角色背景
他曾經是一個保家衛國的高貴騎士,然而不幸被投入地獄,經曆了數世紀的折磨。現在,Lucifer将這具腐爛的軀體連同他麻木的靈魂一起抛回塵世,作為Leoric王。他以毫不遲疑的目光帶領着手下向前挺進,他隻知道一件事情----服從黑暗之王本人的命令。他能使用強大的魔法錘使對手癱瘓,他的大劍能讓他和他的手下吸取敵人的血液,在戰場上他總是令人望而生畏。據說他是不死之身,然而被他的戰錘擊倒的人卻再也無法站起來。
角色能力
英雄屬性
初始生命
568
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初始射程
128
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初始移動速度
300
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基本屬性
力量
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初始力量值
22
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初始智力值
18
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敏捷增長系數
1.7
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視野(白天/黑夜)1
1800/800
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施法前搖/後搖
0.35/0.51
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初始魔法
234
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初始攻擊間隔
1.44 + 18%
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初始護甲
3.6
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初始攻擊力
54-56
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初始敏捷值
18
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力量增長系數
2.9
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智力增長系數
1.6
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彈道速度
0
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攻擊前搖/後搖
0.56/0.44
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英雄技能
冥火暴擊
快捷鍵T
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從劍尖投擲出一團出來自地獄的火焰,造成目标初始傷害并暈眩2秒。之後降低20%的移動速度并造成後續傷害,持續2秒。施法距離:525,魔法消耗140點,施法間隔8秒。
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等級1:初始傷害50點,持續傷害15點/秒。
等級2:初始傷害100點,持續傷害30點/秒。
等級3:初始傷害150點,持續傷害40點/秒。
等級4:初始傷害200點,持續傷害50點/秒。
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吸血光環
快捷鍵V
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附近的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害一定的生命。範圍:900。
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等級1:附近300範圍内的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害15%的生命。
等級2:附近300範圍内的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害20%的生命。
等級3:附近300範圍内的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害25%的生命。
等級4:附近300範圍内的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害30%的生命。
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緻命一擊
快捷鍵C
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有一定的幾率造成額外的傷害。
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等級1:15%的幾率造成1.25倍傷害的緻命一擊。
等級2:15%的幾率造成1.75倍傷害的緻命一擊。
等級3:15%的幾率造成2.25倍傷害的緻命一擊。
等級4:15%的幾率造成2.75倍傷害的緻命一擊。
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重生
快捷鍵C
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骷髅王在死亡三秒後會自動以生命和魔法全滿的狀态複活,并降低700範圍内敵人30%的移動速度,持續4秒。
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等級1:冷卻時間260秒,需要140點的魔法。
等級2:冷卻時間160秒,需要140點的魔法。
等級3:冷卻時間60秒,需要140點的魔法。
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玩法分析加點順序
常規的混線流加點,朱升T,由于缺藍,所以輔點黃點,有大點大。前中期點光環不方便控線,所以一般都是優先加暴擊,當然視情況也可先點吸血。如果是打野流,也可光環和暴擊對點,隻升一級錘子。
推薦出裝
出門裝
屬性和回複為主,Snk扔完一個錘子就要磕小藍,沒藍的Snk在線上沒有任何威脅。
中期裝
Snk是個比較依賴裝備的英雄,臂章配合吸血輸出不俗,電錘和BKB也是性價比極高的裝備。假腿和相位因人而異,由于暴擊技能的存在,所以假腿優勢更大。
神裝
臂章、黑皇、刃甲、魔龍之心,這套裝備的SNK輸出、生存和清兵都會變得相當強悍 。
玩家評價
骷髅王定位是中期物理高爆,特點是成型快,這一點和熊戰士很類似,但是骷髅王能打一定程度的後期,也更難克制,由于擁有先手暈,不像熊戰士那樣很懼怕控制和風筝,也更容易融入團隊combo,團戰時能承受第一輪爆發。主要的打法還是利用12級的強勢期配合solo的核心奠定優勢,然後依靠穩定取勝。
彩蛋花絮
版本
内容
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Dota6.52
骷髅王将不再有風暴之錘,改為冥火爆擊 效果不變。
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Dota6.67
吸血光環的作用範圍增加,由600變為900;重生的魔法消耗降低,由100/150/200變為100點恒定。
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Dota6.68
吸血光環的效果提升,從10/16/22/28%變為15/20/25/30%;重生的魔耗提高,從100變為140。
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