無雙大蛇魔王再臨

無雙大蛇魔王再臨

遊戲全新系列作
無雙大蛇魔王再臨即無雙大蛇·魔王再臨。《無雙大蛇》是融合了《真·三國無雙》與《戰國無雙》系列所構成的全新系列作,系列故事背景為英雄們為了打倒蛇魔而穿越時空回到過去,登場武将包括真·三國無雙系列、戰國無雙系列曾經登場過的武将。遊戲内容不再是各個武将各自為戰一統全國,而是魏蜀吳和戰國四個勢力聯合起來,共同打倒遠古的魔王遠呂智[2]。
    中文名:無雙大蛇魔王再臨 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商:Omega Force 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數:單機或多人聯機 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本:增值版 最新版本大小: 發行階段:正式版 結局數:多結局 主要角色:遠呂智、妲己、太公望 類别:動作 其他平台:MUL 發行商:Koei 适合年齡:12歲以上 發行時間:2008年4月3日

遊戲介紹

遊戲簡介

繼無雙大蛇psp攜帶版發售僅過了一個月,無雙大蛇的正統續作"魔王再臨"也随之發售了。本作并不同于以往的資料片。遊戲中不但加入了戰國無雙2猛将傳的5位新增角色,還在原有基礎上原創了多名角色。使得登場總人數達到了空前的92人!遊戲勢力除了原有的4個之外,又新增了"魔王遠呂智軍"。因為劇情是在無雙大蛇之後,所以各勢力的劇情都是全新的.新增的場景與遊戲模式等.都處處體現了制作商的誠意。各位玩家千萬不要以一種像玩"猛将傳"或者"帝國"一樣的态度進行遊戲。當你真正入手遊戲後一定會發現"無雙大蛇"已經作為一款系列化的遊戲而存在,你手中的正是遊戲的正統續作!與"三國"鬥,與"戰國"鬥,與"鬼神"鬥其樂無窮!

首先得到擴充的是可選人物陣容,在前作79名的龐大基礎上又新增了13位武将,包括來自《戰國無雙2 猛将傳》的前田利家、長宗我部元親、細川伽羅奢、佐佐木小次郎、柴田勝家五人,以及8位分别來自中國和日本的原創傳奇人物,包括平清盛、太公望、源義經、孫悟空、卑彌呼、真·遠呂智以及曾在《真·三國無雙2》裡登場過的女娲和伏羲。魔王再臨作為無雙大蛇的續作,對比無雙大蛇增加了許多無雙人物,其中真·遠呂智、伏羲、女娲、唐三藏等為其中的代表人物。

魔王再臨在遊戲中添加個武将的專屬技能和專屬物品,并添加了武器融合,可以讓玩家自己融合自己喜歡的武器模型、武器屬性、武器攻擊力。

遊戲畫面

較之前作,遊戲的CG數量有所增加,繼無雙的慣例,人物表情還是那麼死闆,很難給人留下什麼深刻的印象。雖說遊戲中許多地方都是空前的。雙系列的弊病,可惡的"拖慢"現象又回來了。真是不知道說什麼好。筆者對353和Z51時代的拖慢印象深刻,就在前不久還為無雙大蛇在psp移植版的同屏人數和幾乎沒有拖慢現象感到欣慰時。馬上就被魔王再臨潑了盆冷水.看着人物在人群中耍慢動作,久違的抓狂感又來了。遊戲地圖設計的不錯,體現出了時空扭曲的感覺,場景也比較寬闊,人物騎馬感覺靈活了些,還有像人物不能在馬上原地不動發無雙了(我最愛的馬超啊),真不明白光榮為什麼這麼做。很多人物C2最後一擊的範圍大大減小了,呂布C1不能連擊把人震上天了。最後說一句網上發的PSP截圖不咋的,其實在PSP上玩,完全可以達到PS2的畫面水準(我的是3000,開不開色彩空間差太多了)

遊戲音樂

加雜了35系列和Z5系列的背景音樂,馳騁在混沌扭曲的戰場。遊戲的音樂完全是為了渲染氣氛。在各種屬性的攻擊中,在華麗無雙的釋放中,在讨伐武将後的台詞中。玩家會回想到曾經的某個戰場,某個武将,某個過場。魔王再臨也許是ps2主機上的絕唱,其集曆代無雙之長的音樂絕對是發起新戰鬥的号角。

遊戲劇情

雖說遊戲劇情是繼前作之後新編的,但太脫離曆史這條主線,使得遊戲的劇情顯得不倫不類。關公戰秦瓊本身就是個不現實的比喻。而光榮呈現在玩家面前的就這種近似于亂鬥的劇情,可以說是比較另類或邊緣化的.遊戲雖有部分搞笑的過場,但光榮的惡搞能力反不如其他廠商。大多數玩家還是習慣看光榮以曆史為主線的劇情。

遊戲系統

首先表揚下廠商的誠意,新增的模式和人物都恰倒好處。在"是無雙必出猛将傳"和近些年來無雙資料片"産量化"這種先入為主的思想中,起初都以為是遊戲的資料片,直到真正入手遊戲後才發現遊戲的确是大換血,再稱其為産量化的資料片就在苛刻了。無雙大蛇獨有的武将切換系統使得遊戲選擇性更高。除劇情模式外還有戲劇模式(類似于外傳)使得劇情更加充實(雖然都是光榮編的= =),對戰模式和看上去類似于格鬥遊戲的生存模式是在閑暇時間放松一下的不錯選擇。

遊戲手感

不算拖慢現象又嚴重了起來,正常情況下.本作的爽快感還是不錯的。戰鬥中吃個玉玺,無雙的連擊數輕易達到幾百,無雙那種一騎當千的感覺也表現的不錯。L2和R2的換人也比較方便,操作基本還是老樣子,戰鬥中人物還會有援護攻擊與合體必殺。遊戲中某些人物被強化的逆天。好在是動作遊戲,人物的平衡性也不是很重要,,92個人全用完一便也要花不少時間。

遊戲性

無雙系列向來以一騎當千的爽快感覺著稱。本作在這方面做的不錯,隐藏要素比較多,除武器與壁紙外,素材的收集又将要謀殺玩家的時間了。每勢力通關不說,戲劇模式中還有不少的關卡,而每個關卡還要用特殊方法處發。

戲劇(夢幻)模式出現條件

1.大阪城之戰 ★★★★★ 曹操/孫權/劉備 武将3人熟練度50

2.樊城之戰 ★★★★★ 織田信長/徳川家康/豊臣秀吉 武将3人熟練度50

3.合肥新城之戰 ★☆☆☆☆ 周瑜/諸葛亮/武田信玄 戰國第2章 冀州之戰過關

4.嚴島突破戰 ★☆☆☆☆ 趙雲/真田幸村/島津義弘 戰國第2章 冀州之戰過關

5.祁山之戰 ★☆☆☆☆ 徐晃/關羽/上杉謙信 吳第4章 嚴島之戰過關

6.小田原城決戰 ★★★★★ 夏侯惇/呂蒙/關羽 武将3名使用可能

7.吳郡之戰 ★☆☆☆☆ 姜維/陸遜/島左近 魏第3章賤嶽之戰過關

8.邪馬台決戰 ★★★★★ 呂布/前田慶次/本多忠勝 練成素材全取得

9.荊州之戰 ★☆☆☆☆ 曹仁/孫堅/柴田勝家 魏第7章潼關之戰過關

10.新城之戰 ★★☆☆☆ 典韋/周泰/森蘭丸 初期

11.南中救出戰 ★☆☆☆☆ 馬超/淺井長政/直江謙續 戰國第4章長闆之戰過關

12.南中争霸戰 ★☆☆☆☆ 龐徳/孫策/前田利家 吳第5章桶狹間之戰過關

13.冀州攻防戰 ★★☆☆☆ 龐統/張角/左慈 遠呂智最終章火河之戰過關

14.大阪灣之戰 ★☆☆☆☆ 張郃/貂婵/長宗我部元親 吳最終章赤壁之戰過關

15.漢水之戰 ★☆☆☆☆ 曹丕/關平/加菈夏 魏最終章官渡之戰過關

16.上田城之戰 ★★★★☆ 張遼/甘甯/風魔小太郎 3人武将99等

17.九州之戰 ★★☆☆☆ 孫尚香/大喬/阿市 吳第4章嚴島之戰過關

18.本能寺之戰 ★★★★☆ 夏侯淵/黃忠/稻姫 3人武将99等

19.火河決戰 ★☆☆☆☆ 張飛/宮本武蔵/本多忠勝 初期

20.麥城之戰 ★★☆☆☆ 袁紹/祝融/甯甯 全角色等級平均20

21.四國之戰 ★☆☆☆☆ 淩統/月英/明智光秀 戰國最終章關原之戰過關

22.下邳之戰 ★☆☆☆☆ 司馬懿/伊達政宗/石田三成 遠呂智第5章江戶城之戰過關

23.陳倉之戰 ★★★☆☆ 今川義元/星彩/立花暗千代 初期

24.廬山之戰 ★★☆☆☆ 甄姫/小喬/濃姫 全角色等級平均10

25.長沙之戰 ★★☆☆☆ 孟獲/阿國/石川五右衛門 戰國第6章虎牢關之戰過關

26.南中攻防戰 ★★☆☆☆ 太史慈/魏延/佐佐木小次郎 全武将平均等級40

27.兖州之戰 ★★★☆☆ 許褚/黃蓋/服部半藏 全武将平均熟練度30以上

28.長谷堂之戰 ★☆☆☆☆ 董卓/雜賀孫市/女忍者 遠呂智最終章火河之戰過關

上一篇:廣州市育才中學

下一篇:Java網絡編程

相關詞條

相關搜索

其它詞條