骷髅馬

骷髅馬

屬于遊戲《Minecraft》的生物
骷髅馬(Skeleton Horse),屬于遊戲《Minecraft》的生物。骷髅馬是一種與骷髅相似的馬。[1]骷髅馬由白色的骨頭組成的,讓人聯想起骷髅。骷髅馬有着與普通馬被殺時同樣的噪聲,但調子更低些。在即将到來的1.9版本,骷髅馬将被計劃到遊戲中,作為「Skeleton Trap Horse」生成。
  • 中文名:骷髅馬
  • 外文名:Skeleton Horse
  • 出處:
  • 類型:
  • 類屬:馬
  • 生成地點:無法自然生成
  • 來源:Minecraft
  • 狀态:計劃中
  • 特征:全身白骨
  • 相關:骷髅

簡介

骷髅馬與僵屍馬(亡靈馬)一樣,屬于沒有使用到遊戲内的生物,兩者都是馬的變種。骷髅馬不會自然生成并不能生成于遊戲中,但可以使用命令啟用,或者使用MOD模件創造。

骷髅馬生成後(非正常生成)有兩種的版本:被馴服和未馴服版本。未馴服版本生成後無法被馴服。被馴服版本可以被裝上鞍并被騎乘,但不能裝上馬铠。它們的任何版本都不能被拴繩拴住,也不能被喂食和繁殖。它們全部帶着52生命值生成,這要比其他馬的變種都要高。

骷髅馬無法被馴服;即使它們以後可能成為敵人,但在此時沒有正式出現在遊戲的它們,是完全被動并且不具攻擊性。馬會發出叫聲,聲音随種類不同而差異:普通的馬會發出馬嘶聲,驢和騾則發出嘶喊聲。骷髅馬會發出金屬聲響,僵屍馬發出不明的呻吟聲。

掉落物

骷髅馬掉落0-2個骨頭。如果玩家或馴服的狼殺死了它們,它們都會掉落3經驗。

生成指令

骷髅馬(包括僵屍馬)是無法自然生成,除非被使用到遊戲。當前隻能通過第三方編輯程序生成。馬實體擁有Type 和 Variant 字段,決定了馬的長相和類型,骷髅馬為4。

已馴服的骷髅馬:/summon EntityHorse~~~{Type:4,Tame:1}

未馴服的骷髅馬:/summon EntityHorse~~~{Type:4}

未來

骷髅馬和僵屍馬是暫時沒用處的生物,因為它們無法自動生成,但能被馴服。其外觀和各自的相似之處表示,假如它們将來被用上,可能成為敵對生物,但比較難以想象它們的攻擊方式。

在1.9的15w38a,被閃電劈中的馬有幾率生成“Skeleton Trap Horse”的骷髅馬,戴頭盔的骷髅會出現在上方并手持附魔弓。僵屍馬沒有任何計劃。

其他

騎乘馴服的馬是遊戲中最快的移動方法之一。馬可以用來爬山,它可以輕松爬上一格高度的方塊,必要時也可以跳躍。馬可以在最多2個方塊深的水中騎乘。驢和騾子可裝備箱子,用作運輸。

骷髅和僵屍馬是較沒用處的生物,因為它們不能被馴服,但其外觀和各自的相似之處表示,它們将來可能成為敵人。

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