死神的邀請

死神的邀請

網絡遊戲地下城與勇士中的任務
死神的邀請稱号依然是目前DNF最給力的任務稱号之一。不論是攻擊速度,釋放速度,移動速度。還是力量,智力,體力,精神。還有HP與MP全部都有不錯的加成。附加效果:攻擊時有1%的幾率使自身增加5%的物理暴擊率和魔法暴擊率。被攻擊時有2%的幾率召喚出死神狄瑞安的幻影攻擊敵人。[1]在DNF老版本中,死神的任務非常的複雜,難度也很高。一連需要二十多環任務,并且其中有很多任務都是比較難做的。DNF第三季更新之後,死神的邀請任務被改成了成就任務,大幅度的簡化任務流程。老版本死神分為兩種:死神的邀請(血)和死神的邀請(魂),新版本的死神的邀請隻有一種。[1]
    中文名:死神的邀請 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 出自:地下城與勇士 性質:任務 要求:55級才能接

屬性介紹

HP+301

力量+24

體力+15

攻擊速度+3%

移動速度+3%

回避率+2%

攻擊時1%幾率增加物暴6%,持續30秒。

被攻擊2%召喚出死神APC,存在30秒。

MP+300

智力+24

精神+15

釋放速度+3%

移動速度+3%

回避率+2%

攻擊時1%幾率增加魔暴6%,持續30秒

被攻擊2%召喚出死神APC,存在30秒。

PS:亡靈狄瑞安在PK場,戰場,死亡之塔均不可用。隻能刷圖時才能出現。(物理暴擊率,魔法暴擊率不可疊加,在BUFF欄中有顯示)

另外,在70版本,HP、MP的實際效果增加根據自身體力或精神而增加(以70級為标準)

詳細任務攻略

(1/23):收集200個[災難的征兆]交給莎蘭。

(2/23):找歌蘭蒂斯談談。

(3/23):前往王的遺迹,擊敗錘王波羅丁5次,要求地下城難度在冒險級以上。

(4/23):找莎蘭談談。

(5/23):前往亡者峽谷的『死亡之塔』,在第39層尋找納特亞。

(6/23):找歌蘭蒂斯談談。

(7/23):前往萬年雪山深淵派對中,在非常困難的深淵中打倒第一個出來的惡魔,從惡魔身上收集1個深淵的氣息。要求難度在冒險級以上

獎勵:SP+10

(8/23):向克倫特打聽歐格羅斯的詳細信息。

(9/23):前往暗黑城的『暗黑城入口』,擊敗領主無頭騎士5次,要求地下城難度為王者級。

獎勵:50藍武器6選1。

(10/23):前往『暗黑城入口』的深淵派對,在非常困難的深淵中打倒第一個出來的惡魔,從BOSS身上收集1個深淵的氣息。要求難度在勇士級以上

獎勵:SP+10。

(12/23):找莎蘭談談。

(13/23):前往亡者峽谷的『死亡之塔』, 除掉42層的黑僧蘇爾咖、 43層的希蘇拉和44層的決戰反擊佐治。

獎勵:HPMAX+50。

(14/23):向卡坤打聽影丸的消息。

(15/23):找莎蘭談談。

(16/23):找林納斯談談。

(17/23):前往洛蘭的『比爾馬克帝國試驗場』,找回70個[丢失的泰拉石樣本]送到卡坤那裡。

(掉落率随地下城難度的增加而增加) 。

獎勵:MPMAX+50。

(18/23):前往亡者峽谷的『死亡之塔』, 從随機出現的暗殺者影丸那裡得到[給卡坤的紙條]。

獎勵:護甲罐子2個。5種類型的護甲選一種。

(19/23):前往亡者峽谷的『死亡之塔』, 找到[給卡坤的紙條]的下半部分。

獎勵:HPMAX+25。MPMAX+25。(改版前是50)

(20/23):給莎蘭傳達紙條的内容。

(21/23):前往亡者峽谷的『死亡之塔』, 在第45層打倒傳說中的教官巴頓。

獎勵:SP+10。

(22/23):前往亡者峽谷的『死亡之塔』, 收集50個[死神的氣息]交給莎蘭。

獎勵:首飾罐子2個

(23/23):前往亡者峽谷的『死亡之塔』, 收集200個[死神的氣息]交給莎蘭。

獎勵:死神的邀請(血) 神的邀請(魂)2選1。

死神稱号召喚出的APC

本人做過實驗,亡靈狄瑞安是一個55藍拳,樣子挺帥上來插地,會破碎,還會放龍卷風和飓風拳,

但是智商不怎麼高。傷害也不高,但卻是個不錯的MT。

死神稱号和不滅稱号

做完這個稱号的難度一點也不比不滅低,每天隻能去5次的死亡之塔,決定了你不能在短時間内完成任務。

其實也是看職業的沒有絕對的哪個好,隻有适合自己的和自己喜歡的才是最好。想要攻速的就要死神,不在乎那1%攻速和移動的要加全面點的就帶不滅,效果也相差不是很大,死神血加的多點,我帶上死神5100血,本人感覺死神刷圖要好點。對于不滅現在靈魂價錢也不是很理想,性價比沒有死神高了。

相對難度來說貌似死神的難度還大一點,主要是深淵本。

死神的氣息掉落問題

和紙條一樣,氣息是所有高階APC有幾率掉落的,0-3個不等(我就沒見過我得到3個。。。)

在這之前,有幾個支線任務也會給死神的氣息

G.S.D的一個任務 雪山的一個任務 克倫特的一個任務 恐懼之源 一點春虎廷爵 一共30個

一把塔,通45的情況下都在12-18個左右,可能更多..

高階APC包括:30層的漫遊和金身 36層的街霸和柔道 37層的蘿莉和花~ 38層的壓路機 39層的力法 40層的漫遊+彈藥 41層的力驅 42層的黑僧 43層的柔道 44層的藍拳 45層的彈藥教官

以及暗殺者影丸 猥瑣的科摩納多 死亡之納特亞 瑪爾的散打 飓風赫爾博以及等等等等30層以上的APC(我腦子混亂了= =!)

其他若幹問題

成本問題:(以遼甯三區的物價做參考,RP到逆天)

災難:2100 200個就是420000

靈魂:5次遺迹 50個 老牛15次150個 2300一個就是460000 加起來是880000

因為怪的攻擊力和你的防禦力。。。 進圖自己看,90%+的物免魔免一個惡魔之手仍然30000+

下面是刷塔時需要注意的地方

前面35層:

14層的召喚,如果怕驅散BUFF就先打吞靈者

15層的機械,優先幹掉

18層的劍士(說實話我真沒分清楚丫是什麼職業,拿個鈍器會冰圈冰波暴走...)很會粘人,Y軸技能或者風筝

20層,注意先跑出去驅魔的狂錘範圍(跑不出去,幹脆秒吧~)

22層:右眼睛是不會移動的,所以你的第一擊殺目标就是左眼睛 然後就随便了

23層:漫遊童鞋們建議上空射+手炮

25層:同23

27層:同25.... 注意不要一時爽就亂射 聚一起爆頭即可

28層:集體浮空起來,注意你近身了這三個燒餅會驅散

30層:29層的時候臉沖左,容易與漫遊一條直線,他的第一個技能是浮空彈。。。所以就要與他一條直線,要不靠近就是亂射= =! 先金身是愚蠢的行為

34層:同28層,注意CD該用就用吧

下面是35層以後的-----------------------------------------------------華麗的分割線-----------------------------------------

35層:會出高階APC了,不是飓風就是散打要麼就是力法或者機械..... 出飓風的時候不要瞎CD

36層:雖然Y軸粘的挺有技術,近身了就用你們的浮空技能招呼吧~ 先街霸後柔道,聽我的沒錯!

霸體護甲

碎霸

破魔符

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