虛空幽龍

虛空幽龍

《魔獸世界》卡拉贊中等難度的BOSS
虛空幽龍是《魔獸世界》卡拉贊一個中等難度的BOSS。必須先擊殺館長才能見到它,可以跳過。如果要挑戰,建議先完成象棋事件之後再來挑戰。相對來說,象棋事件的難度比較低,掉落也不錯。
    中文名: 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 姓名:虛空幽龍 所屬作品:《魔獸世界》 種族:龍類 所在區域:卡拉贊 法力值:3155 生命值:782460 等級:9999<首領>

簡介

概況和準備:這個BOSS總共有2個階段,這2個階段每隔一段時間就交替一次,一直交替出現到BOSS被擊敗或者到激怒時間後團滅。第一階段(也被稱為“虛空門階段”)持續60-70秒,第二階段(“放逐階段”)持續30-40秒。這個BOSS的作戰時間是9分鐘,過了這個時間就進入激怒階段,會發生什麼,你知道的。與卡拉贊的其他BOSS不同,虛空幽龍的戰鬥過程更重要的是制定精密的計劃。計劃在戰鬥中被執行的好壞決定了這場戰鬥能否成功。

所以,計劃才是最關鍵的,而藥水隻要适當準備就可以了。隊伍組成:大多數标準團隊的構成方式就足以應付這場戰鬥了,但是,團隊中治療的數量決定了戰術安排,我們會在後面解釋為什麼。一般推薦2名坦克,配備3-4名治療。其餘的安排DPS職業。任何DPS職業都适合這場戰鬥,暗牧的表現尤其出色,不僅僅因為DPS,更重要的是他能為小隊帶來的治療以及法力回複。

BOSS技能

虛空靈龍的戰鬥分為兩個階段:虛空門階段(持續60秒左右),放逐階段(持續30秒左右),兩個階段不斷交替,直到第六次放逐階段結束,也即戰鬥持續9分鐘後,如果它仍未被擊殺,則會進入狂暴狀态(渾身變紅),包括光環效果在内的所有傷害提高到400%,基本在10秒内就會滅團。兩階段共有技能:虛空燃燒-覆蓋全場的光環效果,每5秒對每個人造成1200點暗影傷害,理論上可通過視野阻隔的方式避免,并可抵抗,因此牧師的暗抗BUFF非常必要。虛空地帶-随機選擇一目标,在其腳下施放一圈持續15秒的虛空地帶,任何在其範圍内的人都将受到每2秒1千暗影傷害,與4dk女人的黑水以及禁魔監獄最終BOSS的技能類似。

強化-提升自身傷害100%,不可驅散,一般出現于每個虛空門階段的開頭幾秒。虛空門階段(持續60秒左右):在房間入口的左邊,右邊,以及正對面各有一個虛空門點,每當進入該階段,這三個點便會各自刷新一個不同顔色的虛空門,并在10秒之後從三個門裡同時發出三條對應顔色的光線射向BOSS,需要注意的是,三個門的位置雖然是固定不變的,但顔色有可能在下一次虛空門階段時發生調換,而給你的反應時間隻有不到10秒。

三種顔色的光線在射到BOSS與玩家時均會産生不同效果的BUFF,而相同之處在于,BUFF每秒疊加一層,理論上限99層;當玩家脫離射線照射且BUFF消失時(三種BUFF在玩家脫離後仍會持續一定時間),該名玩家将獲得一個名為"虛空疲勞"的DEBUFF,在接下來的90秒内無法吸收同一顔色光線,其他顔色則不受影響。

紅光-堅毅:脫離照射後BUFF效果持續20秒。射中BOSS-每層減少自身所受傷害1%。射中玩家-成為BOSS當前仇恨目标每層減少自身傷害1%,提升防禦技能5點。在得到第一層BUFF時提升自身生命值上限31000點,随後每層減少1000點生命上限,每次疊加都将自動回滿生命。綠光-甯靜:脫離照射後BUFF效果持續10秒。射中BOSS-每層為其回複4000生命值。射中玩家-每層提升5%治療效果,減少技能消耗1%(包括法力,怒氣以及能量的損耗),減少法力值上限200點。藍光-支配:脫離照射後BUFF效果持續8秒。射中BOSS-每層提升自身法術傷害1%。

射中玩家-每層提升自身法術傷害5%,減少自身所受治療量1%,提升所受法術傷害8%。放逐階段(持續30秒左右):這個階段傳送門會消失,虛空幽龍處于放逐狀态,無法移動,但玩家過于靠近仍會遭受物理攻擊。該階段虛空幽龍仍可被攻擊。這個階段的獨有技能是虛空吐息-随機選擇一個目标,朝其方向進行錐型範圍噴吐,對該範圍内玩家造成4100-4800傷害并擊退30碼。每個階段施放4次。該技能受視野限制。30秒後放逐階段結束,BOSS再度回到虛空門階段,此時仇恨列表重置,治療與DPS必須小心OT,直到紅光出現。這個階段嚴格意義上并非正好持續30秒,如果在時間快到時BOSS正好在施放虛空吐息,時間則會稍作延長。

戰鬥流程

虛空門階段:基于三種光線BUFF與DEBUFF的特性,不同職業應該負責接受不同顔色的光。一般來說TANK負責紅光,治療負責綠光,遠程DPS負責藍光。然而由于光線的特性使得玩家很難單獨承受整個階段的照射(這将導緻BUFF疊加到50層以上)。紅光從第31層開始便會使TANK的血量上限比原本更少,而藍光在照射30秒後便會使玩家承受的額外傷害提高240%,這意味着光環效果每5秒将對其造成3000點傷害,除了個别職業,大部分人都難以支撐下去。因此,交替接受光線照射成了較為普遍的一種解決辦法。以下根據這個原則介紹一種交替方法,當然根據隊伍的配置,你完全可以按照這種思路規劃好自己團隊的交替規則,戰術是開放性的,但一旦制定就必須嚴格執行。

這個戰術要求團隊配置為2坦克,4治療,4DPS。紅光:坦克1(25層)治療3(25層)放逐階段坦克2(25層)治療2(25層)放逐階段坦克1(25層)……不斷重複;綠光:治療1(25層)治療2(25層)放逐階段治療3(25層)治療4(25層)放逐階段治療1(25層)……不斷重複;藍光:DPS1(25層)DPS2(25層)放逐階段DPS3(25層)DPS4(25層)放逐階段DPS1(25層)……不斷重複;簡單的說,首先進門觸發戰鬥之後,三個點會同時刷新虛空門,這意味着10秒後光線将射出,你必須在這段時間内就位,此時所有DPS先不要攻擊,讓戰士先拉好,獵人可以用誤導幫忙穩定仇恨,負責接收光線的三名玩家開始調整自己的位置,保證在光線射出時能夠照在自己身上,而不是BOSS。

戰鬥開始後10秒由MT接手第一道紅光,維持大約25秒後由一個治療接替,繼續維持25秒。這個治療顯然應該是騎士或者小德,如果你的團隊确實缺少這兩職業,那麼換成一個獵人實際上也是可以接受的。這樣維持到第一次虛空門階段結束,在第2次虛空門階段時由于這兩人的虛空疲勞DEBUFF還在,第2個坦克應該上前接手紅光,25秒後,讓另一個治療接手相同時間,這樣在第三次虛空門階段MT的DEBUFF正好消失,完成一次輪換。另外兩個門的方法類似。

要注意的細節有:

1、該階段每次出現時都會重置仇恨列表,且紅光尚未出現,因此必須小心OT,而紅光隻要一出現,即可全力DPS。

2、接受光線的玩家盡量靠近BOSS,讓自己處于房間中心附近,保證在治療者的範圍内。

3、若你是負責接受當前光線的玩家,而BOSS又恰好對你施放虛空地帶,切記不能左右移動,隻能前後躲避,一定不能讓光線脫離自己,照到BOSS身上。

4、接替方式最好提前說好,一般來說,從當前被照射玩家與虛空門之間穿過直接阻隔光線即可,而上一個玩家必須看到光線已被接手後才可離開。

5、當前被綠光照射的玩家必須時刻留意自己的法力,當法力為0時,綠光将直接忽略你,而此時如果沒人接手,它将直接射向BOSS,這是非常緻命的。

6、無論如何都要保證綠光接觸不到BOSS,4個治療在接手時必須嚴格執行規定,若有突發狀況,盜賊與戰士等DPS也可接手,他的耗藍效果對你們不起任何作用。

放逐階段:這個階段目前擁有兩種戰術,其中一種原理是躲到門後阻隔與BOSS的視線使其無法使用虛空吐息。該辦法相信不久後會有針對性的FIX,在此不予介紹。另一種為常規方法,當虛空幽龍進入放逐狀态後,所有人立即分散站位,人與人之間保證15碼距離,并稍微靠近BOSS包圍成一圈,治療必須保證所有人的HP在5000以上,以免被吐息秒殺,而每個人的大紅,治療石與奧抗藥水最好也留到這個時候使用,當你的血量低下時,常常可以用來保命。

這個階段沒有多少技巧,就是硬撐,分散站位保證每次隻有一人中吐息,這樣治療壓力并不會太大。重複以上兩個階段,如果團員在執行上沒有問題,那麼DPS絕對是充足的。職業細則:坦克-在你被紅光照射時完全不用擔心仇恨問題,保持盾擋,并将更多的怒氣轉化為傷害。當你的BUFF疊加到一定程度時,你的躲閃,招架,格擋以及BOSS對你的未命中會越來越多,你所受到的傷害也會越來越低。但你必須時刻留意自己不斷下降的HP上限,過多的時候就必須完成交替,防止被一擊秒殺。治療-被綠光照射時,盡量為每個人上滿HOT,因為這個時候你的治療效果很高,而最重要的是,所有治療都要非常注意負責藍光的玩家,他們所承受的傷害最大,也最有可能死亡。

相對來說當前坦克則是最為安全的,因為每疊加一層紅光BUFF都會使他的血量回滿。DPS-靠近BOSS,不要離中心點過遠,超過治療範圍的話十分危險。在每個虛空門階段的前幾秒都不要急于攻擊,若這時候OT則得不償失。當你接手藍光後便可火力全開,不要吝啬任何長CD技能。補充說明:關于交接流程,其他方法包括每個階段僅讓一個坦克接手紅光;僅讓一個高耐的術士或者暗牧接手藍光;僅讓一個高法力值的治療接手綠光;甚至不讓治療接手綠光,而是靠賊與DPS戰士負責,以減少他們的能量與怒氣損耗,提升整體DPS。方法很多,制定一套适合你們團隊的并嚴格執行,這個BOSS便不難。

簡單攻略

虛空幽龍血量:110萬;法力:3155;價值:39金21銀27銅;聲望:250;種族:惡魔;總覽:與卡拉贊的大多數BOSS不同,虛空幽龍需要你在開戰前做好計劃并要求每個團員嚴格執行。在這場戰鬥中,能否讓每個團員明白自己該幹什麼以及這麼幹的意義至關重要,如果每個人都掌握了節奏,那麼FD後的FARM是十分輕松的。而在這之前,隻要團隊裡仍有人不甚理解,團撲則在所難免。

基于以上原因,雖然你可以在殺掉館長後便一路清怪直接面對虛空幽龍,但并不推薦這麼做。埃蘭之影前面的小怪将在你團滅幾次後刷新,而你則不得不浪費大量時間重新清場。因此建議團隊優先殺掉埃蘭(甚至邪蹄)。而如果本次CD予你的時間已不多,團隊則可選擇象棋事件為優先目标,引用JeffreyKalpan的原話就是,"你可以把它理解為團隊推進至此的免費獎勵。"——而這獎勵看來又是如此誘人。所以如果你決定挑戰虛空靈龍,請務必确保每個團員都值得信任,這是個非常考驗執行力的BOSS。技能虛空靈龍的戰鬥分為兩個階段:虛空門階段(持續60秒左右),放逐階段(持續30秒左右),兩個階段不斷交替,直到第六次放逐階段結束,也即戰鬥持續9分鐘後,如果它仍未被擊殺,則會進入狂暴狀态(渾身變紅),包括光環效果在内的所有傷害提高到400%,基本在10秒内就會滅團。兩階段共有技能虛空燃燒-覆蓋全場的光環效果,每5秒對每個人造成1200點暗影傷害,理論上可通過視野阻隔的方式避免,并可抵抗,因此牧師的暗抗BUFF非常必要。

虛空地帶-随機選擇一目标,在其腳下施放一圈持續15秒的虛空地帶,任何在其範圍内的人都将受到每2秒1千暗影傷害,與4DK女人的黑水以及禁魔監獄最終BOSS的技能類似。強化-提升自身傷害100%,不可驅散,一般出現于每個虛空門階段的開頭幾秒。虛空門階段(持續60秒左右)在房間入口的左邊,右邊,以及正對面各有一個虛空門點,每當進入該階段,這三個點便會各自刷新一個不同顔色的虛空門,并在10秒之後從三個門裡同時發出三條對應顔色的光線射向BOSS,需要注意的是,三個門的位置雖然是固定不變的,但顔色有可能在下一次虛空門階段時發生調換,而給你的反應時間隻有不到10秒。

三種顔色的光線在射到BOSS與玩家時均會産生不同效果的BUFF,而相同之處在于,BUFF每秒疊加一層,理論上限99層;當玩家脫離射線照射且BUFF消失時(三種BUFF在玩家脫離後仍會持續一定時間),該名玩家将獲得一個名為"虛空疲勞"的DE

BUFF,在接下來的90秒内無法吸收同一顔色光線,其他顔色則不受影響。紅光-堅毅脫離照射後BUFF效果持續20秒。射中BOSS-每層減少自身所受傷害1%。射中玩家-成為BOSS當前仇恨目标每層減少自身傷害1%,提升防禦技能5點。在得到第一層BUFF時提升自身生命值上限31000點,随後每層減少1000點生命上限,每次疊加都将自動回滿生命。綠光-甯靜:脫離照射後BUFF效果持續10秒。射中BOSS-每層為其回複4000生命值。射中玩家-每層提升5%治療效果,減少技能消耗1%(包括法力,怒氣以及能量的損耗),減少法力值上限200點。藍光-支配:脫離照射後BUFF效果持續8秒。

射中BOSS-每層提升自身法術傷害1%。射中玩家-每層提升自身法術傷害5%,減少自身所受治療量1%,提升所受法術傷害8%。放逐階段(持續30秒左右):這個階段傳送門會消失,虛空幽龍處于放逐狀态,無法移動,但玩家過于靠近仍會遭受物理攻擊。該階段虛空幽龍仍可被攻擊。這個階段的獨有技能是虛空吐息-随機選擇一個目标,朝其方向進行錐型範圍噴吐,對該範圍内玩家造成4100-4800傷害并擊退30碼。每個階段施放4次。該技能受視野限制。30秒後放逐階段結束,BOSS再度回到虛空門階段,此時仇恨列表重置,治療與DPS必須小心OT,直到紅光出現。這個階段嚴格意義上并非正好持續30秒,如果在時間快到時BOSS正好在施放虛空吐息,時間則會稍作延長。

完整攻略

埃蘭之影%C;血量:84萬;法力:16萬8;價值:38金72銀72銅;聲望:250%;種族:亡靈;埃蘭之影的戰鬥标志着卡拉贊已經進入了後期,難度又有所提升。在你殺掉他之後,你可以在副本門口直接對話NPC傳送至此,省下不少時間,而從館長到他這裡的小怪也将不再刷新(邪蹄門口的除外,他們的刷新與邪蹄挂鈎)。作為麥迪文的父親,埃蘭之影是個不折不扣的大法師,精通三系天賦,擁有強勁大招,隻在三系法術同時都被沉默時才會使用他那不值一提的物理攻擊,與他的戰鬥被限制在一個半徑35碼的圓形書房裡。他的攻擊目标完全随機,不存在仇恨列表,但在某個玩家的血量較少時,他有很大可能對其持續攻擊以試圖幹掉他。

技能:埃蘭之影的技能分為普通技能與特殊技能。所有技能的施法時間都不會因為受到傷害或者毒與結舌詛咒而延長。但普通技能可以通過任何方式打斷,特殊技能則不受任何限制。普通技能:寒冰箭-3秒施法,4400冰霜傷害,附帶持續4秒的減速效果,可解除。火球術-3秒施法,4400火焰傷害。奧術飛彈-通道法術,每秒造成1500點奧術傷害,持續5秒。冰霜束縛-凍住目标使其10秒内無法移動,無傷害,可驅散,可通過一切解除定身的技能與物品解除。視覺效果類似牧師的束縛亡靈。範圍沉默-作用範圍為埃蘭的10碼距離内,發動非常頻繁,但僅是打斷當前施法,不造成持續沉默。減速-通常伴随超強奧爆一起使用,降低所有人的移動與攻擊速度,持續10秒。

可驅散,可通過一切解除移動限制效果的技能與物品解除。特殊技能:每30-35秒發動一次,一般來說不會連續兩次施放同一技能,無法通過任何方式阻止其發動。比如說,在埃蘭施放寒冰箭時被打斷,那麼他在數秒内将無法使用任何冰系普通技

能,但仍可以使用暴風雪這個特殊技能。暴風雪-每秒1700傷害,作用範圍幾乎占據半個場地,并會緩慢的饒場移動360度左右,有點類似于克蘇恩的紅光,在暴風雪效果作用的前兩秒,會有一個單獨的冰錐下落以提醒你它的起始點,在2。10以後暴風雪的前頭部分還加入了一層淡淡的藍霧,因此它并不難躲,反映一定要迅速。傳送+減速+超強奧暴-将所有人傳送至房間正中,同時施放群體減速,并開始吟唱超強奧爆,10秒後對30碼内所有玩家造成9000-11000奧術傷害(要注意房間半徑隻有35碼),唯一的解決辦法就是10秒内移動靠牆,如果你反應夠快,在剛被傳送後開始往邊緣跑,那麼即使減速效果沒有解除也完全來得及。這是個非常容易應付的技能,盡量不要把你的冰箱,無敵等應急措施浪費在這,唯一可能出問題的地方在于被冰霜束縛住,因此治療要注意優先驅散該效果。

火圈-5秒施法,随機作用于三個玩家,如果玩家附近沒有其它人,則不會産生任何效果,如果有人在他附近(5到8碼),則會在其地上産生一個持續15秒的火圈,任何試圖穿過它(進入或跑出)的行為都會導緻爆炸,對全場每個人造成3-4千火焰傷害,因此,在埃蘭正在施放該技能時,所有人應立刻站住不動——即使處于暴風雪内。

因為在你的屏幕顯示出火圈前也許他就已經發動了。這個技能在曆次版本裡有過許多修改,主要的有:現在寵物的移動不再觸發爆炸;戰複,靈魂石複活将觸發爆炸;使用任何免疫法術技能例如無敵,冰箱,暗影鬥篷都會觸發爆炸。召喚水元素-在埃蘭的血量降到40%時他會召喚4個精英水元素,每個擁有1萬左右的血量,90秒後自動消失。他們的主要技能是每發1500左右的寒冰箭,施法速度受毒與結舌詛咒的影響。可被放逐,恐懼。群體變羊+沖擊波-當埃蘭的法力下降到20%時(大約剩3萬時),他會作出一個表情,随即将全體成員變羊(玩家被變羊後每秒回複325HP)然後現場做水來喝…10秒後開始施放沖擊波,對所有人造成7000-7500火焰傷害。如果他在喝水過程中被DOT或其它方式打斷,他依然會使用沖擊波。樹德免疫變羊效果。狂暴-15分鐘内未能擊殺埃蘭,他會召喚影子秒殺整個團隊。

戰鬥流程:首先明确一點,這場戰鬥無法坦克,所有人均會受到傷害,這些傷害能夠也必須通過有計劃的打斷來減免。而由于召喚水元素與變羊+沖擊波這兩個特殊技能的存在,團隊必須保證它們不會同時發動。針對DPS的強弱,你可以決定是讓他快速耗藍先喝水再召水元素,還是盡量減少其耗藍,先召水元素再喝水。(對于開荒團隊來說很難在他喝水前便幹掉他)埃蘭的血量并不算多,一般情況下建議團隊采用先将其打進40%召喚水元素的辦法,這樣的最大好處是有效減輕治療前期的壓力。為了達到這個目的,必須分配兩個打斷組,賊與戰士負責打斷寒冰箭,遠程負責打斷火球術,而奧術飛彈不予打斷,因為它屬于通道法術,在開始施放時其實已經消耗了法力,打斷它隻能停止其施法,無法阻止其耗藍。而且奧術飛彈持續5秒,這5秒内他不會使用其它技能,這為團隊打斷技能的冷卻也赢得了時間。要注意的是,盡量在埃蘭吟唱時間快結束時才打斷,冰箭與火球術均有三秒的施法時間,時機掌握至關重要。

安排好打斷後,這場戰鬥最容易導緻團撲的就是火圈,通過技能描述可以發現,發動條件是目标附近5到8碼距離内有其它玩家,因此适當保持距離能避免其傷害,但由于埃蘭的護甲較低,在常規打法下團隊均會選擇帶上不少近戰,想完全避免火圈的出現十分困難。因此,在他發動技能時進行任何移動都是危險的。所有人必須完全停止移動,可以原地施法,但最好也不要轉身。另外兩個特殊技能,暴風雪和奧暴都不會存在多大威脅。當然這裡也存在一些運氣成分,比如在暴風雪下落時你正好中了冰霜束縛,這種情況比較倒黴,但隻要治療反應迅速,總體來說這兩個技能不應該死人。躲暴風雪的一個技巧是跟随他的末端移動,若你恰巧在他下落的範圍内,最好的辦法是向中間跑,穿過埃蘭走到房間另一側。

而奧暴的施法時間有10秒,足夠你全程帶着減速跑到牆角,賊甚至可以先DPS幾秒才開始跑,當然這點額外的DPS對于整場戰鬥不會有多大影響,保證自己存活,别玩得太浪即可。注意以上要點,将其打入40%召喚水元素後,如果你的隊伍帶有一名防戰,可以讓他事先穿上冰抗裝,在水元素出現後拉住兩個,另外兩個讓術士持續恐懼放逐。當然你也可以不這麼做,根據配置的不同,你也可以考慮擊殺一到兩個水元素,但這并不推薦。水元素帶來的問題主要是使原本就緊張的戰鬥更為混亂,盡量控制住他們,特别是别讓他們攻擊治療職業。為了做到這點,騎士可以在接近40%時預先給治療上拯救祝福(其它時間不用上,因為埃蘭完全沒有仇恨系統)。

在水元素存在的這90秒内,埃蘭的施法依然需要打斷,一定不能讓他在這段時間裡将法力耗到20%.遊戲創業者論壇:一切順利的話,水元素消失後唯一需要注意的就是埃蘭的群體變羊+沖擊波,實際上隻要團隊裡所有人的血量在全BUFF情況下能維持在7500以上,那麼在沖擊波過後依然可以存活。在受到傷害後玩家應該想盡一切辦法迅速将自己的血線拉回安全值。大紅,治療石以及德魯依與薩滿的迅捷治療最好都留在這個時候用。同時注意随時可能出現的暴風雪,打斷技能也必須迅速到位,防止血量低下的玩家被秒殺。即使沖擊波後出現減員,埃蘭的血量也已不多,維持節奏即可将其擊殺。一些細節:騎士/薩滿保持全隊的冰抗光環/圖騰。雖然火抗也有用,但由于暴風雪的存在,冰抗作用更加明顯。戰士的援護對埃蘭的技能無效,但對水元素有效。薩滿的地震術沉默時間較短,有其它打斷技能時就先别用。在有暴風雪或發動奧暴時,應迅速驅散被冰霜束縛的玩家。戰士可在發動奧爆前援護某個已在角落的玩家以迅速脫離奧爆範圍。

具體打法

紅光-堅毅:脫離照射後BUFF效果持續20秒。射中BOSS-每層減少自身所受傷害1%。射中玩家-成為BOSS當前仇恨目标,每層減少自身傷害1%,提升防禦技能5點。在得到第一層BUFF時提升自身生命值上限31000點,随後每層減少1000點生命上限,每次疊加都将自動回滿生命。綠光-甯靜:脫離照射後BUFF效果持續10秒。射中BOSS-每層為其回複4000生命值。射中玩家-每層提升5%治療效果,減少技能消耗1%(包括法力,怒氣以及能量的損耗),減少法力值上限200點。藍光-支配:脫離照射後BUFF效果持續8秒。射中BOSS-每層提升自身法術傷害1%。

射中玩家-每層提升自身法術傷害5%,減少自身所受治療量1%,提升所受法術傷害8%。另外,BOSS會随機在一個隊員腳下放黑水,輕松躲開即可。另有一個暗抗光環,與冰龍類似300/s傷害,受藍光加成。。所以藍光容易死人。記住,以上一切都是空,你能在任何攻略裡看到,你别管他内容,隻要認識三種顔色的門就行。

另外你要知道中了一種光線後,這種光線消失時會有個疲勞BUFF90秒内不能中同種光線。以下是正題:二戰鬥模式:隊伍組成。2T(戰,德)1DZ1SS2FS1LR3治療(2SQ1MS);戰鬥分兩部份,1階段時有三個虛空門,2階段時BOSS放逐自己。第一次1階段,我們暫稱為單數1階段:出紅,藍綠三個門,要求三個人擋門一共60秒;紅光,MT頂。60秒内一共會中大概50層BUFF,MT所要做的就是左右平移,保證自己一層BOSS一層。因為紅光第一層給MT加3W1血,而後每一層扣血1000,中30層後,MT血量回到初始血量。這樣60秒下來,自己隻中30層,BOSS中20層。

完全不需要治療給TM加血,每次中紅光回滿。這裡注意的是左右平移,大概隻需要5碼左右,并不需要太大幅度。距離大小可參考近戰5碼範圍。另外,移開5碼後。紅光并不會馬上脫離MT可以稍等下1-2秒,紅光才會照射BOSS。所以你不必急着平移到紅光脫離你後才停步。這樣的話你可能需要移開十幾碼。幅度會太大。會導緻藍,綠光不好接手。每次我擋紅光,都會保持在自己中25層左右,綠光,盜賊全程頂。頂滿50層。全力輸出BOSS,也不需要治療。

藍光,SS全程頂,頂滿50層。全力輸出BOSS。恩,SS可以吸血。。疊滿後你會發現SS有多麼恐怖,治療注意刷好,一定沒事。這樣60秒後進入二階段,以上MT,盜賊,SS,三人中個疲勞BUFF,90秒内不能再頂相同光線。2階段,BOSS放逐自己,随機一個方向龍息,大家注意追龍尾,治療注意刷好即可,推薦一個方法就是都站龍肚子下面去,龍息時盡量追尾(:30秒過後BOSS回歸,回歸瞬間,大多團隊反饋的信息是仇恨會重置。

所以MT上去拉住傳送門出來的這10秒BOSS。所有人停手,該接光線的準備好,此時MT盜賊,SS三人疲勞BUFF剩餘60秒;BOSS回歸後,又進入1階段。我們暫稱為雙數1階段;第二次1階段:紅光,2T,或熊T頂。也是50層,隻吃到最多30層。左右移動,讓BOSS吃20層,與MT一樣做。綠光。MT頂,當然,如果你們有多餘的盜賊可以讓另一個盜賊來頂,頂滿50層。不需要治療。藍光。2FS,每人頂25層。法師1頂完20層後通知法師2準備接手。這裡考慮法師血量不及SS,所以安排兩法師每人頂一半。60秒過後,BOSS放逐自己,進入雙數2階段。雙數2階段,與單數2階段一樣,隻是單數1階段頂光線的MT,盜賊,SS的疲勞BUFF消失了。

30秒後BOSS回歸,重複單數1階段。MT盜賊,SS分别紅,綠,藍光線;一般4-5次BOSS放逐後,可以殺掉BOSS。很輕松。全程治療不需要頂任何光線。走動随意性很大,主要加好藍光處的法系。。另外,别輕易擋别人的光線。頂光線的隻需要MT+2T+盜賊+SS+2FS,6人。。機動性較大。出意外可叫個人頂替一下。你可以選擇自己團隊裡認為反應快的人替補。Q1:BOSS吃紅光,會不會DPS不夠,其實這個問題很簡單,在藍光,與綠光處,安排了法系與近戰DPS,接全程光線。BUFF疊加到30層後。DPS有多恐怖你們試過就知道了。Q2:1階段容易過。2階段老是被龍息幾下噴死。進入第二階段,MT拉下龍的仇恨,所有人靠近龍身邊,追龍尾吧。。。實在是黑就盡量嗑糖,嗑大紅。治療幫加。不會有事的。Q3:治療不吃綠光,會不會OOM。按正常打法。。至少8人輪流接光線。容錯性小,大家都神神經經的跑左跑右,一個出錯,就全亂了。至少要維持不死人5-6輪放逐才能過,而用我這打法,一般團隊最多4輪能down。。效率是明顯提高的。

具體任務

“靈翼龍族是一支居住在外域的龍族。它們是死亡之翼的黑龍龍族的後裔,這支不同尋常的龍族體内湧動着原生的虛空能量。如今,靈翼龍族試圖擺脫先祖陰暗的過去,尋求氏族的新生。”隻要你與靈翼龍族的聲望達到了中立,再上繳5000G學習騎術,你就可以開始作靈翼龍族的日常任務了。當聲望達到崇拜時,你就會獲得華麗的虛空幼龍一隻!享受280%的飛行速度和100%的回頭率吧!

獲得虛空幼龍的過程分為兩個階段:與靈翼龍族建立聲望關系:首先你要前往影月谷,尋找NPC[莫德奈],接下他給的任務:友善,這是一個系列任務,共9步,起始于:,終結于:任務列表如下:在完成這一系列任務之後,你和靈翼龍族的聲望會達到中立。此時你就可以開始準備入手[迅捷虛空幼龍]了。此時你一定要花上5000G,來學習騎術,否則你将無法繼續任務,也就是說,想獲得虛空幼龍,要滿足以下2個條件:與靈翼龍族建立聲望關系。花5000G,學習300騎術。中立:當你與靈翼龍族的聲望達到中立(0/3000)時,你就可以再去找[莫德奈],與他對話可以完成任務:靈翼血誓,随後你可以接到任務:為伊利達雷效力。

得到這個任務後,你飛入靈翼浮島就可以得到邪獸人的僞裝。在和[莫格霍爾大王]談話完成任務:為伊利達雷效力後,然後他會給你一個任務:會見工頭,去和工頭瓦爾庫勒·龍息談話可以在靈翼浮島上接到以下任務:如果你擁有采礦、采藥、剝皮任何一個商業技能,就可以接到“虛空礦石”、“靈塵花粉”、“虛空礦洞剝石者的外皮”這三個任務中的一個,可以反複做直至聲望崇拜。如果你沒有任何采集技能,那麼你可以選擇接任務:靈翼水晶,也可以反複直至崇拜。注意:以上任務每天隻能完成一個。同時,你可以從雇傭兵亞茲爾那裡接到任務:尋找靈翼龍卵,這也是一個日常任務,可以反複提交。完成以上任務就可以陸續将聲望提升至友善,随後的任務我們這裡就不詳細介紹了,每當你的聲望提升一個等級,靈翼浮島總會有人提供給你相應的任務。當你的聲望到達崇拜時,就可以去沙塔斯城的貧民窟挑選自己喜歡的龍了!祝大家早日騎上自己喜歡的虛空幼龍! 

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