角色背景
在人們的印象中,大多數的劍士都是傾向于一手拿劍,一手拿盾的。這通常也是“阿拉德”各國劍士們的不外選擇。但鬼劍士們卻不守此道,這大概和他們那奇怪的左手脫不了關系。這種被人們稱作“鬼手”的症狀導緻鬼劍士的左手嚴重變異。
這麼一支因鬼氣的侵蝕變得漆黑而不受控制的手,負擔不起一把劍或一面盾牌,再加上為了鎮住鬼氣而綁上的鎖鍊。如此看來,鬼劍士們選擇的單手持劍的戰鬥方式,也是理所當然的了。
這種被稱作“鬼手”的身體變異,早在50年前就開始在阿拉德大陸發生了。在幾位學者和鬼劍士自身的研究之下,已經可以确定這種症狀的起因并不是因為遺傳或着地區性。也就是說,無論是誰都有可能在人生的任何一個時期,一支手因奇怪的變異成為黑色的鬼手,然後和衆多變異者一樣,看見鬼的存在。
角色能力
技能名稱 | 技能描述 |
鬼斬 | 把鬼神召喚到武器上,并向前方敵人發出強威力的斬擊。 |
上挑 | 向敵人發出從下段往上挑的攻擊,可以浮空敵人;攻擊時有霸體判定。 |
連突刺 | 在前沖攻擊時按攻擊鍵,則額外追加一個突刺攻擊。 |
地裂·波動劍 | 向前方敵人快速施放無屬性的波動劍,可以将敵人擊退并使其倒地。 |
格擋 | 吸收來自前方的攻擊傷害。 |
刀魂之卡贊 | 召喚出刀魂卡贊,使在召喚領域内的己方成員增加力量和智力,效果持續一定時間。 |
銀光落刃 | 跳躍狀态中向下方敵人發出強力刺擊,可以出現沖擊波。 |
三段斬 | 滑動的同時向前方敵人發出三連斬攻擊。 |
十字斬 | 揮動武器向敵人發出十字斬擊,并召喚出能使敵人出血的血十字攻擊敵人。 |
裂波斬 | 用強威力的上斬攻擊前方敵人并施放裂波,裂波将給予周圍敵人多段攻擊并擊飛敵人,上斬時有抓取判定。 |
月光斬 | 向前方敵人發出月形斬擊,可以追加一個單手上斬。 |
崩山擊 | 向前低躍并用武器砸擊地面,有多段攻擊判定,最後一擊可以使敵人倒地。 |
空中連斬 | 在空中向敵人發出強威力的連續斬擊。 |
短劍精通 | 使用短劍系武器攻擊敵人時,可以增加短劍的物攻、魔攻和物理命中率。 |
太刀精通 | 使用太刀系武器攻擊敵人時,可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。 |
巨劍精通 | 使用巨劍系武器攻擊敵人時,可以增加巨劍的物攻、魔攻和物理命中率。 |
鈍器精通 | 使用鈍器系武器攻擊敵人時,可以增加鈍器的物攻、魔攻和物理命中率。 |
強制-格擋 | 強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放【格擋】。 |
強制-上挑 | 強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放【上挑】。 |
強制-三段斬 | 強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放【三段斬】。 |
重甲精通 | 裝備重甲系防具時,可以增加物防;且MP恢複速度、施放速度、攻擊速度的懲罰效果會消失。 |
參考資料
玩法攻略
技能位置選擇
首先來整理一下PK模式的常用技能。【崩山擊】和【上挑】作為連招起手技能,要放在最方便按到的位置;【十字斬】、【怒氣爆發】和【嗜魂之手】是作為連招銜接技能,要緊随起手技能放置;【暴走】和【嗜血】這類buff技能隻需開局時開啟即可,因此可以放在最上方。
基礎連招
首先是起手技能,玩家應盡量以【崩山擊】為起手,範圍攻擊與霸體機制可以增加容錯率,比【上挑】起手要容易得多。【崩山擊】擊飛敵方後,迅速調整站位到上挑能銜接的位置,接普攻三連,再接【十字斬】保持敵方的浮空狀态,再接普攻三連,最後【怒氣爆發】收尾。這套基礎連招的精髓在于中間銜接的兩次普攻,使得傷害能達到最大化。
在【怒氣爆發】結束以後會有一小段的擊飛,不建議玩家繼續銜接連招,因為傷害已經打足,保護機制已經觸發,再補傷害的話很容易讓敵方抓住機會形成反打。
其他連招
第二套連招以【嗜魂封魔斬】作為起手技能。【嗜魂封魔斬】在某些情況下可以作為一個很不錯的起手技能,比如說預判敵方走位的情況,或者是敵方失誤背對我方施放後搖較大的技能時,都可以【嗜魂封魔斬】起手。
一般情況下【嗜魂封魔斬】很難打出先手。【嗜魂封魔斬】的最後一段攻擊有一個擡手動作,這一動作後搖時間很短,這一瞬間是可以按出上挑将對手擊飛的。之後的連招與第一套連招相同。
角色台詞
“從我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改變了。”