角色背景
背景故事
馬丁·沃克爾,出生于歐萊瑞爾。在他小時候,一個怪物摧毀了他居住的城市,他成為少數幾個幸存者之一,他一直堅持摧毀自己城市的是一條火龍。但人們都認為這是一個吓壞了的孩子的胡言亂語,畢竟火龍是一個傳說中的生物。
但馬丁始終沒有忘記這個毀掉他童年的災難,他選擇成為了吉提亞的制圖師,從各個地方收集有關火龍的信息,不過一直一無所獲。
在數年的冒險生涯中,馬丁注意到了另一種災難“混沌”,一個出現于固定位置的永恒飓風,在它的周圍還有許多可怖的怪物。
沃馬丁堅信飓風是一個類似結界的東西,而自己童年時遇到的火龍就來自混沌内部。為了證實這一觀點,他為自己設計了一套帶抓鈎的封閉服,抓鈎可以防止被飓風吹走,而封閉服可以幫助他抵擋怪物的攻擊。
在馬丁穿過混沌後,他發現了混沌後面的世界要比自己想象中的大上許多,而混沌之後的世界有着他從未見過的新物種,以及如影随形的幻象。
馬丁開始記錄他遇到的一切,發表的論文也讓他在吉提亞制圖師裡獲得極高的榮譽,由于他的發現過于超前,吉提亞制圖師公會為他準備了一個團隊以及充足的資金,是他能夠更加頻繁的進入混沌。
随着對混沌的繼續深入,他發現了更多有關混沌的秘密,在混沌裡,通過不同的咒語在幾個不同的混沌之間穿梭,而這種咒語就是來自混沌中那些黑色的影子,也就是常說的惡魔。他将這種語言命名為安弗言靈,傳說中最具有魔力的語言。馬丁幾乎無師自通地學會了這種語言,雖然不明白這些語言的意思,但他仍然可以使用其中蘊含的魔法。
馬丁還發現,在混沌中,完全是另一個世界。混沌中時間流逝的速度不同于現實世界,即使在混沌裡,每個不同的混沌時間流逝的速度也不相同,每個混沌幾乎是一個封閉的獨立世界,每個混沌有不同的景色,有的是一片永遠沒有日出的荒野;有的是一個高不可測又深不見底的圖書館塔樓,不過書上的文字馬丁一個也不認識。
最讓吉提亞制圖師們興奮的是,在一個命名為七島火山的混沌裡,馬丁發現了大量的魔法水晶,這種水晶數量稀少卻但即為重要,小塊魔法水晶就足夠為一座城市提供一個月的能量。
貪婪的吉提亞制圖師公會為了獨享這個巨大的發現,他們開始否認馬丁的成就,解除了他在制圖師公會的職位,将他描繪成一個無藥可救的瘋子,但此時馬丁的确瘋了,被混沌侵蝕了靈魂。
不過在混沌中的馬丁并不知情,在現實世界中經過九十年的時間後,馬丁才明白吉提亞制圖師對他做的一切,他的妻子和孩子因為沒有他的研究津貼,死于常年的戰亂,而他名字則成為人們口中騙子的意思。
混沌将馬丁内心陰暗面無限放大,他選擇向使他失去一切的貪婪的吉提亞制圖師公會複仇。他把自己畢生的心血,世界上所有混沌的分布地圖寄給吉提亞的敵人,位于利奧納的盛夏女王索菲亞。不過這個時候,埃文泰德的統治者已經是她的繼承人,風暴女王路易莎。
最終,馬丁的靈魂完全被混沌侵蝕,終日遊走七島火山中,收割每一個想在此地中挖取魔法水晶的吉提亞人的生命,以及他們的靈魂。從此七島火山中多了一個看守它的惡魔,混沌行者沃克爾。
沃克爾的一生是一場悲劇,但他對這個世界的貢獻卻無法衡量。他是自古紀元以來第一個穿越混沌的人,他讓人們更深入了解混沌的本質,即使它是錯的,雖然說,此時的人們對發現這個世界的本質還很遙遠,不過正如他的座右銘那樣:所有的秘密都值得被揭開,為後來的人們探索這個世界提供了巨大的幫助。
能力設定
屬性
參考資料來源:
技能
參考資料來源:
角色攻略
技能加點
1-6級:彎鈎鎖鍊、酷刑折磨、彎鈎鎖鍊、彎鈎鎖鍊、酷刑折磨、沌穿梭
7-12級:彎鈎鎖鍊、彎鈎鎖鍊、沌穿梭、酷刑折磨、酷刑折磨、沌穿梭
技能說明
被動:被一技能勾住的敵人,會有部分傷害共享,受到傷害部分轉化為沃克爾生命值。被動的存在注定沃克爾,是一個很靠全隊技術的角色。隊友輸出高,則敵人在共享傷害下,會死的更快,沃克爾憑借回血,幾乎死不了。
一技能:後續技能的先決條件。向指定方向伸出一個鍊鈎,命中敵方英雄、龍和克拉肯、野怪後造成傷害并勾住,該技能對炮塔,也能造成命中傷害,但不會勾住且技能會進入正常冷卻。被勾住的敵人,每秒收到當前最大生命值的百分比傷害,這一點使得沃克爾非常克制隐身英雄,因為他們的隐身會因鎖鍊的持續傷害而顯形。
一技能的命中率,直接決定了沃克爾的強度,鈎子的命中需要預判能力,一技能命中後,可以立即再次使用一技能。因此,勾得準的沃克爾是非常可怕的。敵人距離沃克爾太遠會掙脫鎖鍊,前期消耗時,可以利用這一點,并控制好距離,通過一技能反複消耗對方對線。
二技能:将被勾住的敵人,拉向自身一段距離,滿級後回拉距離增加。幫助回拉突向後排的敵人,或者對方的後排英雄,都很有用。由于被勾中的敵人,往往會想遠離沃克爾,在大部分時候,該技能都會讓對方很不好受。回拉還能打斷一些敵方的技能,如朱爾一技能,猴子二技能等。
三技能:短暫蓄力後,移動至自身附近位置,同時眩暈所有被鎖鍊連接的英雄。開團利器,一次性命中多名敵方英雄時,往往有改變戰局的力量。使用完大招後,所有的鎖鍊會被掙斷,所以應該利用好大招的位移,為下一次出鈎選擇合适的角度。如果此時自身血量不是很健康,也可以利用大招的位移和眩暈逃跑(可穿牆)。
推薦出裝
AP出裝方案:餘震、魔龍之心、風暴王冠、脈沖波、恢複噴泉、戰靴。
輔助出裝方案:恢複噴泉、熔爐、脈沖波、鋼鐵壁壘、阿特拉斯肩甲、戰靴。
天賦搭配
參考資料來源:
常規賽建議位置
3V3适合位置:輔助
5v5适合位置:打野、輔助
整體評價:沃克爾是一個上限很高,下限很低的輔助英雄,這主要取決于他一技能的命中率。因此,他對于那些機動性較差的近戰英雄,有着更好的克制效果。隻要能夠勾住足夠的敵人,那麼二技能、大招的強力控制,以及被動的增傷,都能讓沃克爾的隊友們如虎添翼。一個好的沃克爾應當時時,處在團戰的中心,并盡可能多的連接敵方英雄。配合一些善于造成範圍傷害的隊友(如AP舞司,瓦尼娅等),玩家甚至能讓對方全隊的血量,瞬間消失。
實戰技巧
沃克爾的所有技能,都是以一技能為前提,如果被鎖鍊勾住,盡量先離開鎖鍊的控制範圍。使用一些靈活的遠程英雄(如格溫,巴隆),可以更容易擺脫鎖鍊的控制。開團時,即使沃克爾已經殘血,也盡量不要集火他,除非有十足把握,能夠将其秒殺。
角色專屬
英雄皮膚
參考資料來源:
角色台詞
默認皮膚、邪惡小醜
1、金币和榮耀,我當然選擇金币!
2、真是個好天氣呀!
3、感受下絕望的滋味吧。
4、别呆着不動!
5、呃,這一點都不疼!