孟陽

孟陽

FPS競技選手
孟陽,是中國乃至亞洲最頂級的FPS競技選手,是中國電子競技界現役資格最老的一位選手(8年職業競技曆史);同時是中國第一個電子競技世界冠軍的獲得者,并且在04年後深深的影響到所有中國電子競技選手奮發向上的鬥志,被業界授予"電子競技精神領袖"的稱号。[1]該名字的由來是因為孟陽在所有第一視角射擊遊戲中非常擅長使用火箭發射器作為主戰武器,并擁有難以緻信的強大攻擊力。
  • 中文名:孟陽
  • 外文名:
  • 别名:
  • 出生地:中國四川省
  • 畢業院校:
  • 職業:職業電子競技玩家
  • 遊戲ID:RocketBoy
  • 所屬戰隊:
  • 遊戲位置:
  • 主要成就:
  • 血型:O型

人物經曆

個人履曆

他出生在一個破碎的家庭,父親犯罪被判無期,從小他就被身邊所有的孩子看不起,甚至連個别的老師也羞辱他:“有其父必有其子,你爸爸是殺人犯,你也不會是好貨。”在這樣的成長環境下,他極度自閉。後來他以遊戲為生,并開始得到外界的認可,卻有人站出來慷慨激昂地問責:“一個上學年齡的孩子,不學習文化,卻以遊戲為業,他的成功是對我們教育制度的諷刺。”他隻能在心裡這樣回答,“當我和母親用每天一元五角的生活費掙紮的時候,教育家你們在哪?”

其實從小他并沒有對遊戲産生任何興趣,從紅白機、街機到PS,他幾乎沒有碰過那些在同齡孩子看來無比有趣的玩意。直到初三那一年,他辍學了,母親對他說“你去打遊戲吧”,母親的想法很簡單:還是讓他跟玩遊戲的人在一起吧,也強似和那些街痞再混到一起走邪道。所以,他隻能選擇遊戲,他不能回頭。不管這個選擇是必然還是偶然,總之他後來真正成為了遊戲之王,這是才對社會教育制度最大的諷刺。

2001年6月13日,已經在Quake圈小有名氣的他為了得到更好的訓練條件,第一次遠離母親來到2000公裡以外極度陌生的北京。他到現在無法忘記火車緩緩啟動時母親的淚水,而且是從此就長期離開和他相依為命的母親,那滋味有幾個人能忍受得了。

現在他每年回家一兩次,要離開成都,都不敢讓母親去送,因為他真的害怕再看到那一幕。他唯一能安慰母親的話就是“我不是去真的去參加戰争,那隻是遊戲,你想我回來就來個電話”。而實際上,他是真正地踏上了一個沒有硝煙沒有鮮血的戰場,而且戰況是那麼的殘酷,他還是不能回頭。

初登賽場

時間再次定格在2001年,WCG2001中國區決賽結束後的第二天上午,他還沉浸在因昨天的瘋狂勝利而引來的酒精中,但他依然知道自己應該去做點什麼。下午三點,他異常緊張激動地來到三星中國總部領取自己的冠軍獎金,這可是他這輩子第一次見到那麼多的錢。而且還是嘩嘩作響的現金,100元的大鈔被先來領獎的選手拿走,剩下是給他的一大包厚厚的50元。

他瞪大了眼睛,用盡人生中最集中的注意力反反複複的數了三次,24000元人民币整。打包簽字時,他的雙手居然出現了2000年初次參賽因為緊張的情景,他心想:孟陽你能穩住嗎,你已經是全國冠軍了,你不用回頭了!

征程繼續

在這之後的三年間,他和其他的中國電競技冠軍一樣,依然過着狗一樣漂泊的日子,時間一步步地向2004年10月15日前進。9月1日到10月10日之前,他像是一段精确而穩定的程序代碼一直運行着:他在準備着參加長城DOOM3挑戰賽,不僅是為擊敗那個傳說中的名字Fatal1ty,更重要的是為了錢,在精心準備的日子裡,他痛苦又焦急地等待……

15日當天去挑戰Fatal1ty的有4個人,在前往活動現場的大巴上,其他人都很活躍,就他一個人沉默少語。他知道這可能是生命中最重要的一天:赢了,人生的路就開了。輸了,用身上僅有的錢買一張火車票在10月16日就回家。練習準備的時候,他想起了很多受苦受窮的日子,也因此無法集中注意力,他不由自主将背包擋在身前,掩飾住自己不停顫抖的雙腿。

最後的結果天下皆知。他赢得很輕松,Fatal1ty沒有給他造成太大的威脅。據說赢的最大原因是賽前一位不認識他的朋友對着他大喊“哥們,幹掉丫的,這是在長城!”這給了他巨大的精神力量。當接過那個100萬元支票橫幅時,開始他笑不出來,最重要的人沒看到這一幕,他想起了母親和他一元五角的生活費。直到走下領獎台時,他告訴自己并不寂寞,以前的往事和現在的結果,應該笑一笑了,沒必要回頭了。

不公平的大衆傳播

他在2004年底獲得CPL世界冠軍後,傳統新聞媒介一直冷淡相對。一直以來,歐美存在大量的Quake3死忠,這說明Quake3在度過了發展的黃金期後沉澱了深厚的底層玩家基礎,而這種基礎正是中國單人FPS所沒有的。

這些年來中國乃至亞洲在單人FPS領域都是孟陽等寥寥幾人同龐大的歐美選手群體對抗,這更凸顯出孟陽這個世界冠軍的可貴。然而同之前長城DOOM3挑戰賽後電視、報紙、雜志和網絡鋪天蓋地的報道相比,那次隻有他故鄉成都的幾家報紙報道了這個消息。

也就是說之前那麼多的報道隻是沖着“百萬獎金”去的,當沒有巨額獎金的名頭後,CPL世界冠軍如此重要的電子競技榮譽對傳統新聞媒介沒有任何吸引力,這也從另一個角度昭示了電子競技的大衆傳播存在很大困難,而對我們現在說的這個故事來說,這對他是非常不公平的。

競技人生

我們都知道《一球成名》系列電影裡的的Santiago,結局總是那麼美好。但這隻是導演對觀衆善意的回應,沒人願意看到一個人經曆了如此多挫折卻依然無法成功。然而看看現實當中,更多的Santiago隻能接受失敗的足球人生。那些在貧民區踢野球卻身懷絕技的少年,對足球改變命運的渴望,要比Santiago粗糙,但也更真實,但是他們隻能給人泊車謀生。這就是理想和現實的對比。

有人說所謂職業高手的電子競技經曆無非是“仰慕高手、刻苦訓練、參加比賽、最後成名”的過程,而現階段的中國電子競技,很大程度上就是像孟陽這樣一幫夢想着職業電子競技的年輕人在推動這個看似龐大的行業前進。

孟陽言論

即使是達到這樣的标準,也并不一定就代表你可以高枕無憂了,孟陽在2006年曾經說過:“最近我才深深的體會到電子競技商業是多麼的殘酷和Ugly。不是我埋怨現在的合作夥伴,隻是不能每次臨到重要事件發生的時候退縮。這讓我覺的相互之間那份合約瞬間變得不可信任。”這就是現在的環境。

還有一個看起來很沒有說服力的言論,很多人都認為國内目前的大多數頂級選手都是家境相對比較好的年輕人,他們的父母給予了這些年輕人實現夢想的機會。

有的人可能會對此嗤之以鼻,但請思考一個問題,為什麼北歐的優秀CS團隊層出不窮,除了天賦,能說明問題的還有經濟方面的原因。在芬蘭、瑞典、丹麥這些國家,如果你是一名熱血的CS青年,你投入到了這個圈子内,但你并沒有獲得成功,沒有關系,這些國家的高社會福利制度保證你不會窮困潦倒,你甚至在打幾年CS後仍然可以選擇繼續上大學。但在中國,上大學的競争是多麼激烈,如果你在大學和電子競技兩者當中選擇了後者,那麼你就要做好為理想付出青春和前途的準備。

遊戲項目

《毀滅戰士-Doom3》、《雷神之錘Ⅲ-Quake3》、《雷神之錘4-Quake4》、《斬妖除魔-Painkiller》、《守望先鋒-OverWatch》

主要成就

亞洲第一槍神。

12次無可争議的國内冠軍。

4年亞洲FPS遊戲精神領袖。

1次在長城重大意義的勝利。

跨越競技項目最多的職業選手。

目前活動時間最為長久的職業選手。

目前參與商業活動最多的選手。

中國電子競技首位單人項目世界冠軍。

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