背景故事
飛段因為穿着“曉“的黑衣,手上拿着三片刀刃的大鐮刀,因此能夠讓對手感到恐怖。不過飛段出身于被稱為”遺忘戰鬥的村子“的湯忍者村。這個村子雖然是在世界經曆大戰之後,消失或縮小的”被視為戰力的忍者村“之一,但卻擁有豐饒的大自然與觀光資源。而這個村子迎合了時代的潮流。身為忍者的飛段經常渴望戰鬥,對”和平主義“這種”懦弱“的憤怒,後來就指向村子…所以他會注意到新興宗教“邪神教”是一種必然。汝必須殺害鄰居——這種教義充滿了肯定飛段“意志”的要素。
能力設定屬性
技能
玩法分析
技能分析
1、飛鐮是個很好的起手技能,可以将敵人快速拉近,類似于咒印君麻呂、尾獸鳴人的拉取。飛廉X軸大約為12個身位,Y軸為2個身位。
2、詛咒儀式使用後會留下圈圈,但技能沒命中沒有标記是無法自殘的,不過圈圈還是有反傷效果的。X軸約為4身位,Y軸為2身位。
3、奧義為半場的位置,使用奧義後無法接飛廉和儀式,所以開大還需要謹慎,否則很可能被對手扳回。
4、正常的平A,X軸約為9個身位,Y軸為1.平A共分為4段,第四下敵人能夠浮空,可以繼續連招。
忍者分析
死司憑血的版本重點在于鐮刀的拉取和平A的穩定性,因為儀式在沒到半血的狀态不會太明顯,所以前期的A的節奏一定要穩,在練習時發現即正常的A鐮刀有時可能會将對手直接打飛,因此要等快要落地時在開始連,否則會前功盡棄。當半血後進入狂暴狀态下的飛段A到對方即可附加标記,因此可以依靠手長的優勢打到一下後立刻跑遠開是詛咒儀式,同時詛咒儀式狂暴與不狂暴狀态下的自殘頻率是不一樣的。
未狂暴狀态的詛咒成功後,在自殘時有時可以将對手技能打斷,不過由于頻率慢,對手仍然可以慢慢接近。在狂暴高頻率自殘狀态下基本對手無法釋放技能,并且舉步難行。在成功詛咒後,此時開大,就算未攻擊到對方,但對方有詛咒标記,仍将受到奧義傷害,不過傷害較小,約為五分之一的血量,适合收割殘血。
連招技巧
飛段【死司憑血】的普通技能“飛鐮”判定範圍可達全屏,出手速度較快,在開局時我們可以利用這個技能來預判敵人的走位打出消耗。另一方面,由于這款技能持續時間較久,後搖較長,所以我們可以在扔出三月鐮之後長按普通攻擊鍵來提前收回三月鐮,避免技能放空後受到敵人的反擊。
當玩家使用該忍者
飛段【死司憑血】的定位偏向于技能消耗型忍者,但他又有着自己獨特的技能機制。無論是通過傷害自己來傷害敵人還是反傷機制,都賦予了飛段【死司憑血】更多策略和能力。在對抗中,他的普通攻擊判定範圍相當長,并且擁有回拉判定,自帶起手效果。其次,飛段【死司憑血】的法陣持續時間可達8秒以上,在法陣中他隻要受到敵人的傷害就可以按比例反彈給對方,自己甚至無需進行任何操作,這給那些殘血的敵人帶來了不小的壓力。可以說是一個典型賣血換傷害的忍者。
當對手使用該忍者
飛段【死司憑血】并沒有良好的位移技能,這可能讓他不能在戰鬥中迅速移動到我們的身邊。所以在對抗時,注意躲避他的兩個技能,騙光技能後可以用遠程技能起手并消耗。另一方面,飛段【死司憑血】的自我保護能力也不是很強,利用咒術傷害敵人的同時自身也會損失一定的血量。越來越低的血量,有利于爆發型忍者一波輸出便可将其收割,總體來說,遠程攻擊型忍者更為克制飛段【死司憑血】。
專屬配件