球球堂

球球堂

騰訊自主研發的網頁遊戲
《球球堂》是一款由騰訊自主研發的Q版休閑競技網頁遊戲。遊戲基于物理引擎設計,模拟真實彈球撞擊,玩家可以策略性地選擇每次出手的目标,通過操作鼠标控制飛球撞擊軌迹,以此來與衆多玩家進行競技對抗,獲得勝利!衆多個性英雄、豐富的關卡地圖、不同彈射特性的飛球,讓你親身感受到真實彈射碰撞的遊戲體驗。[1]
    中文名:球球堂 原版名稱: 别名: 遊戲類型:休閑競技 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商:騰訊遊戲 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面:2D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 發行商:騰訊遊戲 遊戲特征:回合制,蓋房子,PVP

遊戲規則

1、開局

遊戲以開房間的形式進行。玩家可以創建房間,成為房主,并邀請或等待其他玩家進入自己的房間一起參加比賽;也可以直接加入其他玩家創建好的房間和房中玩家一起參賽。進入房間的玩家将被自動分為2個互相敵對的小隊,2隊人在比賽中成為互相競争的對手。當一個房間内所有玩家全部點擊“準備”後,所有人将被一起送進賽場,開始一局比賽。房主可以選擇及設定關卡,遊戲中以不同顔色來區分雙方隊伍成員;每個房間最大支持8人同時參與

2、回合

比賽采用回合制規則,同房間所有玩家按順序輪流進行自己回合的操作,直到比賽結束。玩家每擊球一次,判定為自己當前的回合結束,進入等待狀态,等待其他玩家的回合結束。在自己回合内一定時間無響應也判定為本回合結束,無響應的時間長短可以由房主設定。)

3、擊球和移動

玩家在自己的回合中,可以通過鼠标左鍵拖動和敲擊鍵盤空格鍵對角色進行操作,來控制擊球方向、力度和角色移動的位置;玩家有擊球和移動2種模式可以互相切換;在擊球模式下進行操作,打出的球具有攻擊屬性,在移動模式下操作,則可以選擇玩家要移動到的位置;移動不會結束當前回合,擊球才會。

4、攻防體系

攻擊:飛球帶有攻擊屬性;打到敵人身上或可摧毀型障礙物上後會對其産生傷害,直至擊殺敵人或摧毀障礙物。

死亡及複活:玩家死亡後會進入幽靈狀态,可以觀看比賽、聊天,或者給隊友使用道具,但不能進行攻擊或移動的操作;幽靈狀态的玩家在輪空一回合之後,會滿血在自己的出生點複活,複活後又可以繼續進行攻擊或移動的操作了。

5、得分規則

得分方式有1種:擊殺敵人、擊球進洞;

A、殺敵人後進球才能得分

B、擊殺玩家越多,進球得分越高

C、如果玩家死亡,則之前積累的、尚未計算的殺敵加成将被清空,下次進球時不會計算因死亡而被清空的分數加成。

D、在規定回合内最先達到目标分數玩家獲勝

特色系統

核心系統

1、英雄

英雄的定義:賦予和改變玩家職業特性及外觀表現的重要元素;

A、玩家可以通過設置出戰英雄及其姿态,改變自己的外型和屬性值;

B、每個玩家最多可以同時擁有10個英雄(對應10個英雄槽位)。

英雄的購買:分為免費永久型、付費永久型和付費租用型3種。

英雄姿态定義:英雄附屬的幾種外型和屬性變化的集合,是賦予和改變玩家職業特性的重要元素;每個英雄最多可擁有4個姿态;

2、職業賽

職業賽定義:積分排名的方式,選出競技水平較高的玩家,給予其特殊榮譽和獎勵的一種等級标記。

A、角色會獲得對應職業等級的稱号;

B、角色可在指定界面獲得對應職業等級的獎勵;

參與方式:每天12:00-14:00及19:00-21:00時間段内,完成當天前10場對抗賽,每場都可以獲得一定數量的積分。積分是用來确定玩家職業等級的唯一屬性,職業等級按照淘汰機制判定。

3、社區家園

社區定義:豐富的功能性建築,能使玩家在競技比賽之外,也能結交到五湖四海的朋友,社區中可以添加一些SNS類型的小遊戲,增加異步交互樂趣的玩法和功能,讓不同時段進入遊戲的好友之間發生互動。

常規系統

1、角色系統

遊戲中設置了兩條不同的成長線,角色等級以及職業等級。角色等級是玩家在遊戲中不斷的進行競技比賽獲得經驗提升的,而職業等級隻能通過玩家在特定的比賽中獲得的積分來提升等級,兩條不同的成長線設定,讓剛進入的新手玩家也能跟高水平的玩家同台競技。

2、裝備系統

遊戲中的裝備沒有實際的外觀表現,僅僅用來提高玩家的整體數值。

背部:背部是沒有實際數值的,是純美術表現的Avatar,比如翅膀、光環等裝飾;

鞋:隻有圖标和數值表現,沒有Avatar造型,主要改變行動力屬性;

手套:隻有圖标和數值表現,沒有Avatar造型,主要改變力度和熟練度屬性;

飾品:隻有圖标和數值表現,沒有Avatar造型

3、活動系統

活動作為遊戲内容的主要包裝,貫穿于玩家的整個遊戲時長與遊戲的生命周期中。同時,活動是遊戲中主要的經驗以及資源的産出源,控制活動的時間分布以及總量,即可控制玩家的每日遊戲時間,營造優質遊戲時間概念。

活動類型:上線禮包、日常活動、限時活動

4、戰鬥系統

球是物理技能的所在,隻有圖标、數值及技能的美術表現,沒有Avatar造型;

物理技能是指球被打出後,在飛行過程中産生的變化;

美術表現主要是指球在飛行過程中的光效、動畫;

球的技能設計舉例:

普通球:隻需要發射出去打中目标;

分身球:在球飛行過程中,再按空格鍵(鼠标左鍵點擊屏幕),此球會在原有飛行軌迹附近分成3個,對目标增加2個打擊點;

加速球:在球飛行過程中,再按空格鍵(鼠标左鍵點擊屏幕),此球會進行二次加速,提高撞擊力度;

炸彈球:在球飛行過程中,再按空格鍵(鼠标左鍵點擊屏幕),此球會爆炸,産生大範圍傷害;

轟炸機球:在球飛行過程中,再按空格鍵(鼠标左鍵點擊屏幕),此球會分出另一個球垂直掉落,并對落點造成傷害,原球繼續按照原有軌迹飛行攻擊;

回旋球:在球飛行過程中,再按空格鍵(鼠标左鍵點擊屏幕),此球會立即按照回旋镖原理朝相反的方向飛行

角色介紹

1、瑪麗安

來自糖果世界的小女孩,性格腼腆羞澀,不過也會在不經意間展現出令人刮目相看的一面噢~一個偶然的機會,她來到了神奇美麗的明尼西亞,可自身聖潔的能力卻讓她預感到了這個世界潛在的危機!要怎麼做才能化解危機呢……

2、布布鼠

贊古森林守護者是守護森林秘密的戰士領袖,每一任都是大家公認的英雄!布布正是下一任守護者候選人之一,他聰明,富有活力,但也深知自己年輕識淺資曆不夠。為了磨練自己,布布毅然決定加入“球球堂”,刻苦訓練之旅由此拉開序幕!

3、布布

布布作為贊古森林守護者的候選人,他具有極為優秀的素質。他機敏、觀察力強、極富正義感。同時布布也深知,他年紀資曆尚淺,學識也不夠淵博。為了向長老和森林居民證明自己的能力,布布毅然決然地決定,參加《球球堂》大賽!

4、莉莉絲

莉莉絲參加球球堂大賽的目的其實與她的精妙的擊球技藝無關,莉莉絲是懷着找到達坦大法師并且與他一較高下、成為新一代神聖大法師的使命來到明尼西亞的。相比較在遊戲之中絮絮叨叨的達坦大法師,這個美麗的魔女似乎更能獲得民衆的喜愛,也讓新一任神聖大法師的歸屬,産生了重重的疑雲。

5、黑魔法師.奎拉

奎拉大法師掌握着強大黑魔法的秘密,并且神蹤莫測。直到他再次在人們面前現身,從沒有人知道,這數百年的時間裡,奎拉的身上到底發生了什麼。如今,他現身了,帶回來比傳說更多的秘密。

6、尖叫大師.卡斯帕

數百年前,勇敢的男孩卡斯帕為了救他的朋友而不幸遇難,事後慘遭朋友的背叛。自己的高尚行為換來的卻是無盡的寂寥,于是在地底世界,卡斯帕選擇洗去前世所有的記憶,卻唯獨沒有洗掉對朋友的執着,最終,他變成了一隻飄蕩在空中的幽靈。他是如此地缺乏安全感,以緻于他總是躲在一個東西裡,時不時出來吓人;他是如此地渴望别人的關心和真誠的友誼,隻不過他的溝通方式單純地演化成了吓人的鬼把戲。當卡斯帕出現在“球球堂”大賽的現場時,他的目的達成了,人們确實都吓了一跳。

系統詳解

英雄系統

在《球球堂》中,每一位玩家可以召喚多位角色。目前開放的角色有四個,分别是海王子,瑪麗安,本傑明和平陽。隻要玩家将其召喚出來就可以為玩家出戰了。當然,出戰的英雄隻能有一位。當這位英雄進入休眠狀态時玩家就可以換一位英雄繼續出戰了。英雄的天賦技能是當玩家在遊戲中左上角的怒氣槽滿了時,就可以施放了。海王子的技能是虛弱,降低對手的攻擊力。瑪麗安的技能是破甲,降低對手的防禦力。本傑明的技能是禁足,禁止對方移動。平陽的技能是魅惑。

玩法詳解

在《球球堂》遊戲的具體玩法是把球球打進對方的洞裡來獲得分數。球洞的位置每局開始都會有提示的。獲勝所需的分數和玩家數量有關,1V1需要10分,2V2需要20分,3V3則需要30分。當然,1V2時一個人的那一方也需要獲得20分才可勝利。同樣,1V3,2V3也是如此。初始玩家每次打進洞會獲得3分,而當玩家挂過人時分數就會增加,例如拿了一血之後每次把球打進洞就會獲得4分,再挂對方一人每次進洞就會獲得5分,依此類推。

而當玩家被對方挂了之後,不管之前挂過對方多少人,都會回到初始3分。遊戲的規定回合數内哪一方先達到勝利所需的分數則那一方是獲勝者。若未能在規定回合數内達到勝利所需要的分數,則看最後哪一方的分數高則那一方是獲勝者。

場景詳解

畫面風格

整個遊戲畫面以2D平面展開,采用了與其他Q版2D遊戲不同的橫向卷軸的移動方式。遊戲場景有高低落差的設計,整個畫面分前景(玩家活動區)、靜止背景、活動景物3個層次的設計,在角色造型上,Q版設計加上調皮可愛的擊球動作,進一步的突出了“輕松休閑”的遊戲主題。

地形表現

陡峭的山坡、高大的椰子樹、吱吱旋轉的風車以及那緩緩流淌的溪流等等,在突出畫面表現的同時也是玩家擊球的障礙物。玩家需要通過自己的智慧,消除或利用障礙物,将自己的球送入目标點。

球的物理特征

墜落的球在與不同地表碰撞的時候也會有不同的物理表現。比如滑行、彈跳、摧毀等。不同的球擁有不同的外觀表現以及技能表現,如直線飛行、分裂、爆炸、回旋、彈跳、燃燒、冰凍等技能效果。

随機事件

關卡中會有非常豐富的随機道具的掉落,用球擊中道具可以觸發不同的事件,獎勵或者懲罰。隐藏在角落的寶藏也許會給玩家帶來巨大的财富,但挑戰分布在不同關卡中的成就任務絕對是名利雙收的最佳時機。

社區

除了緊張刺激的競速,遊戲世界裡面的社區也是一個打發時間的好去處,在教練房學習各種高難度的揮球動作,休息室裡面結交五湖四海的夥伴,或者去道具房挑選自己心儀的道具…)

相關攻略

在遊戲主界面還有一個"家園"選項,進入家園之後,玩家可以種植彈藥,加工制造武器(就是用上面提到的材料)裝備也分階級的,越高階所需的材料也越多,當然威力也越大的。當玩家等級達到15級時,還可以進入酒館進行挂機了。酒館中會有很多房間,進入房間中挂機的人數越多則經驗加成也就越高。挂機也有2種,可以免費挂2小時,也可以花10點券挂8小時。點券也是開始就扣除的,中途取消也是不會歸還的。挂機的經驗是即時獲得的,中途退出時也會獲得之前挂機時間的經驗了,所以不必擔心中途退出會不漲經驗。挂機不必在線,進入挂機狀态後關閉網頁也木有問題。

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