 類型: 連載平台: 最新章節: 是否出版: 英文名:Soul hanging ladder 其他名稱:潘洛斯階梯 建築層數:二十三層的石階 建築高度:點落差180cm,總長3600cm

基本内容

這種二十三層的石階,學名叫做“懸魂梯”。身處其中會以為隻有一道樓梯,實際上四通八達,月牙形的記号在台階上逐漸偏離,再加上台階和石壁都塗抹了一種以遠古秘方調配能吸收光線的塗料,更讓人難以辨認方向,一旦留意這些信息,就會是使人産生邏輯判斷上的失誤,以為走的是直線,實際上不知不覺就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最後完全喪失方向感。

《龍嶺迷窟》記載:傳說中的懸魂梯,實際是一種非常厲害的機關術,但需要一些特定的條件,譬如:牆壁、台階、光線和幻影的配合等。書中記載的懸魂梯是個有空間感的蝴蝶翅膀類“8”字的形狀,其設計就是一面高、一面低,台階之間,高低錯落,渾然一體。

詳細解釋

身處其中,人感覺自己一直在向上走,實際上身體并沒有高度的變化,一直都是處于同一高度,隻不過因為視覺誤差而産生了向上走的錯覺。核心秘密是,每一級階梯表面都不是水平的,而是向下傾斜一定的角度,這樣人走在上面的時候,感覺自己每次都是向上踏,并且也耗費了力氣,然而實際的高度卻并沒有變化,兜兜轉轉一大圈子,最後就又回到了原地。

但是,人的身體感官是非常靈敏的,對于樓梯表面的傾斜應該是能感受到的,懸魂梯是怎樣騙過大腦的?首先是減少每一級樓梯之間的高度差,讓整個樓梯的坡度看起來比較緩,這樣樓梯表面隻用向下傾斜一點點,就能達到降低表面高度的目的,然後再加長每一級階梯表面的長度,讓人在每一級階梯上面都要走好幾步,才能踏上下一級階梯。這樣每一級階梯表面的傾斜度都是又長又緩,讓人很難發現。

為了不露出破綻,“懸魂梯”的設計者還把樓梯表面設計成凹凸不平的,人走在上面高低起伏,就更難發現那一點傾斜的角度了。此外,整個樓梯上還塗了能吸收光線的物質,營造出一個昏暗的環境,既讓人看不清樓梯的詳細細節構造,又能讓人産生恐慌心理。n

《鬼吹燈》裡的“懸魂梯”還不止這麼簡單,是很多個這樣的結構套起來,中間有很多岔路,其中隻有一個是對的,但是樓梯上的豁牙記号會誤導人,讓人總是避開對的,在那些錯誤的岔道裡來回兜圈子。

這種樓梯并非隻是視覺效果,現實環境中的确也能做得出來。假設胡司令他們所遇到的真是這種四面懸魂梯的話,答案非常簡單:假設東面為起點向南走,假設每階樓梯落差是17厘米,我們把起點的下一階樓梯水平面微微往上斜1厘米,這麼細小的變化人在黑暗中是根本體會不到的,那麼有23階樓梯,每階其實都是斜一厘米的,總共往上斜了23厘米,減掉落差17 厘米,實際上人是往上走了6厘米,再換到西面,還是往上斜1厘米,走完23階實際上又往上走了6厘米,加起來就是12厘米,再轉到北面,前22階樓梯都往上斜一厘米,最後一階直接落在起點上,因為起點是平的,那麼實際上這一段隻斜上去22-17等于5厘米,加上前面的6+6的總和12厘米正好又是17厘米,如此循環下去,永遠走不完。

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