IMCA

IMCA

Dota-Imba地圖的改版
目前是由JoyJ進行編輯的魔獸地圖,Dota-Imba地圖的改版。
  • 中文名:IMCA
  • 外文名:
  • 别名:
  • 制作人:JoyJ

遊戲簡介

imca是繼imba後的DOTA新地圖,繼承了imba英雄的技能,但是技能效果大幅度加強,抽獎更容易獲得神器(一般是死亡後掉落的)。

其内容比之imba更加注重人品,随機性更加強,裝備也更強大,比imba更适合休閑娛樂,一般單局時間短。

基于imba3.80d版本,遊戲版本為1.24e及以上的魔獸争霸3,在11對戰平台imca專房裡面可以找得到地圖。

最新版本為:IMCA 1.14。

13遊戲改動

英雄

新的英雄:獸人兵長加索爾(力量)

重做魚人夜行者

重做幻影長矛手

重做劇毒術士

重做寒冬飛龍

重做煉金術士

重做聖堂刺客

重做裂魂人

黑暗遊俠:重做沉默效果

機槍兵:空襲現在有一個3秒的延遲

遺忘法師:虛無現在會永久降低目标20點魔法抗性。

精靈守衛:羁絆傷害同步比例從50~200下調為25~100%

宙斯:修正了A杖弧形閃電的一個嚴重bug

大娜迦:分裂箭攻擊範圍下降到1500

巨魔戰将:修正了炫目之斧傷害不正常的bug

時空穿梭者:現在擁有霜之哀傷時不會再觸發被動;修複了利用遊戲架構使得移動無暫停的bug

神靈武士:修正了狂戰士之血會直接終止當前腳本運行的嚴重bug,修正了沸血之矛傷害不正确的bug

王座守衛:修正了亡魂導緻嚴重卡頓的bug

軍團指揮官:改善了勇氣之霎的視覺特效;決鬥雙方現在不能選中自己的單位了;修複了決鬥不轉移屬性的bug

流體工程師:修複了頭腦風暴無傷害的bug

鳳凰:霜之哀傷現在将不能免疫超新星的暫停效果

冰晶鳳凰:修正了霜寒刺骨4級時選取目标異常的bug

創世神:更換了一個新模型及新圖标,攻擊距離下降為200

道具

科勒的匕首:不再耗魔,冷卻時間從14下降為12秒

黑皇杖:卷軸價格下降為300

(黑皇杖成品的賣出價格不變,總價3900->2900,賣出為1955)

掠奪者之劍:修正了某些情況下作用不正常的問題

遠古王者之錘:修正了某些情況下作用不正常的問題

系統

重新設計了部分成就名稱

加入了一個新成就;[你不會百度嗎](+1)

獲得方法:金錢正好等于12450

改善了由于魔獸架構問題而導緻的一種罕見(其實很常見?)崩潰

修複了一些可能導緻崩潰的閃電效果

大幅提高了線上金錢,大幅提高了終結連殺的金錢

大幅增加了線上經驗

現在載入畫面将播放不同的音樂

現在3路全破時,超級兵将擁有200點額外攻擊力,魔法免疫,并不受大部分AOE技能影響。

重寫了神符系統

稍微變更了-restart的适用情況

護甲系統上下限從-999~999上升到-999999~999999

12b遊戲改動

·修複了末日-骨盾反彈傷害不正确的bug

·戰吼-現在固定提升50/100/150/200力量。

·幻影長矛手-并列:不再受到幸運度加成。

·修複了織網導緻掉線的問題。

·哈斯卡-狂戰士之血:不會再在生命小于40%時免疫傷害了。

·巫妖-連環霜凍:現在最多彈射11次以避免某些情況下的無限反彈。

·修正了殺死Roshan時可能仍然金錢清零的bug

·修正了球形閃電在選定地圖外落點時會無限滾動的bug。

12遊戲改動

英雄和技能

·重新設計了冰晶鳳凰的技能。

·重新設計了虛靈守衛的技能。

·重新設計了地精撕裂者的技能。

·重新設計了屍王的技能。

·增加了3個新英雄:雷霆騎士,王座守衛,機槍戰士。

·小黑-霜凍之箭:不再受到範圍加成。最遠波及範圍從1012.5下降為750。

·修複了剛背獸被動觸發鋼毛時無視覺特效的bug。.

·火焰飛行的持續時間從固定15平衡為5/10/15/20,現在飛行時間與瞬移時間相同,且不限瞬移距離。從原理上徹底修複了火焰飛行的瞬移效果。火焰效果仍有待測試。

·鳳凰-超級新星:被攻擊破碎次數從8/12/16下降為8/11/14

·毒狗-亂流:不再能對遠古單位施放。

·暗影薩滿-巫術能量:現在不會再以遠古或魔免單位為彈射對象。

·怒意狂擊:不再對Roshan生效。

·Roshan:現在對Roshan進行攻擊的非英雄/建築單位将立刻被殺死。

·火女:攻擊恢複為英雄攻擊。

·火女-龍破斬:不再産生二次爆炸傷害。

·火女-熾魂:不再能傷害視野外單位。

·巨魔戰将:眩目之斧與野性狂暴不再被動提升攻擊暈眩概率

·複仇之魂-命令光環:不再增加魔法箭的碰撞體積。裝填時間降低從0.4/0.6/0.8/1秒變更為0.2/0.3/0.4/0.5秒。

·狼人-嚎叫:現在固定為增加60攻擊力。

·修正了精靈守衛-幽魂實際傷害大于效果的bug。

·幽鬼-折射:不再能使你的減傷類技能對建築生效。

·幽鬼之刃:傷害下降為1/2/3/4倍攻擊力。

·力量轉換:累積傷害超過1000點時才會增加力量。

·敏捷轉換:提升敏捷的臨界移動距離從1500上升為2500。

·無形:全部技能施法距離下降為900。

·兩級反轉:作用範圍平衡為1000/1750/2500。

·重做月之祝福

·痛苦女王-閃爍:現在你在閃爍前和閃爍後各施放一次痛苦尖叫。這個效果現在能正常受到範圍加成了。

·超聲沖擊波:現在會瞬間施放9道沖擊波,而不是以前的延遲施放。

·重寫了回音擊的代碼及其作用機理。

·斧王-反擊螺旋:從生命流失變為英雄攻擊,加強傷害

·重做極度饑渴

·劍聖-治療守衛:治療和A杖後的傷害量從每秒1~4%提升到20~80%。傷害現在為負生命恢複,不緻死。

·巨魔戰将-野性狂暴:CD從0上升為30/20/10

·重寫了連環霜凍的代碼

·拉比克-技能竊取:現在是一個彈道技能。不再禁用目标的技能。CD從20/18/16下降到10/5/2.5,施法距離從固定2000上升為2000/3500/5000。

·天怒法師-震蕩射擊:不再對魔免單位起效。

·地蔔師:分則能成-CD下降為6/5/4,耗魔下降為75/50/25

·矮人火槍手-暗殺:傷害變為矮人火槍手攻擊力的10/20/30倍。傷害類型從法術變為物理。

·修複了巨魔天賦可能回不滿血的bug

·狼騎-捕捉:現在隻能對英雄單位施放了。

·暗牧-薄葬:反彈效果現在對Roshan無效。

流浪劍客-戰吼:

提高周圍900碼所有英雄單位50%/100%/150%/200%的當前力量值,持續6秒。

A杖效果:提高同樣比例的基礎屬性。

·重做幽冥守衛

·重做吞噬

·遺忘法師:現在普通攻擊的類型是魔法。

·猛犸-兩級反轉:範圍從500碼上升到1500/3000/4500碼。

·小精靈-羁絆/幽鬼-折射:現在不會再反彈1000萬以上的傷害了。

·現在痛苦之源-噩夢隻能對英雄單位施放

物品

·重做邁達斯之手:

瞬間殺死敵方非英雄、遠古或召喚單位。無論該單位等級如何,你都将獲得300額外經驗和金錢。

CD:60

·刃甲:從神聖傷害變為純粹傷害

·修複了散失之刃(2級)效果不正常的問題。散失之刃(2級)AOE範圍從1200下降到500。現在散失之刃(等級2)可以淨化雞腿杖留在地面的傳送門了。

·重寫了群星之怒-靈魂樂章的效果。

·真視寶石:現在具有1000萬的生命值。

·修複了雞腿杖傳送門的一個内存洩露問題

·修複了輝耀受到法傷加成不正确的bug。

系統

·現在無敵/魔免可以免疫一些彈道技能。

·修複了無敵非英雄單位無法攻擊的bug。

·修正了一些濺射的傷害類型,現在可以正常地無視護甲類型了。

·重寫了生命之泉的淨化機制。攻擊範圍從900上升為1200。

現在每0.5秒就會淨化一次,每次淨化1000範圍的敵方單位。

仍然能淨化無敵效果。

·nd模式:複活後不再擁有無敵效果。

·新傷害類型:純粹傷害——單位如果不魔免則造成英雄攻擊魔法傷害(無論是否虛無),如果魔免但不虛無則造成英雄攻擊加強傷害,如果魔免且虛無則造成神聖傷害。

·金錢獲取(工資):間隔從0.875下降為0.5

·剛毅符文:從每秒5金錢上升為每0.25秒增加2金錢。

·能量符文:重做效果——你的法術範圍提高40,每級額外提升15。你的法術能量變為2倍。每次施法時有15%幾率獲得5秒的100%法術閃避和法術暴擊。

·利刃符文:取消法術閃避和法術暴擊效果,現在攻擊15%觸發5秒無窮幸運和100%物理閃避效果。

·現在Roshan被擊敗後,敵方玩家的金錢不清零,而是減半。

·優化了地圖以減少體積。

·制作了一個新的中心變量計時器系統以減少卡頓。

·重做了彈道技能系統和沖擊波系統。

·修複了傷害系統的一些問題。

11c遊戲改動

英雄和技能

·蝙蝠騎士-黏性燃油:CD下降為3/2/1/0,攻擊不再自動潑灑

·剛背獸:施法前後搖下降為0.01

·神靈武士-狂戰士之血:在生命低于40%時,不受任何技能傷害和生命流失。

·藍貓-球狀閃電:現在固定為65耗魔;飛行中始終無敵。

·眩目之斧:重寫。

旋風戰斧:巨魔戰将是戰斧大師,能自由地操縱戰斧。學習後巨魔戰将身旁環繞四把戰斧快速飛行,對接觸到的敵方單位造成30/60/90/120每次的傷害(英雄攻擊,加強傷害)。此技能可開啟和關閉,開啟後戰斧的飛行狀态會有所改變。

近程/遠程關閉狀态:戰斧在200/500距離旋轉飛行。

近程開啟狀态:戰斧在以巨魔戰将為中心,邊長400碼的正方形内作彈射飛行(類似風之神旋風),傷害變為2倍。

遠程開啟狀态:戰斧向巨魔戰将四周(巨魔戰将朝向的0、90、180、270角度)飛出800碼後飛回。

·洪流:重寫。

洪流:海軍上将在目标地點召喚一股随時爆發的洪流。初始傷害為80/160/240/320,每過0.1秒在上次基礎上提高10%。最多保持2秒後爆發,任意敵方英雄單位進入該區域也會導緻洪流爆發。洪流持續2秒,被沖起的單位被暫停2秒,淨化正面buff并造成傷害。A杖效果:最多保持4秒後爆發。

·醉酒雲霧:固定為100%攻擊丢失。

·修正了A杖潮汐使者仍有1秒CD的bug。

·變體攻擊:重建了傷害公式。現在推送是一個緩慢過程,且目标被暫停。

·超強力量:現在持續4/8/12/16秒,沒有次數限制。另外,這個技能不再具有buff(即不能被淨化)。

·宙斯-靜電場:增加A杖效果-從英雄攻擊魔法傷害變為神聖傷害。

·宙斯-雷擊:現在會在目标位置施放一個透視技能(600碼顯隐,持續8秒)。A杖效果:顯隐範圍上升為1800碼。

·痛苦女王-暗影突襲:造成150/300/450/600點初始傷害,降低90%的移動速度;之後每3秒造成100/150/200/250點傷害,持續60秒。攻擊不再自動觸發。A杖效果:攻擊時觸發。

·水晶室女-冰霜新星:現在放射連續爆破的冰晶。A杖效果:傷害加倍。

·水晶室女-冰封禁制:取消被攻擊時自動觸發的冷卻時間。

·蝙蝠騎士-烈焰破擊:現在以400的速度推送出爆炸區域。每秒受到40次傷害,每次傷害為20/40/60/80點。爆炸持續3秒。

·月輪之舞:概率從7~16%上升到15~30%

·幻影刺客-窒息之刃:投出匕首,秒殺普通單位,或減半一個英雄單位的當前生命。在2/3/4/5秒内,目标減少200點移動速度,企圖施放任何法術都會被暈眩2秒。生命設置,非傷害

·幻影刺客-幻影突襲:施法距離上升為800/1200/1600/2000。瞬間突襲至目标單位,在3秒内獲得400%攻速和522額外移動速度,并無視地形移動。

·螞蟻-連擊:回歸經典的連擊。攻擊命中目标後,會再次發動1/2/3/4次攻擊。可以觸發部分法球效果。

·螞蟻-甲蟲:召喚出10隻甲蟲向前沖鋒。被甲蟲波及的單位會被寄生,在10秒内被地穴編織者得到視野,并減少10點護甲,受到每秒20/40/60/80的持續傷害。※一隻甲蟲隻能寄生于一個單位,但一個單位可以被多個甲蟲寄生。

·嗜血渴望:當任何敵方英雄血量低于40%時,迫切的渴望會使其提高200點移動速度,并獲取目标視野。嗜血渴望帶來的這部分移動速度不計入你的移動速度,可以疊加,并可以使你的速度超越522。

·地蔔師:此英雄模型現在具有50%任意技能傷害/流失的減免效果

·血魔-割裂:傷害系數從0.2~0.6上升到0.6~1.0

·小娜迦緻命一擊:小娜迦及其幻象在攻擊護甲為負數的敵人時,會追加額外的傷害。每點負護甲增加20/40/60/80的傷害。=英雄攻擊,魔法傷害=

·誘捕:把一個敵方單位收入小娜迦的網中。敵方單位不能攻擊和施法,也無法離開小娜迦身旁100範圍。隻有當任意一方死亡,或使用位移類技能逃出500範圍以外,網才會破裂。

·月之騎士:攻擊範圍從330上升到690

·樹精衛士:現在無碰撞體積,且永遠不會被減速。

·野性驅使:提升狼人和他所控制的單位的攻擊力和攻擊速度,并使其在攻擊時能夠偷取目标20%~80%的攻擊速度和10~40點移動速度,持續7秒。每次攻擊分别計時。

·變體精靈-複制:CD下降為5,施法距離上升為固定2000。持續時間從60上升為60/300/3600。同一時間隻能存在一個幻象。

·撼地神牛-強化圖騰:CD下降為1秒(buff攻擊力不可疊加)。A杖效果:濺射範圍從275上升到550

·混沌騎士幻象:制造3個混沌騎士的幻象。幻象具有100/200/300%的攻擊力,受到100%/50%/1%的傷害。A杖效果:幻象會無視AOE技能

·緻命一擊:攻擊有11%的幾率造成11倍傷害的緻命一擊,并随機增加(-150*技能等級~250*技能等級)的攻擊力。

·混沌騎士與他的幻象撕裂時間與空間的連結,将他和他的犧牲品之間的距離拉近,之後提高400%攻速和100點攻擊力,持續1/2/3/4秒。A杖效果:在這段時間裡,混沌騎士擁有無限幸運度,并觸發法術暴擊和法術閃避。

·混沌騎士-混亂之箭:投擲一根魔法箭,在接觸目标後炸裂,在450範圍内造成目标生命值0~100%/200%/300%/400%的随機傷害。

·巨牙海民-暴風雪:巨牙海民在周身召喚暴風雪,每0.5/0.25/0.167/0.125秒在身邊500碼内指定一個随機單位,1秒後冰片落下造成25點傷害和0.01秒眩暈。

·屠夫-肉鈎:英雄攻擊魔法傷害→神聖傷害

·猛犸-獠牙沖刺:現在按S或被擊暈才會停止。每秒造成200~800點傷害。

·召喚師-靈動迅捷:9秒内按火/雷增加最大生命/魔法10%~40%每秒的生命/魔法回複速度。

·召喚師-元素祈喚:現在在25個技能點都加完後,你可以保留3個技能。

·修正了創世神EQQ傷害單位類型不正确的bug

·群星:自動彈幕CD從0.8上升到1.4,攻擊距離從1000下降到500

·隐形刺客-永久隐身:漸隐時間下降為1/0.5/0

·修正了狼人W效果不正常的bug。

·現在閃爍或傳送類技能不再為堡壘增加敏捷。确切來講,是在0.03秒内移動50碼以上(相當于1667速度)

·更換了部分視覺特效:大魔導X(修複無閃電),鳳凰R,鳳凰F(加血),月騎C,創世神靈魂爆發、火焰箭、火焰護罩

·大魔導師-失效力場:修改效果-減少友軍受到的任意法術傷害80/160/240/320點。

·創世神-疑惑:施法距離從全地圖下降為200。

·創世神-靈魂奪取:現在是一個速度為1200的逆彈道技能。

·創世神-靈魂爆發:現在是一個200範圍的AOE。

物品

·紛争面紗:傷害上升為原來的1.5倍

·輝耀:傷害類型從神聖->奧術穿透。

系統

·現在無AK英雄的黃點AK效果減半為3/3/3

·重新設計了傷害系統

·抽獎時吸血鬼的祭品概率被分配給A杖

·符文-堅盾:現在免疫法術暴擊,能量符文則失去這個效果。

·符文-剛毅:去除概率免疫暴擊的效果,增加效果:你來自反補的收益加倍。

·符文-專注:現在每秒增加8點經驗值。回複效果由12+等級*4下降為8+等級*4

·團隊符文-地精:每10秒得到25金錢。

·重寫部分成就系統以提高流暢性。并不會有對于遊戲的實質性影響。

·海濤教你切假腿:現在切換為力量形态後受到來自敵方英雄的大于當前生命的傷害并成功抵擋後可獲得;可以重複獲得,點數從130下降為30。

·現在Roshan免疫超過生命上限的所有技能傷害/流失。

·重做AK庫,現在會随機到更多技能;去掉了如影壓等占格子的技能。

·增加了兩個娛樂命令:

-lookme讓你的英雄望向你

-goodbye恢複正常

11b遊戲改動

英雄

重做以下英雄。

秀逗魔導士、暗影惡魔、時空穿梭者、神靈武士、鳳凰、寒冬飛龍、劇毒術士、黑曜毀滅者、受折磨的靈魂

潮汐-巨浪:傷害從300下降到180

賭博者-幸運之星:幻象不繼承此效果

幽鬼-折射:幻象不繼承此效果

幽鬼在施放幽鬼之刃後,隊友不管是否在黑色路徑上,都能無視地形移動。修複了幽鬼之刃導緻掉線的bug。

幽光之魂在小精靈死後無效

戰鬥饑渴在達到緻死判定時,若目标因免傷技能而未死則直接殺死目标(判定為自殺)

術士-地獄火:擊殺不再給予金錢

死靈龍-召喚傭獸:傭獸是永久無敵的,視野下降為200/200。擊殺金錢上升為10000(泉水解除無敵)。

熊戰士:基礎攻擊間隔從1.7下降為1.0

聖堂刺客:靈能之刃增加的射程從40~220增加到200~500

炸彈人:1/4技能造成神聖傷害。

創世神-急速冷卻:固定為30點傷害。

創世神-熔岩精靈:冰火達到4級後也不會召喚2倍的精靈了。

召喚師-陽炎沖擊:不但不會平攤傷害,每增加一個單位還會使傷害上升100%。天火傷害的類型為神聖傷害。

召喚師-混沌隕石:後續傷害持續10秒。

召喚師-超震聲波:推送速度加倍,推送過程不再緩慢停止。

召喚師-靈動迅捷:在9~3秒内恢複目标全部生命和魔法。

召喚師-電磁脈沖:受到1Ω的法術能量加成。

狼人-嚎叫重做。

修正了不學習毒刺/蛇棒也可能觸發蛇棒的bug。

靈魂守衛:變身後的靈魂守衛擁有500點基礎攻擊力。變身附加的攻擊力從500*技能等級下降到500*(技能等級-1)。

道具

刃甲從生命流失變為神聖傷害。

雞腿杖不會對建築生效了。

假眼的賣出價格從100上升到250

真眼的賣出價格從100下降到0

虛靈法杖先造成傷害再進行虛無

先鋒盾不再停止目标攻擊

散失之刃的初始充能為50;2級散失之刃是一個對地面施放的AOE。

修正了刷新球可能會使物品使用出現問題的bug。

紛争面紗轉化為奧術穿透傷害而非神聖傷害。

系統

增加了一個新模式:-ps(Pick Skill)

此模式下默認BAN掉:創世神,召喚師,死亡先知,藍胖

在這個模式下,所有酒館被移除;16個随機英雄圍成一圈站在酒館原位置。玩家可以在選中模型後輸入=1=2=3=4選擇該模型的第1,2,3,4個技能。可以重複選擇同一個模型的技能,但同一個技能隻能有一個擁有者,先

搶先得。變身類技能不能被選擇。最後,在選中模型後,輸入==選擇模型。

遊戲中可以輸入+1+2+3+4加點,或者輸入+5加黃點。AI會有自己的随機英雄。

雖說和RD和SD模式不沖突,但請務必不要嘗試先選英雄後選技能。

你可以在RD和PS模式下看到選中英雄的技能了。

神聖傷害可以無視魔免和某些無敵,并且不會被任何反彈技能反彈。

建築在受到第一次偷塔傷害後将免疫大部分AOE和法球技能,直到受到下一次非偷塔傷害為止。

反補會恢複40點生命與魔法值,并得到相當于該單位最大生命15%(±5)的金錢。上限為500。

ND模式從1秒複活上升為3秒複活

調整了封野策略。

【千裡之外】、【透明人間】成就從+40/+75下降到+25/+25

多重施法被加入AK庫。(顯卡危機啊)

酒館位置微調,為第五列酒館做準備。

徹底重寫了薄葬,不會有擋不住的情況了。

修正了-eb對全體玩家而非本地玩家有效的bug。

在你擊殺Roshan後,友軍金錢加倍,敵方金錢清零。

團隊符文-極速:調整為5%移速與15%攻速。

其它

擊殺roshan後,己方金錢加倍,對方金錢歸零

10c2遊戲改動

英雄

·軍團指揮官-勇氣之霎:下降為攻擊/被攻擊時20/22/24/26%幾率觸發,傷害可以觸發法球。

·重寫了德魯伊。修正了熊靈無法觸發道具效果的bug。

·修複了無形偷取某些技能位置不正常的bug。

·深淵領主-怨念深淵:下降為1~4具屍體。改為食屍鬼的屍體以修複其不能被屍爆的bug。

·修複了深淵領主大招可能傳送進建築裡的bug

·修複了炸彈人大招附帶技能一次隻能引爆一個雷的bug。

·現在電棍大招最多疊加3/6/9次

·炸彈E和R雷對小兵傷害固定為3000點。

·折射和某些傷害(如狂戰斧的濺射傷害)不再觸發荒蕪

·可能修正了牛頭人酋長先祖之魂會升級的bug

·幽鬼之刃視覺效果修改,嘗試修正掉線崩潰的問題。

·略微修正了潮汐的大招(效果不變)

·無頭騎士的頭:修正效果為免疫生命最大值15%以上的技能傷害

·修正了發條-彈幕沖擊傷害極高的bug。

·修正了先知T可以移動建築的bug。

·修正了火女被動可能無法波及全部敵人的bug

·為lion的穿刺增加了99重的最大限制。

·為天怒法師的奧術箭增加了99重的最大限制。

·為藍胖的多重施法增加了99重的最大限制。

·修正了幽鬼折射傷害不正确的bug

·火女:

-基礎魔法回複速度從0.01上升為20

-攻擊從英雄攻擊轉為攻城攻擊

·修正了熾魂傷害不正确的bug。

·光擊陣:作用位置變化。

·雪球可以點擊地面釋放了。

點人時,會持續跟蹤。

卷入的友方單位不再無敵,

但也不再被暫停。

雪球不按時間而按距離追加傷害。

·也許修正了小強E被動效果不正常的bug。

·為巨魔-野性狂暴增加了100點的耗魔。

道具

·刷新球-被動刷新概率從10%下降為1%。

·修複了因霜之哀傷死循環而導緻卡頓的bug。修複了霜之哀傷無效的bug。

·修正了霜之哀傷卷軸仍可購買的bug。

·動力鞋-力量形态從0.6秒免傷變為0.6秒無敵。

系統

·-test模式增加縮略命令

你可以用/k來代替-kill

你可以用/ka來代替-killall

你可以用/n來代替-neutrals

·将天神下凡(舊版白牛)移除AK庫以避免崩潰問題。

·信使增加F技能(向最近的野店商人移動)

·修正了部分文字說明

·修正了法術暴擊系統某個橫跨N個版本的巨大bug(→_→由此可見某道具的出場率有多低)

遊戲命令

-SQ:神器大作戰模式(抽獎100%獲得神器)

-OH:一擊死模式(一擊死模式,在這個模式下任意法術傷害為99999,不過彈幕沖擊,詛咒,竭心光環,雷神之怒等技能會被削弱為3000碼距離,另外個别技能由于技能機理原因不會導緻秒殺)

-ID:随機掉落物品(英雄死亡時随機從身上掉落物品)

-NP:禁止神符模式(無神符)

-AR:全陣營随機模式(全陣營随機一個英雄,作用同-random)

-CC:英雄去死模式(此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容)

-TR:Team random(全陣營随機取得英雄)

-DM:死亡競賽模式(死亡後可重新選擇英雄,注意,單獨此命令時需要有酒館視野才能重新選擇英雄)

-MR:ap,ar,tr,無模式随機選一個作為模式

-HE:AI高經驗模式(AI獲得高經驗)

-RS:随機陣營模式Random Side(你會随機成為在天災方或者近衛方)

-NM:中路禁兵模式(中路将不會出兵)

-SC:超級士兵模式(攻城傀儡,遠古九頭蛇等将随機加入雙方陣營)

-EM:簡易遊戲模式(削弱防禦塔攻擊力和生命,提升英雄獲得的經驗值以及周期性金錢供應)

-DU:複選模式(同樣的英雄可被選擇多次)

-ND:即刻複活模式(死後立即複活)

-RD:随機征召模式

-AP:全陣營模式(AP不解釋了吧)

-OM:中路出兵模式(中單SOLO,不解釋了)

-SP:洗牌模式(會打亂所有人所在的陣營)

-NT:上路禁兵模式(上路不會出兵)

-NS:交換靜止模式(無法交換英雄)

-MM:中路禁兵模式(中路不會出兵)

-SD:有限陣容選舉模式(三選一)

-SA:随機屬性成長模式(配合-tpu)

-MI:微型英雄模式(英雄模型變為原來1/2)

-HI:我是小小模式(英雄模型變為原來2倍)

-FR:快速複活模式

-CE:作弊AI模式

-MO:Melee Only(BAN掉所有遠程英雄)

-RO:Range Only(BAN掉所有近戰英雄)

-PM:Pooling Mode(所有人都可以共享和變賣任何道具)

-ER:Experimental Runes(換另一種神符刷新方式)

-CA:小心盟友模式(可以攻擊隊友,并且擊殺隊友可以獲得經驗)

-ST:超級塔(加強塔,不解釋)

-MC:遠古士兵模式(An improved version of super Creeps:改進版的超級小兵)

-SS:随機技能模式(升級時随機獲取技能,無可分配點數)

-NE:AI普通經驗模式(AI獲得普通經驗)

-HG:AI高金錢模式(用解釋麼...)

-SH:同英雄模式(可以選擇同英雄)

-FM:選擇英雄“無形”

-AY:近衛天災一家樂模式

-SL:技能丢失模式(随機丢失一個技能)

-FE:世界掉落模式(擊殺單位有幾率掉落物品)

-AK:技能獎勵模式(選取人物時随機給一個技能)

-FN:快速野怪刷新模式(不解釋,刷新時間為14.29.44.59..不過實際比這慢0.8秒)

-NB:No Bot(下路不會沖兵)

-AC:瘋狂生物模式

-BB:防偷塔模式(不解釋)

-NN:禁止死靈書模式(不解釋)

-UL:無限等級模式(最高255級)

-UO:終級技能模式

-MX:超負荷模式(15級與20級獎勵技能)

-MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解釋,提升部分人物能力)

-RM(RandomMode)

【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否則先開啟sdstakfrfefnmgmc/sc選一之後可能開啟bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】

---這個前綴自帶stsdakfefrfnmgul

-VM(地圖全開模式,可以在rm模式裡随機到)

-VP【用來查詢當前選中英雄的編碼(還記得很久以前的bh嗎?可能将來會做出來)】

-ID(用來查詢當前選中單位的4位ID)

-BW(樹枝大作戰模式)

-11bb:-sdfefnakfrscstmgbbul

-11dt:-arakdmndssmgfefnfrscstbbul

-11sp:-sdfefnakfrscstmgspbb

-OP海賊王模式(每隔一段時間全圖會随機出現寶箱,需要裝備空2個格子才能撿起來)

-bi可以ban掉物品

-bh可以ban掉英雄

-ba可以BAN掉技能

-random随即英雄(代價是花費350金币。如果使用-random int -random agi -random str則花費500金币獲取一個智力、敏捷、力量英雄)

-rd0.5秒後,24個英雄被随機選出,圍成一圈。0.6秒後,所有英雄被設為透明,所在位置有類似光狗亂流視覺特效的提示。隻有點擊才能查看是什麼英雄;雙擊選擇英雄。

成就系統

成就:[無頭學姐異聞錄]

稱号:巴麻美

完成條件:被人拿取First Blood

成就:[位列仙班]

稱号:得道成仙的

完成條件:第一次超神

成就:[土豪]

稱号:富二代

完成條件:金錢超過10000

成就:[淫獸]

稱号:巴洛特

完成條件:First Blood

成就:[讓你們斷子絕孫!]

稱号:葵花寶典的作者

完成條件:摧毀對方泉水

成就:[英雄王]

稱号:金閃閃的

完成條件:同時裝備群星之怒,逐風之劍,水晶之塔,女王的浴衣

成就:[一個能打的都沒有]

稱号:葉問轉世

完成條件:1秒内擊殺兩個或以上敵方英雄,且自身未受傷害

成就:[變态不死殺人狂]

稱号:變态不死殺人狂

完成條件:前30分鐘殺9(以上)死0

成就:[人形自走爆菊炮]

稱号:人形自走爆菊炮

完成條件:連殺20人

成就:[千年王八萬年龜]

稱号:千年王八萬年龜

完成條件:30分鐘内不死

成就:[為了和平與正義]

稱号:自虐狂

完成條件:自殺

成就:[福利放送者]

稱号:軍旅好基友

完成條件:絕版稱号,-tpu

成就:[對不起,我是卧底!]

稱号:王牌卧底

完成條件:殺死隊友

成就:[這輩子值了!]

稱号:毫無追求的

完成條件:殺死roshan

成就:[我這輩子又值了!]

稱号:肉山他哥

完成條件:殺死roshan第二次

成就:[天天超值大酬賓]

稱号:肉山他爸

完成條件:殺死roshan第三次

成就:[你不是平田君]

稱号:凡夫俗子

完成條件:被roshan殺死

成就:[救世主]

稱号:花十塊錢買了《如來神掌》的

完成條件:攜帶六把狂戰斧

成就:[我有知識我自豪]

稱号:超威藍貓

完成條件:智力高于300

成就:[周傑倫和費玉清是一對好基友]

稱号:千裡之外的

完成條件:1000碼外擊殺敵人

成就:[透明人間]

稱号:透明人間

完成條件:在對方視野不可見我方時擊殺對方

成就:[這兔子急了]

稱号:兔子

完成條件:超鬼後第一次殺死敵人

成就:[被兔子咬了?!]

稱号:樂極生悲的

完成條件:超越神的殺戮時被人擊殺

成就:[哎喲我不艹你爸]

稱号:俯視衆渣的

完成條件:連殺四次或以上,且生命值保持在95%以上

成就:[爹還剩口氣呐]

稱号:你大爺

完成條件:血量小于2,而且并未死亡

成就:[我是草泥馬]

稱号:神獸

完成條件:力量300以上,其他兩屬性200以上

成就:[紅色有角]

稱号:三倍速的

完成條件:速度達到500以上

成就:[城管一到,片甲不留]

稱号:城管

完成條件:5分鐘内推進兩塔

成就:[我就是來賣萌的~]

稱号:愛賣萌的

完成條件:連續被中立生物或者敵對軍團幹掉5次

成就:[騎兵]

稱号:有碼的

完成條件:抽獎獲得科多獸

成就:[美酒節的佳釀]

稱号:喝得有點多的

完成條件:抽獎獲得美酒節的佳釀BUFF,經驗獲取速度提高到400%

成就:[法克.草泥馬]

稱号:上來就罵街的

完成條件:抽獎獲得錢1~1000

成就:[看你那熊樣]

稱号:童年的殺熊者

絕版稱号,殺死殺熊者

成就:[海濤教你切假腿]

稱号:愛切假腿的

完成條件:在生命值低于10點的時候把假腿切為力量假腿

成就:[我真不是ZSMJ]

稱号:長得很像ZSMJ的

完成條件:7分鐘内出輝耀

成就:[夜明前的琉璃色]

稱号:從月球而來的

完成條件:無盡長夜法杖充能過10000點

成就:[比利·海靈頓]

稱号:兄貴

完成條件:力量大于300

成就:[來看爹的攻擊速度啊~]

稱号:果然還是很欠抽的

完成條件:敏捷大于300

成就:[其實我是烏龜轉世]

稱号:烏龜

完成條件:速度小于100

成就:[炮友百人斬]

稱号:大家的炮友

完成條件:攜帶暴雪弩炮*2

成就:[不幸啊!]

稱号:不幸的

完成條件:攜帶不幸的戒指

成就:[誰說老子沒頭了?]

稱号:雙頭的

完成條件:攜帶南瓜頭*2

成就:[逐風者]

稱号:逐風者

完成條件:攜帶風劍

成就:[超負荷運轉]

稱号:大腦過熱的

完成條件:攜帶A杖&虛靈

成就:[Soul Eater]

稱号:噬魂師

完成條件:攜帶兩個裂魂之劍

成就:[聞夠了沒?]

稱号:花癡

完成條件:使用浴衣10次

成就:[花枝招展]

稱号:花枝招展的

完成條件:攜帶樹枝*4

成就:[你們這群庶民啊]

稱号:自稱貴族的

完成條件:攜帶貴族圓環*2

成就:[更大的土豪]

稱号:更富的富二代

完成條件:擁有50000以上金錢

成就:[窮棒子]

稱号:貧下中農

完成條件:金錢低于50

成就:[更窮的窮棒子]

稱号:更貧的貧下中農

完成條件:金錢低于2

成就:[天魔黑兔之死]

稱号:死了七次的

完成條件:前15分鐘被殺7次

成就:[衆星之子]

稱号:基爾加丹-

完成條件:攜帶索利達爾·群星之怒

成就:[暴發戶]

稱号:暴發戶

完成條件:抽獎抽到8000以上金錢

成就:[灰燼使者]

稱号:灰燼使者

完成條件:攜帶灰燼使者

成就:[看我不坑死你們]

稱号:愛坑隊友的

完成條件:攜帶霜之哀傷

成就:[和藍龍妹子合體了]

稱号:人參淫家

完成條件:攜帶巨龍之怒·塔雷苟薩的寄魂杖

成就:[惡魔獵手]

稱号:雙刃的

完成條件:攜帶兩把埃辛諾斯戰刃

成就:[你才是幽鬼!你全家都是幽鬼!]

稱号:不想當幽鬼的

完成條件:AK到幽鬼降臨(R)

成就:這輩子值了(僞)

完成條件:殺死英雄roshan

殺死ROSHAN可獲得成就70可重複獲得

成就:[你不會百度嗎](+1)

獲得方法:金錢正好等于12450

額外提醒

随機獲取的技能多了兩個新技能,為【鬼影重重】和【幽鬼降臨】

鬼影重重可以正常使用,但是無法像幽鬼本身一樣傳送到鬼影處

幽鬼降臨無法使用,就是被坑爹了,但在1.08後會取得成就【你才是幽鬼,你們全家都是幽鬼】同時取得成就點數200也就是多了200法術傷害。

新增随機技能【魔法免疫】【偵查守衛】和【透視】

【偵查守衛】:在指定地點插一個真眼和一個假眼,持續5分鐘。

ps:假眼是可見的,略坑

【透視】:顯示地圖的一片區域。可以顯示隐形單位。

施法距離:全地圖

作用範圍:600/1800/4000/30000

持續:8秒

CD:30秒

相關詞條

相關搜索

其它詞條