單位背景
1954年關于美國未來重型坦克發展的選型在底特律舉行,克萊斯勒等公司參加競标,主要條件是車體寬度符合帕爾尼隧道的要求,最終該計劃被取消。110E4“沖撞少校”的塗裝原型,就是來自駐防柏林期間的美國陸軍M48A1坦克,車号為F11,即“柏林旅”下屬裝甲部隊,F連的第11号坦克。
單位能力
屬性
參數 | 初始數值 | 完全體數值 |
生命值 | 2000 | 2000 |
最大射速(發/分鐘) | 3.08 | 3.08 |
最高穿透力(毫米) | 375 | 375 |
最大裝甲厚度(毫米) | 254 | 254 |
最高殺傷力(生命值) | 1100 | 1100 |
最大速度(千米/小時) | 35 | 35 |
參考資料來源:
技能
技能類型 | 技能名稱 |
車長 | 戰場直覺、修複、兄弟連、僞裝、滅火 |
炮手 | 修複、緻命一擊、兄弟連、僞裝、滅火 |
駕駛員 | 修複、引擎保養、兄弟連、僞裝、滅火 |
裝填手 | 修複、規整彈藥、兄弟連、僞裝、滅火 |
裝填手 | 修複、破釜沉舟、兄弟連、僞裝、滅火 |
玩法分析
1、想讓友軍活得更久,就必須有效打出每發炮彈。心急而等不及主炮瞄準(縮圈)會給全隊帶來無法估量的損失。
2、敵軍TD是玩家最優先打擊的目标,因為它們經常和玩家一樣靜止,而且火力還很猛。
3、除非玩家的機動力非常差,積極轉場的TD将能獲得更多有效輸出。
4、如果前方沒有目标出現,請關注小地圖,以免在激戰中逃脫過早導緻防線崩潰或逃脫過晚被對方強勢部隊圍殲。
5、最危險的TD不是總能被人看到的TD,因為對方不會蠢到面對玩家極佳的直射火力還要硬上。
6、與隊友組隊作戰可以急劇增加TD類戰車對戰場勝負的影響。
7、帶炮塔的TD隻有極少數能做到車體轉向不幹擾炮塔轉向,所以絕大多數情況下避免單車進入某一防區(哪怕是一處重要防區)。
8、無炮塔的高級TD要積極招呼戰場上那些不幸分到“怪物房”的隊友,他們很可能在關鍵時刻讓對方中坦“咆哮而歸”。
9、如果草叢旁還能有一塊巨大的岩石為玩家提供“硬”防護,這将是一處穩固且難以被攻下的射擊陣地。
單位專屬
配件
配件 | 配件信息 |
【3級改進型通風系統】 | 全體車組成員主要技能水平提高5%。 |
【改進型炮控系統】 | 瞄準速度增加10%。 |
【重型坦克炮輸彈機】 | 裝彈時間縮短10%。 |
【工具箱】 | 修複損壞部件的速度增加25%。 |
給養
給養 | 給養信息 |
【手動滅火器】 | 可以将火勢撲滅,防止坦克受到持續損傷。 |
【小修理箱】 | 選擇并修複一個損傷或損壞的部件。 |
【小急救包】 | 選擇并治療一名受傷的成員。 |
【大修理箱】 | 修複所有受損部件,修複速度提高10%。 |