五靈仙術

五靈仙術

《仙劍奇俠傳》系列中的法術
五靈仙術為《仙劍奇俠傳》中很重要的一個部分,其中五靈指的就是風、雷、水、火、土,是代表天地間最強大的五種自然力量,五靈相生相克,維系了天地間的平衡。五靈之說起于女娲補天,伏羲造人之時。五靈仙術就是代表五種屬性的仙術,是通過自身能力運用五靈的體現,即可以攻擊也可以治療和産生增益效果,一般來說靈力(仙攻)越高的角色,五靈仙術的傷害相對越高。
  • 中文名:五靈仙術
  • 類别:仙術
  • 原理:五靈相克
  • 五靈:風、雷、水、火、土
  • 起源時刻:盤古化三皇
  • 出處仙劍奇俠傳傑出人物:女娲族 神魔仙妖 法師術士

簡介

五靈仙術貫穿了整個仙劍奇俠傳系列,它即是大多遊戲中區别于物理攻擊的“法術攻擊”。其細節在仙劍奇俠傳各代中,有相同也有不同。

最早的仙一中趙靈兒的“風咒、冰咒、土咒、雷咒、炎咒”這種統一名稱形式,确立了基礎五靈仙術的名稱,并一直延續至仙五前。

仙三則确定了五靈仙術對應的五種顔色,增強了其概念性。此外推出了五靈陣法、相生、特技等,給五靈增加了許多輔助性仙術,使遊戲本身有更多可玩元素。

仙四則推出的注靈可以給武器附加些許仙術傷害。

仙五又增加了陰陽兩種屬性的仙術,雖然并不屬“五靈”,但又擴充了仙術。

在仙術學習方面,各代也不盡相同,仙一、仙六則是天賦型的每個人均不同的固定仙術(法術);仙二除了每個人的天賦可能帶某屬性外,強力的仙術(法術)主要集中于李憶如的禦靈;仙三和仙三外推出了主角綁定屬性,并自帶某一屬性仙術,人物可以通過道具學習其他系别,而仙術的成長就需要不斷地使用(練習)至一定次數;仙四則直接由玩家自己決定需要修行的仙術;仙五和五前則是每個人都會所有系别的基礎仙術,每人都有自己擅長的屬性系别,成長方面則是頻繁使用至一定修為。

仙一人物五靈仙術

趙靈兒:自帶五靈,能學火神(若之前已帶阿奴試煉窟 則不能學習火神)

五靈仙術

李逍遙:在試煉窟能學雷神 山神

阿奴:自帶火雷,在試煉窟能學火神、風神、雪妖(若靈兒在場,則不能學習火神)

林月如:不會五靈仙術

巫後:五靈修滿,會所有神系(是仙一最強力的法師)

仙一稱為“法術”,“仙術”是仙三開始才有的概念。

仙一的屬性相克為:風克雷、雷克水、水克火、火克土、土克風。此外仙一的法術還有劍和毒這兩個屬性。

仙一五靈顔色為灰藍色/粉綠色(風)、黃色(雷)、藍色(水)、紅色(火)、棕黑色/橙色(土),新仙劍中為綠色(風)、紫色(雷)、藍色(水)、紅色(火)、棕色(土),仙二沿用新仙劍五靈顔色

除了怪物本身的抗性與個人靈力外,仙一的五靈法術傷害還會受環境影響。最典型的就是在水底迷宮中,火系無傷害。

仙二人物五靈仙術

相關人物

李憶如:各屬性寵物自帶各屬性仙術(除五靈外還有毒屬性)

五靈仙術

王小虎:魔刀部分技能是火系仙術

蘇媚:狐系魔法部分是雷系仙術

沈欺霜:不會五靈仙術,但會能夠改變五靈攻擊效果的五靈陣術(除五靈陣術外還擁有金剛陣術和天師陣術)

仙二的屬性相克為:水克火、火克風、風克雷、雷克土、土克水。

五靈陣術

沈欺霜的戰鬥特技是陣術,可以永久性改變戰場五靈環境。如果能把握好敵我雙方的五靈屬性,就能大大提高我方戰鬥力,削弱對方猛烈的攻擊,因此對于戰鬥有非同小可的輔助效果。同時,改變戰場環境的符咒道具具有同樣的效果。

火之陣術

提高火系攻擊效果,減弱風系攻擊效果

風之陣術

提高風系攻擊效果,減弱雷系攻擊效果

水之陣術

提高冰系攻擊效果,減弱火系攻擊效果

雷之陣術

提高雷系攻擊效果,減弱土系攻擊效果

土之陣術

提高土系攻擊效果,減弱冰系攻擊效果

金剛陣術

法術,物理攻擊減弱(敵我全體人員防增狀态)

展開表格

注:金剛陣術和天師陣術非五靈陣術

禦靈

戰鬥中李憶如可以召喚六種禦靈(最多同時兩隻)來輔助戰鬥,每隻禦靈的特技都不同。

土——錦八爺

加入名次:1

禦靈屬性:土

最強攻擊:五嶽擎天

輔助技能:偷竊物品/智慧偷取(偷取敵方物品);全力攻擊

升級等級:22

風——揚枭枭)

加入名次:2

禦靈屬性:風

最強攻擊:風卷殘雲

輔助技能:影響身法(增加我方單人身法)

升級等級:22

加入名次:3

水——蘊兒

禦靈屬性:水

最強攻擊:萬裡飛霜

輔助技能:協助防禦(保護李憶如免受敵方的物理攻擊)

升級等級:24

火——火猴

加入名次:4

禦靈屬性:火

最強攻擊:焚天烈焰

輔助技能:節省靈力;調整攻擊(增加我方單人攻擊)

升級等級:27

雷——雷獸

加入名次:5

禦靈屬性:雷

最強攻擊:雷震九州

輔助技能:威吓敵人(敵方全體定身)

升級等級:30

毒——蠱神

加入名次:6

禦靈屬性:毒

最強攻擊:蠱毒天下

輔助技能:全體避毒(敵我全體避毒)

仙三人物五靈仙術

相關人物

景天:風(不能學習雷系仙術)

唐雪見:土(不能學習風系仙術)

龍葵:雷(不能學習火系仙術)

紫萱:水(不能學習土系仙術)

五靈仙術

徐長卿:火(不能學習水系仙術)

仙術書一共有五本:

炎宿出處:賓化城門,打完霹靂堂弟子後得到。

水境出處:蓬萊禦劍堂劇情後得到。

雷覺出處:霹靂堂戰勝魔披風後得到。

風源出處:古藤林·東北(戰勝精精)後得到。

土隐出處:安甯村萬詠枝家(古藤林劇情之後)。

仙術學習推薦:

給景天學習:水境 +土隐+ 炎宿,這樣可以打相應屍塊和發動相應合擊。

雪見學習:雷覺,彌補雪見群攻的不足。

紫萱學習:風源,彌補紫萱群攻的不足。

龍葵擁有攻擊強勁的雷系仙術,再加上乾坤一擲、靈奴奈落等高攻技能,一般作為隊内的主攻手,無需花時間練習水、土等恢複類仙術。

長卿由于在隊時間太短,又多為BOSS戰,其特技束身定、劍神、魔焰閃空斬、以及物理攻擊的威力就已經足夠,連自身的火系仙術都無需刻意去練,更無需第二系了。

五靈

五靈仙術

五靈代表顔色:

天藍色 水

紅色 火

紫色 雷

綠色 風

棕色 土

五靈相克

雷 克 風

風 克 土

土 克 水

水 克 火

火 克 雷

從仙三開始,五靈屬性的相克已經固定,之後的每代的五靈屬性均是此關系。

五靈相克的原理對戰鬥有重要影響。在陣法位置上發動相同屬性的仙術威力會增至1.5倍,如果發動被陣法屬性相克屬性的仙術威力減半。雙屬性仙術要求陣法屬性不被組成該仙術的兩種屬性的任何一種相克,否則威力減半,陣法屬性與組成該仙術的兩種屬性的任何一種相同則該組合仙術威力增強至1.5倍,比較特殊的是烈焰燃雷,若站火位發動,則所擁有的火屬性會得到加強,但雷屬性被減半,最終就是1.5*0.5=0.75倍。

注:開大寶箱的時候要根據五靈相克原理。注意寶箱有不同的顔色。開寶箱時,要讓隊中角色站在和自身屬性相應的陣法位置上,然後按照五靈相克的原理,讓自身屬性和寶箱屬性一樣的角色去開。這樣試兩次一定可以搞定。注意遊戲的陣法界面提示了五靈相克和相對的顔色。陣法每個位置的彩色圓點就是與此屬性所相克的屬性的顔色。值得注意的是,開寶箱的成功率還和角色的“運”有關系,由于紫萱的天生運值太低,所以如果遇到藍色的水屬性寶箱,最好将運較高的(一般為龍葵)換到水位來開。否則容易破壞寶箱。

仙術表

水屬性仙術

到二級所需次數

到三級所需次數

到四級所需次數

所需上一級仙術的等級

所需人物等級

仙術解說

冰咒

15

30

45

攻擊敵方全體,耗神7

雨潤

5

10

15

2

3

我方單體解眠亂狂,耗神8

煙水還魂

10

20

30

4

10

我方單體複活,并加少量精,耗神36(外傳24)

雨恨雲愁

20

35

45

3

20

攻擊敵方單體,耗神24

五氣連波

10

15

20

4

28

我方全體精回複,耗神32

火屬性仙術

到二級所需次數

到三級所需次數

到四級所需次數

所需上一級仙術的等級

所需人物等級

仙術解說

炎咒

15

30

45

攻擊敵方單體,耗神5

淨衣咒

5

10

15

2

6

我方單體解定封禁,耗神10

三昧真火

10

25

45

3

14

攻擊敵方全體,耗神16

流星火雨

20

40

50

2

22

攻擊敵方單體,耗神18

煉獄火海

20

40

60

3

32

攻擊敵方全體,耗神36

雷屬性仙術

到二級所需次數

到三級所需次數

到四級所需次數

所需上一級仙術的等級

所需人物等級

仙術解說

雷咒

15

30

45

攻擊敵方單體,耗神6

驚雷閃

15

30

45

4

5

攻擊敵方全體,耗神12

天罡戰氣

5

10

15

2

15

我方單體武提升,耗神3

天雷空破

20

35

45

3

25

攻擊敵方單體,耗神20

雷動九天

20

40

60

3

35

攻擊敵方全體,耗神32

風屬性仙術

到二級所需次數

到三級所需次數

到四級所需次數

所需上一級仙術的等級

所需人物等級

仙術解說

風咒

15

30

45

攻擊敵方單體,耗神4

暖霧

20

35

45

2

4

我方單體精回複,耗神6

仙風雲體

5

10

15

2

5

我方單體速提升,耗神3

風卷塵生

20

40

50

3

20

攻擊敵方全體,耗神22

罡風驚天

20

40

60

4

30

攻擊敵方全體,耗神35

土屬性仙術

到二級所需次數

到三級所需次數

到四級所需次數

所需上一級仙術的等級

所需人物等級

仙術解說

土咒

15

30

45

攻擊敵方全體,耗神8

飛岩術

10

20

30

4

5

攻擊敵方全體,耗神16

真元護體

5

10

15

3

14

我方單體防提升,耗神3

承天載物

20

35

45

4

23

我方全體精回複,耗神20

泰山壓頂

20

40

50

4

32

攻擊敵方單體,耗神28

雙屬性仙術

到二級所需次數

到三級所需次數

到四級所需次數

所需上一級仙術的等級

所需人物等級

仙術解說

風露飲

5

10

15

暖霧3級 + 雨恨雲愁2級(火、水)

35

我方單體精回複滿值,耗神28

靈血咒

5

10

15

三昧真火3級 + 煙水還魂4級(火、水)

40

恢複除中毒外其它一切不良狀态,耗神16

贖魂光

5

10

15

天罡戰氣4級 + 雨恨雲愁4級(雷、水)

42

我方單體複活,并加大量精,耗神40

風雪冰天

20

50

80

仙風雲體4級 + 雨恨雲愁3級(風、水)

45

攻擊敵方全體,耗神36

天魔附體

5

10

15

天罡戰氣4級 + 承天載物4級(雷、土)

45

我方單體武防速運提升,耗神20

展開表格

仙三中練仙術方法

初級買上99個鼠兒果,中級買上99還神丹. 後期打怪都會自動掉落還神丹、雪蓮精,所以後期可以不用特意去買加精藥品,但必須保持道具中有加精藥物。

攻擊類:在戰鬥中對敵人使用,盡量在敵人過來普擊時發動,這樣可以多攢幾次使用次數,早日使仙術升級。

輔助類:在戰鬥中對隊友使用,5次可升一級。

恢複類:在戰鬥中,隊友即使處在滿血狀态時依然可以使用,但是在戰鬥外滿血則不可以使用。所以建議恢複類的仙術不停地在戰鬥中任何狀态(非不良狀态)和戰鬥外非滿血狀态下使用。

細化分析

1.各項指數排序

一、攻擊類仙術能力排序

(1)前期(各系仙術個數不超過3個,即最多3個)

單體:

攻擊力 雷咒(30)>炎咒(28)>風咒(25)

神耗 雷咒(6)>炎咒(5)>風咒(4)

全體:

攻擊力 三味真火(60)>驚雷閃(55)=飛岩術(55)>土咒(25)>冰咒(15)

神耗 三味真火(16)>飛岩術(16)>驚雷閃(12)>土咒(8)>冰咒(7)

(2)中期(所有系仙術皆已全部練出,且不包括雙屬性仙術。前期仙術不參與排序)

單體:

攻擊力 流星火雨(140)=天雷空破(140)=泰山壓頂(140)>雨恨雲愁(130)

神耗 泰山壓頂(28)>雨恨雲愁(24)>天雷空破(20)>流星火雨(18)

全體:

攻擊力 煉獄火海(120)=雷動九天(120)=風驚天(120)>風卷塵生(100)

神耗 煉獄火海(36)>罡風驚天(35)>雷動九天(32)>風卷塵生(22)

(3)後期(僅雙屬性仙術參與排序)

單體:無

全體:

攻擊力 烈焰燃雷(150)=舉火燎天(150)=星沉地動(150)>風雪冰天(140)

神耗 星沉地動(48)>舉火燎(43)>烈焰燃雷(42)>風雪冰天(36)

二、恢複類仙術能力排序(僅恢複“精”的仙術參與排序,并且不分先後)

單體:

回複值 風露飲(1100)>贖魂光(複活+350)>煙水還魂(複活+100)>暖霧(40)

神耗 贖魂光(40)>煙水還魂(36/24)>風露飲(28)>暖霧(6)

全體:

回複值 五氣連波(+200)>承天載物(+100)

神耗 五氣連波(32)>承天載物(20)

2.各系仙術特征分析(各系實力排名無先後次序)

風系

風之肆拂,無阻不透。特點:群攻。此系在初期默默無聞,風咒、暖霧、仙風雲體,似乎都不值一提,但當20級風卷塵生出現之後,一切都變了,從此走向群攻霸主的不歸路。缺點是缺乏單攻技能、群補技能。

代表技能:風卷塵生,威力系數100,徹底碾壓同期其他群攻術(驚雷閃飛岩術55、三昧真火60),而與後面的高級群攻(120)較為接近了,與之相比,罡風驚天反而平淡無奇。風卷塵生可以說是全遊戲最重要的群攻術之一,從古藤林一直秒到神樹

水系

水之潤下,無孔不入。特點:保命之王。守勢較強。這個系初期孱弱,但中後期擁有單體複活、單體高攻、全體恢複精,三種非常實用的技能,缺點是沒有強力群攻技能,完全沒有。

代表技能:五氣連波,其恢複力之強大,甚至可以不考慮屬性加成、在任何位置使用(土位除外)都可達到全體滿血的逆天效果,這是任何藥都做不到的。

代表技能之二:雨恨雲愁,此術本身并無特别之處,甚至是同類仙術中威力最弱的,但地位卻非常重要,景天和紫萱都沒有單攻武器,使得中期BOSS戰時略顯無力,雨恨雲愁恰好彌補了這個缺陷,而且雨恨雲愁又是參與雙屬仙術風雪冰天的條件之一,另外在問情篇中,溫慧發動的超強合擊“天河倒錯”,也是要用雨恨雲愁。

雷系

雷之肅斂,無堅不摧。特點:攻擊,還是攻擊。這個系的仙術偏重于攻擊,單體、全體攻擊兼備,并且威力還都不小,就連唯一的輔助類仙術--天罡戰氣,也是增加物理攻擊力的,可謂是攻擊性最強的一系!終級仙術雷動九天的耗神也是同級仙術中最少的,缺點是沒有回血技能,且能習得的雙屬性仙術均屬雞肋。

代表技能:無,雷系雖然攻擊特征明顯,每一級都挺強,但都沒能做到最強,驚雷閃略輸飛岩術、天雷空破略輸流星火雨,雷動九天雖然耗神最少,但無奈出現最晚(幾乎與風雪冰天同級),而且天生雷系的龍葵使用乾坤一擲和靈奴奈落的效果要遠強于仙術,導緻雷系仙術的存在感大大降低。

火系

火之炎上,無物不焚。特點:同雷系。也是四個攻擊仙術、一個輔助仙術,同樣具有強大的攻擊性。并且在雙屬性仙術方面,與風、雷、土均可組合出威力最強的雙仙術。缺點一樣是沒有回血技能,且由于徐長卿在隊時間太短導緻天生少一個火系法師。

代表技能:流星火雨,在高級單攻仙術中,流星火雨以習得最早、耗神最少、發動最快、威力并列最強,無懸念奪得最強單攻技能的頭銜。

土系

土之養化,無物不容。特點:前偏攻後偏守。初期的土系令人有攻擊性極強的感覺,中後期的承天載物為重要過渡技能,雖然略弱于五氣連波,但隻要站在土位也能達到很好的效果,承天載物與泰山壓頂,基本就是五氣連波與雨恨雲愁的翻版。缺點:缺乏高級群攻技能,練級耗時最長。

代表技能:飛岩術,初期一霸,其全遊戲施放速度最快的特征,使得實用性大大高于驚雷閃與三昧真火,即使到了後期,其與風卷塵生的組合亦能一路秒掉迷宮小怪,使用高級仙術反而沒那麼重要了。

雙屬性

首先看各系之間的組合搭配,我們一眼就能發現,最欠缺群攻能力的水系,與最擅長群攻的風系,似乎是最佳組合,事實也确實如此,風+水可謂是要啥有啥的萬能組合。而另一個優秀組合是火+土,也有很全面的綜合實力。

再看雙屬性仙術,其中風露飲、贖魂光、靈血咒、天魔附體,這四個單體輔助類的仙術基本屬于雞肋,因為全都能用藥物來代替,所以可以無視了,需要注意的隻有另外四個群體攻擊仙術。

風雪冰天:雖然威力稍低,但其等級需求低、耗神少、發動快,導緻其反而是所有雙仙術中最為實用的。再加上風+水的全能性,使得景天、紫萱、溫慧、王蓬絮的風水組合幾乎成為定式。

烈焰燃雷:由于火克雷的緣故,導緻各種别扭,要發揮最強威力隻能站雷位,而天生雷系又無法習得,且升級最慢,實用性最低。

舉火燎天:威力略強于風雪冰天,但這點威力的提升,遠遠不如把風交給水來組合帶來的好處大,略屬雞肋。

星沉地動:威力略強于風雪冰天,但等級需求高、耗神高、土系練級慢,使得其實用性反倒不如風雪冰天。由于火+土的全能性,使其登場率也不低,雪見、南宮煌星璇常用。

3.由個别仙術特征所得的五靈仙術整體規律

規律一:同系最後習得的仙術不一定比上一個攻擊力高。特别是火系、雷系,如果打BOSS,還是用單體攻擊的天雷空破、流星火雨威力大、耗神少。

規律二:耗神大的仙術攻擊力不一定高。如雷動九天和煉獄火海,攻擊力相同,耗神卻相差4(我好像有點锱铢必較了吧)。不過屆時還是應當考慮五靈生克再決定究竟使用哪一個。

規律三:不同系的攻擊類仙術一般是後學到的比先學到的攻擊力高。不過各系的終極仙術(特指最後一個仙術)例外。

4.升級樹分析

其實各個系的升級順序倒不必分析,最引人注目的地方在于那些分支枝幹--用于合成雙屬性仙術的仙術!雙屬性仙術,各個系都有參加合成。不過參加具體合成的仙術并不是多數:僅11個,占總數25個的44%,具體如下:天罡戰氣、天雷空破、三味真火、流星火雨、煉獄火海、暖霧、仙風雲體、煙水還魂、雨恨雲愁、真元護體、承天載物。

若再細分,可分為以下三類:

一、參與一次合成的:天雷空破、三味真火、流星火雨、暖霧、煙水還魂、真元護體、承天載物;

二、參與兩次合成的:天罡戰氣、煉獄火海、仙風雲體;

三、參與三次合成的:雨恨雲愁。

這麼看來,像在同類仙術中攻擊力較低的雨恨雲愁,竟參與了三次合成,平衡了其攻擊力方面的缺憾。當然,也有類似的仙術。看來制作人員為各系仙術平衡性下足了功夫啊![1]

仙三外傳仙術系統

相關人物

南宮煌:火(不能學習水系仙術)

溫慧:水(不能學習土系仙術)

王蓬絮:風(不能學習雷系仙術)

星璇:土(不能學習風系仙術)

雷元戈:雷(不能學習火系仙術)

整體仙術戰鬥系統繼承了仙三,但增添了更多特色,使其遊戲性更高。

仙術學習方面,仍然是第一主角南宮煌學習大多屬性保證利益最大化,剩餘的水、火可以給神多又能變身王蓬絮來練。當然,也有人選擇給溫慧學風彌補其水系的硬傷。星璇、雷元戈由于不常在隊伍中,隻要練好自帶的屬性即可。

五靈輪

五靈仙術

改變戰鬥環境:當五靈之一積攢滿後,即可将戰鬥環境改編為此屬性,我方此屬性仙術威力增加33%,克制戰場環境屬性的仙術下降50%,而敵方則不能運用此屬性仙術,可封鎖敵方攻勢。

變身:五靈積攢一部分後,南宮煌可以進行狼狀态變身,三至九回合。變身後威力大增,可進行三連擊,但不能用道具和仙術恢複。變身回合數取決于積攢程度。

相關稱号

百變仙人:煌變身50次

呼風喚雨:煌改變戰鬥環境100次

五靈宗師:“攝靈法陣”殺死怪物1000個

結局要求

完美結局:

隊伍:南宮煌,溫慧,王蓬絮,星璇

五靈輪使用達360次(吸不到怪物也算)

朱仙變

王蓬絮終極技能,法術威力大幅提升

具體效果

法術傷害+50%

法術減免+100%

速度+3

仙四仙術分配

五靈仙術

1.速度:紗——紫——河——夢

2.靈力:夢——紫——河——紗

3.神量:夢——紫——紗——河

雲天河——速度慢、靈力少、神非常少

小野人神的上限實在少得可憐,很多耗神量大的靈系就不适合他了,如火、水。

且野人蠻力驚人,硬砍的威力就很大,特技更是絕對主力,五靈法術适合耗神少、攻擊集中的類型,個人推薦:

首選:土!土系除了最後的“星沉地動”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,幾個單攻就很好用了,主要還是用特技

次選:風、雷

下選:水、火...........學水、火會很郁悶的,練到最後都用不了幾次“五氣連波”或“煉獄火海”。韓菱紗——速度極快、靈力少、神較少

菱紗速度超快适合強在對手出招前快速打擊或更己方加狀态,但是靈力依然不夠,耗神大的系依然不好用

首選:風!風系有五靈系中最好用的幾個輔助狀态——加速度、加全體反射傷害、加隐身(!)還有群體補血

次選:土、雷

下選:水、火柳夢璃——速度極慢、靈力超高、神量超高

夢璃MM使用任何法術都有不容小觑的攻擊力和攻擊次數,而且并沒有太适用的特技,非常适合作為五靈主力。此外,夢璃的初始仙靈點比同等級其他人多。

首選:水!五氣連波+雨潤+煙水還魂+沉水潤心+蘇合通竅........隻要有夢MM在場,本方想全滅都不容易!

更何況夢MM使出“風雪冰天”的威力也實在令人欣喜!

次選:火、雷

可選:土、風慕容紫英——速度一般、靈力一般、神量一般

在戰鬥中紫英就和他的屬性一樣,比較中庸:普攻一般、特技強但是不太好用、五靈也一般,所以我建議選一些攻擊型的系

首選:火!火系是傳統的攻擊型法系,較早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比較好用。

次選:水、雷

下選:風、土

仙五仙術系統建議

五靈仙術

首先,每個人都有自己擅長的仙術(即自身五靈屬性)。

屬性對仙術威力的主導不亞于仙攻,如龍幽的雷系仙術就比高仙攻的小蠻強。

雲凡 風 火 雷

小蠻 水 土 陽

龍幽 雷 土 陰

雨柔 雷 風 水 火 土 陽

其次,屬性相當或相差不大的情況下,仙攻主導威力。

雨柔 仙攻高

小蠻 仙攻較高

龍幽仙攻中

雲凡 仙攻中下

其三,隻有到了一定修為,才有使用下級仙術的資格。

且修為過1500有特殊效果:

雷系:一定幾率産生暴擊

風系: 5%幾率打出9999(隻對浮空小怪)

水系:攻擊小概率附加冰凍(小怪)

火系:受到暴擊自動強襲

土系:瀕死時 自動堅盾

陰系:一定幾率自動解除負面影響

陽系:加血時一定幾率解除負面影響

綜合下來

1 雲凡,主要輸出是雷火風,建議練到修為500以上,水系練到寒咒境界

土系和陰系可以不練,因為攻擊力實在太低,陽系練到600(五靈淨邪可以解狀态)

最終戰修為自動9999,所以不用可以培養雲凡的仙術。

2 雨柔,除了陰系,其他都要練到至少600,雨柔主要攻擊力都在仙術上。

如果有時間,雷系練到1500修為,可以一定幾率出仙術暴擊。

3 小蠻,雖然仙攻高,但是風雷火陰都不擅長,因此攻擊力一般。

水土系和陽系(也就是加血)可以媲美雨柔,建議練到600以上

風系練到禦風訣,其他的練到500左右就行,陰系可以不練。

4龍幽雷系土系陰系相當可觀 可以練到修為600以上。風系練到禦風訣,水系練到寒咒境界,陽系練到600以上(五靈淨邪)。

火系可以不練。

仙五前傳

五靈仙術

同仙五,每個人物都有擅長的屬性,仙術狀态欄上有花紋的就是擅長屬性

所以每個人物隻練擅長屬性即可

另外修為效果1700就封頂,無需練到幾千

仙六

五靈仙術

人物近身攻擊的就是物理傷害。

人物遠程吟唱的就是魔法傷害。

仙六無論物理傷害還是魔法傷害都存在五靈相克。

但隻有魔法傷害被仙攻影響,一般來說明繡和越祈法傷最高。

越今朝:主打風雷

越祁:主打風水

洛昭言:主打火土

閑卿:主打雷陰

明繡:主打火陽

居十方:五項全能但是樣樣不精

參考資料

[1] [綜合]五靈仙術升級樹及全解全析 · 仙劍國度--中國最大的仙劍奇俠傳主題站[引用日期2019-07-25]

上一篇:夙莘

下一篇:婵幽

相關詞條

相關搜索

其它詞條