行會2:文藝複興

行會2:文藝複興

美國SLG策略遊戲
《行會2-文藝複興》的遊戲時間開始于全歐洲的牧師和貴族生活在壓制體制、少數貴族家族的巨額财富通過榨取普通老百姓而來的最後一天。但是現在14世紀行将結束,新世紀的第一線曙光出現在地平線上:普通工匠和商人可以靠自己的勞動獲得财富和影響力了。越來越多的普通人學會如何閱讀和寫作,貴族失去大多數特權、日漸勢微。這是文藝複興的開端,一個調整的時代,在這個時代裡普通百姓擁有高尚的個體自由;在這個時代,商業、藝術和手工藝技術開始萌芽
    軟件名稱: 軟件平台: 軟件語言: 開發商: 軟件授權: 軟件版本: 軟件大小: 中文名:行會2:文藝複興 原版名稱:The Guild 2: Renaissance 遊戲類型:SLG 策略遊戲 地區:美國 發行日期:2010年8月13日 語言:英文

遊戲簡介

行會2文藝複興是一款以歐洲著名的文藝複興為題材的策略類遊戲,遊戲的背景設定在歐洲的14世紀末,當時的歐洲還在各種權貴和貴族的統治之下,他們通過壓榨剝削普通百姓來積累了大量的财富,随之變革的開始,人們逐漸擺脫了貴族的控制,逐漸開始靠自己的能力去賺錢。在這新的時代裡,商人,藝術和手工業得到了很大的發展,社會也越來越進步了。

配置要求

oProcessor:2GHzProcessor

oMemory:512MBRAM

oGraphics:DirectX9capablegraphicsadapterwithPixelshaderModel1.1

oDirectX®:DirectX9.0

oHardDrive:3.5GBspacefree

oSound:DirectX9.0compatiblesoundcard

遊戲背景

文藝複興(意大利語:Rinascimento,由ri-“重新”和nascere“出生”構成)是一場發生在14世紀至17世

紀的文化運動,在中世紀晚期發源于佛羅倫薩,後擴展至歐洲各國。“文藝複興”一詞亦可粗略地指代這一曆史時期,但由于歐洲各地因其引發的變化并非完全一緻,故“文藝複興”隻是對這一時期的通稱。這場文化運動囊括了對古典文獻的重新學習,在繪畫方面直線透視法的發展,以及逐步而廣泛開展的教育變革。傳統觀點認為,這種知識上的轉變讓文藝複興發揮了銜接中世紀和近代的作用。盡管文藝複興在知識、社會和政治各個方面都引發了革命,但令其聞名于世的或許還在于這一時期的藝術成就,以及列奧納多·達芬奇、米開朗琪羅等博學家做出的貢獻。

《行會2-文藝複興》的遊戲時間開始于全歐洲的牧師和貴族生活在壓制體制、少數貴族家族的巨額财富通過榨取普通老百姓而來的最後一天。但是14世紀行将結束,新世紀的第一線曙光出現在地平線上:普通工匠和商人可以靠自己的勞動獲得财富和影響力了。越來越多的普通人學會如何閱讀和寫作,貴族失去大多數特權、日漸勢微。這是文藝複興的開端,一個調整的時代,在這個時代裡普通百姓擁有高尚的個體自由;在這個時代,商業、藝術和手工藝技術開始萌芽。《行會2:文藝複興》邀請玩家進入一個令人神往的社會變革的年代。你有能力跟上這個遍地都是挑戰的新世紀嗎?

作為《行會2》系列裡面的最新資料片。繼《威尼斯》和《維京霸主》後的第三部資料片,這次又一次帶領玩家來到這個14世紀的歐洲,不過這次《文藝複興》表明,黑暗的中世紀已經過去,強調人文主意精神的文藝複興時期已經到來,這次玩家就要在遊戲中帶領自己的家族在這個機遇和挑戰共存的背景下,闖出一片天地。

遊戲職業

有四個主要職業,玩家可以選擇王朝的第一個成員:

贊助商:贊助被認為是社會的中堅力量的一半。他們可以建造建築物,如農場,公有住房(可升級到酒館和旅館)和面包店;并提供了許多可分為食品和其他生活必需品轉向原料。觀衆都主要是在其資源的生産和制造方面自給自足,在那時,是在一個贊助的農場生産的小麥可能發送的相同贊助的烘焙成面包作出,從而留在手中的字符全部利潤。

手工藝者:被認為是社會的中堅力量的一半。他們可以建造建築物,如礦山,樵夫的小屋和各種講習班,如鑄造

廠,木匠的商店,和織布廠。他們在很大程度上是在他們的資源為他們的許多企業的生産和制造方面自給自足。例如,礦山生産的鐵,金,銀,和/或可運送到代工,它可以變成有用的物品,如工具,武器和珠寶寶石。

學者:學者産生的貨物往往是非常專業的。一個學者可以建立一個教堂,(可升級到療養院,然後到醫院)。這些建築物最終産生的商品大多是一個字符或他們的心腹,可用于改善某些屬性,這将使他們暫時更有效的項目。

盜賊:盜賊是唯一的類,它本身不生産任何東西。相反,盜賊可以建立強盜的巢穴,走私孔,和海盜的避風港。從這些生産收入的主要形式可能旅客或資源大車,扒竊,或惡毒毆打競争對手的企業。.盜賊和他們的員工也可以按住贖金競争朝代的成員。

遊戲攻略

注:遊戲中野外建築按住CTRL可以旋轉。

對于新手最好選上一年一回合人物不至于很快老死

民生供應者嘛就是老農啦自然以種地開飯店為主了

開局我們先開一家旅店

最好選擇離市場近的地方造

建好後改良下建築

建議先加儲藏空間儲藏量員工生産效率和顧客吸引度

鼠标移到圖标上按右鍵有介紹

改良後我們雇傭兩名員工點坐下角的生産

開始生産雜糧粥

生産後需要把産品托到下面的銷售庫存裡

選一個工人去接待客人最好讓主角去一天24小時工作還有經驗

就會有人到你的店裡光顧了

一開始隻送一點生産材料馬上會消耗完我們需要用貨車到市場進貨

把貨車拉到本城市場右上角有市場的快捷圖标

在原料菜單裡采購小麥和水果拉回旅店

開始生産酒精和弱酒

記得把弱酒托下去買酒精是材料不能販賣

我們的旅店一年大概能收入一兩千元

如果主角在店裡工作的話經驗差不多也到3級了

如果沒在店裡工作請自行在家讀書+購買稱号

到3級的時候就可以升級旅店進一步擴大産業

改良出高級的食物保證原材料的供應然後叫電腦管理吧

工藝師

主要生産武器铠甲和一些雜物

先期的話有礦場一定要占一本萬利挖出來直接賣都能賺錢

沒有礦場的話隻能老老實實的開鑄造廠了

開始先生産些工具拉到市場區買

後期收購些木炭和鐵制造匕首

一樣讓主角在店裡打工混到3級後選擇武器鍛造廠改良出長劍和铠甲

轉産長劍和铠甲同樣很賺錢

學者

開局選個不錯的地方蓋間教堂采些聖水直接賣錢……

需要注意布道的時間應該選在下班高峰

和民生的旅館不同布道的時間有限隻有在布道的時候貨物才能賣出

升級出傳教後每天人多的地方傳教來增加你的信徒數

流氓

最省心的職業先期發家緻富很快隻要你不被抓前景大好

去城外找個貿易要道蓋間強盜巢穴雇滿強盜路邊攔路

劫來的貨零成本選擇管理建築把交易的AI打開

隻要你定期補充人力賺錢絕對不是問題

婚姻

行會的結婚越改越方便了

選擇求愛裡面的強迫某人嫁給你

掏錢完事……

比男爵的下文書還快

結婚後自然是生兒育女了

有錢的話學校一定要讓去上

成年人後經驗很高第三次選擇學習地點會決定子女的職業

職場

現在我們有企業有家庭有資本那麼就響職場進發吧~

文藝這代要當官先要買稱号次等公民可以競選市長以外的職位

稱号市民可以競選包括市長的職位

競争職位的時候要和其他官員搞好關系送禮啦賄賂啦奉承啦一個也不能少

每個職位有不同的用處要升官要一級一級的爬具體就不在一一列舉了大家遊戲中體會吧

經驗心得分享下:

民生供應家最掙錢的辦法就是開酒館,然後生産小麥啤酒,然後攢到一堆後,找個小車拉到人群密集區,讓主角在哪裡兜售啤酒,打開物品欄,随時從小車上拿啤酒給主角,少則80多則200,販賣速度那個叫快啊!

學者就是開教堂布道、布道再布道,布道的時候如果選擇贊揚或貶斥某人然後放棄,布道時間重新計算,理論來說,你可以一輩子不停布道,最後死在布道講壇上。布道如果結合教堂生産的祈禱物品也發财很快。而且信徒會在布道期間施舍教堂。或者就是開個醫院,有良心的就生産點醫用品,然後開始坐堂問診。沒良心的就生産點假藥,然後讓人出去賣,發财速度不比賣啤酒慢。

流氓不建議初期就幹,因為這職業太容易被抓,而你初期沒錢買高級防具或武器,很麻煩。但是如果有錢買好裝備,也是很來錢的。反正是搶别人的,怎麼會不來錢,哈哈哈。

工藝師掙錢的機會很多,但是都不太穩定(因為受市場價格波動影響)。不過總體來說,不算販賣啤酒、假藥或者無限布道這類BUG職業,工藝師最發财。

另,不要被市場價格迷惑了。比如某産品銷售價格現在200,而基本價格是180,如果這個物品可以在你生産場所銷售,則是每個都賣180,如果你拉到市場去賣第一個賣200,以後每個價格都在降低,價格降低速度因物品不同而不同,但是一般都很快。尤其是高檔消費品。所以能在自己場所銷售的盡量在自己場所銷售,否則請少量多次找價格高的銷售。

遊戲評論

總成績:

AggregatorScore分數

GameRankings62/100

Metacritic61/100

Demonews77/100

GameOverOnline67/100

Reviewscores評分

Publication出版Score分數

1UPC+

Gamespot6/10

GameZone7.5/10

VideoGamer4/10

GameStats7.3/10

HonestGamers6/10

HookedGamers5/10

StrategyInformer7.1/10

IGN6.5/10

Worthplaying7.6/10

Awards獎:最佳音響獎

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