劇情簡介
兇悍的百獸之王獅子亞利克斯(本·史蒂勒配音),在這裡卻成了紐約中央公園中的娛樂名人,吸引了來自各地的遊客在這裡觀賞遊玩。不過,他在這裡的生活卻也豐富多彩,至少和幾位好友的相處是其每天最興奮的事情。斑馬馬蒂(克裡斯·洛克配音)、長頸鹿麥爾曼(大衛·休默配音)以及胖河馬格洛麗亞(賈達·萍克·史密斯配音)都是些性格開朗,能說會鬧的好夥伴。
這幾個家夥在這裡過着好吃好喝,幸福自在的生活,對非洲故鄉的懷念早已變成盤中的美食被消化殆盡了。因為,在這裡,有整日充斥着耳闊的歡呼崇拜聲,有吃不盡的美食佳肴,有舒适現代的生活環境,甚至在斑馬馬蒂過生日時,能吃上香甜的奶油蛋糕。
但有一天,馬蒂的想法被幾個偶然間出現在中央公園裡的流浪企鵝所深深地改變了。馬蒂的好奇心也在逐漸地膨脹中驅使着自己最終作出了尋找故鄉、以及進行探險“新世界”的決定。“隆重”的生日過後,幾個好朋友正在各自享受着這美好的生活帶給他們的一切。然 而,好友馬蒂卻在這個幸福的夜晚之後不翼的消失了。亞利克斯他們盡最大的努力欲尋回好友,然而,他們逃出中央公園的遭遇卻不令人滿意,第一次的失敗過後,第二次的偉大嘗試很快就到來了,而這一次,他們更是來到了開往遙遠的非洲家園的輪船上。此時,四位好友 再度團聚。但他們發現,他們腳下已經不再是繁華的紐約城了,而是遙遠的馬達加斯加島。
演職員表
演員表
職員表
角色介紹
以上參考資料來源
幕後花絮
嶄新的3D旅途
自從第一集的《馬達加斯加》開始,那群生活在紐約的動物就一直在外國遊蕩、冒險,嘗試新的生活并結識新的朋友。所以,在每一集的《馬達加斯加》中,讓這幾隻動物來到一個新地方、碰到一些新麻煩、結交一些新朋友,就成了每一集的導演和編劇最為心照不宣的秘密。到了《馬達加斯加3》裡,這群動物的足迹來到了歐洲。影片的編劇兼導演埃裡克·達尼爾恪守着愛默生的一句名言:“人生是一次旅行,而不是目的地。”編寫出了影片的故事。他說:“其實和前兩集一樣,這些動物在整個世界裡亂闖亂撞,為的就是尋找自己的栖身之所。這樣的生活像是旅途一樣,令人神往。也就是在這幾年,我才意識到,這部電影非常适合被拍攝成3D電影。影片中的笑話、動作場面,被拍攝成3D的一定會很有趣。而且,這是一部自由度很大的動畫片,所以拍攝3D的過程中,我們沒有改變什麼。我們所做的,就是順其自然,像是拍攝前兩部一樣拍攝了下來。其實,把這群動物放到馬戲團裡,是一個絕佳的點子,和馬戲團一起,我們能去世界各地走上一遭,能展示出這些動物更加豐富的生活和冒險。同時也能加進更多的笑料。”
對3D,影片的另一位導演湯姆·麥克格雷斯說:“3D真的是一項令人陶醉的技術,在那些浮現和凸顯出來的場景中,我們會更容易地融入自己的情感,而不是過分地展示笑料和動作場面。所以,在這集影片中,我和埃裡克·達尼爾不約而同了選擇了盡量少地去搞笑和制造動物們奇妙的肢體語言,而是融入了更多的情感。我覺得,在3D電影中,這麼做是最佳的選擇。”
老夥計的新把戲
三部電影,三個大陸,《馬達加斯加》系列似乎已經到了“山窮水盡”的地步。可是導演們卻不這麼認為,因為他們決定要讓這群來自紐約的幾隻動物學會新的把戲。在影片中為斑馬配音的克裡斯·洛克說:“和前一集相比,這一集的《馬達加斯加》中加入了很多人類社會的元素,尤其是動物管理局的女殺手,馬戲團和觀衆這樣的元素。這在以往的影片中是沒有出現過的。我非常喜歡這樣的轉變,因為這樣的設計很容易讓人對影片産生興趣。而且,引入了新的元素之後,自然就會有新的人物出現。好像上一集裡的威爾·亞當斯的那個角色就很有趣。在這一集裡,出現了很多馬戲團裡的動物,他們的誇張表現、誇張的外觀以及性格的轉化,就是這部電影最大的看點和噱頭。而且引入了馬戲團遊牧的特點,這一群動物在歐洲大陸上的遊蕩便成為了合理的事情。這樣的情節,令我難以割舍。”
對于劇情和配音,湯姆·麥克格雷斯說:“在劇情上,我們做出了不少的改變,除了引入更多的人類角色外,還在動物的數量和種類上增加了不少。原因很簡單,沒有互動,就沒有笑料。如果一直靠那幾隻從美國來的動物搞笑的話,觀衆很容易就厭煩了。如果說,上一集電影是叢林大冒險的話,那麼這一集的故事就是城市大冒險。無論如何,我們都在影片中加入了足夠的笑料和噱頭。還有那些不可或缺的朋友間的友情以及人物性格的轉變。一如既往地,配音演員還是那些,他們都非常給力。也延續了這部動畫的品牌效應和我們之間良好的合作關系。因為都是熟悉的人物,所以配音工作沒有遇到什麼難題。”對于配音,本·斯蒂勒說:“我們就好像又回到了熟悉的地方一樣,所有的工作人員都是朋友,角色也是非常熟悉的。這樣,我們的工作就很容易展開,并且很容易做出效果來。配音其實并不是輕松的事情,但是面對着這些角色和工作人員,這項工作又很容易展開,并讓人享受在其中。”
幕後制作
懷舊風格
随着電腦技術的突飛猛進,電腦動畫已然成為動畫片領域的一支獨秀,其中夢工廠的史萊克系列就堪稱業界的成功典範。《馬達加斯加》是夢工廠和PDI繼《怪物史萊克2》之後的又一野心之作,在編導埃裡克·達尼爾和湯姆·麥克格雷斯的帶領下,影片電腦動畫團隊不但運用頂尖技術打造出了生動絢麗的影像,還賦予影片以獨特的懷舊元素,從而向查克·瓊斯和特克斯·艾弗裡等傳奇動畫元老緻以崇高敬意。
影片構思
影片故事的最初靈感源于一個簡單的疑問:如果讓一直生活在文明世界中的動物園動物置身于原始森林會發生什麼?曾執導夢工廠第一部電腦動畫片《蟻哥正傳》的達尼爾原本打算拍攝一部企鵝電影,湯姆·麥克格雷斯和麥瑞爾·索瑞亞也都參與其中,由于音樂問題無法解決,關于四隻企鵝的電影随即擱淺。不久之後,三人又萌生了拍攝《馬達加斯加》的新想法,四隻企鵝變成了大相徑庭的獅子、斑馬、長頸鹿和河馬,故事結構很簡單,那就是離開大都市動物園的它們在馬達加斯加島上野外求生的故事。
随着影片故事逐漸成形,麥克格雷斯想到可以讓先前構思的企鵝角色擔負起新任務,在企鵝們的誤導下,獅子亞曆克斯、斑馬馬蒂、長頸鹿麥爾曼和河馬格洛麗亞才會成為流落馬達加斯加的倒黴蛋。
達尼爾稱,主創人員之所以會選擇馬達加斯加,是因為要與曼哈頓形成兩極分化的強烈對比。
角色創意
衆所周知,獅子和斑馬是誓不兩立的天敵,而在《馬達加斯加》中,二者卻成為了相處融洽的鄰居和朋友。亞曆克斯與馬蒂的關系正是影片故事中心,它們不了解各自的天性,因為它們是在文明環境中長大的。一旦回到野生環境中,它們的本能會開始顯現,它們的友情将面臨考驗。
盡管馬蒂對外界充滿好奇,但它的朋友長頸鹿麥爾曼卻對動物園的環境偏愛有加,因為它在動物園中有機會體驗到現代醫學的所有奇迹。
特效制作
片中動畫人物的整體風格源自多部經典動畫和童書,除了運用“壓縮和拉伸”技術來營造懷舊氛圍和幽默外,動畫技師們還希望用更真實的方法描繪人物。比如在面部動畫系統中,技師們細心打造出每塊面部肌肉,從而體現出現實世界中的所有表情。
毛發向來是動畫技師最頭疼的難題,而影片中有毛動物的數量超過了以往任何一部動畫電影。其中最具挑戰的是亞曆克斯的鬃毛,為打造出由5萬多根毛發組成的鬃毛,技術指導和特效部門進一步開發了為《怪物史萊克2》設計的假發系統,該系統由随頭部和身體動作而運動的毛發自動動态系統和動畫技師操作的手動控制系統聯合構成。亞曆克斯的鬃毛有上百個曲線,每個曲線都有多個控制點,鬃毛的形狀必須随接觸的物體和力量而改變。
《馬達加斯加》超過三分之二的場景是在叢林中發生的,而用電腦動畫塑造植物比動物更難為。除了濃密和茂盛外,所有熱帶植被必須同人物一樣栩栩如生,而且更要注重細微之處。對于更複雜的畫面,特效部門有時要求助于動畫技師才能圓滿完成。
制作發行
影片評價
這部平庸的,隻有斷斷續續的有趣的電影讓我渴望更多。(《華盛頓郵報》評)這部動畫很靈巧但劇本很生硬,配音缺乏想象力,整個項目令人出奇的笨拙。(北美影評人David Sterritt)無精打采的。(《洛杉矶周刊》評)
在本屆的戛納電影節期間舉中法兩國電影人歡聚一堂,舉行了一場别開生面的電影專業研讨會,在這裡中法兩國電影人不僅促進了合作與交流,還簽署了重要的實質性協議。(電影網評)