飛雷神

飛雷神

日本漫畫《火影忍者》中的一種高等忍術
飛雷神是日本漫畫《火影忍者》中的一種高等忍術。飛雷神之術,《火影忍者》當中的時空間忍術,屬于瞬身術的一種。此術由二代目火影千手扉間開發,利用術式達到瞬間移動和超越瞬身,施術者會在自己身體所能碰觸到的地方留下飛雷神術式,當敵人的身體被留下術式時,就意味着被書寫上了代表死亡的咒印。絕大多數情況下飛雷神術式永不消失。使用者:千手扉間、波風水門、不知火弦間、并足雷同、疊伊瓦希。
    中文名:飛雷神 外文名:飛雷神の術 别名: 聯合使用者:不知火玄間、并足雷同、疊伊瓦希 單獨使用者:千手扉間、波風水門 分類:瞬身術、時空間忍術 開發者:千手扉間 忍術等級:S級忍術

出場作品

《火影忍者》概要:

故事從主人公漩渦鳴人的孤兒生活開始,他的父母為了保護村子,将攻擊村子九尾妖狐封印到了他體内,鳴人因此受盡了村人的冷落,隻是拼命用各種惡作劇試圖吸引大家的注意力。好在還是有依魯卡老師的關心,鳴人的性格才沒有變得扭曲,他總是幹勁十足、非常樂觀。為了讓更多的人認可自己,鳴人的目标是成為火影。整個故事就圍繞鳴人的奮鬥、成長,鳴人的同伴們的故事,以及這個忍者世界的各種争鬥和陰謀展開。

設定

是由二代目火影開發的時空間忍術,利用術式達到瞬間移動和超越瞬身,施術者會在自己身體所能碰觸到的地方留下飛雷神術式,當敵人的身體被留下術式時,就意味着被書寫上了代表死亡的咒印。

術式

二代目火影為圖案标記,四代目火影為文字标記,已知飛雷神術式标記幾乎不可能被消除。(帶土變成十尾人柱力時四代目火影的飛雷神術式被清除)。

效果

可以瞬間移動,二代目火影能利用飛雷神術進行遠距離移動與轉移大量目标,四代目火影能進行遠距離移動,并且能憑借九尾查克拉多次轉移大量目标。

四代目火影版

瞬移模式

在戰鬥中将多個已标有術式的苦無投擲往要去的地點并瞬間移動至其附近,四代火影能進行遠距離移動,并且能憑借九尾查克拉多次轉移大量目标。

飛雷神二段(A):在戰鬥中投出已标有術式的苦無,再瞬間轉移到苦無上配合螺旋丸攻擊敵人,當敵人的身體被留下術式時,就意味着被書寫上了代表死亡的咒印,水門在與帶土戰鬥中使用。

飛雷神導雷:飛雷神用在防禦端。手持飛雷神苦無,利用術式将對手施放的大量攻擊用飛雷神轉移到别處。四代火影曾用它來轉移九尾的尾獸玉。

螺旋閃光超輪舞吼叁式:把多個帶有術式的特制苦無投在敵人周圍,再瞬間轉移到苦無上配合螺旋丸攻擊敵人。

二代目火影版

飛雷神之術

此術是由二代目火影開發的時空間忍術:

瞬移模式(形态一)

在戰鬥中直接使用飛雷神術瞬間轉移至其目的地。(扉間在生前時期與穢土時期的戰鬥中多次使用)

瞬移模式(形态二)

在戰鬥中用手碰觸物體或人體并做上飛雷神标記,使自身與其瞬間移動至其目的地,二代火影能利用飛雷神之術進行遠距離移動與轉移大量目标。

瞬移模式(形态三)

在戰鬥中将多個已标有術式的苦無投擲往要去的地點并瞬間移動至其目的地。

飛雷神導雷

飛雷神用在防禦端。手持飛雷神苦無,利用術式将對手施放的大量攻擊用飛雷神轉移到别處。二代火影曾利用影分身使用此術零距離轉移十尾人柱力宇智波帶土的球道玉。

飛雷神斬

此術由二代目火影開發的時空間忍術:這是利用飛雷神之術的一種變化形态。先利用時空間移動到對方的死角,然後再用迅雷不及掩耳的速度攻擊對方的要害。在木葉忍者村創立之前,第二代火影就是用這招打倒了斑的弟弟泉奈。對于平常幾乎沒有露出破綻的強敵來說,這是非常有效的一招。使用飛雷神的時空間移動,抓住對方沒有防禦的破綻。然後,在對方的背後發動攻擊。隻要不知道這招的底細,就幾乎沒辦法躲過這種瞬間發動的偷襲。利用時空間移動到對方的死角,然後再用迅雷不及掩耳的速度攻擊對方的要害。之後再次瞬移至空中将敵人斬殺至地面。

時空間·飛雷神連斬

此術由二代目火影開發的時空間忍術:在戰鬥中将多支已标有飛雷神術式的苦無向敵人死角發射過去,并以飛雷神術轉移到敵人面前,快速手持術式苦無一瞬間連續斬殺揮舞形成飛舞的閃光之刃并緻敵人喪命,使用者千手扉間。(此術在2014年9月登場的遊戲《火影忍者究極風暴:變革》中出現)。

時空間·飛雷神連段

此術由二代目火影開發的時空間忍術:将敵人踢向空中,将已标有飛雷神術式的苦無向敵人死角發射過去,并以飛雷神術轉移到敵人面前,快速抓住術式苦無配合體術進行連續斬殺,并揮舞形成飛舞的閃光之刃,最後一擊時轉移到敵人後上方使用苦無刺穿敵人腦袋。使用者千手扉間。(此術在2014年9月登場的遊戲《火影忍者究極風暴:變革》中出現)

時空間組合

互瞬回旋術·飛雷神(A)

此術由二代目火影與四代目火影共同使用的時空間忍術:事先在雙方身上留下飛雷神術式,起初由二代目火影移動到帶土身後,鳴人與佐助使用螺旋丸與加具土命攻擊對手,之後四代移動到帶土前方,在鳴人與佐助打住四代的瞬間,二代憑借帶土身上的飛雷神術式與四代身上的術式,在二代碰觸帶土的瞬間與四代啟動術式将四代與帶土的位置進行互換,之後鳴人佐助攻擊住帶土。

已知時空間類

1、飛雷神之術

2、神威(宇智波帶土、旗木卡卡西萬花筒寫輪眼專屬)

3、天手力(宇智波佐助專屬)

4、天之禦中(大筒木輝夜專屬)

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