黃光劍

黃光劍

設計師、插畫家
2009年7月,國際遊戲美術設計大賽DominanceWarIV的最終評選結果揭曉,冠軍獲得者竟是一名中國人,他就是黃光劍,又名G·J。這讓很多遊戲美術從業者、數碼繪畫愛好者都認識了這位業界新秀,也讓他成為國内當下最受矚目的概念設計師插畫家之一。[1]黃光劍從會計轉行到美術行業不過短短的4年時間,就可以駕馭歐美風、韓國風、中國風、科幻風,的确讓人為之震驚。2013年12月作品《十二星座系列插畫》登上新浪熱門微博并獲得超過1.6萬轉發量和700萬閱讀量。黃光劍給大家印象是一個憨厚老實,有耐心以及有條理的人。
    中文名:黃光劍 民族:漢 出生地:重慶 畢業院校:上海财經大學 學位/學曆: 職業:設計師插畫家 專業方向: 職務: 學術代表作: 主要成就: 外文名:GuangJian Huang 性别:男 本科專業:國際會計專業

個人履曆

黃光劍,男,重慶人,在自己創辦的美術外包公司工作。

光翼學園、光域文化創辦人,與多個知名項目進行美術合作,培養出一批CG原畫傑出人才。繪畫作品民寫實的表現方式,創作涉及遊戲原畫、影視概念設計、插畫等領域。

2005年畢業于上海财經大學國際會計專業

2006年轉行進入上海昱泉擔任遊戲原畫概念設計師

2007年--2010年3月就職于福州網龍公司擔任遊戲原畫設計師、項目主美等職務

主要業績

2009年,因獲得DW大賽2d組第一名而廣泛受到關注。

2010年5月,組建團隊創辦了自己的文化傳播公司,主要承接遊戲、影視、商業插畫等美術外包工作。

黃光劍從會計轉行到美術行業不過短短的4年時間,就可以駕馭歐美風、韓國風、中國風、科幻風,的确讓人為之震驚。

2010年為常州動漫嬉戲谷設計8個主題雕塑及大門巨型雕塑,并任園區專家顧問。

2010年創辦光域文化傳播有限公司帶領團隊與網易、騰訊、搜狐、盛大、美國暴雪等國内外知名企業合作,參與多個知名項目。

2010年創辦光翼數字藝術培訓基地,為國内動漫産業培養了大批優秀人才, 2010年學員囊括國家級優秀遊戲制作人評選大賽CGDA最佳2D美術新秀第一、二、三等獎。

2011年4月作品《女祭司》刊登于《CGW數碼設計》第109期封面。

2011年5月繪畫教程《戰争修女》發布于《CGW數碼設計》第110期。

2011年6月作品《嬉戲谷雕塑設計》、《造天使》等作品收錄于《樂藝.國際頂級數字藝術家佳作賞析》

2011年12月作品《造天使》收錄于《Master1》

2011年、2012年連續兩年受邀舉行WACOM大師會全國高校CG藝術巡回講座,把一線創作理念帶到大學校園。

2011、2012年連續兩年出任甯夏動漫大賽評委。

2012年4月出任由文化部主辦、中國傳媒大學承辦的遊戲高端人才培養高級研修班特聘授課專家。

2012年9月作品《綠》收錄于《天下共生》作品展。

2012年10月出任完美未來之星--我心中的笑傲江湖創意繪畫大賽評委。

2012年11月年出任第六屆WACOM創意繪畫大賽評委。

2012年11月出任WACOM創意精英大師會在線講座特邀嘉賓講師。

2013年1月接受《創業人》雜志專訪。

2013年5月作品《雙子座》登上新浪熱門微博,并獲得六千多轉發量和近300萬閱讀量。

2013年7月作品《三界》刊登于《插畫圈.宴》封面,作品《雙子座》、《國王的詛咒》、《Queen》等收錄其中。

2013年9月出任國際影視繪畫設計大賽Moviefest評委。

2013年11月光翼學園學生獲得第五屆CGDA中國優秀遊戲制作人評選大賽”非專業組2D美術設計一等獎和二等獎。

2013年12月出任國際遊戲場景設計大賽Unearthly Chanllenge III專家評委。

2013年12月作品《十二星座系列插畫》登上新浪熱門微博并獲得超過1.6萬轉發量和700萬閱讀量。

2014年3月擔任台灣玄奘大學客座助理教授。

2014年1月出任國際動漫大賽Comicon Chanllenge 2014 專家評委。

2014年1月作品《雙子座》刊登于《超好看》雜志第118期。

2014年3月作品《天枰座》刊登于《超好看》雜志第120期。

2014年8月受邀出任Blizzard Fest Challenge 暴雪挑戰賽 2014專家評委。

人物印象

黃光劍給大家印象是一個憨厚老實,有耐心以及有條理的人。對于在YY語音頻道與新人交流的他,總是很有耐心的為大家解答問題,不管是什麼類型的問題,不管是否重複過的問題,他都能夠一一認真解答。聽着他如此細心的為大家解決心裡的難題,就聯想到他的插圖,如此美好而溫暖。

男性的剛毅,女性的柔美,結合的如此完美。天馬行空,不血腥不暴力,總是将個人思想迸發的淋漓盡緻的畫面;畫面感總是那麼具有故事感,仿佛一張圖一個人就能诠釋一個美麗的、激昂的幻想故事。大膽而具有韻味,張揚卻自然舒服的用色,無疑都給看圖的人一種最美好的享受。你的世界有英雄、精靈、獸族、騎士,公主,獵人……G·J的筆下世界也有,他會給你一個最美好的幻想樂園。正如他所說的那樣,他是一直在為畫畫而努力前進着,開班授課,隻是這條路上給予自己休息的一些茶館,他,黃光劍,為CG這種插畫載體,一隻在努力在前進…如同他的個性,默默地,低調的前進。我們或許能在一些訪談中,看得出這個老實的插畫者最淳樸最自然的一面……

人物訪談

最初的夢想——CGART采訪,GJ成長及轉行經曆

可能大多數的朋友都是通過09年的DW比賽認識我的,能在這樣的國際大賽上獲獎,對我來說是一次人生的轉折點,它讓我走到聚光下,讓更多人了解我和我的作品,我覺得我是幸運的,有時候甚至覺得DW大賽就像是CG界的“超級女聲”選秀,給所有有夢且一貫沉默的人一個展示自我的機會,相信通過這樣一個過程,曾經一起參賽的朋友們不論獲獎與否都會有各自的收獲,因為比賽就是一次學習和交流的機會,特别是像DW這種賽制的比賽,選手在創作過程中就能分享到很多來自其他參賽者和同行的建議,或許能找到突破自我的捷徑,所以我很建議大家多參加比賽,不論是大的比賽還是小的比賽,哪怕是QQ群裡的塗鴉比賽,隻要你有時間都不妨參加一下,結果是其次,享受這個過程最重要。

很多朋友都知道我是不學美術出身的了,作為一個大學裡面學了四年财務又做了半年會計的概念設計師,我的經曆可能讓很多人覺得驚訝,但是其實我并不以為然,有類似經曆的CG從業者在我身邊比比皆是,他們有的是學計算機的,有的是學金融的,還有的甚至沒上過大學,但是他們一樣優秀一樣快樂地拿着畫筆繪制人生,這些人身上所共有的是對繪畫的熱愛和追求,我覺得很幸運我是他們中的一員,也許你也是。

很多朋友問我,你大學畢業以後才開始畫畫啊?那你怎麼進步這麼快啊?其實不是的,我雖然是大學畢業之後開始接觸CG行業,也就是數字繪畫,但紙上的繪畫是我從小就有的愛好,記得小時候我天天盼望的不是周末放假,而是每周一節的美術課,然而好不容易盼來了還經常被數理化這些主科老師臨時占用,學生時代的我背負着考取重點中學重點大學的曆史使命,其實是沒多少業餘時間可以用來畫畫的,我都是抽空畫偷着畫,比如上課的時候,我都在課本上畫,老師看我這麼認真還以為我在做筆記呢,呵呵。

我以前在紙上畫的都是日式漫畫,雖然我沒正式學過美術,但在我心裡,車田正美是我的美術啟蒙老師,臨摹他的《聖鬥士》是我對繪畫陷入狂熱的開始,後來上中學之後接觸到了CLAMP的《聖傳》和《X戰記》等作品,使我後來的風格和審美取向都偏唯美華麗,所以對我審美情趣最大的是CLAMP。

而在05年我接觸到CG行業之後,我的風格漸漸從日式漫畫往寫實方向發展,保留下來的是以前的審美情趣,這之後對我影響很大的人就很多了,因為CG和漫畫雖是相關行業但是确實有很多不同之處,且不言3D方面,光是2D插畫就有太多種風格,太多種畫法,相信很多剛接觸CG領域的朋友跟我當時會有相同的感受,就是覺得需要學的東西太多了,而且不知道學哪種風格,不知道怎麼樣去建立自己的風格,這個問題值到幾年後我才弄明白,其實風格并不是你去找就能找到,去學就能學會的,真正屬于你自己的風格是要跟着自己的感覺去摸索,什麼是你真正喜歡的?什麼是最吸引你的?不必刻意模仿,某年某月水到渠成的時候,你回頭看看,已經擁有自己的風格了。

我在遊戲行業從業四年,一直是做角色設計師,我很慶幸我的工作就是我的愛好。當初做出轉行的決定也是下了很大的勇氣,這裡可能也有跟我當年一樣有着願望和困惑的人在讀這篇采訪,也許我的經曆會你會有些啟發。其實我并不是大學一畢業就打算轉行的,我曾經穿着我一向很讨厭的西服,去參加一次次的面試,最後也找到比較滿意的工作,當然是做跟我專業對口的财務,我也曾準備考取CPA等會計職業證書,我真的曾經打算做一輩子會計的,因為當時的我在現實面前覺得自己很渺小很乏力,和大多數人一樣以最順理成章的方式在人海中麻木地行走。

直到後來,我進了上海寶鋼,他們對新進大學生有三個月的入職培訓,其中有一個環節的課程叫職業規劃,課上會教你怎樣去做1年、3年、10年,乃至一生的職業規劃,這門課讓我很困惑,我開始認真審視自己的職業生涯,以前可能隻是認為畢業了就該找份專業對口的工作就算完成階段目标了,而并沒意識到,其實我已經走到了一個關鍵的人生節點,這個節點的選擇,關系到我人生軌迹。那段時間,我查閱了很多關于轉行的資料,其中有一篇提出一個觀點說,轉行需要具備幾個要素:了解、熱情、潛力,即你對你想要轉行的行業的了解,和你對這個新領域的熱情,以及你是否有具備做這份工作的潛力。

我自認為熱情和潛力我是有的,唯有對于CG行業還不太了解,于是我在QQ上找到當時在WEBZEN工作的某位業界前輩咨詢,讓我對這個行業的現狀和發展有所了解,我當時想,隻要能考畫畫養活自己就足夠了,能天天畫畫就是最幸福的事,而且我相信自己的熱情和愛好一定能夠激勵自己在這條路上不斷探索鑽研,所取得的成績一定比做我一點興趣也沒有的會計來的好,隻是可惜我大學四年寒窗苦讀學到的一大堆财經知識給廢了,後來好多年後才發現,其實那些大學裡面學到的東西并沒白學,知識永遠是有用的,在你不經意的時候潛移默化着。

當然,當你提出轉行的想法的時候,會遭到很多反對和不理解,但是我想,隻要你自己仔細思考之後覺得是對的就勇敢去做,畢竟人敢拼敢做的也就年輕這幾年,過了這個階段再想轉行就很難了,會有越來越多的現實因素牽絆着你,你轉行的代價也就越大,所以要轉行就要趁早,看準了決定了就去做,趁着年輕哪怕失敗了也有機會從頭再來。我也想過失敗,如果轉行不成功,我還是會回去做我的會計,也許浪費個兩三年,但是至少我的人生沒有遺憾了,我該為我的夢想所做的努力已經做過了,至少多年後回想起來不會後悔,如果我連嘗試都不敢,又怎會知道另一條人生道路會是怎樣,即使我在财經路上走得再好再遠我也會有遺憾,會一直問自己,當時如果那樣如今又會是怎樣。

我聽過FIR樂隊的一首新歌,叫《讓我們一起微笑吧》,這首歌讓我想起05年的夏天,那些日子的徘徊和害怕,如今回頭看看,能夠對昨天的自己微笑,是很感動的體驗。

成功後的他,對于藝術,對于設計的感想,也是那麼的自然和樸實,讓人不得不漸漸喜歡上這個勤奮的孩子。在擴展閱讀的網址裡, 是視覺藝術對他的訪談,有興趣的同學可以點擊查看。這篇訪談,比起最初的夢想,少了熱血,多了執着和成熟,希望他的作品能夠走的更遠。

四川省彭州市政府副秘書長、應急辦主任

黃光劍

黃光劍,四川省彭州市政府副秘書長、應急辦主任。

領導分工

協助市政府秘書長做好以下工作: (一)完成段道理同志交辦工作。 (二)聯系市公安局、司法局、消防大隊等單位;聯系市法院、檢察院、維穩辦等單位。 (三)負責市政府辦信訪工作和突發性群體性涉穩事件的處置工作,負責市政府辦牽頭的社會治安綜合治理片區工作。 (四)聯系天彭鎮、紅岩鎮。 (五)主持市政府應急管理辦公室工作,分管車管科。

個人簡曆

1981.09-1983.07 彭州市九尺中學讀高中 1983.07-1987.09 彭州市升平鄉石橋村務農 1987.09-1988.03 彭州市升平鄉石橋村小學民師 1988.03-1988.05 待業 1988.05-1999.03 彭州市緻和鄉政府工作,曆任國土員、鄉長助理(其間:1994.08-1997.06省委黨校函授學院經管大專班學習) 1999.03-2001.12 彭州市緻和鄉黨委委員、副鄉長 2001.12-2003.05 彭州市緻和鎮黨委副書記、鎮長(其間:2002.09-2004.12省委黨校函授學院經管本科班學習) 2003.05-2003.12 彭州市敖平鎮黨委副書記(正局級,主持政府工作) 2003.12-2005.09 彭州市敖平鎮黨委副書記、鎮長 2005.09-2006.12 彭州市人民政府推進辦副主任(正局級) 2006.12-2007.08 彭州市維穩辦公室主任 2007.08- 彭州市政府副秘書長,市政府辦黨組成員,市政府應急辦主任(正局級)。

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