超級機器人大戰a

超級機器人大戰a

2001年Banpresto發行的遊戲
《超級機器人大戰A 攜帶版(Super Robot Taisen A Portable)》是由遊戲廠商Banpresto制作,NBGI于2008年6月19日發行在PSP平台上的一款S.RPG遊戲,由中華ACG民間協會漢化。超級機器人大戰A重制版于2008年6月19日在PlayStation Portable平台,發售了《超級機器人大戰A PORTABLE》。
  • 中文名:超級機器人大戰A
  • 原版名稱:スーパーロボット大戦 A
  • 别名:Super Robot War A
  • 遊戲類型:回合制戰略RPG
  • 遊戲平台:GBA,i-αppli(移植版),PSP(重置版)
  • 所屬系列:超級機器人大戰
  • 地區:日本
  • 開發商:BANPRESTO LABEL SUPER HOT WEB
  • 發行公司:Banpresto
  • 遊戲售價:5800
  • 玩家人數:單人
  • 結局數:39話
  • 主要角色:阿克塞爾-阿魯瑪,拉米娅-拉布雷斯

曆史沿革

該系列首部作品便是以Game Boy為平台的《超級機器人大戰》,10年後市場風雲變換,GameBoyAdvance(GBA)從GB、GBC兩位前輩手中接手整個市場,“機戰”系列也在2001年9月21日推出了該平台的首部正傳《超級機器人大戰A》(以下簡稱《機戰A》)。

之所以取名為“A”,一是讓人聯想到GBA這台機器,同時也代表了該系列在GBA上首款作品。  

故事背景

宇宙世紀0XXX年。經過一年戰争和蜥蜴戰役兩次大戰的洗禮,地球圈迎來了短暫的和平。向着火星開拓,治愈提坦斯反亂的傷痕,以此複興地球圈,發展十分迅速。

就在這時,某個事件讓大局的發展走到了另一個方向。

失去母星,成為流浪民族的哈姆星人,來到地球,請求向地球和平移民。地球聯邦政府和殖民衛星國家一緻認為可以接受要求,并派出代表進行和談。

可是,就在會談中,發生了“和平派代表暗殺事件”,導緻談判決裂并進入讓雙方進入戰争狀态。

趁着混亂,月面帝國基加諾斯豎起反旗,表示從地球獨立并向聯邦地球政府宣戰。

而在開拓火星的都市,也受到了神秘敵人的進攻。地球内部潛伏已久的百鬼帝國也開始了新的一輪侵略。就這樣,地球圈再次被戰火、覆蓋。

為了應對急速變化的事态,腐敗的地球聯邦政府沒有任何辦法,隻能動用聯邦軍第13獨立部——“朗德·貝爾(Londo Bell)”進行戰鬥。

但是……朗德·貝爾隊在戰鬥中,發現了隐藏在戰亂背後的真實,來自「無限接近又無限遙遠的世界」的訪問者。

導緻如此混亂局面的火種是他們播下的麼……

參戰作品

★為系列初參戰作品。☆為攜帶機初參戰作品。

★《機動戰艦撫子号》

《機動戰士高達》

《機動戰士高達第08MS小隊》

《機動戰士高達0083:星辰的回憶》

《機動戰士Z高達》

《機動戰士高達ZZ》

《機動戰士高達逆襲的夏亞》

《機動武鬥傳G高達》

《新機動戰記高達W:無盡的華爾茲》

《無敵超人贊波3》

《無敵鋼人泰坦3》

★《機甲戰記Dragonar》

《魔神Z》

《大魔神》

《UFO魔神古蘭戴薩》

《蓋塔機器人》

《蓋塔機器人G》

《真蓋塔(原作漫畫版)》

《超電磁俠孔巴特拉V》

☆《超電磁俠波魯吉斯V》

《鬥将戴莫斯》

Banpresto原創

隐藏要素

機動戰士高達0079  

全裝甲高達(Full armour Gundam)

1.第8話結束時阿姆羅擊墜數高于塞拉

2.第8話選擇宇宙路線,第8話結束後直接獲得,地上路線則合流後獲得

G戰機

1.第8話結束時阿姆羅擊墜數低于塞拉

2.第8話選擇宇宙路線,第8話結束後直接獲得,地上路線則合流後獲得,可與RX-78合體為高達MA

夏亞專用紅勇士

1.第7話,擊破黑色三連星,夏亞專用紅勇士,GP-02A等BOSS,其餘人都會馬上撤退,優先選擇擊墜夏亞專用紅勇士。

2.第7話結束後入手

資金10000

1.第7話塞拉與夏亞戰鬥一次,本話結束後劇情入手

艾爾美斯

1.第8話選擇宇宙路線

2.第11話讓阿姆羅分别和夏亞,拉拉戰鬥一次

3.第11話讓塞拉分别和夏亞,拉拉戰鬥一次

4.第12話擊墜夏亞後,阿姆羅說得拉拉加入

機動戰士高達第08MS小隊

阿布薩拉斯II

1.第6話用天田士郎說得愛娜

2.第7話除愛娜外擊墜所有敵人,過關後入手阿布薩拉斯II和高機動實驗用紮古(愛娜會一直攻擊我方或者我方NPC,擊墜愛娜的話,過關後隻獲得高機動實驗用紮古)

老虎CUSTOM

第28話除諾裡斯外擊墜所有敵人,過關後加入(諾裡斯會一直攻擊我方)

機動戰士Z高達

(二選一)

鳳·村雨

1.第16話用卡缪說得鳳,然後将其擊墜,和羅莎米說得不沖突

2.第18話用卡缪說得鳳,羅莎米說得不能,然後将鳳擊墜

3.第18話結束後加入

羅莎米亞·巴達姆

1.第16話用卡缪說得羅莎米,然後将其擊墜,和鳳說得不沖突

2.第18話用卡缪說得羅莎米,鳳說得不能,然後将羅莎米擊墜

3.第18話結束後加入

機動戰士ZZ高達

卡碧尼MK-II X2

1.第28話擊墜格雷米

2.第28話擊墜格雷米後,用卡缪和普路産生戰鬥對話(雙方不能被擊墜),普路加入

3.第28話普路加入後,用普路擊墜普路茲,第28話結束後普路茲加入

全裝甲ZZ高達

1.第31話結束後選擇小巴姆星

2.第35話結束前,捷多的擊墜數在5以上

3.第36話開始前自動變更為全裝甲ZZ高達

機動武鬥傳G

諾貝爾高達

1.第18話用多蒙說得阿蓮比

2.第19話用莉因說得阿蓮比

3.第19話莉因說得亞蓮比後,多蒙說得亞蓮比,然後多蒙擊墜亞蓮比

4.第19話後過關加入

風雲再起

1.第21話結束後,多蒙的擊墜數在30以上即可加入

2.如果符合東方不敗的加入條件,則在第29話加入

尊者高達

1.第8話選擇地上路線,第8話用多蒙擊墜東方不敗(2次)和惡魔高達

2.第16話結束後選擇前往基亞納高地

3.第17話C,用多蒙擊墜東方不敗和惡魔高達

4.第19話,亞蓮比加入

5.第25話結束後選擇進入機動要塞

6.第28話前,多蒙的擊墜數在30以上

7.第29話符合加入條件,和風雲再起一起加入

石破天驚LOVE LOVE拳

1.第25話結束後選擇進入機動要塞

2.第26話劇情習得

機甲戰記龍騎兵

蒼鷹馬約

1.第30話結束前,健的擊墜數在30以上

2.第31話正式加入

機動戰士高達 逆襲的夏亞

沙紮比

1.第31話結束時,克瓦特羅的擊墜數在30以上

2.第31話結束後入手

機動戰艦NADESICO

艾斯迪巴裡斯·凱

1.第8話選擇宇宙路線

2.第9話機動戰艦作為第三方登場後,凱不能被擊墜,且機動戰艦和明人機的HP不能低于30%以下或全滅吉翁軍

3.第11話作為我方增援加入

大鐵人

1.第31話結束後選擇木連路線

2.第33話開始正式加入

蓋塔/蓋塔龍/真蓋塔系列

麗薩

1.超級系路線第4話結束前,流龍馬的擊墜數≥5

2.第8話選擇地上路線後加入或宇宙路線合流後加入

蓋塔Q(美雪)

1.第7話,用龍馬,隼人,武藏分别和美雪戰鬥一次觸發對話(雙方不能被擊墜)

2.第7話,用龍馬說得美雪後加入

巴武藏

1.第15話結束前,流龍馬的擊墜數在15以上

2.第15話結束後,武藏存活确認

機械鐵甲鬼

1.第15話成為我方NPC後,一直存活到15話結束即可加入

機械蝴蝶鬼

1.第16話後選擇前往大鳥島基地。

2.第17話B用流龍馬和蝴蝶鬼交戰後觸發劇情(雙方不可被擊墜)

3.第17話B觸發劇情後,用龍馬說得蝴蝶鬼即可加入

魔神Z/大魔神/UFO魔神系列

米妮魯芭X

1.第7話,在龍騎兵3号機(D-3)和暗黑大将軍都在場的情況下,用魔神Z和密涅米妮魯芭X交戰(雙方不可被擊墜)

2.第7話,觸發劇情後用兜甲兒說得米妮魯芭X,米妮魯芭X成為我方NPC

3.米妮魯芭X一直存活到第7話結束即可加入

波士機器人追加武器

1.第8話選擇宇宙路線

2.第9話結束前波士的擊墜數在5以上

3.第10話開始追加新武器

基莉嘉

1.第24話,瑪利亞與迪克合體後與吉利卡交戰觸發劇情(雙方不能被擊墜)

2.觸發劇情後,擊墜敵方BOSS茲利爾的戰艦

3.瑪利亞分離并說得基莉嘉,過關後加入

量産型大魔神

第30話結束前鐵也的擊墜數在30以上即可入手

超力電磁俠V/V型電磁俠/鬥将達莫斯

金太&知惠

1.第16話結束後選擇前往南原connection

2.第17話A開始加入

超力電磁俠V追加武器

1.第16話結束後選擇前往南原connection

2.第28話結束後追加武器

V型電磁俠追加武器

1.第16話結束後選擇前往BIG FALCON

2.第28話結束後追加武器

鬥将達莫斯追加武器

1.第16話結束湖選擇前往基亞納高地

2.第28話結束後追加武器

遊戲系統

援護行動系統 包括援護攻擊和援護防禦兩部分。

援護攻擊 順序為:我方攻擊——敵方攻擊——我方援護攻擊。發動條件:1.鄰接的兩個機體,2.作為援護攻擊的機體還能行動,3.不能有高度差(比如分别在空和陸兩種地形的機體不能發動援護攻擊,4.援護機體的武器射程範圍不能小于其與被攻擊的機體距離,5.サポートアタック必須選擇ON(OFF為去掉援護攻擊)。

援護防禦 順序為:敵方攻擊——我方援護防禦——我方反擊。發動條件:1.鄰接的兩個機體,2.作為援護防禦的機體還能行動,3.不能有高度差(比如分别在空和陸兩種地形的機體不能發動援護防禦,4.我方機體閃避失敗,5.我方援助機體将被破壞時,即沒有足夠的HP來幫其它機體抵擋攻擊,5.サポートガード必須選擇ON(OFF為去掉援護防禦)。

盾防禦系統 本作的盾防禦系統有别于其它一些機戰作品的,主要是引入了SH值這個新的東西,它就相當于盾牌的HP值,有盾的機體,隻有當SH值為0的時候,才會減少機體自身的HP值,所以對于一些HP比較少的高達機體來說,這個系統可是很有用的,但如果有些能變形的MS,如Z高達,變形成MA的話可就沒有了盾防禦啊,所以如果對某些機體的閃避能力沒信心的話,在遇到敵人之前可一定要變成MS的狀态。

カウンター 當敵方攻擊的時候,可以搶在敵人之前先發動攻擊,很有用的系統,而且發動後的攻擊必為會心一擊(クリティカル),但是否發動是随機決定的。要注意的是敵人也會使用這個系統,所以攻擊前要看清楚被攻擊的敵人是否有這項特技。除了主角外,主要是G高達中的大部分人物,鬥将戴莫斯,還有一些格鬥型機體有這項能力。

合體攻擊 兩個以上的特定機體鄰接時就可以發動合體攻擊,一般合體攻擊比普通招式的命中率和攻擊力都有所上升,而且敵人隻會攻擊發動合體攻擊的那個機體。不過有一點要注意,想要發動合體攻擊,第一要地形相同,大多數合體攻擊都要達到一定的氣力和等級,再加上足夠的EN,這樣才能使合體攻擊發動,但有一點很奇怪,就是多蒙和東方不敗是可以和風雲再起合并為一個機體的,當他們為“風雲”狀态時候他們原有的合體技就算符合條件,也無法發動,因為武器列表中根本不會出現“究極石破天驚拳”這個招式的選項,所以适當的時候還是讓他們和風雲再起分離,等使用完合體技以後,再讓風雲再起飛過去和他們合體。

遊戲評測

舞動的麒麟 反叛的阿克塞爾  

阿克塞爾,相必玩過機戰A和OG2的朋友對這位紅發主角(紅發BOSS)都不會陌生吧。無論是A中的失憶主角還是OG2中一直對響介死纏爛打的對手,相信都給玩家留下了深刻的印象。如果你對OG2中阿克塞爾的表現甚為不滿的話,我建議你重玩A,找回當年你初遇他時的那份埋藏在心底的激情。當然,前提條件是被近年的機戰寵慣的你要能忍受不能關閉戰鬥畫面的郁悶,這一點,地球人都知道。

現在想想,阿克塞爾作為A的男主角在機戰系列裡算是比較特别的。别看他剛開始給人一種“單細胞”熱血男的感覺,他在A裡的特殊技能裡可是顯示他是新類型人啊。(相對應的,拉米亞的特技就是強化人間)另外,雷蒙和溫德魯在A裡也顯示是新類型人。可惜我直到現在都搞不清楚,他們這些新類型人到底“新”在哪裡,就連A的使用說明書都隻是說新類型人是高達系機師才可以修得的技能,随着技能等級的上升,修正浮遊炮的命中、回避以及射程。看看,阿克塞爾這些人的這個特技完全被無視了,現在想想,這個特技可能隻是修正這些人的命中回避而已。也許,這個主角“新”在他的登場方式。在A以前,還沒有出現過失憶主角。什麼,你說他會不會是在演戲啊。絕對不會,阿克塞爾不是拉米亞,他不是純粹的間諜。聽聽他在博斯老大和莎也加面前蘇醒後說的第一句話就知道了,他叫的竟然是雷蒙的名字。直到莎也加問他的名字和來曆,他才醒悟過來自己失憶了。更重要的是他自身的性格是個熱血男兒,不會也不屑搞什麼陰謀陽謀。也許就因為這一點,他的戀人雷蒙曾經說過,阿克塞爾的任務達成率似乎比拉米亞要低一些。

盡管如此,還是有很多人更喜歡A裡的他,我也不例外。讓我們先看看他的頭銜:另一個平行世界裡地球聯邦軍特殊任務實行部隊——“影鏡”的 特殊處理班的隊長。在A裡,由于他的頭部撞擊導緻失憶,忘記了他的本來目的和出身,隻記得自己的名字和愛機的操縱方法。甲兒甚至好心想出了一個讓阿克塞爾恢複記憶的辦法:怎麼失去記憶就怎麼找回記憶,美其名曰刺激療法。要不是他被告知當時嚴重缺乏戰力,不允許沒有把握就替受傷的士兵做無謂的治療,沒準他真會再撞一次!似乎命運還要和他開玩笑,他在不久後還真就紮紮實實得撞了一次。這一次我認為比他最初的那一次效果更徹底,力量更大。始作傭者是多蒙和一矢這兩個猛男。這兩人在一次事件中發生激烈争吵,大家都知道他們的性格,傻子都猜得出下一步他們要幹什麼:用拳頭解決問題!正當大家對不知怎麼勸阻這對武癡時,我們的阿克塞爾不管那麼多,立馬用肉身擋在了兩人的中間,就這樣他的腦袋遭到了史無前例的撞擊。可愣是這樣,他的記憶還是沒有任何複員的迹象,倒是他如小強般逆天的身體素質讓衆人匪疑所思,他居然隻是受了點輕傷!當然,他在随後和隆德貝爾隊一起行動的過程中,以前的事多少會記起一些,畢竟他聽見和看到了許多他特别耳熟和眼熟的東西:亡靈、對上司命令的絕對服從、拉米亞、隊長、戀人、參與*的軍人等等,這些都構成了阿克塞爾找回記憶的關鍵詞。而他過硬的操縱機體的技術也讓阿母羅等人有“他在軍隊受過嚴格訓練”的感覺。

阿克塞爾的記憶就這樣一點一點被喚醒,終于在第20話的時候,“影鏡”的指揮官溫德魯通過他的機體奪權者利用空間轉移出現在隆德貝爾隊的面前。聽到溫德魯給他發出的“短信”,又看到拉米亞的機體似曾相識,他仿佛全部想起來了,他正是來自另一個世界的影鏡的隊長,他的戀人是雷蒙,溫德魯是他的上司,而且他曾經敗給了亡靈Ⅲ小隊的隊長機。這個部隊到這個世界的目的就是實現在他們那邊沒能實現的理想,即創造一個充滿戰争的理想社會,因為溫德魯認為隻有戰争才能促進人類社會的進步,也隻有戰争才能造福人類,成就許多科技的發展。有戰争就有破壞,同時帶來創造和平隻會讓那些腐敗的高官們躺在他們的暴政上睡大覺,慢慢腐化,最後變成身體裡的病原體,逐漸擴散,從而導緻整個人類社會的滅亡。不過在阿克塞爾恢複記憶的同時,溫德魯卻叫他繼續留在隆德貝爾軍裡,從他之前和雷蒙的對話可以看出,他想知道隆德貝爾隊到底能不能為他所用,他的理念在這個世界到底有多少人會認同。他認為還沒到和隆德貝爾隊攤牌的時候,時機還不成熟,他還要看其他幾股勢力的意圖和實力才能明确他心中的想法,因此阿克塞爾雖然恢複了記憶,暫時仍然呆在隆德貝爾軍裡。

古人說得好,近朱者赤,近墨者黑,這八個字充分說明環境對一個人的影響是很大的。盡管阿克塞爾記起了以前的事,但他也有思想,也有靈魂,不是一個接到指令就聽命行事的“人形木偶”。他畢竟曾經和隆德貝爾軍一起作戰過,在那期間結下的友情不是說忘就忘的。現在既然上司讓他維持現狀,也等于給了他一個思考自己今後何去何從的機會。記得A裡選拉米亞做主角的話,他對阿克塞爾說過她覺得阿克塞爾比她更像木偶,都是别人手中的棋子而已。(她在OG2把這句話又重複了一遍)如果阿克塞爾作為敵方BOSS,他當然聽不進這樣的話。雖說拉米亞是雷蒙制造的W系列裡的“最高傑作”,但再傑出的作品也是人制造出來的,他不能忍受一個人造人對他指手畫腳,于是在OG2裡我們隻能把這個整天叫嚷着打倒響介的瘋子一遍又一遍地送往西天。但在A裡,阿克塞爾還真的開竅了,他逐漸意識到溫德魯所提倡的理念是不現實的,至少在這個世界是無法實現的。既然他無法改變上司的想法,他唯有反叛。因此我一直以來都把他首先看成是一名戰士,其次才是軍人。終于在第25話的時候,阿克塞爾違背了上司的命令,沒有對隆德貝爾的戰艦下手,反倒沖向敵陣,對溫德魯和雷蒙說出了他在原來的世界從沒說過的話:我們不應該來到這個世界,現在我明白那些否定我們的家夥是怎麼想的了。當氣極敗壞的溫德魯質問他是不是瘋了的時候,他卻簡單得回了一句“是我學到了某些東西”就華麗的自爆了!記得當時神隼人曾說了一句:阿克塞爾,到底你的真意是什麼?相信這也是玩到這裡的所有玩家都想知道的吧。

象所有遊戲的主角一樣,阿克塞爾在那次自爆中沒有被炸死,(讓我想到了機戰裡的某些把自爆當好玩的逆天小強)他在自爆的瞬間緊急逃生并被要轉移離開的雷蒙悄悄救走。他被救醒後,雷蒙還是不敢相信自己的眼睛,要他親口告訴她為何不執行自己的任務,不僅如此,還要把她和溫德魯緻于死地?因為她之前聽拉米亞報告說,他裝失憶不認識她,她懷疑他自爆的時候也是不清醒的。阿克塞爾聽了雷蒙的指責後,卻淡淡的回答,他的失憶是貨真價實的,不過在上次碰見溫德魯後就已經好了,雖然還沒有恢複到以前的狀态,自己的任務卻還是知道的。他接着說,他認為這個世界沒有他們可呆的地方。當雷蒙希望他回到從前那個她熟悉的阿克塞爾時,他直接告訴雷蒙他已經不能回頭了,他決定和他以前的一切說BYEBYE,包括和她的關系。敏感的他同時也猜到了自己還活着的原因,按照影鏡的慣例,抓住反叛的人不會審問直接處死。既然他還活着,就表示雷蒙還是希望能把他說服。結果,被說服的不是阿克塞爾而是雷蒙,她意識到要說得阿克塞爾是不可能的,不得不退而求其次,把他的奪魂者修好并取消了自爆機能。她自我解嘲地說,對于他們想要建立的充滿戰争的社會來說,自己人變節是常有的事,隻不過她沒想到阿克塞爾會是其中的一人。而阿克塞爾臨走之前,也進一步說,不僅在這個世界,他認為像他們這一類人在哪裡都不會有容身的地方。在這裡,我還要順便對編劇對雷蒙這個人物的處理贊一個。如果說在阿克塞爾篇,她放走阿克塞爾給人一種“愛一個人不一定要和他在一起,隻要他開心就好”的感覺,那麼在拉米亞篇,她放走拉米亞卻是截然不同的情景。她沒有試圖去說服拉米亞,反而讓拉米亞自己決定何去何從,她已經把拉米亞當成一個活生生的人,而不是她制造的人造人,希望她根據自己本身的人格加上後來受環境影響所學習的東西自由抉擇。個人認為,這對于一個制造了人造人系列的雷蒙來說,能做到這一步相當不容易,太理想化了,理想得讓人不敢相信。

“複活”的阿克塞爾雖然由于自己的理想離開了雷蒙,不再回到過去,但他說話的語氣似乎又回到了以前沒失憶時的樣子。他複出的第一場戰鬥剛好就是和拉米亞PK,并和溫德魯決裂。他先是用幾句諷刺的話把拉米亞盡情奚落了一陣,(至于是什麼話我不好說,我還不想被拉米亞的粉絲海扁)然後直接表明了自己的立場。溫德魯知道他背叛後,簡單地說了一句話:沒想到我們會走上不同的道路,真可惜啊。阿克塞爾用更簡潔的句子回了他:這是我的戰争。就象不久之後,他加入希羅和五飛的論戰後所說的那樣,溫德魯是那種隻有把别人卷入戰争并引發殺戮才能證明自身價值的人,無法理解這個世界裡那些愛好和平的人的想法。他甚至引用隆德貝爾隊的宇門大介的原話,“戰争中失去的東西和得到的東西絕不是等價的”,決定用自己的實際行動向隆德貝爾隊證明他是一個值得信賴的男人。

對于回到隆德貝爾隊的阿克塞爾,總還是有人持保留意見的,畢竟他在上次自爆事件中所表現的“敵友關系“還不明确。但大家看到他主動“坦白”,也就再一次接受了他。(他的這個待遇比A中的東方師傅還好,東方師傅加入後,布萊德都還叫多蒙看着他)當然這主要是因為阿克塞爾的坦白非常合情合理,沒有自相矛盾,也解釋了溫德魯的部隊裡為何會有那麼多亡靈。要知道在“這邊”,亡靈由于成本和性能的關系沒有量産,隻出廠了3台,取而代之的是龍騎小隊的機體。但在影鏡那邊,亡靈被大幅量産,溫德魯發動政變後就是被聯邦軍的部隊給打敗的。阿克塞爾同時也和衆人說出了溫德魯的“野望”:在這個世界宣揚他的“鬥争論”,統一思想後用時空轉移裝置把大軍轉移到他原來的世界,向腐朽的聯邦複仇。(在OG2裡,他的野望進一步升級,夢想擁有一支可以任意在不同時空轉移的精英部隊以便在不同的世界挑起戰争,變成了徹頭徹尾的戰争狂人)不過奇怪的是溫德魯複仇的對象在選不同主角時會發生變化,選拉米亞的話,他複仇的對象的确和阿克塞爾說的一樣,就是他原來世界裡的聯邦軍。但在阿克塞爾篇,雖然雷蒙也以為是這樣,溫德魯卻說他複仇的對象是阿克塞爾!盡管雷蒙在一旁一個勁地說他已經和影鏡沒有任何關系了,何必還要再找他的麻煩,溫德魯卻對阿克塞爾之前說過的“他們在哪裡都沒有容身之處”這句話恨恨不平,決定用武力向他證明誰對誰錯。拉米亞也插嘴說,阿克塞爾的那句話也等于否定了W系列的存在,這是她不能容忍的。

了解阿克塞爾的人都知道,他就是那種堅持走自己認為正确的道路的人,不會在乎别人對他的看法。現在既然他是真心反叛影鏡,就成了隆德貝爾軍裡最可靠的戰力之一。他就這樣抱着這種信念和隆德貝爾軍并肩作戰,直到他再次和拉米亞以及雷蒙在戰場想遇。面對拉米亞,他沒有絲毫的猶豫,貌似以前他都一直看不起W系列,覺得木偶人形是不可能打敗他的,現在作為敵對雙方,就更加無所顧忌了。反倒是拉米亞有點放不開,覺得阿克塞爾隊長畢竟是雷蒙以前的戀人。阿克塞爾表現得非常幹脆,他告訴拉米亞戰場上隻有敵友關系,沒有其他關系。但他面對雷蒙時,确是另一番景象。不知為何,他一直沉默不語。

直到雷蒙的機體被擊墜的時候,她緩緩地說:“如果我們不是在充滿戰争的世界相遇或者不是在軍隊認識的話,我們會怎麼樣呢?”聽到她這最後一句,一直默不作聲的阿克塞爾才忘情地大聲呼喊:“雷蒙!快點脫出!”然而,雷蒙沒有那樣做,她淡淡地說:“沒用的,這就是戰争。我們走了不同的道路,結果都一樣。”至于他和溫德魯的最終對決,倒是沒有太多廢話就展開了。溫德魯對阿克塞爾非常失望,沒想到象他那麼有能力的男人會走上這樣一條道路,阿克塞爾呢,直接說他認為溫德魯的那套戰争理論或混沌理論是錯誤的。他的機體雖然沒有了自爆機能,他卻想到通過引爆溫德魯的奪權者讓将要墜落地球的小行星阿克西斯偏離軌道,因為奪權者本身可以說就是一顆“次元轉移彈”,一旦引爆,威力足以讓行星偏離軌道!結果正象他所想的那樣,地球得救了,自己卻消失在爆炸聲中。影鏡雖然消滅了,但隆德貝爾軍始終牽挂着阿克塞爾,認為他一定還活着,無時不刻不在搜尋他的下落。終于有一天,宇宙的尤利加艦長傳來消息“找到了!”,再一次把隆德貝爾隊的心聚集在一起。

另一邊,阿克塞爾在爆炸後蘇醒過來,他發現他還在機體裡,但氧氣殘量已經不足20%,即使能夠脫出,在宇宙空間也不能生存。現在他獨自一人,他忽然覺得這個充滿靜寄的世界也不錯。他進而轉念一想,反正影鏡已經全軍覆沒了,如果他也随他們而去的話,就真的是萬事大吉了,因為他認為他作為影鏡的一員,對這個世界的混沌局面是要負責任的。好在随後趕到的隆德貝爾的隊員對他不停的“遊說”,勸他和他們一起守護這來之不易的和平,他才再一次有了求生的意念,喃喃地說:雷蒙,,我決定在這個世界好好活下去。

遊戲雖然就此結束了,但我的思緒卻一直停留在雷蒙臨死前的那句話上。是啊,如果他們不是在軍隊裡認識的話,他們的愛情會有一個怎樣的結果呢?我始終相信,在無數個“極端接近卻又非常遙遠”的平行世界裡,一定有一個屬于他們自己的平行世界,在那裡,他們的相遇和相戀也許會很平凡,不會有什麼驚險刺激,但流露出的情感卻更真實、更感人,一定是的!

雜談

關于翻譯

早期國内玩家玩到的都是盜版商(簡稱D商,地闆商)的漢化版本,因為采用的是機翻,所以存在諸多的翻譯錯誤。但也因此成為國内機戰玩家津津樂道的地方,甚至後來在玩家的個人漢化版中加入了各種惡搞的内容。  

與機戰64的關系

機戰A的主角機設計與《超級機器人大戰64》的主角機設計極其相似。據說是《64》的版權因為制作公司的分分合合已經落入KONAMI手中,導緻《64》裡的主角及其機體在後續作品中再度出場無望,所以才有了《A》這麼一部把《64》的魂給繼承過來的作品。  

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