巨牙海民

巨牙海民

DotA英雄
巨牙海民,《魔獸争霸3》地圖DOTA中近衛軍圖的英雄。他自于北方凍原,對冰元素具有超強的操控能力,因此他可以用冰霜魔法出其不意地打擊敵人。寒冰來襲,秒殺一切,巨牙海民,北方凍原永遠的英雄。巨牙海民是基于魔獸争霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖DotA(DefenseoftheAncients)裡近衛軍團的一名力量英雄,位于近衛力量酒館2。尤彌爾(Ymir)。他是的另一個名字是奧爾蓋爾米爾(Aurgelmir)。在北歐神話中,他是初生的巨人,所有巨人的祖先。
    中文名:巨牙海民 外文名: 别名: 飾演: 配音: 登場作品: 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 所屬作品:DOTA 陣營:近衛 作者:IceFrog 攻擊前/後搖:0.36/0.64 攻擊力:50-54 所屬公司:暴雪公司 施法前/後搖:0.1/1 能力(招術):寒冰片,雪球,冰封魔印,海象揮擊 護甲:3.22 基礎攻擊間隔:1.7 移動速度:305 彈速:瞬間 攻擊距離:128(近戰) 視野:1800(白天)/800(夜晚)

英雄介紹

那是場值得銘記的幹架。當時号稱“冰盾之懼”的巨牙海民尤彌爾,也叫钴藍冰原的雪球大漢,他是唯一光明正大地打敗剛背格鬥家的戰士,現在狼穴酒館裡隻有他屹立不倒。原本是一場關于誰力氣最大的酒吧小賭,結果那四名修士,一名鐵匠還有六名來自霜寒軍旅的一流士兵都被巨牙海民打得落花流水,酒館裡的桌椅瓶罐幾乎都遭了秧。而他自鳴得意,端起酒杯一飲而盡。倒地的輸家們剛頭腦有點清醒,他們又開始叫嚣着再來賭一把。巨牙海民心想着何樂而不為,但是其他人回想剛才他赢的那場,實在想不出還能打什麼賭。這時酒館老闆已經被店裡毀壞的物品吓得面無人色,極力想避免讓他們再打一架,他有了個主意。尤彌爾盡管身懷絕技,但是他從未在真正的戰鬥中大顯身手,沒有在你死我活的戰争混沌中證明自己。老闆跟戰士打了個賭:盡力尋找規模最大的戰鬥,不論所在陣營,獲勝凱旋。賭注是?下一輪的酒錢。

技能介紹

巨牙海民射出由5個鋒利冰片壓縮的冰能之球,能對200範圍内所有敵方單位造成傷害。如果冰能之球碰觸到一個敵方英雄或者達到最大移動距離,就會爆開産生一個無法通過的屏障,持續5秒。

作用範圍:200

施法距離:1500

持續時間:5秒

施法消耗:120點魔法

等級1-造成70點傷害,冷卻時間18秒。

等級2-造成140點傷害,冷卻時間16秒。

等級3-造成210點傷害,冷卻時間14秒。

等級4-造成280點傷害,冷卻時間12秒。

傷害類型:魔法傷害

最大距離1600。

碎片爆開時立即産生屏障。

碎片爆開時摧毀周圍樹木。

觸碰到的第一個英雄後碎片爆開(最多造成一個敵方英雄受到傷害)并産生屏障,若沒有觸碰敵方英雄則造成AOE傷害(200範圍寬,1500範圍遠)。

巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一團迅速增大的雪球,向敵方目标單位滾去。滾動過程中,任何擋道的受害者都會受到傷害并眩暈。雪球的滾動速度為巨牙海民速度的1.5倍。每個雪球中的友方英雄可使其速度加快75,并增加傷害。右鍵點擊附近的友方英雄可将他們拉入雪球中。

作用範圍:初始100,最大400,過程中200+40/秒

施法距離:1300

施法消耗:75點魔法

等級1-雪球造成80點傷害和0.5秒眩暈,每個友方英雄增加20點傷害,冷卻時間21秒。

等級2-雪球造成120點傷害和0.75秒眩暈,每個友方英雄增加30點傷害,冷卻時間20秒。

等級3-雪球造成160點傷害和1秒眩暈,每個友方英雄增加40點傷害,冷卻時間19秒。

等級4-雪球造成200點傷害和1.25秒眩暈,每個友方英雄增加50點傷害,冷卻時間18秒。

傷害類型:魔法傷害

雪球的滾動速度為巨牙海民移動速度的1.5倍,不低于200。

幻象不會進入雪球,但地蔔師的克隆會。

雪球滾動3秒。

雪球能跨越地形,摧毀樹木。

巨牙海民控制的單位也會進入雪球。

巨牙海民召來一道冰封魔印,喚出最寒冷的冬天。冰封魔印引發大暴雪,大幅度降低進入其中所有敵方單位的攻擊/移動速度。

作用範圍:600

持續時間:30秒

冷卻時間:50秒

施法消耗:75點魔法

等級1-降低30/10%的攻擊/移動速度。

等級2-降低40/15%的攻擊/移動速度。

等級3-降低50/20%的攻擊/移動速度。

等級4-降低60/25%的攻擊/移動速度。

魔印會自動跟随巨牙海民。

魔印是飛行單位,移動速度310,視野400,需要一定次數的攻擊(3/3/4/4)才能摧毀(英雄攻擊算作1,其他攻擊算作0.25)

巨牙海民積攢力量準備發動強力一擊。他的下次攻擊會造成3.5倍傷害的緻命一擊,并把受害者挑到空中。受害者砸到地面上速度降低40%。

持續時間:10秒

等級1-減速持續2秒,冷卻時間25秒,消耗50點魔法。

等級2-減速持續3秒,冷卻時間20秒,消耗75點魔法。

等級3-減速持續4秒,冷卻時間15秒,消耗100點魔法。

傷害類型:物理傷害

滞空1秒。

這次攻擊不會丢失。

緻命一擊效果可與暴雪弩炮疊加(3.5倍+2.4倍)。

其他加傷害的裝備可提升海象神拳的效果。

如果10秒内沒有擊中任何目标,海象神拳結束。

使用技巧

技能加點

正常加點套路

1-2-1-2-1-4-1-2-2-3-4-3-3-3-黃點-4-後面都是黃點

1.2技能毋庸置疑是gank的核心技能,配合大招的瞬間爆發非常大,優先加滿1.2技能将對巨牙海民前期的戰鬥力有個質的提升。3技能的效果範圍和作用都非常适合團戰,在中期加滿适應大小團戰将有非常明顯的效果。有大加大。總的原則就是Gank!Gank!Gank!

裝備路線

出門裝

出門裝如果和人馬這種需要魔法的英雄走可以帶個指環出聖殿,如果隊友不太需要魔法的話,可以兩拳套出門,巨牙整體屬性比較均衡,主要還看隊友的需求。

中期裝

巨牙海民的滾雪球恢複時間較長,不需要強魔法恢複,但還是需要撐下屬性,帶兩個護腕可以度過中期,巨牙需要遊走,先鋒需求不大,挑戰更合适,當然順利的話可以直接奔大件。

鞋類選擇

假腿50%相位25%秘法25%,相位對海民來說意義不是很大,不過假腿和相位選擇的話隻能看個人喜好,如果出秘法就是為了團隊,畢竟有了魂戒的海民還是不缺藍的。

神裝

巨牙單獨逆天的機會不大,後期是很好的輔助和肉盾,狂戰可以支持回複,大炮可以和大招打出超級傷害,但實用不高,BKB,強襲讓他成為一個好的肉英雄。

适合英雄

最新71版本的海民雖然被消弱了不少,但還是比較犀利的GANKER,能很好的帶動團隊的節奏,比較好的配合的英雄是近距離的範圍暈,最好的是人馬,潮汐以及猛犸。另外流浪和拍拍熊的配合有時也能達到意想不到的效果。

技能釋放技巧

遇到敵方英雄時候可以先釋放大招海象揮擊【R】,然後再釋放海冰碎片【E】來封鎖敵方移動路線,再配合使用雪球【W】快速移動到對方英雄身邊并造成暈眩并對敵法英雄進行大招攻擊(在使用海象揮擊後再使用雪球不會取消掉大招效果)。這樣的操作适合在敵方或其隊友有可能在巨牙海民使用雪球後釋放大招的施法前搖時反控制巨牙海民而使用。具體操作為:R+E+W+普通攻擊。

而冰封魔印【F】這個技能是被玩家所低估的技能,冰封魔印【F】是釋放出一個有一定血量的移動單位(類似劍聖的治療守衛),其減速效果和劍聖的治療守衛的回血效果可以媲美,在實戰中隻要巧妙運用可以使600*600範圍内的敵方單位持續受到30秒的攻擊和移動速度。

具體打法

海牙适合走邊路,中路雖然能得到不錯的等級,可容易被壓,雖然是個力量型英雄血也比較厚,但畢竟是個近戰,在邊路配合隊友可以達到不錯的效果。

前期(6級之前):211214這樣加點一技能CD快,相比二技能的成長要高所以主加。配合熊貓,大魚人,小小,半人馬酋長,SVEN等等都可以發揮出不錯的效果。六級時(隊友也要六級)配合LION,lina拍拍熊等等的高爆發秒掉敵人不是問題。

中期團戰時,它的作用就是沖散敵人的陣型這時雪球就發揮出了很好的效果。或者先手秒掉敵方關鍵性的英雄。雪球可以帶着友方進攻,但也要掌握好時機去撞對面關鍵性的英雄。如果被反控到了那就得不償失了。舉個例子,對面有潮汐,LION。你帶着神牛去撞潮襲汐,lion後手戳起兩個人,就有被秒的危險。所以可以帶着友方滾過去,1-2個就夠了,全帶去就不是很好了。

後期時打團戰時先要放出3技能,減攻速和移速,依然帶着人滾過去又有3技能的釋放,團戰時對面的DPS要是不打掉他就沒有用武之地了,要是打掉他就要浪費2次攻擊,要是讓其他人打掉他攻擊就不止兩次了。所以說要開啟這個技能在團戰時會有很好的效果。

gank技巧

GANK時要注意最好不要GANK有blink技能的英雄,因為你的雪球并不是很快,如果他跑了,并把你引導了塔下誰死就說不定了。如果單殺不了也可以配合己方的英雄去GANK對面如幽鬼,大娜迦等較硬的英雄。.

版本曆史

6.70b

海象揮擊cd從18/16/14改為30/24/18

海象揮擊的落地傷害從100/200/300改到75/150/225

海象揮擊的暴擊倍數從2.5改到2.25

雪球的最大追擊時間從4秒改到3.25秒

6.71

雪球最大滾動時間減少到3秒

雪球的移動速度修改,原來是所有英雄的移動速度之和,當前版本改為自己的100%移動速度+50%其他英雄的移動速度

冰封魔印的血量減少從300改到220/240/260/280

大招對敵人的落地以後的額外傷害取消

6.72

寒冰片當前版本能摧毀樹木。

雪球移動速度當前版本變為巨牙海民速度的1.5倍,不再計算友方英雄的速度。

雪球最低移動速度從150增至200。

6.72d

海象揮擊在目标生命值高于50%時,所造成的緻命一擊倍數從2.25倍恢複為2.5倍

6.73

被解禁,雪球的冷卻時間從40降低到28

6.75

雪球現在也會攜帶所有巨牙海民控制的單位

雪球的冷卻時間由28s降低至24s

海象揮擊對生命值50%以上的目标造成的緻命一擊系數由2.5x增加至3x

降低了後搖動畫(視覺效果)

6.78

雪球的冷卻時間從24減少到21

6.79

冰封魔印現在需要3下才能摧毀,而不是擁有200/220/240/260的生命值(英雄攻擊算1次,其他攻擊算0.25次)

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