英雄背景
人們不太确定維克茲是否是符文之地上出現的第一個虛空生物,但可以确定的是沒有第二個虛空生物能超過他的殘忍和精明。他的同類通常都會吞噬或者破壞周圍的一切,然而維克茲卻一直在仔細觀察并研究這個物質世界,以及世界上這些奇怪的好戰生物,尋找虛空可以利用的弱點。但維克茲絕不是個被動的觀察者,他會用緻命的電漿射線回擊任何威脅,甚至還能擾動世界本身的基礎構造。
英雄屬性
生命值:380(+76/每級)
生命回複:4.5(+0.55/每級)
魔法值:250(+45/每級)
魔法回複:7(+0.6/每級)
移動速度:340
攻擊範圍:525
攻擊力:51(+3.141593/每級)
攻擊速度:0.62(+1.36%/每級)
護甲:12(+3.5/每級)
魔法抗性:30(+0/每級)
暴擊傷害加成:200
魔法傷害減免:23%
英雄技能技能信息
有機體解構被動
維克茲的技能會對敵人施加可疊加的有機體解構效果。第三次命中敵方目标時,會消耗掉目标身上的層數,并造成額外真實傷害。n
等離子裂變Qn
法力消耗:40/45/50/55/60n
施法距離:1050/1100n
冷卻時間:7秒n
維克茲發射一束等離子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法傷害,并使目标減速70%,這個減速效果會在1/1.25/1.5/1.75/2秒裡持續衰減。n
再次施放此技能,或者命中一名敵人後,等離子束會垂直分裂成兩束。n
虛空裂隙W
法力消耗:50/55/60/65/70n
充能時間:19/18/17/16/15秒,最多2個充能n
施法距離:1050n
彈道寬度:88n
冷卻時間:1.5秒n
維克茲開啟一道虛空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.25)魔法傷害。在短暫的延遲後,裂隙會額外造成45/75/105/135/165(+0.375)魔法傷害。n
兩次命中都會增加一層有機體解構效果。n
構造分解En
法力消耗:50/55/60/65/70n
範圍:850n
冷卻時間:16/15/14/13/12秒n
維克茲分解附近的一個區域,在短暫的延遲後,造成70/100/130/160/190(+0.5)魔法傷害,并将命中的敵人擊飛0.75秒。n
維克茲近處的任何敵人在被命中後,将被略微擊退。n
生命形态瓦解射線R
法力消耗:100n
範圍:1550n
冷卻時間:130/110/90n
維克茲引導能量射線,跟随鼠标懸停點,持續2.5秒,最多可造成總計500/700/900(+0.6)魔法傷害,并且被命中的敵人會被減速20%,持續1秒。每0.5秒增加一層有機體解構效果。n
可以通過再次施放來取消。n
技能分析
有機體解構[被動]
被動的傷害是很驚人的,每次維克茲的技能攻擊都會堆疊這樣的傷害。盡量将技能施放在大量的敵人上,而這個被動傷害占總傷害足足有20%。要注意的是,維克茲的被動在幾秒後會消失,但是維克茲的普通攻擊可以維持這個被動。
等離子裂變[Q]
Q的施放是一種技巧,可以利用Q來攻擊到三個目标,可以算是類AOE技能。熟練的玩家可以利用技能爆炸後的垂直散射來給敵人一個驚喜,這就要幾何學的用處。
虛空裂隙[W]
這個技能的優點就是瞬發法術,可以移動中施放,并且可以儲存兩發,簡單來說在單位時間内的傷害其實也很突出,而且用來清兵的效果也很不錯。
構造分解[E]
維克茲并沒有位移技能,因此這招可以說是唯一的自保技。善用這招可以增加生存力,千萬不要随意施放。
生命形态瓦解射線[R]
R技需要引導,而且會被控制技能打斷,因此在施放上需要團隊合作來保持距離。除了本身的傷害高之外,還會附加被動的真實傷害效果;如何提升傷害已經不是很重要了,重要的是要怎麼抓到時間來使用它。
玩法分析對線技巧
由于攻擊範圍大的優勢,非常适合打poke流。注意自己的走位,因為虛空之眼沒有位移,如果對面是突進或者是刺客型中單(如劫、泰隆、亞索、辛德拉),比較棘手,那就盡量刷兵。通過不斷釋放QE技能,慢慢消耗對方英雄血量而達到擊殺的目的,或者配合打野的頻繁GANK來積累優勢,但同時也要注意控藍。
連招
釋放E技能的同時釋放W,這樣可以确保被動的觸發,從而造成一波真實傷害,然後立刻接上R融化敵人,期間又會再次觸發被動造成真實傷害,這套連招的關鍵就是E技能要命中敵人,所以E技能最好是在可以完全預測到敵人走位的時候釋放,或是在隊友控制住敵人後,作為後手技能釋放。如果W隻命中一次,還可通過Q的散射來觸發被動的真實傷害。
團戰打法
召喚師峽谷中随處可爆發團戰,維克茲必須保證自己處于隊伍的後方,并持續用Q技能以及W技能來進行輸出。當處于不利位置時,維克茲應該利用Q技能減速對手并在對方前進路線上釋放E和W。
一旦到達6級後,維克茲将脫胎換骨。它能對走位不慎的敵人造成毀滅打擊。但R技能擁有較長的引導時間以及很慢的轉身速度,這就要求維克茲玩家在釋放前找好輸出位置。因此,最好的大招釋放時機是在維克茲的敵人已被數個技能以及真實傷害打殘後。要注意任何單位都不能阻擋R技能的死亡光線,在光線範圍内的所有敵人都會受到強大的毀滅打擊。
在後期的大型團戰中,維克茲仍然要在後方尋找輸出機會,利用Q技能迂回并用E技能提供團控,期間不斷積累被動的有機毀滅效果。尋求友軍的保護對于腿短的維克茲尤為重要,它正是高輸出高風險的遠程玻璃炮台。當敵方的英雄已經被維克茲騷擾的痛不欲生時,找準一個安全的輸出位置,釋放生命形态瓦解射線将敵人全部融化。
推薦位置
維克茲是一個技能型生物,并不依賴自身的速度,所以跟大部分AP一樣,中單是個不錯的選擇。中路敵我雙方的防禦塔距離較近,維克茲不容易被打野Gank死。維克茲的普攻距離很短,所以他的長處應該是在于對拼和團戰,但是與此同時,他又有一些比較合适的技能去應對那些手長的英雄。對方的中單如果站在兵堆裡和你對拼,必然會受到虛空裂隙[W]的影響,不得不挪位置,如果他選擇站在虛空裂隙裡和你對拼,那他就死定了,等離子裂變[Q]也是一個在對線期很容易命中敵方英雄的技能。
而作為輔助來說,維克茲即使出輔助裝和肉裝也有足夠的傷害,足以應對現在下路的戰鬥。
此外,他在一級就可以擁有一個減速或者擊飛的控制技能,可以幫助隊友在線上和團戰中确保擊殺敵人。
符文中單
紅色:固定法術穿透印記x9
黃色:固定護甲符印x9
藍色:固定魔法抗性雕紋x9
紫色:移動速度精華x3
維克茲在AP加成的比例上并不是很高,絕大多的傷害來自基礎傷害和真實傷害,并且維克茲并沒有任何位移技能,但是本身有着不錯的基礎移動速度340,因此搭配移速精華(級别3)可以有400+的移動速度。當然也不是說紫符文用AP加成不好,隻是跑速符文的CP值會來得高一點。
固定魔法抗性是對于前期對拼的時候可以獲得一定的優勢。
黃色護甲符印可以不用帶九個,配上幾個法力回複符印,會控藍的話則可以不使用。
輔助
紅色:固定法術穿透印記x9
黃色:固定護甲符印x9
藍色:固定魔法抗性雕紋x9/成長法術強度雕紋x9
精華:固定法術強度精華x1+金币精華x2
法術穿透印記基本是輔助維克茲的必備符文,由于他的高基礎傷害,法穿對于他的收益特别之高;魔抗符文可以提高你在面對有法術傷害的輔助或者打野時的生存能力,在有些情況下,細微魔抗的差距可能會帶來生死之間的區别,同時魔抗也可以讓維克茲在團戰時不會那麼脆弱。或者你也可以考慮成長法術強度符文——這會對維克茲在遊戲後期的傷害能力有所幫助,讓他在團戰時可以為隊伍貢獻更高的輸出。至于精華,加錢效果可以幫助的更快的出一些關鍵裝備,而法術強度可以讓我在前期的輸出稍微提高一些。
天賦推薦一
選擇21-9-0的天賦,機動性不好。特别是在面對阿狸或者吉格斯的時候,會特别不适應。
推薦二
标準的法師攻擊天賦,21點在攻擊天賦上,9點在通用天賦上。
輔助
九點攻擊天賦可以帶給我們冷卻時間縮減,法術強度和法術穿透,對于一個AP的輔助來說,這些都非常有用。通用天賦的移動速度提升效果可以讓你放眼稍微安全一些,當敵人追你的時候你的速度會比他們更快。此外,移動速度也是從裝備中最難獲取的屬性之一:隻有為數不多的幾個裝備可以提供移動速度加成,而其他大多數的屬性都可以根據我們的意願進行選擇。其他的點數選擇就比較常規了:額外的金錢收入,對于經驗的提升都是輔助不可或缺的。