金甲煥

金甲煥

遊戲《餓狼傳說》中角色
金甲煥,是日本SNK格鬥遊戲《餓狼傳說》系列與《拳皇》系列中的架空韓國男性格鬥家。以卡普空株式會社社長的名字命名的韓國角色金甲喚,他反映了格鬥遊戲在韓國的人氣[1]。在《拳皇》系列中,從《拳皇94》第一次登場,之後每一部KOF作品他都會出現,是《拳皇》系列遊戲七位全勤角色之一,本來是希望有另一個惡人和陳國漢以及蔡寶奇組成邪惡兇徒隊的。結果陰差陽錯的加入了現在的金,變成了現在的隊伍。但是讓正直的金和兩個惡人組合讓很多人都覺得很奇怪,所以才把他設計成為另外兩位的老師。
    中文名: 外文名:日文:キム・カッファン(Kimu Kapfuan)、韓文:김갑환(Kim Kaphwan) 别名: 飾演: 配音:橋本悟(《餓狼傳說》系列、KOF 94~KOF XI)、長田和彥(KOF XII、KOF XIII) 登場作品: 生日: 年齡: 身高:176厘米 體重:78kg 三圍: 姓名:金甲煥 别名(綽号):金家藩、金甲喚、金、“跆拳道界至寶” 所屬作品:《餓狼傳說》系列、《拳皇》系列 出生地:韓國大邱廣域市 血型:A 出生年月:1964年12月21日 星座:射手座 格鬥流派:跆拳道+我流格鬥 長子:金東煥 次子:金在勳 後輩:金秀一(出自《風雲默示錄2》)

登場作品

遊戲

Fatal Fury 2

Fatal Fury Special

The King of Fighters '94

The King of Fighters '95

Real Bout Fatal Fury

The King of Fighters '96

Real Bout Fatal Fury Special

The King of Fighters '97

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers

The King of Fighters '98

Real Bout Fatal Fury Special: Dominated Mind

Fatal Fury: Wild Ambition

Fatal Fury: First Contact

The King of Fighters '99

Capcom vs. SNK

The King of Fighters 2000

The King of Fighters 2001

Capcom vs. SNK 2

The King of Fighters EX

The King of Fighters 2002

The King of Fighters EX2

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

The King of Fighters 2003

The King of Fighters Neowave

The King of Fighters XI

Neo Geo Battle Coliseum

KOF: Maximum Impact 2(作為隐藏人物)

KOF Maximum Impact Regulation "A"

The King of Fighters XII

The King of Fighters XIII

手機遊戲

The King of Fighters Mobile

The King of Fighters Mobile R-2

The King of Fighters Volleyball

不可使用

Samurai Shodown II- Randomly in backgrounds

Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden(Neo-Geo CD version only)

Garou Densetsu The Legend of Wild Wolf

Garou Densetsu Special

The King of Fighters (pachinko)

The King of Fighters 2

Days of Memories(first and second titles)(In-text cameo)

動畫

Fatal Fury 2: The New Battle

Fatal Fury: The Motion Picture

人物設定

興趣:卡拉OK

喜好食物:烤肉、朝鮮泡菜

厭惡的事物:邪惡

擅長的運動:體操、跆拳道格鬥

重視的事物:跆拳道、兩個兒子、妻子

大會的抱負:向大家展示跆拳道的優越性

最想和誰對戰:大蛇一夥、邪惡的人

想和誰組合:全勳、正義的人

如何理解KOF:更正陳和蔡的場所,展示跆拳道的優越性的場所

對FANS的話:請大家好好支持我,拜托了

背景故事

韓國跆拳道的宗師,國人對其的評價是“十年内沒有人在跆拳道的造詣上可以超過他”。内心充滿正義感,認為與其懲處壞人不如通過教育來更正他們,讓他們棄惡從善。基于這個理念,金收了陳國漢和蔡寶奇兩個人為徒,希望以自己的方式教育他們從而讓2人改過自新。為了證明跆拳道是世上最強的武術,金參加了曆屆的KOF賽事,每次都被卷入KOF幕後的陰謀中,此後鏟除邪惡勢力也成為金參賽的理由之一。

黑曆史

最初設計時取的是其它的名字,後來當時和SNK關系不錯的韓國遊戲廠商Viccom(今"Uno Technology")的社長說韓國不可能有人會取這種名字,建議SNK更換名字,于是在這位社長的許可下SNK将這名角色命名為金家喚。在餓狼傳說MOW中金家潘的2個兒子也是用這位社長的2個兒子的名字來命名。後來由于SNKP和這家廠商交惡,從拳皇2003起金家喚的名字中隻有金這個姓被保留了下來。

台詞對白

出場:行くぞっ

i ku zo-

來吧

出場[97&98邪惡角色專用]:あくは、ゆるさん!

a ku wa yu ru san

邪惡-絕不能寬恕!

勝利:なかなかのお手前

na ka na ka no o te ma e

你的本領也不錯啊

鳳凰飛天腳:見切った

mi ki- ta

早就看穿了

首極落/殺腳投:すきあり

su ki a ri

有破綻

呼叫Striker:行くぞっ

i ku zo-

去吧

曆代出招表

餓狼傳說系列

餓狼傳說2

腳殺抛投 →+C

半月斬 ↓↙←+BorD

飛燕斬

↓集氣↑+BorD

飛翔腳 (空)↓+BorD

超必殺技:鳳凰腿↓↙←↙→+BD

餓狼傳說特别版

腳殺抛投 →+C

半月斬 ↓↙←+BorD

飛燕斬 ↓集氣↑+BorD

飛翔腳(空)↓+BorD

超必殺技:鳳凰腿 ↓↙←↙→+BD

RB餓狼傳說

投技體落 →+C

特殊技霸氣腳 →+B-B

必殺技飛燕斬 ↓(押)↑+B,頂點時↓+B

半月斬 ↓↙←+B∕C 飛翔腳 空中↓+B

空砂塵 →↓↘+A

超必殺技鳳凰天舞腳 空中←↙↓↘→+BC

潛在能力 鳳凰腿 ↓↙←↙→+C

RB餓狼傳說特别版

投:體落 →+C

特:斷氣擊 →+B

必:半月斬 ↓↙←+B或C

必:飛燕斬 ↓集氣↑+B 天升斬飛燕斬頂點時↓+B

必:飛翔腳 (空)↓+B 戒腳飛翔腳落地前↘+B

必:空砂塵→↓↘+A

必:霸氣腳↓↙←+A

超:鳳凰天舞腳(空)←↙↓↘→+BC

潛:鳳凰腿↓↙←↙→+C

RB2餓狼傳說

霸氣腳 ↓↓B

半月斬 ↓↙←B/C

空沙塵 ↓蓄↑A

飛翔腳 (空)↓B[》↘B]

飛燕斬 ↓蓄↑B

超:鳳凰天舞腳 (空)←↙↓↘→B+C

潛:鳳凰腿 ↓↙←↙→C

拳皇94

投技

殺腳投:→或←+C或D

特殊技

煉擊 →+B

必殺技

半月斬:↓↙←+B或D

飛燕斬:↓蓄↑+B或D

飛翔腳:空中↓+B或D

超必殺技:鳳凰腿:↓↙←↙→+BD

拳皇95

投技

殺腳投:→或←+C或D

特殊技

煉擊 →+B

必殺技

殺腳投:→或←+C或D

半月斬:↓↙←+B或D

飛燕斬:↓蓄↑+B或D

飛翔腳:(空)↓↘→+B或D

流星落:←蓄→+B或D

超必殺技:鳳凰腿:↓↙←↙→+BD

拳皇96

投技

殺腳投:→或←+C或D

特殊技

煉擊 →+B

飛燕斬:↓↑蓄+B或D

半月斬:↓↙←+B或D

飛翔腳:空中↓↘→+B或D

流星落:←蓄→+B或D

空砂塵:↓蓄↑+A或C

超必殺技:鳳凰腿:↓↙←↙→+B或D

拳皇97

投技

首極落:→或←+C

殺腳投:→或←+D

特殊技

多拉打擊:→+A

定位打擊:→+B

必殺技

飛燕斬:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)

半月斬:↓↙←+B或D

飛翔腳:(跳躍中)↓↘→+B或D

流星落:←(蓄)→+B或D

空砂塵:↓(蓄)↑+A或C

超必殺技:鳳凰腿:↓↙←↙→+B或D(跳躍中可)

超必殺技:鳳凰天舞腳:(跳躍中)↓↘→↘↓↙←+B或D

拳皇98

投技

首極落:→或←+C

殺腳投:→或←+D

特殊技

多拉打擊 →+A

定位打擊 →+B

飛燕斬 ↓(蓄)↑·B或D

半月斬 ↓↙←·B或D

飛翔腳 (跳躍中)↓↘→·B或D

流星落 ←(蓄)→·B或D

空砂塵 ↓(蓄)↑·A或C

霸氣腳 ↓↓·B或D

三連擊 ↓↙←·A或C (可三次)

超必殺技:鳳凰腿 ↓↙←↙→·B或D

(跳躍中)↓↙←↙→·B或D

超必殺技:鳳凰天舞腳 (跳躍中)↓↘→↘↓↙←·B或D

拳皇99

投技

首極落:→或←+C

殺腳投:→或←+D

特殊技

空連擊:→+A

中段擊:→+B

半月斬:↓↙←+B或D

飛燕斬:↓蓄↑+B或D

天升腳:重飛燕斬中↓+D

流星落:←蓄→+B或D

飛翔落:空中↓↘→+B或D

霸氣腳:↓↓+B或D

超必殺技:鳳凰腿:↓↙←↙→+B或D(空中可)

超必殺技:鳳凰飛天腳:↓↘→↓↘→+B或D

援護名:飛升鳳凰腳

拳皇2000

投技

首極落:→或←+C

殺腳投:→或←+D

特殊技

空連擊:→+A

中段擊:→+B

半月斬:↓↙←+B或D

飛燕斬:↓蓄↑+B或D)

天升腳:重飛燕斬中↓+D

流星落:←蓄→+B或D

飛翔落:空中↓↘→+B或D

霸氣腳:↓↓+B或D

超必殺:鳳凰腿:↓↙←↓↙←+B或D(空中可)

超必殺:鳳凰飛天腳:↓↘→↓↘→+B或D

MAX超必殺:鳳凰腿:↓↙←↓↙←+BD

特殊援護:升系攻擊,再挑撥對手(金秀一[風雲默示錄2])

拳皇2001

普通投 首極落 近敵→/←+C

普通投 殺腳投 近敵→/←+D

特殊技 空連擊 →+A 最後一HIT可取消

特殊技 煉擊 →+B

必殺技 飛翔腳 空中↓↘→+B/D

必殺技 飛燕斬 ↓蓄↑+B/D D發第一段可SuperCancer

┗ 天升斬 強飛燕斬中+↓D

必殺技 霸氣腳 ↓↓+B/D 重的可down對手,再追擊;演示;圖片演示

┗ 雙重煉 弱霸氣腳中 →↓↘+B/D 類似空砂塵;前兩段Super Cancer

必殺技 半月斬 ↓↙←+B/D

超必殺鳳凰天舞腳 空中 ↓↘→↓↘→+B/D

超必殺 鳳凰飛天腳 ↓↘→↓↘→+B/D

超必殺 鳳凰腿 ↓↙←↙↓↘→+B/D 空中可

MAX超殺 鳳凰腿 ↓↙←↙↓↘→+BD 空中可

援護 飛升腳 BC 和以前一樣,追打可

拳皇新浪潮

投技

首極落 ←or→+C

殺腳投 ←or→+D

特殊技

空連擊 →+A

煉擊 →+B

必殺技

飛翔腳 (空中)↓↘→+BorD

霸氣腳 ↓↓+BorD

半月斬 ↓↙←+BorD

超必殺技

鳳凰腿 ↓↙←↙→+BorD(空中可)

鳳凰飛天腳 ↓↘→↓↘→+B/D

MAX超必殺

鳳凰腿 空中↓↙←↙→+BD

MAX2超殺

近距離·鳳凰腳 ↓↙←↙→+ABCD

拳皇2002無限之戰

【普通投】

首極落 近距離←or→+C

殺腳投 近距離←or→+D

【特殊技】

連擊 →+A

蹴落 →+B

【必殺技】

半月斬 ↓↙←+BorD

飛燕斬 ↓蓄↑+BorD

飛燕斬·追加 重飛燕斬中↓+D

飛翔腳 空中↓↘→+BorD

飛翔腳·追加 飛翔腳跳回時+D

霸氣腳 ↓↓+BorD

三連擊 ↓↙←+AorC(可連續輸入3次)

三空擊 三連擊第一段後·↗+BorD·↓+BorD

【超必殺技】

鳳凰腿 ↓↙←↙→+BorD

鳳凰飛天腳 ↓↘→x2+BorD

【MAX超必殺】

空中鳳凰腿 空中↓↙←↙→+BD同時按

【MAX2超殺】

零距離 鳳凰腿 ↓↙←↙→+AC同時按

拳皇2003

普通投 活殺投 近敵←/→+C/D

特殊技 煉擊 →+B

必殺技 飛翔腳 空中↓+B/D

必殺技 飛燕斬 ↓蓄↑+B/D

追打 強飛燕斬中↓+D

必殺技 霸氣腳 ↓↓+B/D

必殺技 半月斬 ↓↙←+B/D

必殺技 流星落 ←蓄→+B/D

必殺技 三連擊 ↓↙←+A/C(X3)

三空擊 追加 三連擊1段後↗+B

三空擊 追加 上式追加中↓+B

超必殺 鳳凰腿 ↓↙←↙→+B/D 空中可

超必殺 鳳凰飛天腳 ↓↘→↓↘→+B/D

隊長超必殺 秘傳鳳凰腿 ↓↙←↙→+BD

拳皇XI

投技

活殺踢 近敵←/→+C/D

特殊技

疾空擊 前沖中→·A

疾空擊追加 疾空擊中A

蹂躏陳國漢→·B

必殺技

飛翔腳 空中↓·B/D

飛燕斬 ↓蓄↑·B/D

∟追加攻擊 重飛燕斬中↓·D

霸氣腳 ↓↓·B/D

半月斬 ↓↙←·B/D

三連擊 ↓↙←·A/C (三回可)

三空擊 ↓↙←·A/C => ↗·B/D => ↓·B/D

流星落 ←蓄→·B/D

∟追加攻擊 流星落中↓·B/D

超必殺

鳳凰腿 ↓↙←↙→·B/D (空中可)

鳳凰飛天腳 ↓↘→↓↘→·B/D

隊長超殺

秘傳鳳凰腿 ↓↙←↙→·E

拳皇XII

投技

殺腳投 近敵←or→+A+C

特殊技

斬首踢 →+B

猛虎劃空踢 →→+D

必殺技

飛翔腳 空中↓↘→+BorD

半月斬 ↓↙←+BorD(空中可)

飛燕斬 ↓蓄↑+BorD

超必殺技

鳳凰腳 ↓↙←↙↓↘→+BorD

拳皇XIII

投技

首級落(近身)←or→+C

殺活投(近身)←or→+D

特殊技

回旋橫蹴 →+A

踵落 →+B

必殺技

半月斬 ↓↙←+BorD

空中半月斬(空中)↓↙←+BorD

飛翔腳(空中)↓↘→+BorD

飛燕斬 ↓蓄↑+BorD

┗飛燕斬追加(D發中)↓+D

超必殺技

鳳凰腿 ↓↙←↙↓↘→+BorD

空中鳳凰腿(空中)↓↙←↙↓↘→+BorD

鳳凰飛天腳 ↓↘→↓↘→+BorD

NEO MAX 超必殺

零式-鳳凰腿 ↓↙←↙↓↘→+AC

登場作品

遊戲

Fatal Fury 2

Fatal Fury Special

The King of Fighters '94

The King of Fighters '95

Real Bout Fatal Fury

The King of Fighters '96

Real Bout Fatal Fury Special

The King of Fighters '97

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers

The King of Fighters '98

Real Bout Fatal Fury Special: Dominated Mind

Fatal Fury: Wild Ambition

Fatal Fury: First Contact

The King of Fighters '99

Capcom vs. SNK

The King of Fighters 2000

The King of Fighters 2001

Capcom vs. SNK 2

The King of Fighters EX

The King of Fighters 2002

The King of Fighters EX2

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

The King of Fighters 2003

The King of Fighters Neowave

The King of Fighters XI

Neo Geo Battle Coliseum

KOF: Maximum Impact 2(作為隐藏人物)

KOF Maximum Impact Regulation "A"

The King of Fighters XII

The King of Fighters XIII

手機遊戲

The King of Fighters Mobile

The King of Fighters Mobile R-2

The King of Fighters Volleyball

不可使用

Samurai Shodown II- Randomly in backgrounds

Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden(Neo-Geo CD version only)

Garou Densetsu The Legend of Wild Wolf

Garou Densetsu Special

The King of Fighters (pachinko)

The King of Fighters 2

Days of Memories(first and second titles)(In-text cameo)

動畫

Fatal Fury 2: The New Battle

Fatal Fury: The Motion Picture

連續技指令

拳皇97

下蹲B、B、A+空砂塵(下 蓄 上+拳)7連擊

下蹲B、A+鳳凰腳(倒轉+前+腿)14連擊

跳躍D+站立D、C+鳳凰腳(倒轉+前+腿)15連擊

飛翔腳(跳躍中下前+腿)+空砂塵(下 蓄 上+拳)5連擊

對手在邊角 向前跳躍時 飛翔腳(跳躍中下前+腿)+鳳凰腳(倒轉+前+腿)14連擊

拳皇2001

(不夠兩個能量點時)站C(1Hit)→弱霸氣腳→SC

鳳凰腳(不出)→{前沖站C→弱霸氣腳→SC鳳凰腳(不出)}×N

站C(1Hit)→弱霸氣腳→{前沖站C→弱霸氣腳}×N

(兩個能量點時)站C(1Hit)→弱霸氣腳→SC鳳凰腳

(敵版邊)站A→站C→弱霸氣腳→雙重煉→SC鳳凰腳→重霸氣腳(追擊)→重霸氣腳(追擊)

弱霸氣腳→雙重煉→SC鳳凰腳/鳳凰天舞腳

下B→下A→空連擊→鳳凰腳

拳皇XII

JD→5C→CD→強半月斬或鳳凰腳(或版邊限定弱半月斬→弱飛燕斬)

2BX1-2→2A→弱飛燕斬或鳳凰腳

使用心得

拳皇97

人物特性:此角色是屬于牽制型和反攻擊型人物,用于克制對手比較好!

連續技:JD+C+6A+6246B基本的連必殺方法,沒有難度。對手如果防住的話就在6a後加426b抵消,要不有漏招。

此招破法:在對手出6a的時候向前閃豆,然後加任意攻擊。

近身2A+5C+8D+2D比較好看的目押技,在實戰中不是很實用難度也不小。也可以改成2A+5C+6A+6246B這樣的話就可以連必殺了,但也要看對手和你的距離。(97~2000通用)

此招破法:不必管他在距離遠的情況是打不到你的。

JD+2B+2A+6246B很實用的連續技,在對戰中可以跑動着發出2B+2A+6246B這樣就可以打對手個措手不及。

此招破法:注意一下蹲防還是戰防就就可以了。

打大球一擊命MAX J426B逆向+2B+2A+5C+6A+6246B,難度一般關鍵在于目押技。不是很實用,如果你能用逆向打到對手那緊接着連C+6A+624B不是更好嗎!

此招破法:用金打逆向一般都用JD和J426B,但用JD的比較多。隻要注意一下到底是不是逆向就可以了。如果你用的是對空方面比較強的話那就用對空技來反擊他!

JC+C+624B/D是個比較漏的連招,如果你用了那我可以告訴你你會死的很慘。

此招破法:等他出完後向前跑動攻擊他。

J1D+C+6B這招可以突然的進攻對手下段,是個不錯的連招。在實戰中應給常用。

此招破法:看清楚對手是不是發這招如果是的話在他出46B的第一hit的時候閃豆,然後加任意攻擊。

2B+2A+28D+2D/2B+2A+28C很普通的連招這裡就不多說了。

此招破法:沒有什麼好說的!

版邊對手空中中招J426B+4269B+4269B+4269B*N無限連不實用。

此招破法:一般你會中對手的空中426B嗎?

招式特點:D很好用對空和封招很無敵,在實戰中應該常用。

C 短而且收招慢,盡量少用。

A 長作為封招比較好。

B 封招還可以吧。

28B 對空很不錯。

28C 對空還行但要有十足的把握才可以用。

46B 在對手沒有豆的時候可以用,有豆是最好不要用。

J426B 沒有漏招,多應用一下比較好。

防崩豆:2A+28D/46B。

格鬥對戰心得:個人在用金的時候總是在原地一蹲,擺出一副無敵的樣子。我認為無論用任何人都可以在開場的時候先原地不動然後再看對手的反映而做出相應的反擊。尤其是用金的更要如此,如果對手跳過來的話你可以用28B或站D來克制他,如果他發氣功的話你可以看距離的遠近而做出跳躍。如果是距離你比較遠的話那你就小跳跳過氣功然後再在原地蹲下。如果他距離比較近的話那你就快速跳過去用你的拿手連招對付他。

另外在和對手比較近的距離的時候多用用牽制技和通常技來晃對手,它的站D是很好用的。如果對手開始在意你的封招,你就利用他開始防的時候沖過去用2B+2A+6246B來攻擊他。如果攻擊不成的話那就馬上用通常技來拉開距離,如果他跳的話你就用28B來反擊他。多用幾次的話就會給對手一個心理壓力,他會以為如果自己再跳的話你就會用28B來對付他從而不敢輕易的用跳躍來攻擊你了。

而這時也就是你攻擊的好時候了,盡量用一些比較沒有漏招的攻擊來使對手破防。我現在給大家介紹一種我最常用的破防技,對手剛起身的時候用4269B+4269B+2A+6A+426B+6246B鬼步+4269B+6246B鬼步+C+6A+6246B破防加連必殺。另外在用它的時候多用A來牽制對手是比較有效的,用6A+426B也是很不錯的,另外如果對手喜歡用跳躍來壓制你的時候,千萬不要被他的連續跳躍來把你給打木了,一定要用對空技來破解他的攻擊不要處于被動的狀态。

還有要多用跳D來打對手的逆向,如果對手死防的話就狠狠的攻擊用破防擊打擊他。還有在玩kof遊戲的時候最忌諱的就是隻守不攻,如果你的血比對手多很多的話你不要認為守就可以了,要用盡一切方法把對手盡快ko了。還有就是高手的一個通病,如果你被對手連續的攻擊并且被攻擊到了角落了,這時你會想到突圍來擺脫對手而失去了冷靜的頭腦從而中了對手的圈套。

記住了如果你出于被動的狀态不要着急,要冷靜的觀察一下對手下一個攻擊動作是什麼?你如果能猜到的話那你就可以用你的招來破解對手的攻擊,反之你沒有好好的思考的話你怎麼會想到這些呢?所以我還是那句話對kof不但是靠熟練的技術還要有冷靜的頭腦加40%的預知力還有80%的運氣這樣你就可以無敵了。

拳皇98

金是蓄力型人物,所以其兩招必殺28B和46B受到了限制,不容易随時使用,但是其強大的D鍵絕對可以彌補其不足之處。他的D判定為中上段,所以有良好的對空效果,如果光評論對空,此招足可以讓大門的D黯然失色!尤其是對付八神的JD,簡直一踢一個準兒!金的C呢,屬于連技的啟動技,遠身時出招和收招均其慢無比!基本屬于廢招。

近身時則可以連6A+6246B(超必)如果此時沒有能量珠,則必須在6A收招前用426B來收回動作的僵硬。(否則,我不說了……)輕腳是他的強項,在這一指數上,他毫不遜色于草的2B,2B後還可以2A+28B,關鍵在于掌握蹲下的時間(指蓄力)他的超必比較有用,6246B可以在空中使出,飛過八神的波,偷襲效果上好!另外一招超必則可以适合對付裡安娜(因為裡安娜喜歡用2D來對空,而金的此招可以破掉裡安娜)。

我用金的時候,一般以防守為先,這和金屬于蓄力型人物有關。如果對手是沒有波的人物,我會先蹲下防守,用28B和46B來恐吓對手。如果對手有波,則必須小心了,找個機會接近他,因為金的JD下墜速度快,更是連技的啟動,對手會小心的,不敢亂發波。對手跳過來時,如果距離遠,2D和46B是我的首選。

當然,有些人物打點比較低,象瑪利和KING等……則不行(如果對手跳到頭上時,則28B或28D)當對手到地後,我就開始狂攻了,瘋狂的在他頭上飛來飛去,(JD),輔之以2B,來攪亂對手思維,以等待對手判斷失誤,要知道中金的JD後,日子是很不好過的。以我的經驗來看,此招是很容易讓對手失誤,但是存在緻命缺點!

金的JD判定在下中段,所以對手的JD很容易将你踢掉。不過,隻要你2B用的好,對手還是不太容易将你踢開的。總的來說呢,金還是防守人物,個人就見過一個高手,他的金防守的簡直滴水不漏。不過我還是深信最好的防守是進攻!最嚴密的防守也會出現漏洞,所以建議你在适當時候就轉換攻防節奏。利用他空中下墜快的優勢……事實上,金的D用好就很厲害了,一個對手在中了連續好幾下D後,心理會出現變化,這就是你進攻的時候了。

拳皇99

色性能分析:

速度:

比一般角色稍快,在B到A之間。

攻擊力:

既有破綻小牽制力強的小連招,又有威力大的強力連續技,攻擊力在B到A之間。

防禦力:

28B對空對地一流,收招快判定強,蹲C跟遠站D對空極佳,防禦力在B到A之間,接近于B。

牽制性:

攻擊距離遠的站A,可用來磨血的飛翔腳,變化了的6A,使金的牽制性上升了不少,為A等。

有效攻擊距離:

以近身戰為主的角色,有效攻擊距離為B。

綜合:B到A之間,接近于A。

招式分析:

通常技:

遠距離站A的攻擊距離遠,出招收招快,可用作牽制。近身C第一HIT判定強,可于近身A、蹲A、蹲B後目押使用。近身站B是二段攻擊,第一HIT不具有下段效果,遠站B可封住對手的小跳。蹲C對空良好,遠站D作對空和封起跳,下D作下段的攻擊若對手格擋可CANCEL6A作牽制。跳D、跳A的攻擊判定強打點低可以防止對手以下B對空也可做打逆向。站超重攻擊距離短,小跳超重對地極強,空中超重擊在版邊打出COUNTER後可連無限飛翔腳。

#1:推薦連續技:2B+2A+28B(簡單實用,若是近身2B可打2HIT,不過這樣的話後面的28B無法将對手擊到在地)

特殊技跟通常投:

變化後的6A實用性大增,無論是單獨使用還是以普通攻擊CANCEL使用都有極佳的牽制效果,第一HIT可CANCEL2146B/D或者飛翔腳,但第一HIT也有可能會打不中某些蹲下的對手。6B的第二HIT有中段效果,在打蹲下的對手時若距離對手太近全部攻擊可能會落空(陳和馬克西馬除外)C投對CHOI時攻擊力加倍。

#2:推薦連續技:跳A/D(逆向)+2B+2A+6A(1HIT)+2146B/D(威力大實用性強,對新手來說難度在于6A 1HIT後 CANCEL2146B/D,要多加練習。)

必殺技跟超必殺技:

214B于版邊擊中空中對手後可作追打。214D移動距離遠,可作遠距離接近對手,收招後馬上出28B可給想反擊的對手出奇的攻擊。28B的出招收招極快,判定強,若打出COUNTER的話威力不可小視,可多用。28D有3HIT且可用2B/D追打,有一定實用價值。46B/D的第一HIT是下段攻擊,第二HIT無中段效果,收招較慢,可在站CD超重後強制CANCEL。

輕飛翔腳擊中對手後可目押站A或蹲A,于版邊擊中空中的對手時,可再次于低空使出飛翔腳,形成無限連續技,或用其它必殺技追打。22B/D判定是下段,能夠擊潰地上的飛行道具,有能量珠時能CANCEL2146B/D,沒有能量珠可用2146B/D指令CANCEL收招硬直。2146B/D當對手是K'時,若不在版邊的話,MAX版最後一擊會落空,普通版可追加ST RYO,而且隻有MAX版可追擊浮空中的對手。236236B/D若是擊中空中的對手時第二HIT可能會落空。

拳皇2002

下面,就從一招一式說起。遠5A,向前突進一拳,很不錯的騷擾技,出收招速度都比較快,距離較遠,因此是中距離的主力牽制技能,可以封跳,還可以不斷用此招慢慢接近對手。 近5A,本人很少用,可以用很多必殺和超殺取消。2A,常用技,後面可以接很多招,可以目壓5C,難度不大。通常作為連技的起手或過渡招式。JA,強力主力技之一,非常實用的一招,逆向性很強,打點比較低,對手不可受身後壓逆向起身的首選。判定也較強。曾經有人JA壓我溫妮莎起身我623A不下三次全部被打康。

此外,前跳的起跳瞬間使用,命中後可接26B/D。其中JA需站防,可以陰下對手。遠5B,出招感覺略慢于5A,且距離上不是很理想,所以基本被5A取代,不過同樣可以封跳。近5B,有兩段,跆拳道常用腿法。出招快,可以用其他招式取消,可惜,與麥卓等人不同的是此招可站防,因此有些雞肋,不過命中後确認得時間比較充足,建議确認飛天腳。

2B,連招起式,不可取消,通常2B 2A接其他。距離不是很長。JB,感覺對空很強,判定出的很快,一般需要預判,意識流用準的話還是很強的!遠5C,KIM的5C已經變成腿了,跆拳道嘛。出招快收招較慢,傷害可以,動作不錯,在互相靠近試探時可嘗試使用。近5C,主力技!連技起手,可接所有招式。兩段,通常狀态下一段不可取消,PM下可。出招奇快,有無敵時間,判定非常奇特,此招甚至可當升龍插,不過不推薦。曾經金對金,對手倒地,我前沖5C,對手起身飛天腳,結果倆人都未被命中,由于5C收招快,對手挨打,此情況和類似情況出現數次。一個字,強!2C,絕對的對空招式,出招不是很快注意。

之後可接很多招。動作沒98那麼誇張了。。。話說這柔韌。。。JC,我很喜歡的一招,判定不錯,打擊範圍巨大,本人經常開局垂直跳JC。也可在壓制時2B 2A後小跳JC。不過有一點,此招時間掌握不好的話會被指令投抓,盡量小跳吧。遠5D,高腿兩次,正常不能全中,除非對手向前受身,對空不錯,用時小心小心再小心,不然就是靶子。。。近5D,兩段,一段可取消,第二段命中後會彈得比較遠,之後可目壓5A,你沒看錯,很多人不知道。2D,這腳性能不錯,有距離,能取消,偶爾來對空。JD,腳很長,可打逆,距離遠,命中後連招很舒服,動作好看很多,推薦。

普通投,4/6C,這個有必要強調一下,對手中招後受身不可,且背對着你,此時前沖JA打逆很容易造成對手判斷失誤。不得不說一下,本作金的動作真的很棒。特殊技6B,斧式下劈,個人很喜歡,也是現實中個人的拿手腿法。作為唯一的特殊技出現,表現還可以,至少個人很滿意,中段技,在同類招式裡算是很快的了。可以目壓在5C之後,不過這個時間要求非常苛刻。這招可以配合2B 2D JA等打對手防守失誤。更重要的一點,這可是BC連起手的絕佳招式,陰對手個出其不意,往往在久久不能展開攻式時成了突破點CD,出招很慢,判定還可以,可以取消,距離尚可,破防值很高。

JCD,打點偏高,對空很不錯,需要預判,但出招還是有些慢,容易被小跳踢掉。命中後可用26B/D取消争取時間。CD反彈,動作同遠5C,成功後可以BC低空鳳凰腳,飛天腳等,不推薦,難度較大。另外一點注意,此招若反彈失敗有些危險,有一次被防,對手七迦社直接超必給我悶了。總體來說,本作中金的拳腳性能還是很不錯的,為他的進攻打下了基礎。

下來是必殺技。24A/C,金進攻的核心技能之一。一共分三段輸入。出招相對較快,A發破綻很小,第一下可以對空,最後2下為中段且可SC。很難全段命中。通常用于對手防禦時使用。4hit全中方法,2A 24A*3;5C 1hit 24A*3。C發前兩下與A發無異,第三下騰空兩腳,動作好看,曾一度模仿未遂。。。同樣有時不能全中,未命中或對手防禦後破綻巨大。第三下可SC MAX鳳凰腳,華麗!一般用于連招中。24A/C 9B/D 2B/D,此招的變形,其中第二段可SC MAX鳳凰腳。

傷害非常可觀,而且破綻很小,但是遇到有出招快和指令投的要小心,算準距離。另外這三下的節奏要控制好,不然最後一下判定沒出來就落地了。22B/D,霸氣腳,算是讓金名揚天下的一個技能了,可惜本作中的表現平平。下段攻擊,B發後可SC,D發直接将人踩倒。傳說的無限連還在隻是要人物和姿勢的限定,然而02節奏的加快導緻無限的難度倍增,又沒有了01的對地追加,衆多因素導緻實用性不如從前。不過如果你的手很快,在金沒有氣的情況下,利用取消的瘋狂壓制,會有意想不到的效果。

24B/D,半月斬,出場率也算高的技能。B發硬值小,命中對手破綻較小,可SC,常用于牽制。D發判定面積大,可惜不夠強硬,可以對空,但不推薦。需注意的是,此招在面對像有葵花一類的快招的人時一定要算準距離,不然會很慘。2'8B/D,個人最鐘愛的技能了,動作相當帥。B發出招快,判定比較強,範圍略大,對空好手。D發範圍雖然沒以前那麼誇張,但仍然很大,依舊可勾到身後的人。命中後可追加2D,一共4段。傷害爆高!第一,三段可SC,連招必不可少的技能。要我說這招就一個缺點,需要蓄力!要是變成。。。嘿嘿。金在02中的必殺技都比較實用,但使用都需要一定的技巧,一味地濫用,同樣是自殺。

一般建議選擇24A 9B/D 2B/D,傷害大,簡單,硬值小。空中26B/D,這是個人很看中的一招,在02中與前作發生很大變化。出招速度很快,判定不錯,落地小硬值,可以破掉很多招。B發角度小于D發,視情況而定。在命中對手後會迅速彈回,在空中可按D出腿,然而這一腳是沒有攻擊力的。很多人對發波角色很反感,可以靈活作用這招,對手發波後留給你的硬值時間不足以跳入攻擊,但這招可迅速下落攻擊對手,可以有效減少飛道的騷擾。此外,在進攻未果後可以後斜跳撤退,敵若有動作,立刻飛翔腳,打他個出其不意。個人認為金這個角色就要靈活,招式運用靈活,戰術也要靈活。

而飛翔腳又使得金的用法得到升華。這也是最後才提到飛翔腳的原因。超必殺2626B/D,飛天腳,主力技了吧,誰用誰知道,有無敵時間,對空判定強,命中對手硬值極小,幾乎沒危險。B發收招略快,被命中者斜向飛出。D發被命中着垂直飛出。版邊推薦B發。不過個人認為此招有一大弱點,就是很容易相殺,雖然擊中,但也失去了連招機會。246B/D,鳳凰腳。突進亂舞技。在本作中表現平平,B發與D發除了距離上未發現有何不同,可接在輕攻擊後,被防硬值大。

很大遺憾,不可在空中發了。空中246BD,Max鳳凰腳,動作觀賞性強,傷害适中,距離全屏幕。與鳳凰腳相反,不能在地面發,因此上鏡率大大降低,不過有BUG,可在地面使出。246ABCD,零距離鳳凰腳,第一時間指令投,向前滑動小段距離,抓取距離不錯,傷害可以,可接在重攻擊後。Kim的超必殺的傷害都不是很大,但每招都能輕易代入連招,飛天腳不論防守還是進攻都起到很好的效果。實戰中超殺效果都不錯。

至此,金的全部招式介紹完畢。下面推薦一些常用的連招。連1, 5C 24A 9B 2B 連2, 2B 2A 24A 9B 2B 連3, 5C 24D 連4, 5C 22B 連5, 5C 2626D 2'8D 2D下面是BC連連6, 5C BC 66C 24A*2 24D 2'8D 2D二條氣連7, 5C 66C(1hit) 24A*3 24B 2626D 2'8D 2626D 2'8D 2D五條氣連8, 5C 66C(1hit) 24C*3 246BD四條氣連9, 5C 66C 246ABCD三條氣金的連招變化多端,在此隻介紹些适用的性價比高的連。有些連既容易失誤傷害不高,費氣還多,所以實戰不推薦。

下面就該說說金的戰術了。從上面不難看出,金的連招需要的氣很多,因此推薦把他放在第二或三位。不過個人很推薦有無限霸氣腳基礎或其他原因的人放在第一位,配合壓制像雷蒙一樣很給力,因人而異。進攻方面,在高手對決中,雙方很難留給對手大的破綻,因此多用輕攻擊牽制,配合上文提到的連2,如果對手死防,對金反而有利,因為金擁有較快的中段技,所以可以不斷讓對手切防,可先用2B或2D,之後6B直接開啟連6,7,8。同時在跳攻擊時别忘了配合26B/D,可假裝回撤後使用。

由于金的JA十分優秀,所以在壓起身時可以稍微比其他角色大膽些,但不要一味一種套路,别忘了安全跳後的連2。由于金的隐藏是指令投,又增加了戰略的多變性,當血量很少時,如果有機會就使用連9,如果相對被動,大可找機會直接爆氣,對手知道你可能會放隐藏而不敢輕易近身,這時便是機會。你可以按平時套路來,對手也不敢輕易動,同時又可以選擇機會投,這樣對手會陷入被動,對我方進攻很有利。

在防守方面,因為飛天腳和飛燕斬的存在,Kim的抗壓能力還算不錯,飛天腳截擊後還可以重創對手。對于飛道,地波類幾乎無視,而雅典娜之類的還是推薦保守打法。一定要有耐心,防幾個氣功無傷大雅,有時故意拉到四分之三屏幕距離,預讀波後直接前沖大跳,中了就BC連。遇到雷蒙強力壓制類的,防守的同時,還需小心指令投,這類比較棘手,還得根據對手的具體打法而定,實在不行……世間武學出升龍,飛燕斬插吧。金的進攻固然犀利,但防守同樣重要,這些都需要更多的實戰來親自體會。倘若知己知彼,方可百戰不殆。

個人對金的總結就寫這麼多了,真的很喜歡他,還有很多是用語言無法表達的,等待玩家們發掘吧。另外附一些帶有表演性的連招:PM下 5C(1hit) 28D 2626D 28D 2D。 5D 5A 28B。無限879,個人就不寫指令了。龍二限定連6B BC 66C(1hit) 24A*3 24B 2626D 6624C*3 2'8D 2424D 4426C*3 2'8D 2D挺複雜。無限飛天腳5C 2626D 2'8D 2626D 2'8D 2626D 2'8D 2D。超低空max鳳凰腳5C 66C 24B 2626D 2486BD。還有一些相對簡單的連招就不介紹了相信大家都知道,以上練熟的話在實戰中是很拉風的。心得到此結束,在此祝福大家能夠快樂的拳皇!

拳皇XII

展現出跆拳道的神髓吧!

地上牽制以射程很長的遠5B和遠C為主,其中遠5B既可以連打又可以取消,更為方便。遠C若成功破招的話,立刻前沖接強半月斬或者鳳凰腳。

另外,2D姿勢非常低,而且射程很長,可以用來回避高打點的空中攻擊并反擊。我方跳入的時候,對斜下判定強的JD應該多用。後跳同時出D的話可以當作中段技使用。空戰的話,橫方向判定更強的JCD非常便利,破招的話一樣可以接入鳳凰腳。

對方跳入時,擁有無敵時間的強飛燕斬可以用以迎擊。如果來不及蓄力就切換為防禦打擊吧!接近戰時,2B、2A防禦打擊,CD等都可以交替使用,以确認對方的命中情況。

另外本作中半月斬可以在空中使出,以6247或者6249這樣的指令使出超低空半月斬的話,即使被防破綻也很小,弱版甚至被防還領先恢複,可以多加利用。

鳳凰腳雖然出招時沒有無敵,但是移動時卻是無敵的。

上一篇:藝人

下一篇:略倫特

相關詞條

相關搜索

其它詞條