二次元

二次元

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二次元(英文名:Two dimensions),是一個ACGN亞文化圈專門用語,來自于日語中的“二次元”,意思是“二維”。日本早期的動畫、漫畫、遊戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面以我們視角來看是一個平面,所以通過這些載體創造的虛拟世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”。在日本的動畫愛好者中指動畫、遊戲等作品中的角色。該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對“架空世界”或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN并非等同于二次元。二次元是人類幻想出來的唯美世界。“二次元”是一種類型的文化,而非一種風格。
    中文名:二次元 外文名:Two-dimensional 含義:假想世界 性質:網絡流行語

詞語來源

“二次元”這個詞的本義為二維、平面,是空間維度概念。二次元的任何一個點均可由兩個坐标軸(如x軸、y軸)進行定位,表示二次元面積時通常使用1像素作為單位。

而用“二次元”一詞來指代“架空”這一用法源于日本,現除日本以外在華語圈也有使用(英文表示幻的“fantasy”與之含義相似,但“fantasy”一詞不常用)。比如說在日本早期的動畫、漫畫作品等等都是以二維圖像構成的,而這些畫面是一個平面,所以被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”,與之相對的是“三次元”,也就是現實世界。ACGN文化圈中使用“二次元”一詞來表達“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”、之意,進而延伸用于指代“架空世界”。

随着時代的進步,ACGN文化的發展等,二次元也開始泛指動畫、漫畫、遊戲(以GalGame和日系卡牌遊戲等為主,包括但不限于此)、小說(包括但不限于輕小說)、虛拟偶像、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊産品等。

到了21世紀,中國動漫産業迅速發展,“二次元”也被誤用在了各種場合,引申出了一些新的含義。

引申含義

ACGN

ACGN為英文Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(遊戲)、Novel(小說)的合并縮寫,是從ACG擴展而來的新詞彙,主要流行于華語文化圈。

“二次元”最常見的引申含義就是泛指ACGN,此用法側重于體現二次元世界的載體,如“你喜歡什麼二次元作品”,“野比大雄是二次元人物”。

雖然大多數情況下二次元可以代替ACGN,但須注意的是,二次元和ACGN并不完全相同,前者側重強調虛拟與現實的不同,後者側重強調作品的體裁。

劃分名詞

“二次元”是一個為了劃分虛拟與現實而創造出來的名詞,ACGN文化圈對于次元的劃分方式存有争議,并沒有公認的嚴謹的劃分方式。

按世界劃分

二次元:虛拟世界,如動畫、漫畫、遊戲、小說、動漫世界

三次元:現實世界

按載體劃分

二次元:動畫、漫畫、遊戲(以galgame和日系卡牌遊戲等為主,包括但不限于此)、小說(包括但不限于輕小說)、虛拟偶像、特攝片、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊産品等。

2.5次元:真人表演與人造動畫合成作品,以及由ACGN作品衍生而來的舞台劇等真人表演作品,Cosplay也認為是2.5次元的主要表現形式。

三次元:真人影視劇

次元聯系

二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,數學空間緯度上,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。與二次元相對的三次元,除了用于指現實世界之外,也用于指現實的人物、事物。由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影視作品,屬于三次元,而不屬于二次元,因此真人電影、電視劇、真人照片,因為其給予人心中最直觀的認知。

個性文化

此含義為中國動漫産業發展過程中衍生出來的特殊含義,此時二次元專指“個性”、“潮流”、“年輕”,是中國資本方為了炒熱ACGN産業而賦予二次元的新含義,ACGN圈内很少采用此用法,同時“二不起,二不起”就是嘲諷這種用法。

萌二文化

萌二為“萌萌二次元”的縮寫,多帶貶義色彩。此含義是一部分思想不成熟的動漫愛好者過分神化“二次元”而對二次元賦予的新含義,與禦宅文化有相似之處,特點為具有很強的排他性、優越性,如“高貴的二次元才不屑于與三次元同流合污”。

引用示例

“二次元”一詞既可以用于指ACGN作品中表現的世界、也可以用于指作品風格。

注意:用“二次元”來指“喜愛‘二次元’的人群”常被嘲諷為“貳刺螈”。

所謂二次元是一種新時代非主流文化的代表之一,而另外一些人通常将自稱“二次元”的群體稱為帶有攻擊性較高的“貳刺螈”。在國内ACGN文化的普及度得到提高的情況下,二次元正在被越來越多人所了解。

例“你居然是一隻二次元”

同時,二次元也可以:

用于指ACGN構成的世界本身例:誰能告訴我進入到二次元的方法

用于指作品風格例:XX是一曲很棒的二次元音樂

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