英雄
由Ashenra嶙峋的山脈孕育而生,Tiny可以通過投擲大量的泥石造成山崩,也能夠将任何東西抛向空中,這都顯示了他不起眼的身形下其實隐藏着巨人般的力量。他岩石般堅硬的外表,讓攻擊他的敵人反受其害。随着時間的推移,Tiny身體中心的磁石能夠吸引四周的石頭土塊,讓Tiny“發身長大”,成為名副其實的山嶺巨人。
技能
山崩 (V)
用岩石轟炸一個區域,造成傷害并暈眩1秒。施法距離:600
等級1 - 造成100點的傷害。
等級2 - 造成180點的傷害。
等級3 - 造成260點的傷害。
等級4 - 造成300點的傷害。
等級1: 魔法消耗120點,施法間隔17秒。
等級2: 魔法消耗120點,施法間隔17秒。
等級3: 魔法消耗120點,施法間隔17秒。
等級4: 魔法消耗120點,施法間隔17秒。
投擲 (T)
山嶺巨人随機抓起275範圍内的一個單位,将他投向一個目标。落地以後對附近的敵方單位造成傷害,被投擲的單位本身受到20%(35%/50%/65%,随長大的等級而上升)的傷害。不能投擲真龍形态下的龍騎士。 對建築有效無視魔法免疫法術攻擊 粉碎(物理并無視防禦)傷害
等級1 - 投擲距離700,造成75點的傷害。
等級2 - 投擲距離900,造成150點的傷害。
等級3 - 投擲距離1100,造成225點的傷害。
等級4 - 投擲距離1300,造成300點的傷害。
等級1: 魔法消耗120點,施法間隔9秒。
等級2: 魔法消耗120點,施法間隔9秒。
等級3: 魔法消耗120點,施法間隔9秒。
等級4: 魔法消耗120點,施法間隔9秒。
崎岖外表 (C)
山嶺巨人的身體由堅硬的花崗岩組成,300範圍内任何對他進行攻擊的單位都有可能受到傷害,并暈眩1.2秒。
等級1 - 300範圍内對山嶺巨人進行攻擊的單位有10%的幾率受到25點的傷害,并暈眩1秒,并額外增加2的護甲。
等級2 - 300範圍内對山嶺巨人進行攻擊的單位有15%的幾率受到35點的傷害,并暈眩1.25秒,并額外增加3的護甲。
等級3 - 300範圍内對山嶺巨人進行攻擊的單位有20%的幾率受到45點的傷害,并暈眩1.5秒,并額外增加4的護甲。
等級4 - 300範圍内對山嶺巨人進行攻擊的單位有25%的幾率受到55點的傷害,并暈眩1.75秒,并額外增加5的護甲
長大! (W)
大幅增加山嶺巨人的體型和攻擊力,攻擊速度卻因此降低。大幅增加山嶺巨人的體型和攻擊力,攻擊速度卻因此降低。被動提升投擲技能的傷害和20/40/60的移動速度。
等級1 - 增加50點的攻擊力,降低20%的攻擊速度。
等級2 - 增加100點的攻擊力,降低35%的攻擊速度。
等級3 - 增加150點的攻擊力,降低50%的攻擊速度。
裝備A帳後,将自動并永久持有一棵樹(235攻擊範圍,50%濺射,對建築物有175%傷害加成)。能再次提升對被投擲目标的傷害。
技能加點
常規加點
1.鑒于lv1-3的V每級傷害提升80,一旦打出兩次V的傷害,就相當于每級傷害提升了160。單級傷害提升如此之大,全dota無人能出其右,7級滿無争議。
2.小小的T是一個多用處技能,雖然VT2連能有2次V的傷害,但CD隻有10S的T千萬不要吝啬到隻在VT一起用,該技能可以幫助隊友切入/追殺,将追殺的敵人扔回去,破塔等。
3.小小的被動是小小能做肉的根本,幾乎可以看做近戰DPS的克星。
4.小小的大什麼時候點一直是争議,以前普遍喜歡在滿VT後點大,不過現在一級大招就增加20點移動速度和50點攻擊力,6級點大已經成為很多人的共識。
裝備購買
出門裝
由于小小作為一個Gank型的力量法師對魔法要求較高,而且本身的身闆不缺血量,所以出門裝為補充智力為主。
中期核心裝思路
Tiny的魔法由于爆發性特别高,适合做ganker,裝備方面也是Gank裝、遊走裝為主。後期可以轉出DPS裝作為僞DPS。
核心裝備
1.小小的VT由于技能設計問題,VT2連一起施法爆發力會相當高,所以跳刀成為了小小的核心裝備,紅杖在稱藍的同時能夠給予小小更充分的爆發,秘法和骨灰盒提供殺人後的回複問題。
鞋類選擇
秘法60%,假腿30%,相位10%。鞋類選擇秘法為主,主要是考慮魔法量問題,作為DPS打的話智力假腿即撐藍又加攻速也不錯。由于小小本身不缺攻擊,相位對小小來說也就稍微增加下跳刀之前的追擊和逃生能力,不在特殊情況下不予考慮。
後期神裝(法師流)
法師流後期以控制和爆發為主,這套裝備成型後拔樹跳 VT 紅杖 普攻 羊刀 西瓦 瞬間秒掉3000血的人不是夢。推薦出裝路線——西瓦→羊刀→A杖→飛鞋→升級紅杖。
後期神裝(DPS路線)
由于小小大加攻增加,不俗的攻擊力隻需考慮攻速問題就能成為極強的DPS,而雷錘正好符合這點。
之後轉出祭品吸血,大炮再度增強爆發,龍心輸出生存兩不誤,配合小小3技能的被動暈,還真沒幾個近戰DPS能打過他。