背景設定
自盤古開天辟地後,伏羲、女娲二帝先後成為天下共主,女娲造人補天的舉動使得萬物得到生長的空間,由泥做的人類經過時間的孕育終于具有了形體和靈魂,卻因為沒有任何啟迪在智慧方面很少。
這便是所謂洪荒的上古時代,那時萬物都是從最早的混沌中産生出來的。而在天與地被盤古分開的同時,一些其他的不知名力量也随之被解放。這力量是在混沌初成時最早包含的純正的力量,而整個混沌也是由于這股力量的存在才能生生不熄。
盤古的巨斧劈開了天地,也劈開了世界的混沌,黑白力量也充滿了整個的世間,在以後的歲月中女娲所遭的人類始終受到這種力量的慢慢影響,随着人們對這種力量的了解,世間開始出現了善與惡的對立,而其中惡的力量在其演變過程中逐漸被人類賦予了魔的定義。
女娲造人後其實沒有為人類帶來太多的知識,人類始終依靠自己的繁衍聲息逐漸步入強大,其中也慢慢出現了依靠血緣和親族利益等結合起來的氏族。當然,有氏族的出現也代表着争鬥正在慢慢的出現。一些小的氏族慢慢的被消滅,而強大的氏族也越來越強大。這其中最聞名的是南方強悍的九黎族也就是蚩尤一支,黃河沿岸武力強大的軒轅氏族,擁有伏羲血統的獨孤氏族還有擁有女娲血統的女性慕容氏族。
在人以為自己是為生活更好,牧草更肥美的土地以及整個氏族地位的争奪時,萬萬沒有想到的是,其實這一切都魔看到了機會,它利用人們在戰争中對殺戮的渴望、對權利和财富的追求一舉控制大多數人的心。發起戰争的整個九黎族完全成為了惡的奴隸,其中蚩尤也被最邪惡的部分所附身,蚩尤的名字也成了邪惡以及魔王的代名詞。
人類迫切的希望恢複到和平安定的世界形式,所以一直加緊尋找再次徹底消滅邪惡之力的方法。而在此之前,消滅最大數量的魔物以阻止他們更快的繁衍是首要的任務。三個氏族的人則更加了解要赢得回到和平安定的方法隻有消滅惡。于是三個氏族的人們之間組成了各種各樣的門派開始了新的故事。在曆史的長河中這些為了所有人類的安甯付出生命的人被人們賦予了俠者的名字。
遊戲中玩家将從獨孤、慕容、軒轅、夜叉四個職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業設定
玩家進入遊戲必須在四個職業中選擇一名創建角色。每個職業都有各自的特點。角色創建後不能更改,隻能通過删除該角色重新創建。
技能設定
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如獨孤、慕容、軒轅等。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如五氣朝元、真武劍訣等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如氣運丹田、護體真氣等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,并且到達相應等級、消耗遊戲币後才能學習。
物品道具
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
道具強化
遊戲中玩家可以通過強化、合成來制作、強化裝備。
強化:裝備的強化在各城市的NPC處,購買各類寶石消耗該道具即可進行,裝備強化成功後屬性數值會有提升。
需要注意,強化後的裝備隻能使用更高級的寶石進行裝備升級,裝備升級各階段都有不同成功率,詳細請在遊戲中查詢。
合成:玩家與指定NPC對話,開啟合成界面,同時開啟角色物品欄。合成時,需放置相應裝備與材料。合成系統可以讓裝備獲得不同能力的屬性,如防具類增加防禦等。武器類可以增加攻擊等的不同效果。依據放入的道具不同,将産生不同的能力。
需要注意,合成時武器或道具不可裝備在身上,必須卸下才可進行。
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如伏壁村、河朔城、江德村等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如朝天寨地洞、遠古遺址、古代神殿等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本等,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
遊戲中采用了第三人稱視角、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
配置要求
參考資料:
遊戲評測
遊戲場景從整體上看比較逼真,在建築和風景設計上有明顯的古代地區差異。遊戲色彩以昏暗的色調為主,3D效果在各邊緣地帶沒有得到充分的表現。進行遊戲時有顯示的缺點,戰鬥時人物的攻擊動作不是很連貫,音樂枯燥無味,給人一種和遊戲不相匹配的感覺。(新浪網評 )
該作采用東方式玄幻風格設計,讓武俠迷玩家感受到不同于西方魔幻世界的遊戲。遊戲界面功能與菜單符合網絡遊戲需要,是一款簡單易上手的遊戲。(17173網評)