角色背景
夏侯淵(?-219年),字妙才,沛國谯(今安徽亳州)人,東漢末年名将,擅長千裡奔襲作戰,常常出敵不意,官至征西将軍,封博昌亭侯。
能力設定
武将技能
武将版本 | 技能描述 |
界限突破·風 (移動版) | 神速:界夏侯淵可以做出如下選擇:1.跳過判定階段和摸牌階段;2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌;3.跳過棄牌階段并翻面。界夏侯淵每選擇一項,便視為其使用一張無距離限制的【殺】。 |
界限突破·風 (OL2020) | 神速:界夏侯淵可以做出如下選擇:1.跳過判定階段和摸牌階段;2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌;3.跳過棄牌階段并翻面。界夏侯淵每選擇一項,便視為其使用一張無距離限制的【殺】。 |
設變:當界夏侯淵翻面時,其可以移動場上的一張裝備牌。 |
(資料來自)
玩法分析
技能分析
界夏侯淵的神速”有三段,每個身份對應的打法都不一樣(技能不一定要使用),比如忠臣身份盡量每回合能搭配技能對同一個目标用出至少2殺。武器牌能讓“神速”發揮有質的提升,盡量對能發動武器技能的目标使用。
“神速”屬于一個帶節奏很強的技能,隊友之間可以相互配合集火、補刀。
神速①
一段神速可以理解為2張手牌的代價當做1張殺使用,實際虧損不是太大,有集火對象時可以“無腦”使用,使用後可以跳判定階段,讓自己的延時錦囊不結算。如果不是忠臣,且場上局面并不怎麼“焦灼”,比如基本都是滿血滿牌時可以考慮不使用。如果沒有殺和裝備,但目标又在攻擊範圍内時,可以考慮不使用“神速①”正常摸牌。内奸一般不使用,如使用基本是為了收人頭或控場(反賊有時也這樣用)。一段神速有一定創造奇迹的可能,沒有被翻面的情況99%都能用出來,即使沒有手牌隻有1血身上還貼了3個判定錦囊。
神速②
二段神速一般不使用,通常用于沒有距離或手牌沒有殺時。正常摸牌後,有距離且可以對目标正常使用殺情況,不使用“神速②”,如準備使用“神速③”時可以考慮棄置裝備區的牌使用“神速②”,手牌數能保存更多。
神速③+設變
“神速③”使用後代價“有利有弊”,但加了個“設變”後能利用“弊”獲得收益,變成“有利利有弊”。
出牌階段使用酒後發動“神速③”傷害會增加。如沒有“設變”,使用“神速③”翻面代價還是比較大的。使用前最好權衡一下隊友有多大把握能補刀成功,幾率低可以考慮放棄。“神速③”有一定滾雪球能力,獲得的大量手牌不用棄置。
“設變”能保證自己的續航,比如這輪“神速①②③”後,下輪行動還可以“神速①②③”。“設變”可以把距離挪給接下來要行動的隊友,使其參與集火實現“神速④”補刀,同時控制敵方距離;“設變”可以移動防禦裝備,實現破防(再結算“神速③”)、“保核”隊友、提高自己生存力;“設變”獲得武器後再結算“神速③”的殺,可以即刻發動武器效果;“設變”可以運營有“仁德”效果,比如給華佗紅裝備、刷白銀獅子等;内奸可以利用“神速③+設變”屯牌+起裝備。
身份适應
主公 ★★☆☆☆
比起發揮是否穩定,生存能力是最大問題,回合外基本無防禦,很容易被速推掉。反賊很容易進行針對選将,極度依賴忠臣的保護、配合。如能抗過前2輪,通過“設變”基本能穩住局勢。
忠臣 ★★★★☆
不怕被集火,不管滿血還是1血,火力輸出都很穩定,點殺能力出色,有一定滾雪球能力,“設變”有一定距離控制能力,能保護主公。
反賊 ★★★★☆
不怕被集火,不管滿血還是1血發揮都比較穩定,有一定運營能力,和部分吃裝備的隊友有配合,比較靈活。對“速推主”克制非常明顯,有時發揮堪比“完殺”。
内奸 ★★★★☆
4體力生存力高,“設變”可以為自己比較容易起神裝,另外有一定控場能力;“神速③”有不丢牌效果可以“克己”蓄爆;“神速”補刀能力出色,很容易能進行收割且可以跳棄牌;單挑能力不差,有“設變”甚至讓主公無法起裝備。
角色專屬
戰功
戰功名稱 | 達成條件 |
千裡襲敵 | 使用界夏侯淵在1局遊戲中,發動設變移動至少4張裝備牌給自己。 |
虎步關右 | 使用界夏侯淵獲得100場身份模式遊戲勝利。 |
(資料來自)
皮膚
皮膚信息 | 圖示 |
界限突破 (移動版) |
角色台詞
皮膚品質 | 台詞内容 |
原畫 | 神速:奔轶絕塵,不留蹤影。/健步如飛,破敵不備。 設變:設變力戰,虜敵千萬。/随機應變,臨機設變。 陣亡:我的速度,還是不夠。 |