雪人騎士

雪人騎士

一個遊戲角色
很久以前,曾有個小男孩,他要證明自己是個英雄,于是決定去殺掉一頭兇猛的怪獸——但他卻發現這個怪獸其實是個孤獨的魔法雪人,而且他需要的隻是一個朋友。[1]雪人和男孩被古老的力量所連結,也因對雪球的共同愛好而玩到一起。努努和威朗普如今在弗雷爾卓德的土地上肆意撒歡打滾,為想象中的冒險注入鮮活的生命力。他們希望能夠在前面的某個地方找到努努的母親。如果他們能拯救她,或許他們就真的是英雄了。
    中文名:雪人騎士 外文名:The Boy And His Yeti 别名:努努和威朗普,雪原雙子 飾演: 配音: 登場作品: 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 職業:坦克、戰士

簡介

弗雷爾卓德是一塊被冰雪覆蓋的土地,不适合居住。在這裡旅行,尤其是冬天,是非常危險的。就算一生都住在這裡的人也難以忍受這麼惡劣的天氣。有個叫努努的男孩就見證了這種悲劇。小時候的某一天,努努騎在他爸爸的背上,從山中的打獵探險歸來。突如其來的暴雪迫使他們不得不在洞穴裡避難。這次數年一遇的暴風雪天氣持續了好多天。努努的父親出去找食物,卻再也沒有回來過。

暴風雪最終還是停了,這個小男孩倒在山腰,生命垂危。幸運的是,這裡是雪人的家園。努努的父親曾和這些強壯的野獸一起騰出了安全通道。一個叫威朗普的年輕雪人發現了努努,并把他帶回家。從那時起,努努就被雪人撫養着。雪人的文化對很多符文之地居民而言仍是個迷。努努很快就發現這些看似野蠻的生物實際上是很神聖的精靈,他們和這裡的環境格格不入。他們很地方主義,如果被召喚,為了保衛自己,他們毫不畏懼。雪人們看守着瓦洛蘭大陸剩餘的地方,他們能夠感受到風的變化。英雄聯盟成立時,雪人們明白他們需要一名英雄。于是騎着他們兄弟Willump的努努成為了雪人的英雄。那些跟随聯盟的人知道努努年紀雖小,卻很成熟,雖然他是人類,但卻擁有雪人的思想。

現在的努努尚且如此,那麼想象下他長大後會是怎樣吧!

英雄數值

屬性

基礎數值

每級增加數值

生命值

570

+90

魔法值

283.56

+42

攻擊力

61

+4

攻擊速度

0.625

+2.25%

移動速度

350

護甲

28

+3.5

魔法抵抗

32.1

+1.25

生命回複/5秒

5

+0.8

魔法回複/5秒

7.44

+0.5

英雄技能

技能名稱

觸發

技能效果

弗雷爾卓德的召喚

被動

對敵方英雄、大型野怪或是建築造成傷害時,威朗普和附近的一名隊友會提高20%攻擊速度和10%移動速度(優先選擇攻速最高的隊友)。n當威朗普聽到弗雷爾卓德的召喚時,他的普通攻擊會造成橫掃效果并造成額外30%額外AD的物理傷害。

吞噬

Q

威朗普啃咬一名敵人,對小兵和野怪造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+0.05額外生命值)真實傷害,對英雄造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+0.05額外生命值)魔法傷害,同時治療自己75/110/145/180/215(+0.56AP)(+0.08額外生命值),對非英雄單位治療效果增加25%n當努努和威朗普生命值低于50%時,治療效果會提升50%。

史上最大雪球!

W

威朗普滾起一顆雪球,雪球的體積和速度随時間不斷增加,移動速度最多增加10秒,雪球體積在雪球滾起5秒後開始增加。雪球撞上地形、敵方英雄或大型野怪時會造成傷害并擊飛附近的敵人。n再次施放技能則會把雪球推出去,除了敵方英雄及野怪外還會傷害并擊飛小兵。n雪球越大,造成的傷害越高,擊飛時間越長。n雪球最多造成180/225/270/315/360(+1.5AP)

雪球飛射

E

努努在幾秒内扔出最多三發雪球,每個雪球對英雄和野怪造成16/24/32/40/48(+0.06AP)傷害,并标記他們。三發雪球全中的敵人會被減速50%,持續1秒。n雪球飛射結束時,努努附近所有被标記的敵人都會被禁锢0.5-1.5秒(基于英雄等級)。

絕對零度n

R

努努和威朗普開始抽空周圍的熱量。他們在引導技能時獲得65/75/85(+0.3/0.4/0.5額外生命值)護盾效果,并逐漸拖慢附近敵人的腳步50/65/80/95(引導0/1/2/3秒時)。n引導時間越長,溫度越低。3秒後,當溫度到達絕對零度時,仍然沒能逃離降溫區域的敵人會受到625/950/1275(+2.5AP)。n絕對零度可以提前取消。在草叢或戰争迷霧中進行引導時,努努和威朗普不會顯形。

使用技巧

自己使用

吞噬可以讓努努呆在線上對抗敵方遠程英雄。

如果有對手即将跑出射程,你可以選擇早點打斷絕對零度造成部分傷害。

延遲施放絕對零度直到對手使用完首輪限制,通常是有益的。盡量在沖入團戰之前再等待一下。n

敵方使用

努努的血之沸騰技能能夠讓他的目标逃跑。确保誘捕并暈眩任何受血之沸騰技能增益的目标。

打斷絕對零度技能的引導會減低你隊伍所受到的傷害。

使用召喚師技能閃現,将确保你逃離絕對零度技能。

努努隻有一個能破壞技能護盾的法術,女妖面紗就能極有效地對抗努努。

出裝路線和打法

在這裡隻介紹主流打法,打野流的努努在我看來是浪費了努努前期極強的對線和壓人能力,而法傷流更不可取,因為隻有一個英雄有兩個以上魔法傷害技能。

出門裝:多蘭戒+血瓶。

前期:盡量和有控制技能的己方英雄走一路,配合你的雪球和Q可以将大部分敵方英雄壓的出不了塔,不夠猥瑣的就會送出一血,在到達六級并且兵線在敵方。

塔下時,你就可以去中路GANK了,鑽進草叢,發好信号,敵方一旦站位靠前,開鬼步和W,上去就是一雪球,在貼近敵方并且能攔住敵方的位置放大,基本上1000血以下的就秒定了。

過渡裝:水銀靴+催化神石+利維坦之甲+燃燒寶石。

中期:在6到11級這一階段是gank高發期,也是你最強勢的階段,有了大招就可以考慮gank,沒大時就去打紅藍buff。

在這一時期配合Q和催化神石你基本上都不用回家,盡量在這一時期把利維坦之甲的層數堆滿。

最終裝備:水銀靴+時光杖+女妖面紗+守護天使,

以上基本必出,時光即撐血藍又撐法傷,優勢時越早出越好,女妖可以讓你的大招更有保障,但可以延後。

對面魔法傷害多,就用自然之力或是振奮铠甲。

不太推薦用狂徒铠甲,因為努努坦目前的普遍共識是要撐雙抗,也不适合除了大沒有清兵技能的努努。

後期:用雪球來限制對方的DPS,用你的大招來制造混亂。

英雄玩法建議

1、如果敵人快要跑出大招範圍了,你可以提前打斷大招,依然能造成傷害,隻不過小一些。

2、前期利用大招gank時要注意選那些沒有瞬移技能,召喚師技能也不是閃現的英雄,一些打斷技能比較多的英雄比如蟲子也要等他們把該技能用掉時再放大。

3、團戰時即使你出了女妖面紗也不要急着放大,等敵方的第一波控制技能完畢時才是你的最佳時機。

4、在吟唱大招時使用召喚師技能衰竭是不會打斷大招的,你可以通過強化後的衰竭(有減少對方魔抗的效果)制造更多的傷害。

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