背景設定
這是一個表面被71%的海水覆蓋着的藍色星球,人類在這片碧藍色之中出生、成長、孕育和發展屬于自己的文明。然而,伴随着它們的,還有不斷膨脹的野心和欲望。表面風平浪靜的世界格局之下,曆史的暗流湧動。終于,未知的敵人在海洋中出現,面對敵方壓倒性的戰力,各個陣營卻仍然各自為戰,最終換來的結果亦是慘痛的:人類失去了90%以上的海域控制權,科技和生活水平急速倒退。人類對于海洋以及未知的敵人産生了深深的陰影,并且将那些将他們拖入深海黑暗之中的怪物們稱之為“塞壬”。數十年之後,各大陣營為了奪回曾經的輝煌,終于摒棄前嫌,聯合創建了第三方軍事組織“碧藍航線”,“碧藍航線”的宗旨在于:集結并共享來自世界各大陣營的科技與資源,建造出能夠與“塞壬”抗衡的新銳艦隊,奪回海域的控制權。
角色設定
遊戲陣營
主要陣營
其他陣營
艦隊
先鋒艦隊
驅逐艦
驅逐艦在遊戲中屬于先鋒編隊(前排),是最輕量的艦種,從遊戲一開始就能獲得,指揮官進入遊戲便可以從三隻驅逐艦中選擇一隻作為初始艦船。高航速、高機動、較高雷擊、較低耐久是驅逐艦的普遍特點。
《碧藍航線》中,驅逐艦可以在裝備槽中裝備小口徑艦炮、魚雷、防空炮,設備槽中可以裝備反潛聲呐、深水炸彈及其他設備。驅逐艦以魚雷輸出作為主要輸出手段,以高機動帶來的高miss率作為主要生存手段。
輕型巡洋艦
輕型巡洋艦具有多種作戰能力,是主要在遠洋作戰的大型水面戰艦。用于海上攻防作戰,掩護航空母艦編隊和其他艦隊編隊,保衛己方或破壞敵方的海上交通線,也負責對陸進行火力支援。
《碧藍航線》中,輕巡艦可以在武器槽中裝備中口徑艦炮(小于203mm,輕巡主炮)、魚雷或副炮(小口徑艦炮,驅逐艦主炮)、防空炮,設備槽中可以裝備反潛聲呐、深水炸彈及其他設備。
遊戲中有兩類巡洋艦:體現在副武器可裝備副炮還是魚雷上。前者被稱為炮巡,使用驅逐艦主炮作為副炮,在主炮開炮間隙也能維持一定的火力輸出,而且第二次突破時主炮數量+1,艦炮火力非常強勢;後者被稱為雷巡,可以使用魚雷進行一輪爆發輸出,第二次突破後能夠獲得魚雷預裝填與魚雷底座+1(特例:亞特蘭大級和五十鈴二破可裝備驅逐主炮且防空炮底座+1,此類艦為防空特化巡洋艦),雷巡也有魔法副炮的存在,傷害較低。
重型巡洋艦
重型巡洋艦在遊戲裡屬于先鋒編隊(前排),高炮擊、較高耐久、低航速、低機動是其主要特征。火力輸出間隔較大。裝甲一般是中型裝甲,部分如威奇塔等除外。
《碧藍航線》中,重巡艦可以在武器槽中裝備中口徑艦炮(203mm,重巡主炮)、魚雷或副炮(小口徑艦炮,驅逐艦主炮)、防空炮,設備槽中不可以裝備反潛聲呐或深水炸彈,隻能裝備其他設備。
運輸艦
運輸艦在遊戲中屬于先鋒編隊(前排)。運輸艦可裝備’九四式40厘米炮部件,兵裝補給(航空),兵裝補給(中小口徑武器),兵裝補給(魚雷)。
主力艦隊
戰列艦&戰列巡洋艦
戰列艦和戰列巡洋艦在遊戲中均被歸屬于主力編隊(後排),超高炮擊、超高耐久、較低機動為其主要特點。戰列艦一般為重型裝甲,戰列巡洋艦一般為中型裝甲。此外,戰列巡洋艦的燃油消耗低于同級别戰列艦,但炮擊、耐久、裝甲都弱于戰列艦。
《碧藍航線》中,她們可以裝備大口徑主炮、副炮與防空炮,主要任務是為先鋒艦隊(前排)進行火力支援。其能夠裝備的副炮視具體情況可能為驅逐主炮或輕巡主炮,可以清理來襲的自爆船以保護主力編隊(後排)。
航空母艦&輕型航空母艦
航空母艦在遊戲中被歸屬于主力編隊(後排),超高航空值與較高的防空是其主要特點。正規航母與輕型航母裝甲為中型裝甲,裝甲航空母艦如光輝級為重型裝甲。正規航母的消耗一般介于重巡與戰巡之間,輕型航母則消耗略低。
《碧藍航線》中,她們可以裝備各種艦載機(戰鬥機、轟炸機、魚雷機,視具體而定),主要任務是為先鋒艦隊(前排)進行航空支援,是可以清除所有敵方子彈的支援方式(演習除外)。輕型航空母艦可以在設備欄中裝備反潛飛機,大部分輕型航空母艦裝備欄中有一格為防空炮。
淺水重炮艦
重炮艦在遊戲中屬于主力艦隊(後排),較低油耗、較低耐久、較低炮擊、較低防空、較高機動和華麗的技能彈幕是其主要特點。裝甲類型為輕型裝甲。
《碧藍航線》中,她們可以裝備與戰列艦相同的大口徑艦炮、副炮(驅逐主炮)、防空炮。主要任務是為先鋒艦隊(前排)進行火力支援。其裝備的副炮也可以清理來襲的自爆船。
維修艦
維修艦在遊戲總屬于主力編隊(後排),不能進行炮擊。裝甲為輕型裝甲。她們的裝備欄為2個防空炮,有3個設備欄。突破可以獲得防空炮+1以及損害管制+2。擁有較高的防空能力和為艦隊回複耐久的能力。
潛艇部隊
潛艇在遊戲中獨立屬于潛艇編隊,每個編隊最大三艘,超高雷擊為其特點。裝甲為輕型護甲。
物品道具
裝備
在《碧藍航線》中,有艦炮、魚雷、防空炮、艦載機、設備五大類裝備。同時每個裝備都有T0、T3、T2、T1的分級。隻有一種分級的裝備往往是T0,其餘裝備從T3~T1稀有度與性能逐漸遞減。
稀有度有普通(白,1~2星)、稀有(藍,3星)、精銳(紫,4星)、超稀有(金,5星)、傳奇(彩,6星)。
裝備可以通過消耗部件與物資進行強化,普通(白)最高+4,稀有(藍)最高+7,精銳(紫)最高+11,金彩最高+13,傳奇(彩)的強化消耗是超稀有與精銳的3倍。
裝備獲取方式:
- 消耗物資合成裝備設計圖獲得裝備,裝備設計圖獲得方式:刷圖掉落、軍部科研室獲得。打開科技箱獲得裝備,科技箱獲得方式:軍需商店功勳兌換、商店消耗物資購買、通過每周3、6、7的每日任務—斬首行動。核心商店中使用核心數據兌換限量裝備。大型活動中使用PT點兌換限定裝備。軍部科研室中進行兵裝開發制造新裝備。
材料
消耗品
鑽石、石油、物資、心智魔方為遊戲中的主要消耗品。
教材
教材分類:
- 按技能類别分類:艦艇攻擊教材(紅書)、艦艇防禦教材(藍書)、艦艇輔助教材(黃書)按稀有度分類:T1(藍色稀有度)、T2(紫色稀有度)、T3(金色稀有度)6本同類T1教材可以合成1本T2教材,4本同類T2教材可以合成1本T3教材
教材獲得:
- 每日副本的海域突進(周二、周五、周日開放)是最主要的獲得途徑軍事委托、任務(日常/周常)、商店(金币/活動/勳章/大艦隊)是平時的重要補充途徑部分限時活動、任務是偶爾的重要補充途徑
場景地圖
主界面
進入遊戲,左側是秘書組艦船的立繪,下面整齊的排列着商店、船塢、倉庫、生活區、科研、任務、建造和大艦隊。每個秘書組艦船在點擊的時候都有相應的對話和動作。屏幕右側是編隊和出擊系統。
章節關卡
常規關卡
常規關卡是玩家點擊遊戲首頁的出擊按鈕後默認會看到的關卡,包含普通和困難兩個難度。通過點擊出擊界面左下角的“困難”按鈕可在兩種難度之間切換。
常規關卡中第1~13章海域,達成CLEAR後可開啟周回模式,出擊時無伏擊、無空襲、可鎖定陣容等。
困難難度常規關卡
關卡boss掉落改造圖紙和核心數據,是這兩者的主要來源。
困難模式關卡不會使用玩家在編隊界面配置好的隊伍,而是在進入前編隊。
隊伍部分位置會限制艦船的種類,隻有在前排後排各有一隻滿足種類限制的艦船時,該隊伍才能進入該關卡。
困難模式同時還限制隊伍的總體屬性(在左下角),如“平均等級”,“炮擊總值”,“航空總值”等,隻有滿足了這些限制才能進入關卡。
海域達成100%後可開啟周回模式,出擊時将僅刷新敵方旗艦等。
困難模式同時需要更高的指揮官等級才能解鎖,即使普通模式推過,等級不夠也不能進入該圖的困難模式。
大型活動關卡E.X.
大型活動關卡通常有兩章,其中AB為面向初級玩家的普通難度,CD為面向高級玩家的困難難度。
通關大型活動關卡可以獲得pt點數,獲得數量随關卡的不同而不同。
普通難度關卡每日首次通關可以獲得三倍pt點數。
困難難度關卡相比對應的普通關卡(非首通時)會有更多的pt獎勵,但和常規關卡的困難難度一樣有艦船種類和隊伍總屬性值限制。
通常情況難度可随意切換,進度單獨保存。
若提示“關卡尚未開放,請通關前置關卡”,需要完成對應難度的前置,玩家無法在未通關C圖的情況下直接從B圖跳到D圖。
小型活動關卡S.P.
小型活動關卡通常隻有一章,沒有困難難度。
大型作戰
大型作戰是獨立于主線關卡、活動關卡以外的作戰區域,其所在的NA海域被劃分為多個區域,可以進行深入探索。
點擊區域總覽按鈕可總覽大型作戰區域。
進入海域後,點擊右下角作戰總覽或棋盤地圖邊緣可切換海域。但應注意某些特殊海域有切換限制。
點擊其他海域後,若該海域存在其他特殊海域,則在标簽左下角會有選單,可以選擇:塞壬要塞、深淵海域、隐秘海域、安全海域、普通海域。該功能在某一片海域疊加多個海域時非常重要。
戰鬥場景
地圖左邊會顯示你的後排編隊狀态,中間的是旗艦,旗艦被擊破則判負。
右上角出現飛機圖标,代表此戰敵方會有飛機來襲,分為攻擊機,轟炸機。
攻擊機會發射子彈,轟炸機會投放炸彈,白色的虛圈代表着玩家的防空範圍,盡可能用先鋒部隊的防空炮消滅它們,如果活着到達左邊版邊的話,會對主力編隊也就是後排造成傷害,而旗艦被擊沉會直接輸掉戰鬥。
右下方有3個技能。分别是“飛機圖标”、“魚雷圖标”和“炮台圖标”。
- 飛機圖标:攢滿之後可以呼叫一次空中支援,對海面上的地方戰船進行攻擊,傷害很大,但是積攢速度較慢。魚雷圖标:攢滿後發射扇形的魚雷,但是玩家看到的走向圖标是一個紅色的橫線,最好對準boss釋放,傷害也比較大。炮台圖标:攢滿後可以按住鎖定一個敵方目标,發射巨炮,攻擊敵人,會有一個扇形的鎖定區域。
遊戲機制
戰鬥系統
《碧藍航線》的玩法結合了彈幕、塔防等經典元素的優點,根據遊戲題材特性加以融合,形成了更加接近現實海戰的全新戰鬥體系。戰鬥中,除了需要有針對性地編隊之外,玩家的閃避操作以及技能的觸發時機都将左右戰局的走向。如隊伍中配置有航母,在場上彈幕數量溢出時可以手動發動“空中支援”,像傳統STG彈幕遊戲的“BOMB”一樣瞬間清屏并攻擊敵方。在自律戰鬥系統下己方的前排是自主行動的,并且前排雷擊,後排炮擊和空襲都是隻要冷卻結束會自動釋放,且炮擊将準确鎖定當前血量最高的敵方單位進行跨射,但是傷害會比手操降低20%。
《碧藍航線》是一個橫版的彈幕遊戲,另外在自律戰鬥下己方前排并不能保證精準規避彈幕和魚雷,或者攔截自爆船、追着飛機打,因此在選擇自律時,如果發現有旗艦大破(C敗)或者前排全挂(D敗)的風險,請及時停止自律采取手動控制挽救,或者退出戰鬥重新開始。
養成系統
後宅
在後宅中玩家可以安排艦船在家裡休息。家具可以按照自己的喜好來進行不同位置的擺放。如果覺得自己的空間太小的話,家具可以通過在右下角的家具商店購買,需要消耗家具币。家具币通過日常任務、周常任務、軍事委托、商店禮包獲得、後宅一樓訓練的艦船也會随機産出。購買後,在商店旁邊的管理按鈕中可以布置新家,右上角是舒适度,越貴的家具加的舒适度越多,舒适度會影響艦船挂機獲得經驗的效率,80以上為開心。點擊一鍵購買後會将一套主題家具購買下來,但隻會買下每樣家具的一件。将全部當期主題的家具購買下來,需要手動購買剩下的家具。
後宅不光是可以讓艦船住進去,還可以進行訓練的,每隔一段時間就可以提升艦船的經驗,經驗的加成是通過舒适度來提升的。存糧是通過一些食物可以加進去的。一次可以訓練兩個艦船。
學院
進入學院系統後,可以看到有體育館、大講堂、商店街、小賣部、海軍食堂。每個建築都有各自不同的作用。
- 小賣部:小賣部是忘記日常獲取金币資源的主要來源之一,它是根據小賣部的等級來增加金币的獲取的數量,和儲存上限。如果達到了資源的儲存上限,它就不會在增加金币了。海軍食堂:海軍食堂的作用與小賣部的作用相似。它所獲取的是石油。同樣如果達到了資源的儲存上限,它就不會在增加石油了。商店街:商店街每天0點,12點,6點,各刷新一次,可以通過消耗50鑽石立即更新,售賣的物品是随機的,升級商店街可以增加出售數量與物品質量,滿級10級,有金色裝備出售,有時會出現打折。補給:補給是出售一些可以通過金币購買的商品,比如說武器箱,技能書之類的貨物。也有一些功勳值兌換的道具。戰術學院:戰術學院是玩家用來給艦船們提升技能等級的主要方法。在這裡可以通過消耗相應的技能書來給艦船增加技能經驗,一次隻能同時給兩位艦船學習技能。大講堂:大講堂是玩家與艦船一起寫下誓言契約的地方,需要把艦船的好感刷滿,以及擁有一個鑽戒(600鑽一個)。
指揮喵
每個指揮喵都有指揮、戰術、後勤三種屬性。
- 指揮:影響艦隊成員的炮擊、雷擊、反潛戰術:影響艦隊成員的雷擊、航空、防空後勤:影響艦隊成員的航空、炮擊、耐久
獲得方法:玩家們可以通過明石預定,獲得随機品質的喵箱,設定喵箱進行訓練,等待一段時間之後能獲得新的指揮喵。
天賦:每個指揮喵都有各種各樣的天賦,天賦可為艦隊提供各種針對艦種or陣營的屬性加成。每樣、習得指揮喵天賦,讓可以艦隊變得更強大。無論提升或是習得天賦都需要貓爪。
科研系統
科研系統須玩家等級達到30級後開放。這個系統分為“軍部科研室”及“開發船塢”。
“軍部科研室”内可以通過完成研發項目,獲得用于強化方案艦的藍圖、各種裝備設計圖和各種道具。
“開發船塢”内可以通過完成研究任務,獲得強力方案艦,并用藍圖對方案艦進行強化。
任務系統
《碧藍航線》中一共有5種任務,它們分别中主線,支線,每日,每周,活動。日常每日0點刷新,需要先完成第一個任務才會刷出後續任務,所以一定要及時來任務頁面點擊完成,不然無法做後續任務,周常任務周日24點刷新,請及時完成。
- 主線:這裡的任務隻要就是推圖,要求是該地圖威脅排除度達到100%,也隻有這樣才會開放下一個地圖。支線:這裡的任務一般是在玩家完成主線任務對應地圖完成後,才會出現的對應的相關任務。要求拿到該地圖的三星評價,獎勵大多較為豐富,值得一做。日常:這裡的任務是系統每天重複要求玩家去完成的任務,一般在0點進行刷新,而且需要按照順序完成才能刷新出後續任務。獎勵包括金币,石油,核心,快速建造,後宅食物等道具。周常:這裡的任務與日常一樣,不過是周期變成了一周,一般在每周日與下周一相交0點刷新,獎勵包括金币,石油,核心,快速建造,後宅食物等道具。活動:這裡的任務一般是官方出活動是的限時任務。
交易系統
在茗喵商店可以購買身份變更證明、誓約之戒、物資、快速完成工具、心智魔方、擴展卡等功能道具,優惠禮盒、鑽石以及艦船的服裝。
在艦隊商店,成員可使用艦隊币兌換包括自選的強化部件、艦船、科技箱、技能書、改造圖紙等商品。
團隊系統
大艦隊是《碧藍航線》的團隊系統,玩家可以選擇創建一個新的大艦隊或者加入一個已存在的大艦隊。大艦隊進入後分為:大廳、成員、後勤、科技、作戰五個模塊。供未加入大艦隊的指揮官使用艦隊後勤與科技功能以及獲取艦隊币。
按經營方針可分為休閑艦隊和最強艦隊,司令有變更權限,變更無任何限制。按陣營可分為碧藍航線和赤色中軸,司令有變更權限,但每次更換陣營後,30天内不得再次變更。艦隊司令有修改艦隊宣言的權限。艦隊司令有修改艦隊名稱的權限,每次修改需要100鑽石。
收藏系統
《碧藍航線》的收藏系統分為“圖鑒”、“改造”、“收藏”、“插畫”和“音樂”。
- 圖鑒:分為角色、聯動、方案艦三個欄,根據艦船編号排序。可以查看自己已擁有的艦船,以及未獲得的艦船及其獲得方法。改造:改造圖鑒,算在總收藏率中。收藏:收藏是在玩家得到相應的艦船組合并成功突破提升星級,達到對應标準後,可以獲得的獎勵包括:鑽石、裝備、艦船、家具。部分船型需要在收藏裡解鎖才能通過建造獲得。插畫:玩家可以在設置—資源界面一鍵下載并欣賞插畫。音樂:玩家可以在設置—資源界面一鍵下載并欣賞背景音樂。
遊戲原聲
主題曲
國服主題曲
遊戲主題曲——《激昂壯志》
《碧藍航線》國服三周年主題曲——《We Rise》
《碧藍航線》國服四周年主題曲——《絕體絕命》
美服主題曲
《碧藍航線》美服二周年遊戲主題曲——《What You're Made Of》
日服主題曲
《碧藍航線》日服遊戲主題曲——《WISHNESS》
《碧藍航線》日服三周年遊戲主題曲——《As a route of ray》
韓服主題曲
《碧藍航線》韓服主題曲——《Weigh_Anchor!》
背景音樂
配置要求
遊戲評測
《碧藍航線》由頂級的二次元畫師助陣,畫面精美、角色造型獨特,遊戲的基礎作戰方面摒棄了無操作的模式而采取即時操作,讓玩家更能真實地體驗海戰,不僅僅是戰前的準備、策略和布陣,玩家的即時操作水平也成為遊戲勝負的因素之一。在養成方面,艦船建造、裝備制作和強化、角色突破與升級、資源獲取及物資購買等多種養成模式使可玩性大大增加,并且還有别具匠心的收藏系統以及後宅系統,艱苦的戰鬥之餘還能與艦船角色親密互動,通過收藏各類艦船滿足自己的收集控。(騰訊遊戲評)
《碧藍航線》的魅力聚集在各位個性豐富,擁有漂亮的角色立繪,又有聲優們加持的艦船。《碧藍航線》中,每位艦船都可以通過戰鬥獎勵和建造來獲得,其需要的資源“魔方”等材料都可以在任務報酬中免費獲得,可以說是“良心運營”。但在《碧藍航線》手遊中,操作難度相比傳統街機彈幕遊戲被大大降低,對于初學者來說系統非常友善。《碧藍航線》PVP遊戲玩法“演習”比較雞肋,在演習中并非玩家與玩家的即時對抗,而隻是把各自的艦船放在同一片海域中進行自動戰鬥,且戰鬥與獎勵定位皆不明确,顯得作為維系玩家與玩家之間的社交要素來說,存在意義薄弱。(178遊戲網評)
衍生作品
《碧藍航線Crosswave》
《碧藍航線Crosswave》是由蠻啾網絡&悠星網絡授權,海王星系列開發商Compile Heart負責發行的一款3D艦船海戰角色扮演遊戲,是《碧藍航線》手遊在主機平台上的衍生作品。國内官方譯名為《碧藍航線 交彙的航迹》。
PS4版本正式發售日期為2019年8月29日。
PC版于2020年2月14日推出并登陸Steam平台,遊戲支持英文、日文和繁體中文(後續更新簡體中文)。
Switch版本将于2020年9月17日發售,Switch版将收錄作為DLC推出的“大鳳”與“可畏”兩名可操作角色。
《碧藍航線》
電視動畫《碧藍航線》改編自Manjuu/Yongshi發行的同名手機遊戲。《碧藍航線》的 TV 動畫将交由動畫監督天沖以及他自己的制作公司Bibury Animation Studio制作,而為《碧藍航線》 TV 動畫擔任系列構成的是 N+ 編劇鋼屋ジン,2018年9月15日在日本版1周年紀念活動席上發表了TV動畫制作企劃。動畫由Bibury Animation Studio負責制作,于2019年10月播出。現已完結。
《碧藍航線 微速前進!》
《碧藍航線 微速前進!》改編自是由漫畫家ホリ創作的碧藍航線官方四格漫畫《微速前進!》(日文名:『びそくぜんしんっ!』)。2019年12月24日,日服聖誕特别生放送透露了微速前進動畫化的消息;2020年1月8日,悠星的動畫子公司Yostar Pictures宣布成立,當日在推特上宣布,微速前進動畫将由他們接手。2020年09月13日日服三周年生放送上公布了2021年1月正式放送的消息。