十三張

十三張

撲克遊戲
十三張是撲克遊戲的一種。 有人說是俄羅斯撲克。該遊戲适于 2、3 或 4 名玩家。 通常由四人一起玩。
  • 中文名:十三張
  • 外文名:Caspa susun
  • 别名:十三支、十三道、羅宋
  • 分類:十三張遊戲
  • 遊戲類型:撲克牌遊戲
  • 玩家人數:2人以上

遊戲簡介

十三張,也稱為拼道為四人(也可二人、三人)先各抓十三張撲克牌 ,并分成3+5+5的一、二、三‘道’後亮牌,各人對應的一、二、三‘道’分别比大,大的赢一道或多道,小的則相反。遊戲以盡量多赢幾道為目的,但一、二、三道要求由小到大,否則稱為‘倒道’犯規,各道都判為最小。

規則與玩法

撲克13張(十三張)_玩法規則一:比大小13張(十三張)

52張牌,每家13張,頭墩三張牌,接著中墩、底墩各為五張牌,頭和頭比,中和中比,尾和尾比,赢兩墩以上者為赢。

大小順序:同花順>;炸彈>;葫蘆>;同花>;順子>;三條>;兩對>;一對>5單張

撲克13張(十三張)_玩法規則二:免擺13張(十三張)

規則上和比大小的13張相同,隻要某一家有同花順或者炸彈的,此家不用再擺牌,此家最大。如果同時出現多家都有同花順或炸彈的,不用擺牌,直接比哪家的同花順或者炸彈大。同花順要比炸彈大。

撲克13張(十三張)_玩法規則三:報到13張(十三張)

同花十三水>;十三水>;報到>;同花順>;炸彈>;葫蘆>;同花>;順子>;三條>;兩對>;一對>5單張>;倒水

1)同花A~K的牌型,此為最大牌型,若巧遇别家也有同花十三水時,以花色大小輪輸赢,黑桃>;紅心>;梅花>;方塊

2)數字為A~K的牌型,基本上天下無敵,若巧遇别家也有一條龍時,則以和局論

3)報到: 6對加一,3順子,3花色

4)同花順: 同門花色中之五張連續牌。若别家也有同花順時,比順子大小如牌型全部相同,以花色大小輪輸赢。黑桃>;紅心>;梅花>;方塊

5)炸彈: 五張中裡有四張同等級的牌。若别家也有,則比數字大小。

6)三尖刀: 頭墩為三張相同數字的牌。

7)葫蘆: 五張中有三張相同數字的牌及另外兩張相同數字的牌。若别家也有此牌型,則比三張數字大小。

8)同花:五張牌是同一花色中任意五張牌。若遇相同則先比這副牌中最大的一支,如又相同再比第二支、依此類推。如牌型全部相同則以花色大小輪輸赢。黑桃>;紅心>;梅花>;方塊。

9)雜順: 五張牌數字連續的組合,2、3、4、5、6為最小牌。10、J、Q、K、A為最大牌,若巧遇别家也有則以最大那張牌的花色大小輪輸赢。黑桃>;紅心>;梅花>;方塊。

10)三張:由三張同一數字的牌和另外兩張不同的牌組成。若遇相同牌行,則比三張的數字大小。

11)二對:牌型中五張牌由兩組兩張相同數字的牌所組成。若遇相同則先比這副牌中最大的一對,如又相同再比第二對、如又相同再比單張牌大小。如牌型全部相同以較大的對子的花色大小輪輸赢,黑桃>;紅心>;梅花>;方塊。

12)對子:牌型由兩張相同數字的牌組成。若别家也相同則比剩下牌的數字大小,如牌型全部相同以對子的花色大小輪輸赢,黑桃>;紅心>;梅花>;方塊。

13)單張組不出任何牌型隻比數字大小。

撲克13張(十三張)_玩法規則四:百變13張(十三張)

52張牌,每人13張

1)全黑一張紅;全紅一張黑;一條龍A到K;5對子3個頭;這些是一樣大的,也是最大的

2)全大6到K;全小2到10(不能缺);6對半;這幾種是一樣大的,第二大

3)半大6到A;半小A到10(不能缺);三順子;三花色;這幾種一樣大,第三大

4)同花順5張,第4大

5)4個炸彈,第5大

6)三個頭,3個A最大,3個2最小,三個頭第6大

7)後面就是對子了

撲克13張(十三張)_玩法規則五:紹興13張(十三張)

52張牌,每人13張

一:全黑一張紅:(即是13張有12張是黑的1張是紅的);.全紅一張黑(即是

13張有12張是紅的1張是黑的);一條龍A到K;5對3個頭。這些是一樣大的;也是最大的。(隻要四手牌裡其中的一手出現了這種牌形就是最大的)

二:全大6到K(即是13張牌是從6到K,不用管哪個牌是幾張,隻要是從6到K就可以了);.全小2到10(就是上手的13張牌是從2到10,不用管哪個牌是幾張,隻要是從2到10就可以了);6對半;這幾種都是 一樣大。也是第2大。

三:半大6到A(就是上手的13張牌是從6到A,不用管哪個牌是幾張隻要是從6到A就可以了)。半小A到10(就是上手的13張牌是從A到10,不用管哪個牌是幾張,隻要是從A到10就可以了); 三順子(隻要是3個順子就可以,).三花色(隻要是3個不同的花色,不用管牌數字是不是連接的).這幾種一樣大.第三大

四:同花順5張(就是上手的13張牌裡有一手牌裡有1個同花順,除了同花順的牌手上其它牌不用管,隻要13張牌裡有1個同花順就大).但同花順分大小,隻要報大的就可以了,也是第4大

五:4個炸彈(就是上手的13張牌裡有一手牌裡有1個炸彈,除了炸彈的牌手上其它牌不用管,隻要13張牌裡有1個最大炸彈就大,如第1手的牌13張裡有1個炸彈是4個10,第2手的牌是2個炸彈,一個是炸彈是4個3,1個炸彈是4個9,那就是第1手牌大).也是第5大

六:三個..3個A最大..3個2最小(就是上手的13張牌裡有一手牌裡有1個三個,除了三個的牌手上其它牌不用管,隻要13張牌裡有1個最大的三個就大,如第1手的牌13張裡有1個三個是3個10,第2手的牌是2個三個,一個是三個是3個3,1個三個是3個9,那就是第1手牌大)三個也是第6大。

七:後面就是對子了

撲克13張(十三張)在寶馬會的玩法規則六:比大小13張(十三張)2規則基本上與比大小13張相同,隻是盡量讓尾墩最大。比大小時隻比最後一墩。順子和同花順,A2345最小(在比大小13張中A2345 比 910JQK大)。撲克13張(十三張)_玩法規則

七:報到13張(十三張)252張牌,每人13張。

1、13張,1連順至13張同花或任意花色。同是13張一樣大 賠七倍。

2、報到,6對加一,三雜順,三花色,全小2~10 同是報到一樣大賠四倍。

3、普通牌型,頭墩和頭墩比 中墩和中墩比 底墩和底墩比。比完後把賠率相加減 定輸赢。順金>;炸彈>;三沖頭>;葫蘆>;同花>;雜順>;三張>;二對>;單對>;單張。

順金:既同花順,5張花色一樣的順子。中墩賠十倍,底墩賠五倍。

炸彈:4個數字相同的牌。中墩賠八倍,底墩賠四倍。

三沖頭:頭墩為3張數字一樣的牌。賠三倍。

葫蘆:3個帶一對。中墩賠二倍,底墩賠一倍。

同花:花色相同的5張牌。中墩賠一倍,底墩賠一倍。

雜順:A至10最大,A至5第二大,2至6最小。中墩賠一倍,底墩賠一倍。

三張:3個帶2個單張。中墩賠一倍,底墩賠一倍。

二對:2對帶一個單張。中墩賠一倍,底墩賠一倍。

一對:1對帶3個單張。中墩賠一倍,底墩賠一倍。

單張:A>K>;…>2。中墩賠一倍,底墩賠一倍。同樣的牌,莊家比閑家大。

玩法說明

四人中一人為莊家,(也可以四人對比,) 莊家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三張。

開牌前,各閑家向莊家下注。

各人把十三張牌排成三段(道),稱頭(道)、二道及尾(道)。頭有三張,二道及尾各五張。頭道必須小于二道,二道必須小于尾道,否則稱為“相公”。凡“相公”者全賠。

頭段因為隻有三張牌,因此不算順、花。隻可能是不成花式(稱無頭),一對或三條。

各人排好牌後,打開牌跟莊家比較大小。頭跟頭比,二道跟二道比,尾跟尾比。

比較時,先比牌型。牌型相同時,比點數。

部分玩法的規則,比點數時由最大點數的牌比起,相同時比第二大的牌,如此類推。倘若完全相同,比最大點數牌的花色。

部分玩法的規則訂成對莊家稍為有利:隻比點數最大的一隻牌。倘若相同,一律由莊家勝。

任何一方遇上以下的組合通吃,稱為“報到”

積分規則

1.牌面大小順序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2

2.牌型大小順序:一條龍>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌(烏龍)。

3.赢一墩:同一墩,大于其他某個玩家,自己加1注(頭墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)。

4.輸一墩:同一墩,小于其他某個玩家,自己減1注(頭墩減1注,中墩減2注,底墩減3注)。

5.強碰(打和):同一墩,與其他玩家大小一樣,自己加0注。

6.打槍:與其中一位玩家頭墩、中墩、底墩相比較,三墩皆赢,此時對手扣6注,自己加6注。打一槍自己共赢12注(特殊牌型另算),12注=3墩赢6注+打槍6注。

7.全壘打:三墩與其他所有玩家相比三墩全赢。共赢72注(特殊牌型另算),每家24注。具體算法:每墩赢三家各6注,共18注;打槍赢3家各6注,共18注;全壘打自己另加36注,其他玩家各另扣12注;72注=每墩赢18注+打槍赢18注+全壘打36注。其他3加每家各輸24注,24注=每墩輸6注+打槍輸6注+全壘打輸12注。另其他3家相互比牌,輸赢另算。

8.怪物牌型及加注:沖三:頭墩出3條,且與其他某位玩家相比後為赢,自己另加6注,對手另扣6注。

四梅:不論哪一墩隻要與其他玩家相比後為勝,自己另加8注,對手另扣8注。同花順:不論哪一墩出同花順(頭墩沒有同花順),隻要與其他玩家相比後為勝,自己另加10注,對手另扣10注。

9.特殊牌型及加注:一條龍:不參與比牌,隻要出一條龍,自己加108注,其他三家各扣36注(其他玩家的輸赢另算)。

牌型介紹

烏龍:單張牌,也叫散牌,當無法組出任何牌型時,可用單張牌組,隻比大小不比花色。

對子:兩張相同點數的牌。比牌時,對子如果讓在頭墩,需要就一個單張;如果放在中、底墩,則需要加入三個單張。不比花色。

兩對:有兩個對子的牌,隻能放在中墩和底墩,另外加一個單張。比牌時,比較最大對子的大小,平手則比較小對子的大小,再平手則比較單張的大小。不比花色。

三條:三張相同點數的牌,可任意選擇三種花色組合,若為中、底墩,則需要外加兩張單張。

順子:五站連續點數的牌,可以任意選擇五種花色組合,一最大的數字作為比較的依據,最大為10、J、Q、K、A,最小為:A、2、3、4、5不比花色。

同花:五張不連續的牌,其花色都相同。大小則從最大點數的牌先比起,平手則比第二張。不比花色。

葫蘆:三條加對子的方式組成德五張牌,比三條牌面的大小,如:QQQ33>JJJ99。

四梅:四張相同點數的牌,又稱鐵支。理牌的時候還需加一張随意單牌湊成五張打出,比四條牌面的大小,如:8888>6666。

同花順:又稱橙子,同種花色五張連續的牌,比最大點數牌的大小。最大為10、J、Q、K、A,最小為:A、2、3、4、5。不比花色。一條龍:13張點數不重複的牌(2-A)。

三順(亦稱三蛇):二道及尾為順子,頭亦為三張連續的順子。勝三注。

“三花”:二道及尾為同花,頭亦為三張相同的同花。勝三注。

“六對半”:牌中有六對。勝三注。

“全大”;“全小”;A到十;5到J,Q,K,A亦“報道”勝三注.

“一條龍”:A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2各一張。勝十三注。(出現機會約為12,211,799,223分之一。)

“一條青龍”:全同花的一條龍,出現機會隻為158,753,389,900分之一。

倘若莊家及閑家同時報道,由莊家賠閑家。

賠率:頭、二度或尾,每段勝出得最少一注,以下情況得超過一注(留意不可以擺烏龍!)

三條擺“頭”:勝出得三注。

夫佬(滿堂紅)擺“二道”:勝出得兩注。

四條擺“尾”:勝出得四注。作“二道”:得八注。

同花順擺“尾”:勝出得五注。作“二道”:得十注。

例牌說明

三同花:中道及尾道為同花,首道亦為三張相同的花色。每位玩家支付3分。

三順子:中道及尾道為順子,首道亦為三張連續數字(QKA,KA2不算在内)。每位玩家支付4分。

六對半:6對加1張雜牌,每位玩家支付4分(可抽走三順子4分)。

四套三條:4組三條加1張雜牌,每位玩家支付6分。

湊一色:牌中全黑或全紅。每位玩家支付10分。

全小:13張皆為2~8。每位玩家支付10分(可抽走湊一色10分)。

全大:13張皆為8~K或A。每位玩家支付10分(可抽走全小和湊一色10分)。

三分天下:牌中有三組鐵支。每位玩家支付20分。

三同花順:第2.3道為同花順,第1道亦為3張同花色且數字連續。每位玩家支付20分(可抽走三分天下20分)。

十二皇族:全部牌皆為JQKA。每位玩家支付24分(此種牌型加分數有争議,因若把十二皇族當一般牌型用至少也84分)。

一條龍:A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2各一張。每位玩家支付36分。

至尊清龍:全同花的一條龍,每位玩家支付108分。

術語解釋

十三張賭博在香港一帶頗為流行,(在東南亞也頗流行)部分術語更摻入香港流行俗語中。例如:“無頭、一啤、蛇(不同花的順)”;“啤、啤、夫”;“六啤半”等,都是十三張的組合。無頭指“頭”為“無對”;“啤”(音pe1)即一對,“夫”即葫蘆或“夫佬”(Full House)。“無頭、一啤、蛇”即指頭道為無對,二道為一對,尾為順子,是非常普通的組合,香港俚語中有“非常普通”、“懶惰”的含意。

十三張遊戲勝負以固然運氣成份居多,但技巧也重要.長遠下來,還是靠技巧.例如手中的兩對可以分拆成兩對分别放在“頭”及“二度”,亦可以一起放在“二度”成“兩對”;要看形勢作出決定。很多人有先把牌順序排好才排牌的習慣,細心的對手可從此猜想到是否有“花”、“夫”等組合。

十三張牌中最小的組合可能是不成花的兩對。在寶馬會上玩可以排作“粒、粒、滔(two)”(無對、無對、兩對)或“無、啤、啤”(無頭,一對,一對)。除了及通吃的“報到”外,最大的組合為:“三條、同花順、同花順”,可得十八注。

操作說明

理牌:用鼠标按住左鍵可以選中牌,選中的牌可以彈出來,此時可以點擊下面的牌墩提示,也可以直接點擊上面的牌墩框直接放上去;直接雙擊已經放到牌墩框上的牌可以把牌退回重新理牌,也可以選中牌墩框上的牌,點擊回收,在重新理牌。可以多次點擊理牌,直到理出您滿意的牌型為止。

比牌:點擊比牌後,将不能再做其他操作,直到其他三家都點擊比牌後,由系統進行比牌。按照逆時針方向頭墩與頭墩比,中墩與中墩比,底墩與底墩比。在每墩的左側顯示比牌後所輸赢的注數。

掉線:如果玩家掉線則由系統自動理牌,按照正常方式進行完成該局。

結算方式

總注數:當所有玩家都比完牌,算完注數後,将自己赢的注數減去輸的注數,即為此局的輸赢注數。輸赢金額:算完總注數後,将總注數乘以改局設定的單注金額,即為自己在本局輸赢的金額。玩家赢=總注數*單注-服務費。玩家輸=總注數*單注。 

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