Langrisser Ⅴ The End of Legend

Langrisser Ⅴ The End of Legend

NCS發售的回合制策略類遊戲
《Langrisser Ⅴ The End of Legend》(夢幻模拟戰5 傳說的終結)是《Langrisser》系列的第五部作品。[1]該作完全延續了前作《夢幻模拟戰4》的情節,一舉打破了前系列相隔200年的曆史設定。雖然為延續,但5代的序幕情節是根據4代的後半部(至劇情9)來設定的。[2]
  • 中文名:夢幻模拟戰5 傳說的終結
  • 原版名稱:ラングリッサー Ⅴ The End of Legend
  • 别名:Langrisser Ⅴ The End of Legend
  • 遊戲類型:回合制策略類遊戲
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:SS、PS
  • 所屬系列:
  • 地區:日本
  • 開發商:NCS
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:奇幻,戰争
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:

背景設定

在遠古的神魔時代,光之女神露茜莉絲為了對抗混沌神卡奧斯,集結了所有力量鍛制了聖劍“Langrisser”。在這以後的一千多年的歲月裡,女神的祭師——大魔導師傑茜卡肩負着監視魔族複活的使命,在生命中輪回轉世。而這柄聖劍也在塵世中輾轉浮沉……

曆來隻有光之女神所選取的勇士才有資格在世界危難的時候擁有它,對抗魔劍“阿魯哈薩托”……

蘭古莉莎的傳說在延續着,隻要世界上還有光明和黑暗的存在,它的傳說就永遠不會熄滅……

角色設定

兵種

特征

步兵

合計3種,除了蠻族兵之外包含常規步兵和近衛步兵,移動速度中等,克制槍兵,被騎兵克制。

騎兵

合計6種,除了帝國和玩家所在勢力包含的槍騎兵和聖騎士之外,還包括黑暗勢力的狼人、骨龍、大爬蟲和巨型蜘蛛,移動力和攻擊力較高,克制步兵,但是被槍兵克制。

槍兵

人類槍兵隻有一個等級,而魔族的石像鬼槍兵移動速度較慢。攻擊較低,被步兵克制,但是能克制騎兵。

飛兵

移動、速度、攻擊普遍較高,忽略地形,收遠程克制,但是攻擊其他所有兵種都有優勢。

遠程

有3種弓箭手和1種弩車,移動力不高,但是可以克制飛兵并且對其他部隊也能進行遠程攻擊,不會遭到反擊。

水兵

不受克制關系影響,但是在水面可以正常移動并且有很高的攻防加權。

不死

黑暗勢力獨有,被神聖部隊克制,但是對飛兵以外其他常規單位都有優勢。

神聖

合計兩種,僧侶可以同時克制不死、魔物和槍兵,而神官隻能克制魔物和槍兵。

魔物

類似不死,隻被神聖部隊克制,對飛兵以外所有部隊都有優勢。

物品道具

與之前的所有系列作品作品相同,指揮官可以裝備相應的道具。道具除了通過商店、隐藏商店購買之外,還可以通過擊敗特定敵人、移動到地圖特定地點來獲得。

根據發行平台的不同,一些物品設計也有所改動。

所有道具按照裝備數量的限制被分為三個欄位,即武器、護具和特殊,每一名指揮官最多隻能裝備三件物品。

物品詳細如下:

類型

效果

武器

分為近戰、遠程和法術三類,部分裝備受職業限制。除了法術類的權杖會強化法術效果,絕大多數武器會增加攻擊和防禦。當裝備遠程武器之後,指揮官自身也可以進行遠程攻擊。

護具

大緻分為铠甲、盾牌和袍三種,前兩種通常增加防禦力,後者會增加魔抗或者魔法效果。神官和法師系的指揮官通常不能穿甲。

特殊

特殊類道具通常包括一些飾品、鞋子、珠寶等道具,作用類型則比較複雜,從增加指數到改變指揮結界效果都有。

場景地圖

與之前的所有系列作品相同,場景隻有兩種方式,即關卡開始前的休整界面和戰役關卡。

休整界面中,玩家可以選擇給角色購買和更換裝備和雇傭配置部隊,場景單一,隻有商店、編制部隊等菜單選項。而關卡中,在開戰之前會有對話情節,對話結束之後就會開始戰鬥。

在戰役場景中,會出現城鎮、村莊、野外等環境,而不同的環境會有不同的戰鬥地形,包括森林、山地、平原、水面等等。不同的地形會有防禦力和移動力的修正,一些兵種在相應的地形會有不同的優勢或者劣勢。

遊戲中的建築地形如房屋、城牆會有不可穿越的部分,但是地震術和隕石術可以破壞建築清楚障礙。

一般情況下,騎兵系在山地和叢林移動力會受到較大影響,水兵之外的所有地面部隊在水面移動力都會相當緩慢,而空軍則可以穿越大多數地形。

該作依然延續了上一代隐藏關卡的設定,并且可以開啟隐藏商店。需要通過一定的秘籍或者達到特定的條件才能觸發。

遊戲機制

女神問答

完全延續上一代作品的設定,在進入遊戲劇情之前,玩家需要回答一系列女神的問題。從第一個問題開始,每個問題有3個選項,部分問題還會出現分支,觸發的下一輪問題各不相同。

不同的答案會對主角的攻擊、防禦、速度、MP、初始經驗以及法術和初始道具有不同增加,還會影響初始掌握得兵種,進而為日後的轉職路線做出鋪墊。

戰鬥系統

與《Langrisser》系列前兩部作品相同,戰鬥全部在關卡地圖中完成,戰鬥的結束以玩家觸發勝利條件或者失敗條件為标準。

與此前不同的是加入了“戰鬥判定值”的設定,此項設定規定了同一回合内敵我雙方戰鬥的先後次序,連傭兵也有戰鬥判定值。

戰鬥中雙方以指揮官為單位,每個指揮官率領的多個小隊視為整個部隊。當指揮官被擊敗的時候整個部隊視同全滅。戰鬥方式為回合制,當玩家所有單位行動完畢之後,或直接從菜單點選回合結束之後即可切換到敵方行動。戰鬥中,指揮官可以對所轄的部隊下達四種指令,其中三種委任指令決定了部隊行動的優先權。

配置要求

項目

最低配置

推薦配置

機型

PS、PC、SS

硬盤

128MB以上的剩餘空間

遊戲評測

《Langrisser Ⅴ The End of Legend》與前一代作品發售時間僅僅間隔一年,并且在劇情上組合成了一個前後相接的故事。與上代作品相同,重新返回了回合制戰棋軌道該作沒有再對二代傳承下來的戰鬥系統做出更大的調整,而将精力投入到更加細化的調整之中,也正是在該作中,或許是意識到了自身的不足,也或者是看到了《夢幻模拟戰》本身的局限性,美賽亞在将新一次的勇者故事完整講述後,也就此讓這個系列一直停在了那個各界都經典輩出的1998年。(遊俠網評

《Langrisser Ⅴ The End of Legend》采用了與4代銜接比較緊密的劇情,在世界觀設定上有不少相通之處,同時5代也沿用了4代的回合制戰鬥系統以及從3代開始引入的平滑移動方式,讓戰術安排比起普通的SLG更為細緻。不過更細密的格子對角色在地圖上的擺放位置提出了更高的要求,該系統從3代實裝之後就備受争議。内容細節方面最大的亮點一是漆原智志風采依舊的人設,二是主要角色的全語音,畫面上比起前作還是有不小的提升。這遊戲的劇情表現力還是獲得了不少玩家的認可。(網易遊戲評)

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