偷菜

偷菜

網絡遊戲行為
某網絡公司開發的模拟現實生活中農場操作過程的一款網絡遊戲,如開心農場,QQ農場,在這個虛拟的網絡中,人們可以像現實中一樣經營自己的農場,種菜、施肥、收獲等等,與現實中不同是這裡偷菜是容許的,一時間“偷菜”成風,使得這款遊戲迅速風靡網絡。但因網上“偷菜”誤導網民偷向現實事件發生後,引起了社會各界強烈反響。文化部稱“偷菜”遊戲或被取消。
    中文名:偷菜 外文名: 别名: 遊戲類别:網絡交際類遊戲 來源:網絡

網絡流行

“今天你偷菜了嗎?” 在現實社會,每天都會有人這樣問你,在網絡上,偷菜已然成風。随着“開心農場”風靡互聯網 ,“偷菜”瞬間蹿紅網絡,席卷網民生活。數百萬網民成為“偷菜”隊伍中的主力軍,每天在“偷”與“被偷”中樂此不疲。有人從“偷菜”中“偷”到了愛情、友情,通過“偷菜”增添了生活樂趣;有人因“偷菜”迷失了自我,耽誤了工作,對家人和他人造成了傷害。

不少網絡上的鐵杆玩家甚至還總結出“開心農場”帶來的若幹條啟示,比如說:“在利益面前,任何人都可能成為對你背後下手的賊”;“廣交朋友是硬道理,多個朋友就會多一條路”; “未必撒下昂貴的種子就一定賺更多的錢,但被盜時種貴菜的損失肯定會更多”。這些啟示看似遊戲中的小竅門,但頗有幾分生活寫照的韻味。

具體操作

“開心農場”(Happy Farm)是一款風靡網絡的休閑交友遊戲(Social Game)。用戶在裡面扮演一個農場的農場主,在自己農場裡種植各種各樣的蔬菜和水果。其吸引白領的關鍵點是:果實成熟之後,如果不及時采摘,就會被朋友偷摘,目前,在SNS遊戲交友網、QQ空間等都有該款軟件。

“偷菜遊戲”同時提供偷菜技巧:“偷菜的前提是大家要加一定數量的農場好友。這樣才有更多偷竊的機會。在好友很多的情況下首先保持自己持有的金币數為零(你可以将剩餘的錢花在買種子買化肥買新土地上,使自己持有金币數為零)。這時候大家就可以放心大膽地去偷竊别人的果實了。” 以偷菜聞名的網絡遊戲,居然讓2000萬白領在這裡找到了快樂,于是,在一些媒體上“偷菜遊戲”便成了“小偷們”的精神家園。

弊病分析

想像一下:如果有一天,你僅僅因為上不了SNS網站,就跟丢了魂似的六神無主,工具變成了人自身的一部分,那實在是一幅可怕的場景。SNS即SocialNetworkingServices,翻譯為社會性網絡服務,建立在“六度分割理論”基礎之上——這個由美國教授斯坦利·米爾格蘭姆于1967年創立的理論稱,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。

監管

2009年12月17日,根據文化部下發的《文化部關于改進和加強網絡遊戲内容管理工作的通知》第46号文件“樹立正确的文化價值取向”、“改進遊戲規則,調整産品結構”等要求,開心網農場、QQ農場等以前網上偷菜的戰場,分别更名為“收獲”和“摘取”。然而值得注意的是這一微妙的變化僅僅是從遊戲用詞層面進行規範,并未觸動遊戲本身。因此當下這一遊戲仍火熱持續中。

2010年10月,甘肅的一位中年女士玩偷菜遊戲竟然偷到了現實中,引起了人們的廣泛關注,熱鬧的“偷菜”已經引起文化部重視,10月12日,文化部文化市場司工作人員稱,鑒于其隻是簡單的機械操作、誤事、甚至偷進現實,“偷菜”的遊戲功能或将取消或将在現有基礎上進一步改良甚至被取締。

現實新聞

1月23日13時11分,玉溪市通海縣公安局110指揮中心接到九龍街道大河嘴社區劉某報警稱:“栽種在田裡的白菜被盜,損失了900餘元。”此後,秀山街道、九龍街道等地也陸續發生多起蔬菜被盜案件。

人人網的鼎盛時期是在2010年前後,那時候,人人網和開心網推出的偷菜遊戲令很多人欲罷不能,為了偷菜,很多人不僅長時間守在電腦旁邊,甚至在睡覺前也會定上鬧鐘,在半夜爬起來去偷菜。現在提起來這個偷菜遊戲,當下的00後、10後恐怕多數人都沒有聽說過,至于當初熱衷于偷菜的80後、90後,也早已經過了“不當家不知柴米貴”的年齡,每天因買菜做飯忙活的不可開交,别說偷菜了,聽見“菜”字,恐怕都厭煩得要死。

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