地穴編織者

地穴編織者

《魔獸争霸III》自定義地圖DotA中的英雄
地穴編織者是基于《魔獸争霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖Dota(Defense of the Ancients)裡天災軍團的一名敏捷型英雄,位于天災的落日酒館。該英雄擁有極低的初始屬性和成長,但是技能普遍很強,通常定位是核心、後期和DPS。
    中文名:地穴編織者 外文名: 别名:nw 飾演: 配音: 登場作品:《魔獸争霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖Dota 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 英雄技能:蝗蟲群、縮地、連擊、時光倒流 基本屬性:敏捷 / Agility 模型來源:不死族的蜘蛛 陣容:天災 攻擊:遠程 定位:核心、後期、dps

角色背景

地穴編織者Anub`seran,這個生物的名字使那些見過地穴蜘蛛人的人們深深地感到恐懼。這頭野獸來自于一個純意識的平行空間,即使是久負盛名的地穴刺客——Anub`arak,在面對他的時候也會猶豫不決。他會迅速穿過敵人,玩弄敵人于股掌之中,并且在他跨過敵人的身體的時候傷害他們。他能運用跨越空間的能力進行短暫的時間旅行,讓自己回到過去,以使他遠離死亡。他甚至可以從未來借用一次攻擊去打擊他的敵人,讓他的突擊更為緻命。Anub`seran,隻有傻子才不懂得害怕這個名字。

角色能力

初始生命

435

初始射程

425

初始移動速度

290

初始攻擊力

46 - 56

初始智力值

15

初始敏捷值

14

智力增長系數

1.8

初始魔法

195

初始攻擊間隔

1.7

初始防禦

1.0

初始力量值

14

力量增長系數

1.5

敏捷增長系數

2.5

英雄屬性

參考資料

蝗蟲群

快捷鍵R

向一個目标位置釋放,一大群蝗蟲會從地穴編制者的位置向目标位置飛去。當蝗蟲開始攻擊敵人時,隻要它沒有死掉或到達持續時間,就會一直攻擊那個敵人。蝗蟲可以被殺死,但需要一定次數的攻擊。 ;施法距離:3000 ;施法間隔:36/33/30/27秒 ;魔法消耗:100點

等級1:蝗蟲群的總持續時間:8秒,蝗蟲的攻擊間隔1.35,蝗蟲的攻擊力15。

等級2:蝗蟲群的總持續時間:12秒,蝗蟲的攻擊間隔1.35,蝗蟲的攻擊力20。

等級3:蝗蟲群的總持續時間:16秒,蝗蟲的攻擊間隔1.35,蝗蟲的攻擊力25。

等級4:蝗蟲群的總持續時間:20秒,蝗蟲的攻擊間隔1.35,蝗蟲的攻擊力30。

英雄技能

縮地

快捷鍵C

地穴編織者瞬間将速度提升至極限(522)以至隐身,他在隐身狀态下所碰到的任何單位受到傷害。 ;施法間隔:13/11/9/7秒 ;魔法消耗:60點 ;縮地有0.25秒的進入隐身時間

等級1:他在隐身狀态下所碰到的任何單位受到90點的傷害。持續時間4秒。

等級2:他在隐身狀态下所碰到的任何單位受到110點的傷害。持續時間4秒。

等級3:他在隐身狀态下所碰到的任何單位受到130點的傷害。持續時間4秒。

等級4:他在隐身狀态下所碰到的任何單位受到150點的傷害。持續時間4秒。

連擊

快捷鍵K

讓地穴編織者一次性吐出兩隻毒蟲,攻擊目标兩次。 必須手動攻擊以激活技能 法球效果 ;魔法消耗:0點

等級1:冷卻時間6秒。

等級2:冷卻時間5秒。

等級3:冷卻時間4秒。

等級4:冷卻時間2.5秒。

時光倒流

快捷鍵T

讓地穴編織者回到5秒前的狀态和位置,不會對技能的冷卻時間、經驗值和金錢造成影響。 ;魔法消耗:150/75/0點 ;施法間隔:120/90/60秒

等級1:冷卻時間60秒。

等級2:冷卻時間50秒。

等級3:冷卻時間40秒。

參考資料

玩法分析

加點順序

縮地必先加滿。因為這個技能對補刀、壓制、逃生都有極大的幫助,前期傷害可觀CD短。輔升連擊,在有了一定裝備支撐之後,2.5秒一次的連擊将體現出螞蟻的爆發力,初期點一級蝗蟲群,其減甲效果非常不錯,最後再補滿這個技能,有大點大。

推薦出裝

出門裝

螞蟻根據不同的分路出門裝也不一樣,劣勢路出門最好帶守護指環,增加護甲,方便合成聖殿,而中單或者走優勢路,推薦拳套出門,後續合成骨灰。

中期裝

如果中單可以出瓶子控符,骨灰提供續航并能進一步增加爆發,天鷹提供必備的屬性和回藍,勳章配合蝗蟲群的減甲搭配連擊的物理傷害,可打出很高的傷害。

神裝

輝耀是螞蟻的必備裝備,林肯龍心加上自己的大招,使得螞蟻有了極強的生存能力,蝴蝶和幻影斧進一步增加輸出,這套裝備的螞蟻切割能力非常不俗,如果對面控制很強,也可以選擇bkb [4]  。

玩家評價

優勢

二技能"縮地(快捷鍵C)"是螞蟻的招牌技能。隐身+極限速度+AOE傷害,這麼多的作用綜合在一個技能上,其性價比在整個DotA中都是名列前茅的。在隐身的4秒内,螞蟻可以跑出2000多的距離,能從近衛中路一塔跑到二塔。本技能帶來的機動性,是螞蟻成為最佳收割者的一個重要資本。這麼強悍的追殺技能,其魔法消耗居然是恒定的60,帶上一根大魔棒,幾乎可以無限使用。同時,縮地的另外一個特性就是能躲錘子。由于進入隐身時間僅0.25秒,該技能可以躲掉大多數指向性暈眩技能。

三技能"連擊(快捷鍵K)"是一個輸出技能,也是螞蟻中後期能轉型為輸出的資本。不過在前中期提升輸出的效果比較明顯,而到了後期,随着敏捷的成長,螞蟻本身的攻擊速度越來越快。這個技能的特性,也決定了螞蟻純輸出裝的首選不是蝴蝶而是大炮。

劣勢

無論是初始屬性還是成長,螞蟻都屬于排名非常靠後的英雄。尤其是初始屬性,名列倒數第一。其他的數值,包括射程和初始移動速度,螞蟻也顯得非常低。這一點決定了螞蟻其實是一個非常吃裝備的英雄。如果沒有豪華裝備的支撐,他在對方的火力之下會顯得非常脆弱 。

彩蛋花絮

版本

内容

Dota6.61

重做技能觀察者。

Dota6.63

連擊的最遠緩沖距離增加基礎攻擊力增加5·連擊現在對防禦塔生效·增加攻擊緩沖域防止連擊技能MISS。

Dota6.67

洞察蟲群被替換為蝗蟲群。

Dota6.67C

修正了分裂/錨擊會一下就把蝗蟲群打死的問題·提高了釋放蝗蟲群時的多項表現(解決突然卡一下的那種問題)·非英雄單位現在對蝗蟲群造成的傷害減半(也就是說,普通單位需8下才能殺死蟲子)·修正了蝗蟲群能吸血的BUG。

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