人物介紹
他的工作總結性質更大,因為他把現有的奇幻題材當作背景架構,然後規劃出了RPG遊戲的很多概念——如角色的階級,種族,等級,攻、防技術(包括魔法)等等。這些綜合起來的産物就是“龍與地下城”,結果這個總結性質的紙上遊戲,成為以後所有RPG遊戲的基準點——不管是幻想題材如《暗黑破壞神》,《永恒使命》,《冰風谷》,科幻題材如《輻射》,《混亂在線》,《殺出重圍》,還是其他如《吸血鬼:避世救贖》,《異域鎮魂曲》等等,都是在“龍與地下城”的基礎上而誕生的。
個人其它信息
Gary Gygax和Dave Arneson一起被稱為角色扮演遊戲之父,他們在1974年設計了最初的《龍與地下城》遊戲,但在1985年之後就不再參與《龍與地下城》的開發。
最近消息,Gary Gygax于2008年3月4日(星期二)早上在威斯康星州Lake Geneva的家中去世,享年69歲。最先發布這一噩耗的是Troll Lord Games官方論壇,這也是吉蓋克斯最近參與的一個遊戲開發項目。随後,吉蓋克斯所屬的公司正式對外确認了這一消息。
盡管吉蓋克斯本人已經多年沒有再繼續參與《龍與地下城》系列的開發,但他對RPG遊戲體系乃至整個電子遊戲業所做出的貢獻将被永遠銘記。