零月蝕的假面

零月蝕的假面

Tecmo公司出品的恐怖生存遊戲
《零月蝕的假面》(《零〜月蝕の仮面〜》)是TECMO公司出品的知名恐怖生存遊戲“零”系列的第四作。該作是TECMO和任天堂的合作項目,TECMO負責遊戲的開發制作,Grasshopper也有參與開發工作,任天堂則擔當遊戲的監修和發行。[1]本作成為零系列中第一部Wii主機獨占的遊戲;同時據任天堂的消息,本作也有别于前三作而不會在北美地區發行。以攝魂照相機為攻擊手段的日式恐怖遊戲《零》系列登陸Wii平台,這次的作品名為《零月蝕的假面》。《零》系列是Tecmo公司最為著名的系列遊戲之一,這次的《月蝕的假面》除了Tecmo之外,任天堂也在開發工作中占有重要地位,簡單來說,《月蝕的假面》是Tecmo和任天堂共同開發的一款遊戲作品。
    中文名:零月蝕的假面 原版名稱:零~月蝕の仮面~ 别名: 遊戲類型:動作解密 原作者: 原作品: 遊戲平台:任天堂Wii獨占 所屬系列:《零》 地區:日本 開發商:任天堂,TECMO,草蜢工作室 發行公司: 遊戲售價: 制作人:柴田誠,菊地啟介,須田剛一 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數:單人 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:水無月流歌,麻生海咲,月森円香,霧島長四郎 音樂:高田雅史 發行時間:2008年7月31日 發行商:TECMO,任天堂

制作背景

本作成為零系列中第一部Wii主機獨占的遊戲;同時據任天堂的消息,本作也有别于前三作而不會在北美地區發行。

《月蝕的假面》是《零》系列首次登陸Wii的作品,也是任氏主機少有的恐怖類遊戲,任天堂官方的幫助将會使得《零》在體感操作方面發揮的更為出色,身入其境就是遊戲想要帶給玩家的。

TECMO公司近日在東京召開記者招待會,公開了幾款将于今年夏季發售的新作。發表會剛開始,首先是TECMO社長安田善巳上台發表講話,他表示在2008年,TECMO的目标是創造出高質量的遊戲,積極挑戰高質量作品。現場公開的新作有3款,其中最大的焦點顯然是恐怖遊戲大作《零》系列的最新作《月蝕的假面》,這款遊戲将會在Wii上推出。

安田表示本作将會放眼全球市場。本作除了Tecmo和任天堂的相關小組在共同制作之外,著名遊戲制作人須田剛一也是整個開發陣容中的一員,須田剛一正是NGC遊戲《殺手7》的制作人,《殺手7》是一款充滿個性,創意十足的作品,須田剛一能否把自己天馬行空的想法加入到《月蝕的假面》中呢?

《月蝕的假面》是TECMO與任天堂合作開發的一個共同項目,目标是共同推動Wii針對不同玩家群的魅力,遊戲的導演是須田剛一,制作人是菊地啟介,這也是菊地啟介的“和風恐怖遊戲第四作”,在恐怖電影和遊戲方面非常拿手的澤山表示,本作的概念是表現出一種刺激遊戲者想象力的恐怖。人腦具有在無意識中對不足的信息進行補充的傾向,本作就是利用人腦的這種特點設計恐怖元素,即以若隐若現的恐怖内容讓人腦自己完成恐怖感覺。

遊戲仍然繼承了《零》系列以攝影機為武器的概念,在日式房屋裡挑戰恐怖怨靈,本作中加入了月食、假面、記憶等重要元素,遊戲的主題色則是作為月之色的黃色。制作人表示,Wii的遙控器手柄能夠讓玩家更自然地融入恐怖遊戲的氛圍中。

擔任開發的是到現在為止親自制作同一系列的TECMO的菊地啟介(制片人)和柴田誠(導演),并且還有作為新的導演加入的蚱蜢工廠的須田剛一。這個超豪華的成員組合和任天堂一起推進着銳意的開發

,也就是說,完成度的高度簡直像是有了一張保證書一樣。須田剛一的參加,和任天堂的監修,開發陣容的豪華度在零系列的曆史上是最高,絕對讓人期待,豪華的團隊為玩家獻上的新的零。

任天堂常務董事波多野信智也作為嘉賓出席,他表示任天堂一直在與TEMCO共同在銷售方面進行協力,加強雙方的合作關系,今後除了在銷售方面,開發商方面也将會加強合作,為遊戲玩家提供更高質量的遊戲。目前本作的開發正在積極進行中,銷售方面則是由任天堂負責,借助任天堂強大的發行網絡,相信将會在銷售上創下新高。

會場上播放了該作的兩分鐘預告片,預告片中可以看到皮膚白皙的女性,在輕柔的鋼琴樂中顯得非常唯美,而與記憶相關的則是一張褪色的老照片,女子站在荒廢的洋館前,一隻手拿着手電筒走向走廊。本作将于2008年夏季發售。

TECMO公司在今天召開的“TECMO發表會2008Winter”中正式發表恐怖冒險遊戲“《零》系列”最新作——《零~月蝕的假面~(零~月蝕の仮面~)》,作為第一款TECMO公司與任天堂公司的合作作品,《零~月蝕的假面~》于2008年夏季登陸Wii平台。

《零~月蝕的假面~》是使用可映射幽靈的照相機“射影機”在陰森恐怖的廢棄舊屋中探險的恐怖冒險遊戲“《零》系列”的最新作,遊戲将帶給玩家獨自一人在黑暗中探險的孤獨感以及肉眼看不見的幽靈所帶來的恐怖感,同時還将應用Wii主機的獨特操作方式,加入“接觸恐怖體驗”的全新要素。

本作将由蚱蜢工作室的著名制作人須田剛一擔任導演,由任天堂公司監修。

本作發售日已經确定為2008年7月31日,官方已發布新的三名角色,分别是麻生海咲,月森円香,以及解救流歌等人的刑警,霧島長四郎。同時霧島的攻擊方式将不會是射影機。零前兩作的主題曲都是由日本著名古典派才女天野月子,她演唱的《蝶》與《聲》有非常高的人氣,本作也确定由天野演唱曲,名為《零的調律》。

遊戲劇情

故事背景

“誰都不記得的事情,就算不上是存在過吧。”在日本本州以南的諸多島嶼中,有一個名為胧月島的小島,那裡的島民的著名傳統是十年一度舉行的盛大儀式——胧月神樂。

十年前,島上的五名少女在舉行這一儀式時神秘失蹤,雖然後來她們都被刑警找到,但無一例外地都失去了相關的記憶。兩年之後,島上再次發生了奇怪的事件,居民開始集體失蹤,而少數被警方發現的居民也已經死亡,死時像看到什麼特别恐怖的東西一樣,雙手掩面、表情極度扭曲。

警方毫無結果的調查使其成為一樁懸案,從此胧月島成為一個被荒廢的無人島。然而最近,十年前失蹤的五名少女中的兩人離奇地死亡,死時的動作和表情也和當年胧月島居民的情形非常相似。

為了調查此事,餘下的三人中,意志堅定的麻生海咲在月森圓香的陪同下來到胧月島;而本作的主角水無月流歌為了找回失去的記憶,也在海咲和圓香之後踏上了胧月島的地界……

這次的故事發生在一個叫做胧月島的架空小島位置在日本南方。

島上有一叫做胧月館的建築,是一棟融合日式與西式風格的建築物曾經作為療養設施使用,不過現在已經荒廢了。

胧月島上曾經舉行過一種叫做胧月神樂的儀式,該儀式每十年舉行一次但某一年卻因故中止。當時,有五位少女同時下落不明,後來雖然無事尋回,但這五人卻都失去了失蹤當時的記憶。标題的月蝕假面,便是胧月神樂儀式中的重要道具。數年後,這五位少女裡,有兩人死亡,剩下的三人為了尋回失去的記憶,同時也為了解開事件的謎團,再度赴向了胧月島,這也就是遊戲開始的部份。

本作中,将由複數的主人公,以交叉的視點,解開故事的謎團。

官方小說

序ノ蝕「咲き觸れ」月森円香

胧月島——本州以南的諸多島嶼中的一個。

十年前,島上的五名少女在該島舉行的傳統儀式「胧月神楽」中突然失蹤,下落不明。後來被負責該事件的刑警所發現,雖然五人平安無事,但是關于事件的記憶卻全部喪失了。

兩年之後,胧月島再次發生了奇怪的事件,島上的居民集體失蹤了。大部分的居民下落不明,而少部分被發現者也被警方确認已經死亡。死亡的居民,全部都像是看到了什麼恐怖之極的東西一樣,雙手掩面,表情相當的扭曲。

最終,警察的搜查無疾而終,此事因此而成為懸案。那之後,沒有人到訪胧月島很快就成為了一個無人島。

而現在,有兩位少女來到了島上。麻生海咲和月森円香是十年前被卷入突然行蹤不明事件的五位少女中的兩人。她們突然來到島上是有她們的理由的。

海咲和円香的兩位朋友鞠絵與十萌,也是十年前那個事件的受害者,而最近,這兩人卻相繼的離奇死亡。她們兩人死狀與在當年的那個集體失蹤事件中死亡的胧月島的居民非常相似。

因此,認為鞠絵與十萌的死因與胧月島發生的一系列事件絕對有關的海咲和想要探尋真相的円香一起,來到了島上的療養設施·胧月館。

然而剛進去不久,円香就與海咲走散了,無意間,円香得到了一個神奇的照相機。透過照相機的取景框,円香看到的确是可怕的怨靈。

被無數怨靈所包圍的円香,慢慢失去了意識。

一ノ蝕「音連れ」水無月流歌

「誰都不記得的事情,就算不上是存在過吧」

在海咲和円香之後,另一位少女也來到了胧月島。她就是水無月流歌——十年前失蹤的少女五人組之一。

流歌本是胧月島的原住民,在事件之後,和母親小夜歌一起離開了胧月島。而現在流歌重返胧月島也是有原因的。

在十年前的事件中,流歌喪失了記憶,而為了找回自己丢失的記憶,這就是流歌來到胧月島的理由。

自己的故鄉……父親……失蹤當天、島上到底發生了什麼?

在隐藏着自己記憶鑰匙的胧月館中徘徊的流歌,來到了麻生紀念室中的資料室,在這裡,她碰到了已經靈化了的円香。随後,透過資料室的鏡子,流歌發現自己的臉變得模糊了起來。

二ノ蝕「共鳴」麻生海咲

在胧月館中探索的途中,麻生海咲遇到了一位曾在自己記憶片段中出現過的黑衣少女。

「回來了嗎……胧月島」

海咲想要知道這位少女與自己的關系,因而在少女的指引下好不容易來到了一間房間。這裡是十年前円香住院時所在的房間。

海咲知道了連同自己,失蹤的五位少女都是在這個療養所中住院或者是定期來到這裡檢查的。她們五人都因為患上了島上特有的地方病“月幽病”而來這裡治療的。

海咲在一邊尋找着円香,一邊一點點的回想起了當時的事情。

「円香……你在哪裡?」

三ノ蝕「忘日」霧島長四郎

私家偵探霧島長四郎,在灰原醫院的正門口蘇醒了過來。

「這裡是?……我怎麼會在這裡?」

霧島回想起自己是應流歌的母親小夜歌的請求,來島上幫助流歌的。十年前,身為刑警的霧島找到了失蹤的流歌等五位少女。

尋找流歌的霧島,在醫院前發現了由于犯下連續殺人而在本土被通緝的灰原耀的蹤影。

灰原耀是島上最有權勢的灰原醫院院長灰原重人的兒子。

隻要稍加想象,便能明白灰原耀與五名少女被綁架在醫院地下的事件有絕對的關聯。

當時,由于沒能逮捕灰原,不願放棄的霧島辭去了刑警一職而作為一名偵探繼續追尋灰原的蹤迹。

然而那個灰原現在卻出現在這個醫院裡。

難道說、流歌她已經……

認為這次的事和當年的失蹤事件有極大的關聯的霧島來到了十年前發現流歌等五位少女的地方。

正文四ノ蝕「空身」水無月流歌

鏡子中扭曲的容顔與胧月館中播放着的使人眩暈的音樂……

這裡到底是在進行着怎樣的治療?為什麼患者的靈至今仍然在館中徘徊?

心中不斷湧上一個又一個的疑問的流歌,來到了一個很眼熟的房間前。這裡,曾今是自己住院時候的病房…

正文五ノ蝕「雙面」麻生海咲

尋找円香的海咲,在曾今自己所住過的病房中發現了一張照片。照片中是年幼的自己和一個“沒有臉”的女人。

黑衣的少女與這個女人是什麼關系?想要和這個女人見面,隻要見到了的話,就能夠知道自己的過去……海咲這樣預感着。

「最重要的……最重要的人」

正文六ノ蝕「月守歌」水無月流歌

聽着自己病房中發現的音樂盒的旋律,流歌少女時期的記憶逐漸複蘇,與身為面具師傅的父親宗也、母親小夜歌一同生活在四方月宅邸中的事也想了起來。但唯獨正在制作面具的父親的臉,卻怎麼也回想不起來……

回過神來的流歌面前,掉落着父親以前制作的“奏之面”,這是流歌在失蹤時,被犯人戴在臉上的面具。

而小夜歌在日記中記載到她懷疑丈夫宗也利用少們進行某種儀式并且參與了一系列的犯罪行為。

流歌在知道了母親為什麼離開父親并又帶着自己離開了這個島後,來到了當年自己被刑警發現的地方——灰原醫院的地下。不知為何,這裡讓流歌覺得非常的懷念…

七ノ蝕「無苦」霧島長四郎

對灰原醫院進行搜索的霧島,發現醫院内不僅存在着違法的醫療行為而且還在進行着一些不人道的事。

院長灰原重人抱着某種目的而将入院的患者當作實驗材料,他的兒子灰原耀也對這種行為進行協助。

但是,這是為什麼呢?灰原重人為什麼對治療“月幽病”如此的執着?

他們進行這些行為的靈感是島上來自與島上的儀式·胧月神楽。因為有許多患者是由神楽而引起患月幽病的,因此灰原父子認為神楽中的面具和音樂與月幽病的治療是息息相關的。

而十年前少女失蹤的那天,島上正好又在舉行神楽,這樣的巧合,到底意味着什麼?

還有住院患者中的一位畫家所描繪的一副奇異的畫中的女人又到底是誰呢……?

八ノ蝕「朔夜」麻生海咲

那個“沒有臉的女人”,是在灰原醫院中住院治療的朔夜,她将自己拿着的人偶送給了海咲。

随着月幽症的惡化,朔夜已經有了人格分裂的症狀,不久之後就将辭世。而為了抑制症狀的進一步加深,朔夜把懷抱的“人偶”當作自己,以此來進行自我保護。

因此朔夜送給海咲的這個人偶,就是作為自己的另一個分身而與海咲在一起,這就是黑衣少女·海夜。

海咲在來到地下月黃泉堂之後,終于見到朔夜,而此時的朔夜已經不再是以前那個有着溫柔笑容的女性了。由于在儀式·帰來迎中跳了神楽的關系、朔夜已經完全的“咲”了。

而凡是見到她的人,也會随之而“咲”。

被海夜…不、是被怨靈化的朔夜所擁抱着海咲也慢慢感覺到自己也“咲”了開來……

九ノ蝕「帰來迎」水無月流歌

在灰原醫院地下,還有着通往更深的地方的階梯。那裡是通向島上舉行“胧月神楽”的舞台。當時這裡在舉行神楽時自己被什麼人帶走了,為了擔當另外一場神楽的“奏”而被帶走了……

在追尋着記憶的流歌面前,出現了父親宗也的身影。而追逐着父親所來到的地方,是自己出生的地方——四方月的宅邸。

十ノ蝕「殘桜」霧島長四郎

十年前,在“胧月神楽”儀式中帶走少女的,果然就是灰原耀。

他和他父親重人,為了秘密舉行古老的儀式帰來迎而誘拐了舉行儀式所必須的五名少女并讓他們擔任儀式的“奏”。

而擔任這個儀式的中心——巫女“器”的,正是灰原重人的女兒,也是灰原耀所抱有扭曲愛意的姐姐,朔夜。

為了挽救罹患重度月幽病的朔夜的性命,灰原父子認為隻有使用月蝕之面來進行帰來迎儀式。

但是帰來迎卻失敗了,朔夜的心也徹底的壞了。

她在醫院的地下深處長眠,并在生與死之間徘徊,不知何時才會醒來……本應該是這樣的。

然後霧島終于想起了一切。

在少女失蹤事件的兩年後,突然醒來的朔夜開始在島上徘徊,島民一個個的被“咲”了。

這就是“無苦之日”

追尋灰原而來到島上的霧島終于見到了灰原,混亂中,兩人一起從醫院的屋頂上落下。

「原來是這樣啊……」

其實,霧島在八年前已經在這裡——灰原醫院前死掉了。

而霧島的魂魄為了追尋灰原,永遠的在島上徘徊。

把月蝕之面交給流歌而完成了小夜歌願望的霧島,身旁出現的是小夜歌的身影。在月光照耀下,兩人靜靜的站立在霧島遺骨之前……

十一ノ蝕「月蝕」水無月流歌

流歌在四方月宅邸中知曉了自己過去的事。身為面具師傅的父親宗也為了完成究極面具——“月蝕之面”,而讓自己的女兒和其他幾名少女帶上“奏之面”,并讓帶上月蝕之面的朔夜作為“器”來跳起神楽之舞。

這就是禁斷的儀式——帰來迎

但是儀式以失敗而告終,流歌她們失去了記憶,朔夜也不省人事的長眠……

而後,朔夜醒來了……本是不應該醒來,也不能夠醒來……

八年前島民們的失蹤,朋友們的死亡,這全都是父親宗也的一意孤行索造成的麼……

為了要結束所有的悲劇,到底應該怎麼作才好呢?到底怎樣才能償還父親所犯下的過錯呢?

能使朔夜毀滅一切的月蝕之日即将到來……

終ノ蝕「零域」水無月流歌

帰來迎已過去了十年,又是一次的月蝕之夜,朔夜即将帶來毀滅。

而能夠試朔夜平靜下來的,唯有以月蝕之面和“端正之音”來舉行帰來迎。

登上月読崎燈塔的流歌,與朔夜展開了最終對決。流歌用母親教授給自己的月守歌和父親打造的月蝕之面使朔夜平靜了下來,帰來迎成功了。

黃泉之門打開了,長久彷徨于島上的死者之魂,通過朔夜前往了黃泉。

流歌與父親的魂相見,并取回了自己的記憶——記憶中的父親有着的是一張一直守望着流歌,嚴厲卻又不失溫柔的面龐。

父女相見,卻無更多話語,父親也前往了黃泉之門…同他親手制作的月蝕之面一起。

取回了全部記憶的流歌,不斷的演奏着月守歌。

所有的一切都已經回想起來了。

聽着自己彈奏出的月守歌,流歌的眼前出現了一抹風景

像是時間停滞一般,靜谧的風景

夜晚森林的小湖中,月影搖曳

這就是,父親宗也所渴求的零域的風景。

系統操作

移動:左手香菇頭

手電筒:右手,但不是用紅外線指标方式,而是由WIIMOTE内藏的感應器感應的方式來控制手電筒照明方向,大幅增加臨場感(意思應該是要像拿真的手電筒一樣用手揮動吧)

畫面:最大的變更點,采取背後的第三人稱視角,不再像系列作一樣是固定視角了

聲音:右手的擴音器裡将會發出許多令玩家意想不到的聲音

場景方面:

本作中出現的建築物數量将是系列作最多。

有關本作的移動速度與讀取速度

零系列的主角,走路都很慢,這是故意的,是為了讓玩家可以體驗環境中的恐怖氣氛,一邊在黑暗中确認前方,一邊前進。

而本作中主角的移動速度其實比系列作裡來的快,隻是因為采用了背後視角的關系,四周景物移動的速度讓人覺得主角還是走得和之前的系列作一樣慢。

為了整體的氣氛,遊戲的讀取速度也有特别的考量。(嗯....總而言之連讀取都會讓人毛毛的?)

零系列史上第一次,與其他公司的共同開發

零月蝕假面,除了TECMO社以外,還有任天堂、以及GRASSHOPPER(英雄不再的開發公司)兩社的協力開發,對零這一個作品做了徹底的檢視,過去有些暧昧或含糊帶過的地方,都在任天堂公司的直接檢視下糾正過來,遊戲品質相對提升了不少,而遊戲的動感方面則有GRASSHOPPER公司的協助。

遊戲介紹

本作是以多個主人公的視點展開的,玩家在每個章節都會操縱不同的角色,與各種各樣的謎題和危機鬥争。利用擁有能夠将怨靈封印能力的照相機“攝影機”,和各種各樣的靈戰鬥。月、假面、島内的房屋以及醫院、謎樣的儀式、各種各種事件的重疊,探索充滿恐懼感的世界,遺留的便條以及日記、新聞紀實的片段、當時的事件、現在的謎題,都需要玩家去解明。

遊戲中角色的移動可以利用左手柄的搖杆實現,右手柄可以使用懷中電燈、攝影機等道具,遊戲中充滿了恐懼,最适合玩家在夏天來涼爽一把。

遊戲操作介紹

左控制器

C鍵:平行移動/強化鏡頭使用

Z鍵:奔跑/鎖定

右控制器

A鍵:調查/拾取物品/拍照

B鍵:取出相機/收起相機

-鍵:調出菜單

+鍵:調出地圖

菜單界面操作

A鍵:決定

B鍵:取消

其他操作:

A鍵+B鍵:跳過劇情CG

右控制器傾斜:改變手電筒以及攝影機的方向

右控制器傾斜:應對突發狀況

畫面

作為從ps2起家的遊戲,零系列當時并非因畫面出衆而赢得贊譽。然而相信各位玩家從之間各個網站鋪天蓋地席卷而來的各種視頻中應該也已經發現這次零轉戰wii平台,進化的絕對不止是畫面。馬銀的發售,雖然用鐵一般的事實證明wii也可以做出擁有絢麗畫面的遊戲,但wii平台遊戲畫面普遍停留在ps2水平不肯有所提高也是無可辯駁的現實。令人高興的是,這次的零4,再一次用它完全進化的圖像一手持鞭痛揍所有高唱ps2水準論的壞分子,一手用碩大的針筒給所有wii玩家來了一劑強心針。

郭沫若郭老給聊齋的評價是寫妖寫鬼高人一等,今天晚生我也借花獻佛,将這評語直接送給零4。本作畫面,無論是對手電筒搖曳的光照的還原還是對各種離世以久的妖魔鬼怪入木三分的刻畫,都給人留下了深刻印象。當那些若明若暗的光線下若隐若現的幽靈和你打招呼的時候,請購買成人紙尿布。

角色設定

水無月流歌

本作女主角(可操控的角色)

胧月島出生,學習鋼琴的少女。17歲。因遭遇了離奇失蹤事件而喪失了以前的記憶。在演奏唯一可以憶起的旋律時偶爾腦海中會閃現記憶的片段。

——那些以前确實有過的光景……出生的家庭、父親的事情、還有自身的經曆……

為了取回失去的東西,不顧母親·小夜歌的阻止,斷然前往胧月島。

(可操控的角色)

任性并且有着堅強意志的少女。17歲。遭遇失蹤事件的少女之一,也是攝影機的制造者麻生邦彥博士的孫女。

“快回……胧月島……”

海咲受到鏡中映出的黑衣少女的引導而和円香一起前往胧月島。

霧島長四郎

(可操控的角色)

25歲曾經做過刑警的偵探。現已30歲,當刑警的時候為了追蹤連續殺人事件的嫌疑人灰原耀而來到胧月島,并發了現了遭遇失蹤事件的少女們。當流歌展開胧月島調查時,霧島受到流歌之母的懇請追回流歌而向胧月島出發。

月森円香

(遊戲中發生劇情)

很柔弱,聽從海咲的話而行動的少女,喜歡畫畫。17歲。得知失蹤事件中的兩個朋友十萌和鞠繪兩人相繼死去。之後發現海咲人變得很奇怪而感到非常擔心。

灰原朔夜(CV:田中理惠)

(遊戲中發生劇情)

灰原重人之千金,灰原耀之胞姊。

遭到禁斷的儀式歸來迎而導緻月幽症病發昏迷的女子。

本來沉睡在胧月館的地下,因為十年前的月蝕而覺醒發狂碰到他的人都因為月幽病“共鳴”所導緻的“咲”(開花)死亡,在生前與麻生海咲關系非常良好,似乎與其胞弟灰原耀有不倫之戀,最後被流歌封印。

灰原耀(CV:櫻井孝宏)

(遊戲中發生劇情)

灰原重人之公子,灰原朔夜之胞弟,在東京開設了灰原醫院。

對其姊姊朔夜抱有親情以上的感情,擔心着她的病,上記的犯罪紀錄全都是為了找到治療她的方法線索的行為。

雖然冷酷不道,但對着朔夜時很溫柔的樣子。朔夜病發死亡後認為所有事已經完了,于是引誘霧島到頂樓同歸于盡,但其實他早就在數年前死去。

亞夜子

(遊戲中發生劇情)

胧月館207病室的月幽病患者的怨靈,成為怨靈時的年齡為12歲。

因為月幽病的關系而造成精神分裂,隻要看到什麼都會做出傷害,她會把看的東西都稱為“玩具”,曾經把圓香所養金絲雀的頭剪掉,而且喜歡戲弄護士。

(根據劇情暗示:她為灰原姊弟亂倫所生之女兒。)

道具設定

面具

面具,尤其是巫女所帶的面具在此島上受到特别重視。在島上自古由特别負責的職人打造。

胧月神樂(胧月神楽(ろうげつかぐら))

胧月島上每十年舉行一次的特有祭典,現在在島上被視作觀光資源。由戴着面具的巫女們進行儀式,被稱作“奏”的巫女負責演奏樂器、“器”(ウツワ)則和着音樂跳神樂之舞。胧月島上的住民在這一天必定會返回島上。

歸來迎(帰來迎(きらいごう))

特有祭典“胧月神樂”的舊有名稱。因為引發了嚴重的災禍“無苦之日”而遭到忌諱,受到封印。

月幽病(月幽病(げつゆうびょう))

胧月島特有的風土病。又被稱作“月行(月歩き)”或“附身行(憑き歩き)”。患者除了産生記憶障礙、還會在夜晚像是受到月亮吸引般在外徘徊。嚴重甚至會産生精神崩壞或者心肺停止。因此疾病而自殺的患者也不在少數。

鬼燈人偶(鬼燈人形(ほおずきにんぎょう))

紅色的人偶,是島上土産。據說原先是家長為了供養逝去子女而制作而來。雖然在在胧月群島中也有将之視為不祥之物的島嶼,在本島上則作為趨吉避兇的除魔物而被放置在各種場所中。

遊戲音樂

片頭曲:《ゼロの調律》;演唱者:天野月子

片尾曲:《NOISE》(EASY和NORMAL難度結局);演唱者:天野月子。《ゼロの調律》(HARD難度結局);演唱者:天野月子。

遊戲評測

日本著名電子遊戲雜志《Fami通》給《零~月蝕的假面~》的評分為34/40。英國《邊緣》雜志的評分為8/10,稱其為“前所未有的恐怖互動體驗”。

制作團隊

除了主制作方TECMO外,Grasshopper和任天堂也在開發遊戲方面參與了工作。一直擔任零系列監修的柴田誠和來自草蜢工作室‎的須田剛一共同負責遊戲的監修工作。雖然遊戲本身是三家公司合作的産品,遊戲最後的發布是僅由任天堂完成的。

由于草蜢工作室‎于2007年底發行其遊戲《英雄不再》的原因導緻本作的發布出現跳票,最終《零~月蝕的假面~》于2008年7月31日在日本發布。任天堂官方雜志曾聲稱本作的歐洲版将于2009年2月發布,但其後又稱此消息有誤。後來雖然已經安排了同年5月發布的正式計劃,相關的任務又最終被取消。任天堂同時已經聲稱決定不會在北美發行此款遊戲。截至2009年11月5日,此款遊戲在日本發售總計73449份。

雖然《零~月蝕的假面~》的官方英文版遲遲無法發布,歐美地區的相關愛好者自發組織了一項對此款遊戲的英文化工程。其做法為通過Wii主機上的SD卡插槽讀入語言包,将原版遊戲裡的日文翻譯成英文。因為是自行制作的非官方英文版(遊戲名稱:Fatal Frame IV:Mask of the Lunar Eclipse),所以遊戲字幕會出現一些小暇疵,例如:字體過大、出現亂碼、拼字錯誤...等。2010年1月,此小組宣布英文字幕翻譯完成,并在網站上宣稱英文配音的專案已經開始,同時征求其他語言字幕的翻譯(Youtube裡已有國外玩家上傳西班牙文字幕遊戲影片)。

遊戲的幾個小技巧

遊戲的一些小技巧,僅供大家參考。

1.拿取道具的時候因為是要按住A一段時間後才能入手道具。在這個時候如果不按了不會馬上退出拿取模式而是慢慢把手收回來。可以利用這一點在即将拿到道具的時候來查看是否為鹹豬手道具。所謂鹹豬手就是那個抓玩家的惡靈之手。據通了EASY的朋友說,EASY總共出現了3次,我NORMAL好像是7次左右。由此得出鹹豬手出現是随機的,但幾率不是很高。知道了這一點就可以有效回避鹹豬手了。雖然即使被拉住馬上晃手柄也不會掉多少血,不過感覺很好玩的。可能HARD或更高的難度會用到吧。

2.劇情動畫A+B可以跳過

3.連拍的時候是可以換膠卷的,怕浪費好膠卷的話可以先用無限的膠卷拍(熟練的話可以在空隙時間切換任意一種膠卷,因為一共才5種,左2次或右2次就可以達成)然後迅速切換成強力膠卷拍。特技方面切換貌似也可以。

4.右下角的藍色燈是說明這個區域有道具或者機關,原地轉圈可以尋找最亮的方向來找到正确方位

5.上面的藍燈是說明這個區域有地縛靈。記得仔細尋找(大部分地縛靈需要2周目買了新能力後才能找到)

6.180轉身,晃動左手柄是從左邊向轉身,晃動右手柄是從右邊轉(不過貌似沒啥區别==)

7.馬上要被惡靈攻擊到的時候晃手柄,可以有效避免被攻擊.很實用的技能.另外回避一定次數後會倒地,這個時候要快速晃動手柄才能起來,否則會受到攻擊.當然普通被攻擊也要晃動手柄來減少傷害.

8.按住C鍵左右走是側移,雖然在相機模式不能用,不過與怨靈對峙的時候還會起到一些作用的.

9.一些敵人可以完全等待他們來攻擊你,不過反應要靈敏.看到出現會心的時候馬上按快門.之後可以連拍.配合切換強力膠卷可以輕松破敵.

10.平常的浮遊靈并不是擺設也不是為了讓玩家收集圖鑒而存在.而是指引你前進的方向

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