背景設定
世界觀
創世之後世界經過漫長的發展,人們習慣把過去的時代共分為四個時期,即黃金時代、純銀時代、青銅時代、鋼鐵時代。神族、巨人、矮人、精靈、人類陸續在大陸中出現,遊戲的故事發生在人類的時代、鉛時代。
背景故事
安德若撒三世是安達利亞的嫡孫,他努力維持先皇的所有制度和外交關系。布裡查的神教領袖坎紮瑪登基後,安達利亞三世一直為了揣摩他的性格而苦惱。這段時間爆發在巴莫爾地區的暴力事件,還有巴莫爾礦坑中發現史前文明的各種珍奇寶物帶來的混亂,以及附近森林中商人們被樹人或山賊襲擊的事件屢屢發生,由于這些内外的事故和事件,安達利亞三世倍感焦慮。唯一讓他感到依靠的就是從父親安達利亞二世起建立的安德若撒的騎士團們,他們一直在忠心耿耿地維護他的地位和王國的安全。
遊戲中玩家将從戰士、法師、弓箭手、聖職者四種職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業角色
玩家進入遊戲,必須在四個職業中選擇一個創建角色,每個職業都有各自的特色。角色創建後不能更改。
角色屬性
遊戲中所有的人物角色都有四項基本屬性:力量、敏捷、智慧及信仰。
當角色每升一級可以獲得5個點的屬性能力值與一個點的技能值。綜合能力值可以根據角色的特性而随之分配。人物每升一級就會得到一個技能點,技能點是在學習新技能或提高技能能力時消耗的,某項技能的技能值越高,該技能的發揮作用就越大。
道具設定
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
道具強化
遊戲中玩家可以進行物品升級來強化裝備,物品升級需要通過消耗物品升級卷軸來實現。
物品升級時所消耗的費用根據物品的性質及升級幅度不同而有所差别(相應物品價格*倍數)。
需要注意,升級有成功率,物品的屬性等級越高,成功率越低。
消耗品
遊戲機制
戰鬥系統
遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需購買新的物品包或向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
配置要求
參考資料來源:
遊戲評測
《英雄王座》是一款由韓國公司E-NET所研發的跨時代幻想式MMORPG網絡遊戲。依托奇幻的風格,創造開放式的世界觀,完全不受到任何西方曆史或是背景的約束,大到一個世界、小到一件武器,無論從外型或是設計上,打造出劍與魔法的幻想世界。(騰訊網評)
《英雄王座》利用新一代3D引擎,并以3DEAX專業三維聲效進行完美組合,遊戲充分表現了戰鬥的力度,武器揮舞時迸現的光暈、破風之聲。該作是具備了超越3D遊戲畫面,支持3D遠近透視的2D遊戲,因為《英雄王座》保留了最為經典的45度俯視操作視角,方便所有玩家的操作。(17173網評)