角色背景
有人說他是一個IQ超過200的天才,也有人說他是一個目中無人怕麻煩的家夥。鹿丸周圍的人對他有着各種各樣的評價。但是,在他冷靜的眼神中隐藏的是,從木葉的先人們那裡繼承的“火之意志”正在熊熊燃燒着。
能力設定
屬性
技能
參考資料來源:
玩法分析
打法分析
鹿丸【疾風傳】相對于少年篇中的鹿丸,還是有不少的改動。普通攻擊由原來的一輪4A變為現在的無限連A。隻要在每次平A動作結束後轉向回頭,即可再次繼續進行連A。技能影刺術多次打擊敵人,最後将敵人拉回,這也為鹿丸接下來的連招做了很好的鋪墊。
而技能苦無戰術·火計的釋放則需要考驗忍者學員的操作了,倘若釋放位置不準确,将敵人擊飛至另一側,在加上釋放後自身向後躍産生的位移,便會失去連招機會。
連招推薦
影刺術+平A(可多次)+苦無戰術·火計+影子聚集術·黑網先手使用影刺術可很好的起手敵人,利用技能的最後一下拉回敵人對其進行平A。平A的次數可根據忍者學員們熟練度來進行,若等到影刺術CD好後可再一次釋放該技能。之後就是接上苦無戰術·火計,這裡若想接上平A則不是那麼容易,需要技能釋放時機的精準性。穩妥打法的話可直接放出奧義影子聚集術·黑網。奧義的傷害不僅高,範圍也廣,敵人在沒有分身的情況下難以進行躲避。
角色花絮
在原著中,鹿丸一直非常氣憤飛段殺死了自己的老師阿斯瑪,想要為自己的老師報仇。最終鹿丸憑借着自己超群的智商,用計殺死了飛段,因此在遊戲中奈良鹿丸【疾風傳】使用奧義擊殺飛段時将會出現遊戲彩蛋。