角色背景
因萬聖節興奮不已的伊麗莎白(Caster),經曆了坎坷的命運,最終變成了Saber。龍之力、音樂之力、再加上這已經是第二次萬聖節了,總覺得似乎已經沒有人能夠阻止她了。純白的披風加上绯紅的铠甲,拿着這時代少見的毫無裝飾的樸素大劍,勇者伊麗莎白今天也在繼續前進。細節部分就不用太過在意了。
羁絆故事一:體重包括铠甲的重量。
羁絆故事二:由于被選為勇者,平日的躁郁與邪惡得以削弱,成了盡管依然很任性,但喜歡鋤強扶弱,擁有勇敢性格的伊麗莎白了。或許是基于Saber是正義的同伴這個認知吧,錯以為自己的定位就是勇者,伊麗莎白似乎也為了做到這點而不停努力着。但由于扮演的是平時不習慣的正義方角色,所以失誤也比平時要多。
羁絆故事三:雙重職階:E,通過Lancer與Caster合體誕生的令人驚異的變異體。然而并沒有因此得到什麼特别的好處。
魔力放出(勇氣):D,雖然是魔力放出,但屬于世間稀有的内向型。能提升防禦力。微妙地開心不起來。
羁絆故事四:鮮血龍卷魔女,等級:B,種類:對人寶具。
Bathory Brave Erzsebet,鮮血魔女的Saber版。用風暴般的勇者力封印對手,并趁此破綻全力高速旋轉突擊,令對手爆炸的禁忌的劍技。當然,所謂的勇者力就是伊麗莎白的音波沖擊産生的。向着被伊麗莎白的超音波震得身心都麻痹的對手釋放的超雷鳴回旋斬甚至能粉碎禁止入内的告示闆。
羁絆故事五:勇者大原則:EX,其一,勇者必須要無敵。其二,勇者必須要士氣高昂。其三,勇者可以自由使用大部分掉落物品。等等,據說有十條原則。從技能角度來說,類似動作類漫畫中,主人公大逆轉前的鋪墊那種東西。
绯紅勇者傳說:EX,據說隻有在劇場版的時候才能使用的勇者最大奧義,也是超特權。通過消耗大量勇者力讓力量超級提升。和小玉藻夏日版的女神變生屬于同種類型的超級buff。不過,使用條件那麼苛刻,技能本身卻是個充滿了随機要素的賭博技能。令人不禁覺得這不過是個遊手好閑之人的技能吧。
最終故事:用變成Saber之後獲得的名劍十八與名盾複古愛好者戰鬥。但由于從來沒有練過劍技,所以完全就是肆意揮舞而已。與禦主之間建立了牢固的友情,她确信無論是文明破壞劍、劇場、還是狐狸的詛咒,都無法斬斷這段友誼。(也因此,本人比較缺乏身為從者的自覺。)“該不會我壓根不是勇者,而是個普通的性感女戰士,而真正的勇者是小狗崽、小鹿崽吧。”偶爾她會産生這種念頭,但覺得這樣或許也挺不錯!思維依然樂觀地堅持走自己的道路。不愧為勇者。
能力設定
參數
屬性
角色80級後需要特殊材料才能繼續強化。
技能
參考資料來源:
羁絆禮裝
角色攻略
S龍娘作為活動從者,滿寶具和靈基突破的難度都很低,但在活動結束後如果還沒有滿寶具或拿齊全部4個靈基材料,則無法繼續強化。
其自身具備無視防禦的單體紅卡寶具,技能自帶紅魔放與無敵效果,進攻與防守能力兼備。最大特點在于消耗100NP觸發的3技能,能從五種強力的效果中随機觸發一種,其中輸出增益效果有3回合自身魔放、1回合全隊A+級别怪力兩種,防守增益效果有1回合全隊無敵、全隊大幅回血兩種,此外還有小夜曲級别的高額瞬時産星效果。
然而這一技能實際卻因為無法預判會觸發哪一類效果而難以進行部署,無論是在想要進攻時觸發防禦效果還是在想要防禦時觸發輸出加成都會打亂戰鬥的進行,因而很難将這一技能納入組隊考慮。并且100NP的代價也十分高昂,雖然1技能有幅度不錯的NP獲取率,但隻持續一回合。
S龍娘總體的NP獲取能力并不強,很難在确保寶具使用率的情況下還有使用3技能的多餘NP,在完全無視三技能的情況下,S龍娘仍然是寶具輸出可觀的強力從者。
從者台詞
1、隊伍人頭終于湊齊了吧!準備好了嗎?從今往後,重生的我,華麗Saber伊麗莎白的突擊就要開始了哦!綜上所述,總之先給我種火。提升等級啦,等級!
2、從者Saber!伊麗莎白·巴托裡,成長為勇者歸來了!重新請你多指教了哦,禦主!
3、這當然啦!好好看着,我會不斷回應你的期待哦!
4、畢竟是勇者嘛,得不斷鍛煉才行。進入續篇後,不知為何等級卻回到了1級。咦,這是什麼詛咒嗎?