瘟疫公司

瘟疫公司

染病為題材的策略手機遊戲
《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于英國倫敦的獨立遊戲工作室Ndemic Creations研發一款以傳染病為題材的策略手機遊戲,支持iOS平台和Android平台。該遊戲于2012年5月26日首先在蘋果公司的App Store發布1.0初始版本,并于當年10月由Miniclip公司代理在Google Play和亞馬遜應用商店發布Android版本,現已推出windowsphone版。
    中文名: 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商:Ndemic Creations 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本:1.7.3(iOS)1.7.4(Android) 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 英文名:Plague Inc. 類型:策略遊戲、手機遊戲 平台:iOS Android PC

安卓版

遊戲信息

遊戲名稱:瘟疫公司

遊戲版本:V1.7.4

遊戲語言:英文

遊戲資費:免費遊戲

系統要求:Android2.2+

遊戲大小:34.2M

遊戲介紹

《瘟疫公司》為策略模拟類付費遊戲,遊戲營運八年期間收獲1.3億玩家青睐,并多年跻身中國玩家最喜愛的付費遊戲行列。《瘟疫公司》作為一款智能而複雜的獨特模拟遊戲,意在鼓勵玩家積極思考并學習涉及嚴重公共衛生問題的相關知識。

遊戲設定

遊戲的主場景為一幅世界地圖,由亞洲、大洋洲、非洲、歐洲和美洲的各大主要國家和地區組成。其中,不同的國家和地區還有貧富差距、交通情況及地理條件之分,這會影響到病原體在遊戲世界的傳染情況。遊戲中每一個國家和地區都有固定的健康人口數量,并擁有各自運作的政府部門把持所在國家或地區的公共環境衛生。而當病原體開始作為瘟疫被發現且傳播開來時,世界政府會不惜一切手段阻斷病原體的蔓延,其中便包括撥款研發治療病原體的解藥(Cure)。同時,在遊玩的過程中還會随機發生影響遊戲的新聞事件(News)增具挑戰難度。

初始設定下遊戲隻提供一個基本病原體細菌,遊玩模式分别擁有簡單(Casual)、普通(Normal)、困難(Brutal)三種基礎類型。在1.8版更新後,遊戲還追加了終極困難(Mega Brutal)難度,并允許玩家在選擇難度前使用目前有無解藥模式(Immune Strain)、隐蔽模式(Hidden Strain)、無限模式(Unlimited Strain)、爆發模式(Turbo Strain)、随機作弊模式(Shuffle Strain)、幸運模式(Lucky Dip Strain)。通常情況下,玩家每成功完成一局遊戲即可解鎖一個基因序列(Genetic Code),在普通難度以上勝利一局病原體的遊戲即可解鎖下一個基礎病原體。

當玩家以困難模式完成所有基礎病原體後,便可以解鎖特殊病原體Neurax蠕蟲。Necroa病毒需要玩家在前者的基礎上完成一局困難難度的Neurax蠕蟲,且基因序列發現度達到83%以上之後才可以解鎖。

在1.9版本中,遊戲新增加了一種新緻病源:猩猩流感(Simian Flu)。您需要摧毀人類文明,建立新的人猿星球!您可以控制高智商猩猩的社區,同時演化您的疾病以實現猩猩間的傳染,提高其認知能力,并建立殖民地保護猩猩。您可以決定您的猩猩們何時攻擊研究實驗室,移動猩猩以避免被軍用無人機發現并使用猩猩遷移防止科學家進行入侵猩猩實驗。

玩家在選定好病原體開始遊玩後,在世界地圖上點選一個國家或地區作為傳染源之地,然後利用獲得的DNA點數進化瘟疫。所有的病原體的屬性皆由傳播途徑(Transmission)、發病症狀(Symptoms)和特殊能力(Abilities)三者構成,其中傳染屬性主要有動物性傳播、空氣傳播、水源傳播、血液傳播和昆蟲傳播,症狀屬性囊括諸多緻命性與非緻命性的發病表現。

而能力屬性則包括抗寒能力、抗熱能力、抗藥能力和病原體的特殊能力——玩家需要通過DNA點數妥善進化三者的屬性,從而強化病原體的傳染性(Infectivity)、嚴重性(Severity)和緻命性(Lethality)。因此,遊戲的通常目标就是使病原體感染至全世界,并在解藥成功研制前将所有人類至于死地。

按照經驗玩家的歸類,遊戲主要玩法有所謂猥瑣流和激進流兩種。猥瑣流法強調病原體的初始傳染能力和特殊能力,輕視症狀的進化,在瘟疫感染至全人類後才強化症狀尤其是緻命性病狀的發病表現;激進流法重視症狀的進化,但不升級高緻命性的病狀,避免因為少數病原體宿主的集體死亡導緻遊戲失敗。由于不同的病原體有其自身的特性,因此具體的通關玩法需要靈活變通。例如,病原體細菌因為變異率低,在遊戲前期不易被發現,所以适合于猥瑣流玩法;病毒的變異率高,且退化變異的症狀屬性需要花費額外的DNA,所以适合于激進流玩法。

遊戲中還有供玩家解鎖和收集獎杯的成就系統,同時還有與好友競争的積分排行榜,增強了其趣味性和互動性。另外,新近更新的1.7版還增加了極具挑戰的劇情模式。該模式除了提供全球變暖、債務危機等模拟情景外,還收錄了諸如天花、黑死病、豬流感等現實曆史存在過的病毒瘟疫。負責遊戲開發的工作室小組承諾将會在今後的版本更新中陸續增加新的劇情内容,以及更多新的玩法。

劇情模式(Scenarios)是遊戲在2013年11月25日推出1.7更新版本後,所增加的全新遊玩系統模式。

按照遊戲工作室在其官方網站所作的預告介紹,該模式初始提供了15個模拟場景并提供1個免費場景給玩家遊玩,其餘及今後陸續更新補充的場景則會以收費的形式來加以提供。

劇情模式的場景可分為現實疾病(Real Life Diseases)和平行宇宙(Alternative Universes)兩種,前者是将現實生活乃至是以往曆史中有名的病原體引入至遊戲,後者則是設定一系列假想的環境條件來改變遊戲世界的情況,讓玩家選擇的病原體在改變條件的世界中持續挑戰。

遊戲攻略

《瘟疫公司》原本的玩法是将某種病毒利用各種條件擴散到全球,最終殺死人類,但“類人猿流感”則不同,這種病毒是通過将猿類進化成為超級智能的生物,挑起人類與猿類的戰争,最終由超智能猿類統治整個星球,如同《猩球崛起:猩球黎明》的内容一樣。這種新鮮的玩法給遊戲原本普通的虐殺玩法增添了不少色彩,不僅如此玩家還可以通過控制人猿群在種族内進行流感傳播,提高認知能力和遺傳基因來抵抗人類攻擊。

基因序列

基因序列修飾(Genetic Modfication)是遊戲在2012年10月24日推出1.4更新版本後,所增加的全新遊玩系統模式。

該模式允許玩家在遊戲開始前為病原體注入一定的基因序列來改良病原體的屬性,從而為遊玩提供一定的便利條件。

按照遊戲的設定,基因序列可分為DNA基因、傳播基因、進化基因、突變基因、環境基因、Necroa病毒基因、人造基因和猩猩基因8類,每類序列各有5個基因總計40個。其中,在Necroa病毒模式下的進化基因則是由Necroa病毒基因取而代之。

在Simian流感模式下的進化基因被人造基因取代,突變基因則被猩猩基因取代。

遊戲評價

有關病毒毀滅人類的遊戲并不少見,但這款《瘟疫公司》也算得上是同類作品中的佼佼者。該作以各種病毒源為特色,以滅亡人類為目的,是一款頗有成就感的策略作品。

十多年前肆虐全球的非典給人們帶來的慘痛經曆仍記憶猶新,随機爆發的禽流感、黑死病等也是令人聞之色變,而這一切頗具破壞力的疫病皆由病毒産生。《瘟疫公司》正是以此為題材,向我們展示了細菌、寄生蟲、生化武器等各種病原體的成長史,在遊戲娛樂的同時也為人們上了一堂通俗易懂的科普知識課。

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