塵埃3

塵埃3

Code2011年發行的賽車競速單機遊戲
《塵埃3》完整版是由Codemasters制作并發行的一款賽車競速遊戲,對此前發布的《塵埃3》進行資料上的填充和優化。在全新的生涯模式,強調了團隊合作的元素。除了傳統的拉力賽以外,遊戲還提供挑戰賽,該模式中限制了車輛的控制,使比賽更需要技巧。融合衆多現代和經典賽車,所有的賽車模型會比以往的作品更加細緻,屆時會讓玩家體驗到一款全新的賽車盛宴。
    中文名:科林麥克雷:塵埃3 原版名稱:Colin Mcrae: Dirt 3 别名: 遊戲類型:賽車 原作者: 原作品: 遊戲平台:PS3 / Xbox360 / PC / MAC 所屬系列: 地區: 開發商:Codemasters 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面:3D 遊戲引擎:EGO 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 英文名:《DIRT3》 類别:競速 運動 動作 發行商:Codemasters 遊戲語種:英語 分級:12+ 遊戲大小:4.26 GB

遊戲簡介

遊戲中将帶有全新的生涯模式,強調了團隊合作的元素。你将從上世紀90年代開始,以“私人賽車手”來參加一系列賽事。融合衆多現代和經典賽車,還有Morris Cooper這樣長相古怪的傳奇賽車和諸如super buggies和TRAID trucks之類的車。所有的賽車模型會比以往的作品更加細緻。《塵埃3》帶有從挪威的阿斯彭到蒙特卡羅到非洲平原的超過100條賽道。此外,你還可以将自己的比賽上傳到YouTube上。遊戲中提供可以幫你在打分之前計算出你與障礙物直接有多近。

更新内容

2個地點的12個新賽道,新車,和大量其他内容。

蒙特卡洛拉力賽包TheMonteCarloRallyPack

X大賽亞洲賽道包TheXGamesAsiaTrackPack

權力與榮耀賽車包ThePowerandGloryCarPack

泥土與膽量賽車包TheMudandGutsCarPack

科林麥克雷眼科慈善包TheColinMcRaeVisionCharityPack

肯布洛克特别包TheKenBlockSpecialPack

迷你賽場特别包TheMiniGymkhanaSpecialPack

遊戲采用的是Ego引擎,擁有更加拟真的天氣系統及畫面效果。

遊戲擁有着出色的畫面,激情的背景音樂,真實的操空性與音效。

一個賽車遊戲其操控性是很重要的,而《塵埃3》操作很簡單,給人的那種物理感覺很強。

配置要求

最低配置

系統:XP/Vista/Windows7

CPU:AMDAthlon64X22.8GHz;IntelPentiumD2.8Ghz

内存:1GB

硬盤:15GB

顯卡:AMDRadeonHD2000256MB;NVIDIAGeForce8000Series256MB

聲卡:DX兼容聲卡

DirectX:DirectX9

推薦配置

系統:Vista/Windows7

CPU:AMDPhenomII或IntelCorei7

内存:3GB

硬盤:15GB

顯卡:AMDRadeonHD6000系列

聲卡:DX兼容聲卡

DirectX:DirectX11

遊戲特色

經典越野賽車系列新作《塵埃3》将迎來全新變革。Codemasters聲稱要打造“有史以來最大型的拉力賽遊戲”,《塵埃3》采用與《F12010》同樣的Ego引擎,擁有更加拟真的天氣系統及畫面效果。

遊戲将包含冰雪場景、動态天氣、YouTube上傳、經典的賽車、分屏對戰、party模式、開放世界、更多真實世界中的贊助商和車手等特點。

在全新的生涯模式,強調了團隊合作的元素,玩家可以以專業賽車手的身份開始新的生涯模式參加充滿挑戰性的越野賽道。塵埃3》包含從挪威的阿斯彭到蒙特卡羅到非洲平原的超過100條賽道。屆時将會讓玩家體驗到一款全新的賽車盛宴。

玩家點評

由CodeMasters制作發行的《塵埃3》于5月24日正式發售。出色的畫面,激情的背景音樂,真實的操控與音效無一不吸引玩家,下面是玩家體驗感受。

畫面

有兩款畫面都很優秀的遊戲,在最高畫質下一款遊戲地球上沒幾台電腦能運行起來,而另外一款遊戲隻要中端配置就可以享受頂級畫面。而《塵埃3》就屬于後者,《塵埃3》不光擁有出色的畫面而且對硬件的優化相當好,CodeMasters用EGO引擎制作了無數優秀的賽車遊戲,2008年的《GRID》、2009年的《科林麥克雷拉力賽塵埃2》以及2010年的《F12010》。不敢說《塵埃3》的畫面是所有賽車遊戲中最好的(後面會有《塵埃3》與其它RAC大作的畫面對比),但是《塵埃3》的優秀畫面不需要高配置的電腦就可以享受到。

音樂與音效

2009年《科林麥克雷拉力賽塵埃2》的背景音樂完全征服了我,《塵埃3》同樣延續了2代高水準的背景音樂,無論是比賽中還是觀看Replay時的背景音樂都十分的給力,讓人不由自主的要把音箱開至最大。《塵埃3》擁有非常真實的音效,賽車在雪地、下雨時、泥地、鐵闆上等路面上竟速時的聲音各不相同,賽車在加速與刹車時輪胎與地面摩擦發出的聲音也很真實,相比之下NFS15刹車時的音效就顯得粗糙一些。

操控性

我認為一個RAC遊戲的操控性是最為重要的,《塵埃3》的操控性是極其出色的,上手簡單,每個人都可以找到自己的感覺,讓人欲罷不能的要玩下去,而且《塵埃3》的物理碰撞制作的很真實,沒有NFS15中與NPC賽車一相撞就誇張的被撞出很遠的情況(我都懷疑自己的賽車是不是塑料作的)。《塵埃3》出色的操控性讓我一玩上就停不下來。

遊戲模式

這次《塵埃3》将抛棄《GRID》與塵埃2那種按照國家與地區比賽,而是回歸傳統分為4個賽季,每個賽季都有不同模式的比賽以及不同的賽道等着你去挑戰。《塵埃3》的賽車分類也一改以往按照歐洲、日本、美國這樣的分類方式,而改為按照年代的分類方式,比如80年代、90年代等。而且《塵埃3》還加入了雪地賽,在雪地上比賽你會體驗到與普通賽道不同的遊戲性(揚起的雪花以及賽車不同的抓地力及音效)。而且《塵埃3》也擁有NFS15那樣出色的回放系統。

關于FlashBack

FlashBack(閃回)系統是CodeMasters制作的賽車遊戲所特有的系統,這個系統對與RAC類遊戲很重要,舉個最簡單的例子在其它賽車遊戲中1場10分鐘左右的比賽,快到終點時自己一個失誤從第一名跌到最後1名,那種必須重來的感覺是很難受的,比如在NFS15中20圈40分鐘的比賽就很可能發生這樣的悲劇。有了FlashBack系統後你就可以觀看失誤前10幾秒的錄象,然後找一個時間點插入,這樣就可以回到自己失誤前繼續比賽,可以說FlashBack系統是非常重要的一個系統。

最後總結

綜上所述,《塵埃3》是近兩年來最為出色的RAC遊戲,NFS15在畫面以及回放系統上比《塵挨3》要好一點,背景音樂兩者難分伯仲,但是RAC遊戲最為重要的操控性、物理碰撞以及遊戲模式NFS15卻不及《塵埃3》,2011年的年度RAC遊戲很可能就是《塵埃3》,或許隻有師出同門的《F12011》可以對其造成威脅。

遊戲模式

競速模式

▲Gymkhana模式

Gymkhana是一種比較特殊的特技競速賽。賽手在一條特别鋪設的賽道中競速,需要完成一系列複雜的漂移、障礙飛躍和跳躍等特技動作。《塵埃3》中就會有一個特别的Gymkhana模式,玩家将互相競争,力争成為最好的特技車手。

除了Gymkhana賽道外,《塵埃3》的大部分内容仍将圍繞拉力賽展開,這對于fans來說無疑是個好消息。

其馀模式開發公司将在日後相繼公布。

僵屍追逐模式

定于2011年5月24日面市的《塵埃3(DiRT3)》不僅具備更多賽車和賽道,并且有一個專門用來漂移燒胎的秀場,同時還有一個非同尋常的不死僵屍模式。

根據該作設計師PaulColeman的描述,該模式适用于多人聯機,其中一人會變成僵屍,在規定的時限内駕車追趕其他玩家以便感染他們。

設計師甚至考慮在賽道上安插一些四處蹒跚的僵屍,但這個點子被授權車廠否決了。汽車制造商不願與任何沖撞行人的行為發生關聯,哪怕是外形似人的僵屍也不行。

因此,沒有僵屍人群,隻有僵屍車。遊戲會通過色調變化來提醒玩家是否變成了僵屍,比如風擋外一片慘綠……

感染模式

随機産生玩家變成僵屍,僵屍的車是綠色的。在有限時間内來感染其他玩家得分,碰到就會被感染。其他玩家在有限時間内幸存得分。

奪旗模式

一個人為單位,在地圖的某個角落會出現一面被綠色三角包圍的旗幟,玩家要沖過去搶,如果你搶到了,被别人撞了一下,你的旗就被他拿走了。拿到旗子的人

要沖向藍色三角包圍的地方,沖進去後就得分。然後再随即出現一面旗幟。

貓抓老鼠

這是個很講究團隊合作的模式,玩家在房間裡要選隊伍,以顔色分隊伍。遊戲中,開始時每一隊會随機讓一個人當一老鼠,當老鼠的玩家車會變成MINI的一輛很小的紅色車

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