角色背景
從幼年時期便能夠将不同屬性的忍術進行組合,同時也将體術磨煉得非常熟練,展現了出色的忍者才能。不僅如此,猿飛與魔猿結下了深厚的友誼,并與之簽訂了契約。魔猿所化的金剛如意棒配合猿飛的如意棒法,是當前所向披靡的存在 。
角色能力
角色分析
推薦加點
英雄1—6級:
Q技能-W技能-E技能-W技能-D技能-R技能
英雄7—12級:
Q技能-W技能-W技能-R技能-Q技能-Q技能
英雄13—17級:
E技能-E技能-E技能
技能分析
第一個Q:玩猿飛好壞的判斷在于猿飛的Q。先看看技能說明,首先是2/4/7/10倍的智力傷害(非混亂傷害),然後是16/18/20/22秒的冷卻。一般的新手定位是刷錢,殺人技能。首先是它的CD,1級就16秒的CD了,這就已經限制了它的用途,不可能像一般屬性技能一樣刷錢。這個技能的主要作用在于偷人,首先是它的距離750,這點已經是一個很大的優勢了,其次是群體輸出,還有滿級後長達22秒的CD,這些全部限制了這個技能作為一個刷錢技能了。當然,在7級前還是可以配合W刷兵的。
第二個W:(猴子刷錢的神技)這個技能的亮點有三個,首先是滿級11秒的冷卻,其次是耗藍量少,最後就是距離,技能上所描寫的是W點到的地方與施法所站位置的距離是200,而技能波及到的距離不止200距離。此外這個技能7級就可以加滿了,因此刷錢十分方便。而這個技能最大的缺陷在于滿級隻有550的傷害。
第三個E:E技能受到傷害為50/100/250/400,而附近的單位則會受到50/100/150/200的傷害。這裡也就有一點需要注意了,如果E的單位周圍沒有單位,那200的傷害也是由E到的單位承受。因此這個技能最大的傷害可以打到600點。這個技能也有缺點,那就是暈眩與2D的E一樣,在釋放時有延遲,很容易被無敵躲掉,這點新手玩家需要多注意。
第四個R:這個技能是逆天級别的存在。傷害計算很簡單,8倍智力加1250的固傷,技能2級時隻是CD變短,傷害不變。在6級時秒人無解的存在。此外還附帶減速,暈眩效果。此技能最大的缺點在于施法距離隻有110,這幾乎就是貼着才能釋放,所以要和E配合使用。還有就是如果在R的單位附近時,那個單位也會受到傷害的。
第五個D:召喚大猴子,通靈術中最強的存在。可以為自身增加全屬性40點。大猴子還帶有一個主動技能,可以削減敵方護甲20點,并獲得地方視野。如果抓到一個人,直接放D,減護甲後直接A,那基本就是秒殺了 。
玩法解析
猴子的定位不是一個逆天英雄,無法1V6,此外前中後期都可以打,中期是最巅峰的時候,最重要的是個後手英雄,不是先手英雄。出裝建議:1血1藍1速度鞋子,開始出這個裝備不是問題。因為猴子的R隻有110的距離,所以移動速度是關鍵。之後就2上忍1中忍。這個時候如果的經濟沒人壓就出護額,之後直接大疾風,上忍鞋,上忍護額,上忍護腕。如果感覺經濟還是很順。就出個智力衣服。猴子的打法無論怎麼變都無法否認它缺點的存在,它是個短手,此外CD很長,還有就是很脆,這些也就決定了猴子特點 。
角色專屬