角色簡介
塔隆曾是古爾丹的暗影議會中的一名術士,作為術士而言,塔隆的造詣平淡無奇,但其暴虐的本性卻讓古爾丹十分欣賞,并委以重任。在奧格瑞姆·毀滅之錘發動政變殺掉黑手奪取部落的掌控權時,塔隆也同時死在了奧格瑞姆的怒火下。為了保住性命,古爾丹選擇效忠奧格瑞姆·毀滅之錘,為了獲得他的信任,古爾丹許諾為奧格瑞姆打造一支隻聽命于他的精銳騎兵部隊。之後,古爾丹用死去人類将士的屍體為容器,與獸人的靈魂結合,創造出了最早的死亡騎士,而深得古爾丹器重的塔隆·血魔就是史上第一位死亡騎士。
背景資料
作為一名術士,塔隆的能力平平,然而他的殘忍嗜殺卻讓古爾丹對他十分器重。
在獸人占領了黑暗神殿的前身----卡拉波神殿之後,塔隆将原來神殿裡的所有德萊尼俘虜----不論男女老少----盡皆屠殺殆盡。這一慘無人道的行為甚至連許多獸人都感到不齒。在獸人的榮譽觀裡,對毫無還手能力的人施以殺手是絲毫不值得誇耀的。
在獸人第1次入侵艾澤拉斯慘遭失利之後,古爾丹的力量受到了極大的削弱。奧格瑞姆·毀滅之錘趁機發起了政變,而塔隆便是第1個死在毀滅之錘手下的暗影議會術士。
然而奧格瑞姆并沒有殺死古爾丹。
因為古爾丹許諾他将建立一支隻聽命于奧格瑞姆本人的強大的騎兵隊伍。他命人從艾澤拉斯大陸找來一些戰死的人類将軍的屍體,并用邪惡的通靈法術将被奧格瑞姆殺死的、原暗影議會的術士的靈魂灌注進屍體裡,這些複活的屍體被稱為死亡騎士。塔隆也因此成為了曆史上第1位死亡騎士----塔隆·血魔。
血魔帶着他的死亡騎士大軍跟随部落發起了第2次艾澤拉斯入侵戰争。他們戰功無數,幫助部落取得了一場又一場的勝利。然而在進攻洛丹倫時卻最終敗下陣來。大部分死亡騎士都被消滅,塔隆帶着少數殘存的死亡騎士逃回了外域。
之後 血魔力勸耐奧祖重新開啟黑暗之門,并回到艾澤拉斯,企圖和雷德·黑手所率領的殘部聯手,但遭到了拒絕。當晚,神秘的黑龍之王死亡之翼出現在了黑石山的腳下,并與血魔簽訂協議,幫助其奪走了達拉然之眼。作為代價,死亡之翼從耐奧祖手中奪去了古爾丹之顱。
聯盟遠征黑暗之門後,血魔與遠征軍在黑暗神殿門口發生了激烈的戰鬥,最終死在了遠征軍總指揮官,聖騎士圖拉揚的戰錘之下,但在肉身被毀的一瞬,血魔的靈魂逃走了,下落不明。
血魔的傳說再次浮出水面,是在黑暗之門26年,也就是燃燒的遠征。
經過了幾十年的風雨,塔隆·血魔的故事逐漸被人們淡忘,最終成為了一個傳說。負責看守血魔靈魂的德萊尼守備官也已經死去。但是狡猾的血魔卻沒有死心(此時血魔的靈魂被封印在暗影祭壇,原因不詳)。他的靈魂幻化為一個獸人幻象,在影月谷引誘不明就裡的冒險者來解除他的封印。
終于在失蹤多年之後,塔隆·血魔再一次複活,并且打破禁锢他的封印逃進了黑暗神殿。
面對吸收了古爾丹頭顱力量的伊利丹,塔隆宣誓了效忠。對他來說,停滞多年的命運之輪又開始轉動了,繼承了古爾丹力量的伊利丹,曾經是卡拉波神殿的黑暗神殿,還有無休無止的戰鬥和殺戮。
團隊配置
1個Tank 别多帶,超過一個就是浪費DPS了
8個治療 推薦帶牧師和聖騎
其他的全帶DPS職業
buff藥水
需要加暗影防護禱言。還有所有的常規buff和藥水
暗抗和火抗藥不是必須帶,但是帶上能減輕治療壓力。
BOSS技能
生命值:410萬
近戰攻擊:打闆甲5000-6000,碾壓爆擊會打15000。
毀滅綻放
BOSS頭頂出現黑雲,像随機目标發射暗影箭,大約1500暗影傷害。
死亡陰影
每30秒朝随機目标施放一個死亡的debuff。中了該debuff的玩家會在55秒後死亡并變成一個持續60秒的鬼魂(稍後細說)。不會施放于仇恨列表的第一位。
陰影構造體的技能
生命值 6萬
近戰傷害:打闆甲800,布衣2000
免疫來自鬼魂以外的所有攻擊
萎縮
構造體每次近身攻擊一個玩家時,它會給目标一個debuff降低該團隊成員5%的攻擊或施法速度,可以最多疊加10此,無法驅散。
粉碎暗影
給團隊中5個随機成員一個debuff,在15秒内使他們受到的暗影傷害提高50%。可以用冰箱,無敵,暗影鬥篷移除(雖然它們更該用來解除火化)
燒盡
3秒内連續沖擊随機目标造成每秒2775-3225點火焰傷害。要立刻驅散掉。此技能每20秒用一次
戰術策略
開怪
MT開怪,直接跑向BOSS就行。
全團進戰鬥後直接跑到離入口最遠的地方。tank會把他拉向背對全團,在台階下面。MT一跑向BOSS,全團立刻如下圖就位。治療在開怪時可以給MT上HOT,防止被碾壓。
戰鬥過程
整個戰鬥隻有一個階段,這期間會有很多情況發生。最重要的一點需要注意的是他打闆甲都非常疼,所以治療們必須全力保證MT的存活。
開怪後10秒他會朝随機團員施放名為“死亡陰影”的debuff。這個debuff會在結束時将團員變成幽靈。與此同時會産生4個陰影構造體(很像通靈學院的那個)
被變了的團員首先要做的是在構造體打到其他團員之前把它們殺死。以最快速度解決構造體,否則拉下一個幾乎就滅團了。
鬼魂的打法稍後讨論。
血魔每30秒施放一次死亡陰影。建議術師們給中了debuff的人綁好靈魂石,這樣他們在鬼魂階段結束後能重新站起來加入戰鬥,或者小德也可以戰複他們。
毀滅綻放會在他頭頂出現并向團隊發射暗影箭。随着戰鬥的進行黑雲會越來越多,治療壓力也會越來越大。随着黑雲越來越多,BOSS也會随機朝團員施放提高受到暗影傷害的debuff,名為粉碎暗影,持續15秒。中這個Debuff後吃到的暗影箭傷害會上升到2500.
戰鬥中血魔會朝随機目标施放火化,沖擊目标造成每秒3000傷害。叫牧師或聖騎立刻去散掉,否則加上暗影箭會死的很快。
當全團熟練掌握了應付這些技能的方法後,就是一場拼時間的戰鬥了。你要在産生過多的黑雲或過多的人變成鬼魂之前把血魔做掉,他的血不算很多(410萬),但是要在滅團之前解決掉他卻是真的很考驗DPS。
鬼魂戰鬥策略
在中死亡陰影後,玩家還有55秒可以繼續打BOSS,然後就會變成鬼魂。确保這些人别在時間到之前就挂掉,否則在團隊中放出構造體可不是鬧着玩的。構造體本身免疫來自活着的玩家的任何攻擊,所以一定要快速殺掉它們。
當你中了debuff後剩20秒的時候你要跑去入口處,遠離團隊。
要是構造體進到了團隊裡,他們打布衣是3000血并造成“萎縮”的debuff,60秒内降低攻擊速度5%,可以叠加到10層。
你死亡的時間一到你會變成一個持續60秒的鬼魂,用寵物條控制,鬼魂有5種技能:
1、精神打擊:對目标造成700左右傷害并5秒内降低10%的傷害。需要近戰範圍内使用。
2、精神之矛:對目标造成6000傷害并降低30%的移動速度,可疊加三次。
3、精神群射:對附近所有目标造成10000傷害,15秒CD,12碼範圍。
4、精神鍊:5秒内鎖住附近所有目标。15秒CD,12碼範圍。
5、精神之盾:使友方目标吸收12000點暗影傷害。90秒CD。
注意鬼魂不會被構造體攻擊,所以沒辦法拉住仇恨。建議上來先用掉精神群射
還要注意血魔不能被鬼魂的技能傷到,除了精神打擊。
一旦你變成鬼魂,立刻鎖住附近的構造體。防止它們跑向團隊,使你有時間對面前的怪放技能。你至少每10秒對每個構造體都放一次精神之矛,這樣可以減慢它們的速度,使你有時間殺死它們。多用AOE技能,但要記住這會打破精神鍊,所以試着在精神鍊之前先用掉精神群射。
如果一切順利,那麼構造體應該在40秒内被放到,然後你有20秒時間做點别的。
一旦你的構造體死完,建議你飄去團隊那裡用精神打擊攻擊血魔,給治療上精神之盾。如果你時間多,甚至可以幫其他鬼魂殺構造體。
請注意死亡陰影的施放跟仇恨一點關系都沒有。完全是随機的。所以每個團隊成員必須都詳細地了解中debuff後該怎麼辦。唯一不會中debuff的人是MT,或者說是施放該技能時仇恨列表第一位的人。
各職業技巧
tank
全程拉住塔隆就行了。隻要你一直保持仇恨第一位你就不會中死亡陰影。讓BOSS背對全團,面向入口。把他拉地向前一點以便讓獵人們可以從遠處輸出。
近戰
站BOSS後面,别OT,看準自己的debuff
遠程
站在遠處靠牆,别OT。看準自己的debuff
此戰可以使用寵物,它們不會中debuff。他們能被構造體攻擊,但基本沒辦法比治療産生更多仇恨。術士放小鬼給全團加血。獵人放寶寶去咬BOSS增加DPS。
術士
如果你覺得打的不錯,那麼建議給中了死亡陰影的人綁靈魂石。小德們也可以戰複。
治療
給治療安排好特定任務,MT需要4個人專門加,或者更多。安排一個聖騎或牧師專門解火化。戰鬥後期可以需要幾個治療為全團加血,奶德和薩滿可以勝任。看準全團的debuff,優先加中了粉碎陰影的。同樣也看好你自己的debuff.
塔隆·血魔