故事背景
傳記一
周身是一片黑暗,仿佛時間都在此凝固。
少女就躺在黑暗中,口中念念有詞。
“九十九,就講一個天生殘疾的孩子主動尋死的故事吧。故事發生在冬天,照顧她的祖母被作亂的妖怪殺死了……咳,大概是被殺死了吧?她第一次離開了自家的宅子。”
“總歸是要死去的,不如找個不同的方式。她這樣想着,決定照着怪談嘗試一下。或許講一百個故事後,神明大人會大發慈悲讓她沒有痛苦地死去吧。”
“好像有點短?就這樣吧。結局是,結局是第一百個故事的開頭。”
她努力撐起身子想看看四周,卻失敗了,隻能重新癱倒回地面。
“她成功地講完了第一百個故事,可惜沒有什麼神明大人,百物語的結局是無聊的死亡。咳咳咳。”
青色的火光劃破黑暗。
“虎頭蛇尾地講故事可不是好習慣,那些聽到最後的人會失望的。”
傳記二
我透過她渾濁的眼睛看到了曾經的自己。
“你聽的故事似乎不怎麼完整,百物語的結局從來都不是什麼神明降臨。”
“咳咳,這樣嗎?那你是什麼?來吃掉我的妖怪?”
“你這樣髒兮兮的小家夥,一點都不好吃。”
“不吃人的妖怪嗎?這好像也是個不錯的故事開頭。咳咳,可惜我要死了。”
是啊,她的生命之火就要燃盡了。主角死亡,故事走向結局。
青色的火焰凝聚在我手中,燈裡燒着她短暫的一生:嬰孩時在母親懷中的啼哭,病榻上的輾轉,趴在祖母膝頭細細聽的那些故事,街頭流浪時沾滿身的雪泥……
她同樣在燈裡看到了這一切,也随着火光的熄滅慢慢閉上眼睛。
“好像,我的人生,是個很糟糕的故事啊。咳,不喜歡這個結局……糟透了。”
青色的火焰再度燃起。
“巧了呀,我也更偏愛圓滿的結局。”
傳記三
故事在走向結局之後,會發生什麼呢?
曾經還是人類時,我就一直很好奇結局後的情節。溫情的相遇、悲傷的别離、圓滿的歡笑,這之後呢?
成為妖怪後,收集的故事越多,我對于結局越感到不滿。
故事創造了新的世界和新的生命,但都随着結局的到來,一同消失。
真是非常遺憾啊,同為故事的旁觀者,你一定也對結局之外的空白非常感興趣吧。
沒關系的,我會讓故事延續下去,結局會成為新的開始。
比如,無法行走的少女變成妖怪、獲得新生的故事。
比如,一群害死老人、霸占财産的親戚,遇到前來複仇的妖怪的故事。
會有什麼新的故事呢?我很期待。
能力設定
屬性
攻擊 | 生命 | 防禦 |
A | A | B |
2734 | 11507 | 428 |
(該式神無法覺醒) |
技能
技能名稱 | 技能效果 | 技能屬性 |
浮光 | 青焰化作蝴蝶,引燃敵方目标,造成攻擊100%傷害,并附加'掠火',持續兩回合。 掠火:【減益,狀态】首次施放技能額外消耗1點鬼火并解除此狀态,持續2回合。對怪物、召喚物無效。不可疊加。 | Lv.2 傷害增加至105% Lv.3 傷害增加至110% Lv.4 傷害增加至115% Lv.5 傷害增加至120% |
茕燈煥夜 | 唯一效果。 浮世青行燈為萬物續寫結局,自身永久獲得'不熄'。 收集友方獲得的所有鬼火,收集滿100點鬼火後,獲得額外技能“浮世終話”。 不熄:【通用,印記】每收集1點鬼火獲得1層,上限100層。每層提升自身1%的防禦力和1%的效果抵抗。 | Lv.2 收集友方溢出的所有鬼火 Lv.3 其他友方釋放技能時收集1點鬼火 Lv.4 收集附加'掠火'的單位施放技能消耗的所有鬼火 Lv.5 友方通過鬼火行動條獲得鬼火時,額外獲得1點鬼火;在自身回合結束時,使鬼火行動條額外推進1格。 |
浮世終話 | 消耗收集的全部鬼火,連續攻擊敵方全體4次,每次造成攻擊1200%傷害,傷害平均分配給全體敵方。 | |
告死暝燈 | 暝燈落下,宣告死亡。 選擇一個目标後攻擊敵方全體,對被選擇的敵方目标造成攻擊211%傷害,并必定附加'掠火',持續2回合。 對其他目标造成攻擊105%傷害,并随機選擇兩個目标附加'掠火',持續兩回合。優先選擇沒有附加'掠火'的目标。 | Lv.2 對被選擇的敵方目标傷害增加至216%,對其他目标傷害增加至110% Lv.3 對被選擇的敵方目标傷害增加至221%,對其他目标傷害增加至115% Lv.4 對被選擇的敵方目标傷害增加至226%,對其他目标傷害增加至120% Lv.5 對被選擇的敵方目标傷害增加至231%,對其他目标傷害增加至125% |
玩法分析
禦魂推薦
浮世青行燈對禦魂套裝要求不高,普通大招傷害平平,禦魂提升有限;終極大招傷害超高,禦魂増傷錦上添花。因此既可以選擇針女/破勢/網切等傳統增傷禦魂 提升輸出,也可以選擇木魅/招财貓/地藏像等輔助禦魂増加功能性。禦魂屬性推薦使用攻擊攻擊暴擊傷害,2件套15%暴 擊,副屬性滿暴,将輸出能力最大化。如果希望更多打出“掠火”狀态増加敵方耗火,也可以選擇速度攻擊暴擊或暴擊傷害,増加出手次數。
克制關系
浮世青行燈核心玩法是被動收集鬼火解鎖浮世終話,因此非常懼怕般若、禦怨般若、星之咒、禦馔津“一矢封魔”這樣能直接封印被動的效果。變型控制同樣具有被封動效果,因此閻魔、小松丸等主流變形控制也對浮世青行燈有克制能力。
大招告死瞑燈作為直接傷害,可觸發敵方木魅、返魂香等騷擾禦魂,需要判斷使用時機。同時因“掠火”是可驅散的減益狀态,雨女、稻荷神禦馔津、數珠等驅散式神同樣會幹擾浮世青行燈發揮。
如果碰上雲外鏡,那“掠火”附加時會被雲外鏡的“鏡佑”直接驅散,再觸發“鏡佑”附帶的恢複血量與拉條,得不償失。
角色評價
浮世青行燈定位輸出式神,同時具有增加敵方技能耗火、為己方回複鬼火的功能。A攻擊S暴擊相對SSR青行燈來說有所提升,119的初始速度在陰陽師中也名列前茅,降低了禦魂副屬性速度的需求。整體而言,浮世青行燈更側重于輸出,不再側重壓制敵方鬼火和供應我方鬼火的功能性。 (17173評)