Unity3D

Unity3D

專業遊戲引擎
Unity 3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動内容的多平台的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。[1]Unity3D源于丹麥哥本哈根,公司總部位于舊金山,并且在哥本哈、維爾紐斯等都有辦事處,擁有大約160員工。Unity3D遊戲引擎技術研讨會最早于2010年5月在韓國舉行。2011年11月注冊用戶超過了75萬,包括大型遊戲出版商、獨立工作室、學生和業餘愛好者,并且仍然以驚人的速度增長;Unity的3D開發工具和平民化的普及政策,在國際上屢獲殊榮。基于Unity開發的遊戲和體驗月均下載量高達30億次,并且其在2019年的安裝量已超過370億次。全平台(包括PC/主機/移動設備)所有遊戲中有超過一半都是使用Unity創作的;在Apple應用商店和Google Play上排名最靠前的1000款遊戲中,53%都是用Unity創作的。Unity提供易用實時平台,開發者可以在平台上構建各種AR和VR互動體驗。
    外文名:Unity 别 名:Unity3D 類 别:創作引擎、開發工具 開發公司:Unity Technologies 支持維度:2D、3D、VR、AR、MR 編程語言:C# CEO:John Riccitiello 員工數:3379 人 屬 性:軟件公司 成立時間:2004年 總部地點:美國舊金山 公司估值:137億美元 遊戲作品:《王者榮耀》《Granny》《使命召喚手遊》

基本介紹

Unity 引擎的靈活性使開發者能夠為超過20個平台創作和優化内容,這些平台包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人規模的研發團隊,同時跟随合作夥伴叠代,确保在最新的版本和平台上提供優化支持服務。

不僅提供創作工具,Unity還提供運營服務來幫助創作者 。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服務、Unity遊戲雲一站式聯網遊戲服務、Vivox遊戲語音服務、Multiplay海外服務器托管服務、Unity内容分發平台(UDP)、Unity Asset Store資源商店、Unity雲構建等。

Unity總部位于美國加利福尼亞州舊金山,并在丹麥、比利時、立陶宛、哥倫比亞、加拿大、中國、芬蘭、瑞典、德國、法國、日本、英國、愛爾蘭、韓國和新加坡設有辦公室。創作者分布在全球190個國家和地區。

Unity自2004年成立以來,Unity獲得長足發展。截止2020年6月30日,Unity在全球擁有3,379名全職員工。2019年,Unity營收達到5.41億美元 。2020年9月18日,Unity在紐約證券交易所上市。在美國《快公司》發布的2019年最具創新力的50家公司榜單,企業闆塊排名中位列第一,整體創新能力排名第18。

經營理念

Unity相信,世界會因有更多的創作者而變得更美好。

Unity價值觀:用戶第一,創意至上,團結一心和勇往直前。

發展曆程

2013年,Unity全球用戶已經超過150萬,全新版本的Unity4.0引擎已經能夠支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十個平台發布。

2016年7月14日,Unity宣布融資1.81億美元,此輪融資也讓Unity公司的估值達到15億美元左右。

2019年全球最具創新力企業TOP50中,Unity Technologies排名第18;

2020年5月9日,Unity宣布收購加拿大技術服務公司Finger Food,拓展工業應用版圖。

2020年6月15日,Unity宣布和騰訊雲合作推出Unity遊戲雲,從在線遊戲服務、多人聯網服務和開發者服務三個層次打造一站式聯網遊戲開發。

技術支持

Unity提供技術支持服務,通過線上問答、項目分析、現場培訓等形式為中國開發者解決技術難題,企業級服務支持遊戲上線。Unity企業技術支持團隊還提供各種定制服務,包括開放大世界解決方案、遊戲代碼加密方案、UPR性能優化、技術美術支持等服務。

行業應用

ATM領域應用(汽車、運輸、制造)

工業VR/AR的應用場景就是構建在數字世界與物理世界融合的基礎之上 ,作為銜接虛拟産品和真實産品實物之間的橋梁,VR和AR内容為Unity驅動。

全世界所有VR和AR内容中60%均為Unity驅動 。Unity實時渲染技術可以被應用到汽車的設計、制造人員培訓、制造流水線的實際操作、無人駕駛模拟訓練、市場推廣展示等各個環節。Unity最新的實時光線追蹤技術可以創造出更加逼真的可交互虛拟環境,讓參與者身臨其境,感受虛拟現實的真實體驗。Unity針對ATM領域的工業解決方案包括: INTERACT工業VR/AR場景開發工具、Prespective數字孿生軟件等等。

全球頂級的50家AEC公司和10家領先汽車品牌中,已有超過一半的公司正在使用Unity的技術。戴姆勒集團子公司Protics已經使用Unity研發了專門的混合現實流水線;工業巨頭ABB使用Unity打造一個增強型實地流程輔助系統;沃爾沃和Varjo使用VR技術創造安全駕駛功能;寶馬BMW使用Unity實現實時光線追蹤汽車設計可視化;雷克薩斯Lexus使用Unity制作實時渲染市場推廣展示;宜家IKEA Place,用戶購買家具之前查看實際效果等。

AEC領域應用(建築、工程、施工)

對于整個AEC 行業的設計師、工程師和開拓者來說,Unity 是通用的用于打造可視化産品以及構建交互式和虛拟體驗的實時 3D 平台。高清實時渲染配合VR,AR和MR設備,可以展示傳統CG離線渲染無法提供的可互動内容。而且在研發階段,實時渲染可以提供“可見即所得”,讓開發者可以進行叠代。

Unity的AEC産品Unity Reflect已正式發布,這款插件可以将VR和AR實時3D體驗帶到建築、工程和施工(AEC)行業中。美國紐約的建築公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編輯器創造各種定制 AR 和 VR 應用,其代表作是在布魯克林的最高建築 9 Dekalb 項目中使用的增強現實程序。

此外,Unity在AEC領域的客戶還包括:Taqtile,通過Unity XR功能加速培訓和維護工作;美國建築公司Haskell,通過XR互動體驗解決安全問題;Unity倫敦辦公室,高清實時渲染配合VR展示真實場景等。

遊戲領域應用

Unity的客戶包括動視暴雪,EA,Ubisoft等國外大廠,也包括騰訊,網易,巨人,盛大,完美世界,西山居等國内知名大廠 ,全球超過1900萬的中小企業以及個人開發者。全平台(包括Steam/PC/主機/手機)所有遊戲中有一半都是基于Unity創作的,在Apple應用商店和Google Play上排名最靠前的1000款遊戲中,53%都是用Unity創作的。

基于Unity引擎創作的遊戲包括:《明日方舟》、《精靈寶可夢GO》、《使命召喚手遊》、《王者榮耀》、《馬裡奧賽車》、《奇異世界:靈魂風暴》、《閃耀暖暖》、《精靈與螢火意志》、《爐石傳說》、《帕斯卡契約》、《暗影之槍:戰争遊戲》、《極樂迪斯科》、《神廟逃亡》、《崩壞3》、《紀念碑谷》、《完美世界》、《憤怒的小鳥AR版》、《一人之下》、《龍之谷2  》、《風雲島行動》、《戰歌競技場》、《劍網3:指尖江湖》、《地牢女王》等。

中國是世界第一的手遊大國,同時也是Unity增速最快的市場之一。據雷鋒網統計,全球銷量前1000名的手機遊戲中,與Unity有關的作品超過50%,75%與AR/VR相關的内容為Unity引擎創建。從2019年1月至今,中國所有新發行的手遊有76%都使用了Unity開發,而且這個數據還在增長。

近年來,Unity為中國用戶量身打造産品和服務。2019年Unity中國版編輯器正式推出,其中加入專為中國Unity研發的Unity優化-雲端性能檢測和優化工具,還有資源加密、防沉迷工具、Unity遊戲雲等等,便于廣大國内開發者使用。

Unity還為各種規模的遊戲開發團隊提供技術支持服務,通過線上問答、項目分析、現場培訓等形式為中國開發者解決各種難題,快速響應的企業級服務支持遊戲順利上線。

此外,Unity Ads廣告平台幫助全球超過6萬名創作者、30萬款應用借助廣告和應用内購賺取穩定利潤,每天有超過1.14億終端用戶接觸到Unity廣告。根據2019年Singular ROI Index(投資回報指數),Unity的ROI總排名緊随Google,Facebook和Apple Search ads之後,每月通過Unity投放的廣告量超過230億。

影視動畫領域應用

Unity實時開發平台為電影和内容制作人員提供現實工作創作自由,提升工作效率。使工作室能夠在同一平台上将建模、布局、動畫、光照、視覺特效(VFX)、渲染和合成同時完成。基于高清渲染管線HDRP,Unity提供完整影視動畫工具套裝。在制作真人電影還是全CG動畫電影或者電視級動畫領域,寫實風格或卡通風格,Unity都能提供創作自由度和制作效率。

使用Unity制作的實時渲染影視作品包括:Unity團隊創作的《異教徒》、《Windup》;在VR中進行全新拍攝的經典電影《獅子王》;迪士尼與Unity合作的系列動畫片《大白的夢》 等。

Unity教育

作為全球領先的實時互動内容創作平台,Unity觸及全球規模龐大用戶群,迄今注冊用戶數已超1900萬 [4]  。根據LinkedIn的數據,Unity開發者在美國發展最快的10個職位中排名第7 。

Unity密切關注着教育行業的發展,緻力于将行業先進技術與高校課程建設相結合,展開各種形式的校企合作。如Unity全球授權教育合作夥伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體系共建、校園大使計劃、高校人才聯盟計劃等。同時,Unity還開辦了Unity大學 ,這是Unity官方唯一的企業級培訓機構,面向所有希望從事Unity技術或産業的相關的人群和企業,培養新型人才,促進行業發展。

Unity版本

Unity最新版本

Unity最新編輯器版本Unity 2019 LTS支持版已正式上線,可供用戶從官方商城下載。Unity 2019 LTS是Unity包含之前 TECH Stream技術更叠版中的所有内容,以及自Unity 2019.3發布以來的所有修複與改善。

2020年7月,Unity年度首個TECH Stream版本Unity 2020.1上線。Unity 2020.1包括一系列新功能和新改進,讓引擎的工作流更為直白易懂,創作生産力更高,适合想要嘗試新技術的開發者。對于想要在最穩定的編輯器版本上開發項目的用戶來說,Unity 2019 LTS仍是最推薦的版本。

Unity Pro專業版

适合企業團隊和專業開發者的Unity版本,過去12個月整體财務規模達到20萬美金以上的企業需購買Unity Pro。可以自定義遊戲啟動動畫,擁有專業的黑色版UI界面,專業的性能指标反饋,25GB的雲存儲空間,以及其他服務。同時,包含高端藝術資源包,并支持Analytics每月導出50GB原始數據和Unity Learn Premium的訪問。

Unity Plus 加強版

适合高要求的個人開發者及初步成立的小企業的Unity版本,過去12個月整體财務規模未達到20萬美金以上的企業需購買Unity Plus。可以自定義遊戲啟動動畫,可以删除遊戲啟動時的Unity圖标,擁有專業的黑色版UI界面,專業的性能指标反饋,25GB的雲存儲空間,以及其他服務。

Unity MARS

Unity MARS是首個為各行各業創作者提供無縫構建智能AR内容能力的混合現實/增強現實創作工具集。通過Unity MARS創建的體驗能夠完全響應周圍的物理空間,支持任何位置,并使用任何類型的數據,同時允許創造者提供符合終端用戶期望的AR體驗:仿佛确實存在于現實世界之中,并且能夠響應現實世界的數字内容。

Unity Art Engine

ArtEngine幫助遊戲工作室為下一代遊戲機提供逼真的内容;使VFX工作室能夠為電影提供更好的視覺效果;并為在其他行業工作的創意人員獲得同樣令人印象深刻的結果。它消除了細微之處的材料創作工作的負擔-例如将光轉換為PBR材料,升膠,去模糊,去除接縫,不翹曲,配色等等,從而幫助藝術家專注于創意工作流程的增值部分。

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