簡介
可拉熊碰胡子是字牌的一種玩法,主要流行于湖南等地。
無規矩不成方圓,碰胡子就是在傳統長牌的基礎上參加了特有的碰胡子規定。碰胡子是流行于湖南當地的字牌遊戲,遊戲共4位玩家,經過碰、跑、煨、提、胡的等方法進行,是一款相對刺激的遊戲。
攸縣碰胡子利用80張牌,開局後莊家發15張其他三位閑家各發14張剩餘23張為底牌。在碰胡子遊戲中末了一張牌無需亮出。除初次所抓牌外均不得将所摸之牌放入手中,隻能放在自己右邊。任何吃碰等行動後都要打牌,即跑、提兩次及以上除外。
牌桌上有4定的要求,即定時、定位、訂價、定人。“小七對”不要也不能帶坎,本手牌不打的話,那麼莊家重新做莊;碰到“五福”必需報警,否則的話隻能算胡牌,而且五福不算中莊;遇見“雙龍”的話,固守見牌就倒的準則,不要也不能把牌抓完,否則莊家重新做莊。
點數
點的計算與基點、吃牌方式以及得牌來源有關。
基點由玩牌者共同協商。如玩錢的,則基點可以設為一元、兩元、十元不等。點數則為基點的倍數。
1. 碰
别人打的,則由出牌者給碰牌者3個基點。
别人摸的,則其他三人每人給碰牌者1個基點。
2.煨
煨都是煨牌者自己煨的,其他人則每人給煨牌者2個基點。
3.特殊碰/煨
3.1 特殊碰: 三大--即第三次碰/煨,公家的則每人給5個基點,個人的則出牌者給15個基點.
四親--即第四次碰/煨,公家的則每人給5個基點,個人的則出牌者給15個基點.
五福--即第五次碰/煨胡牌,公家的則每人給40個基點,個人的則出牌者給120個基點.
4.跑
跑要看之前是煨還是碰。
4.1之前若是煨,則要看是别人手中打的,還是桌上摸的,前者,則由出牌者給12個基點,後者,則由其他三人各給4個基點。
4.2之前若是碰,因為跑必須是牌桌上出的,因此要看之前碰的來源,看是别人打的,還是桌上摸的,前者,則由出牌者給12個基點,後者,則由其他三人各給4個基點。
5.提
提分兩種,一種是拿到牌就有四個大小字數一樣的,則每人給10個基點。第二種是自己有煨,再提,則每人給8個基點。
6.胡牌
胡牌分:閑家、莊家。
莊家胡牌點數在閑家基礎上加4點或者直接在閑家基礎上翻倍,這要看打牌前的約定.
閑家普通胡牌每人給4個基點。
閑家跑雙每人給8個基點.
五福
四親即是4碰以後手上還有一對牌,胡了以後就叫五福,4碰以後要叫“報警”,一對大牌不能胡小牌,一對小牌不能胡大牌,如:對大一就不能胡小一。前面4碰任何跑起一個都可以胡,叫“跑雙”。五福以後每人給40點,一人放炮包120點。
小七對
發完牌手中有七對牌,閑家胡每人給40點,莊家胡每人給80點。
雙龍
就是兩個4個一樣的牌.每人給40點。