背景故事第一種
他本是日本山中的忍者,日益修行。一次為了保護被攻擊的村民而不慎被生化幽靈感染。他苦苦抵抗卻依舊沒能阻止生化病毒對于身心的侵蝕。最終他變異成了新的生化幽靈—靈魂忍者。行動詭異、身手矯捷甚至還擁有特殊的擊退手雷可以使用,堕落的靈魂忍者已經成了人類幸存者的巨大威脅。
第二種
他們曾經是一批訓練有素的暗夜忍者,穿梭于新月之夜,來去如風,形影無蹤,怎料在一次任務中不幸被生化病毒感染,成為了如今令人聞風喪膽的靈魂忍者。靈魂忍者全身漆黑,像是天生出沒在生化戰場的鬼魅一般,除了擁有超酷的外表,他們的身手也相當了得,出手敏捷,更有其他生化幽靈沒有的特殊技能——擊退手雷。不同于瘋狂寶貝的隐身技能,也不同于迷霧幽靈的黑煙技能,靈魂忍者的特殊技能帶有掩護與攻擊的雙重功能,當擊退手雷被丢出去後,可在爆炸點形成一個生化能量沖擊波,将附近的人類震開,從而打開人類防禦的缺口,更具攻擊性與殺傷力。(來自《忍者物語》)
角色屬性
HP:11000(加防化服後AC增加1000,防彈衣則增加100,兩者可疊加)
角色技能:擊退手雷,鍵盤G鍵釋放(使用時扣除500HP)。
技能效果:會在爆炸點形成一個生化能量沖擊波,将附近的人類震開從而打開人類防禦的缺口。
作戰優勢:對機槍密集點以及高點造成強度幹擾。
技能冷卻時間:8秒。
技能缺陷:終結者模式使用擊退手雷效果急劇下降。即使炸到傭兵旁邊,傭兵也僅僅是移動一點。(因此不适合在終結者模式作戰)
使用方法:購買裝備後進入遊戲,在變身時選擇相應的生化幽靈角色即可。
(注意:此角色道具需要在遊戲商城中道具欄進行購買)
PS:手持擊退手雷的時候,按主鍵盤上的數字1,即可收回。但血量不會恢複。
角色評價
靈魂忍者為強力輔助幽靈。
優點:非次級跑動速度很快,次級顔色不顯眼,個子矮不宜擊中且不易被精準爆頭,跳躍速度稍稍加強,技能造成很大的威脅。
缺點:攻擊範圍較小,個子矮容易被跳,攻擊需要停頓,擊退手雷炸開的一瞬間跳起來可免疫炸開。
最佳武器:幽靈之刃。因為跟迷霧一樣。角色最突出的就是他的技能。所以需要快速升到母體。因此需要幽靈之刃配合。這樣可以修正他攻擊速度慢、攻擊範圍小的缺點,還可以利用這兩個優點再次彌補容易被跳的缺點。
角色價格
基礎價格:1500CF點(15.0元)7天
4500CF點(45.0元)30天
擅長地圖
生化角鬥場:此地圖防禦地點籠子、地洞、高台均可被靈魂忍者炸開。
生化沙漠:此地圖B點平台、高地平台和A點廣告牌也能被炸開。
名勝古迹:由于顔色是黑色(母體以及次級)不宜被發現,且跑得很快,容易攻破名勝古迹這個地圖。
13号地區:對于13号地區任何防禦地點都有恐怖的威懾力。
研發基地:無論是外面的圍欄(可以從屋裡炸)還是後方台子都可以輕而易舉的破壞。
生化實驗室:無論是箱子裡還是牆壁上還是箱子上,均可被炸下來。
生化港口:此地圖防守不易且所有地點都能被靈魂忍者炸開。
死亡中心:對死亡中心任何防禦地點都能造成極強的幹擾性。
生化酒店:對站在滑梯邊緣、木頭屋頂上的傭兵可以炸下來,威脅極強。
死亡遊樂場:對任何防禦點都能炸下來,威脅也很強。
弱點地圖
生化金字塔:靈魂忍者在此地圖隻能炸下來吊橋上的人,對其它防禦地點幾乎無效。(在你的手雷技術一般情況下,其實如果會扔金字塔也隻有籠子能夠防禦忍者)
技能特點
靈魂忍者的技能目前是所有生化角色裡最為強大的技能。其擊退手雷幾乎可以破壞除了生化金字塔籠子以外的所有防禦地點。但是由于是投擲的,所以部分情況下會被牆壁反彈。依靠擊退手雷兩個特點就近乎無敵了。
1、範圍大
擊退手雷範圍很大,甚至和生化手雷差不多。且與生化手雷不同的是,即使站在很高的地方也能受到擊退手雷的幹擾。
2、可以穿牆
擊退手雷可以穿牆,比如扔在13号地區的如圖位置,那樣房子外面的人類會全部被你打下房子邊緣的小道。這就是穿牆的作用。再例如角鬥場地洞,可以扔在地洞上方也能把地洞裡的人類全部炸開。
技能弱點
擊退手雷可以被躲避的,有三種躲避方式:
1、爆炸時跳起
2、爆炸時蹲下
3、躲在角落裡
4、被其他人擋住
擊退手雷對以上的方法是起不了作用的。所以應該用靈魂忍者在從背後伏擊人類或者趁别的幽靈沖鋒時扔出手雷才能造成最好的幹擾效果。